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Thunderer

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Thunderer
Thunderer_wows_main.jpg
Schlachtschiff | U.K. | Stufe X
Position im Forschungsbaum
Thunderer_icon_small.png
Basiswerte
Kaufpreispromo Dublonen
Trefferpunkte82.900 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
457 mm/45 Mk.II in einem Turm4 х 2 Stück
Feuerrate2.31 Schuss/Minute
Nachladezeit26 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre36 Sekunden
Feuerreichweite21.5 km
Maximale Streuung228 m
Sprenggranate (HE)457 mm HE Mk II 
Maximaler HE-Granaten-Schaden8.200 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer63 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate757 m/s
Gewicht HE-Granate1814 kg
Panzerbrechende Granate457 mm AP Mk II 
Maximaler AP-Granaten-Schaden14.900 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate762 m/s
Gewicht AP-Granate1506 kg
Sekundärbewaffnung #1
133 mm/50 QF Mk.I in einer Lafette RP10 Mk.I8 х 2 Stück
Feuerreichweite7.3 km
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit6.67 Sekunden
Hochexplosivgranate133 mm HE Mk IC 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.900 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate792 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit29.5 Knoten
Wendekreis940 Meter
Ruderstellzeit10.4 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser15.19 km
Erkennbarkeit zu Luft12.53 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_uk.png
X
Ship_PBSB510_Thunderer.png
promo

Thunderer — Britisches Spezial Stufe X Schlachtschiff.

Dieses Schiff wurde als Schlachtschiff mit größerer Feuerkraft entwickelt. In die Entwicklung flossen die Erfahrungen, die die Briten im Zweiten Weltkrieg gemacht haben. Das Projekt stach insbesondere durch die 457-mm-Hauptgeschütze hervor, die in den frühen 1920ern entwickelt wurden und die stärksten britischen Marineartilleriesysteme darstellten.


Die Thunderer konnte man ab Update 0.8.8 in der Waffenkammer für Kohle Kohle erhalten. Ab Update 0.10.1 war sie nicht mehr erhältlich.

Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
457 mm/45 Mk.II in einem Turm2,3362288.2006314.900 00
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Thunderer82.900194564812/7/8/4/8 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk X Mod. 1021,5 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 135 650 PS29,5 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1  Hauptbewaffnungs-Modifikation 1Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1Magazinmodifikation 1Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2  Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3  Hauptbatterie-Modifikation 2Sekundärbatterie-Modifikation 1Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1Zielsystem-Modifikation 1
 Slot 4  Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2Antriebs-Modifikation 1Steuergetriebe-Modifikation 1Luftschlag-Modifikation 1
 Slot 5  Torpedo-ÜberwachungssystemTarnsystem-Modifikation 1Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
 Slot 6  Hauptbatterie-Modifikation 3Feuerleitanlagen-Modifikation 2Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2

Spielermeinung

Leistung

Die Thunderer existiert als Schwesterschiff des britischen Stufe X Schlachtschiffs Conqueror. Als solche teilt sie viele der Leistungsmerkmale und Schwächen von Conqueror im Spiel. Trotz der Ähnlichkeiten besitzt Thunderer bestimmte unterscheidbare Merkmale, die sie unterscheiden. Spieler werden sofort bemerken, dass sie Zugriff auf das Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.) hat. Spieler werden auch feststellen, dass Thunderer agiler ist, mit leicht erhöhter Turmdrehgeschwindigkeit und verringerter Nachladezeit. Sie fügt Flugzeugen mit einer Kurzstrecken Flugabwehrbewaffnung Schaden zu, die Conqueror fehlt. Verfügt wir hier jedoch im vergleich zur Conqueror nur über die Reparaturmannschaft (Stellt die TP eines Schiffes durch Reparatur leichter Schäden teilweise wieder her.) . Das Verbrauchsmaterial ist viel weniger effektiv, obwohl es im Vergleich zu seinem Schwesterschiff eine zusätzliche Ladung und eine kürzere Abklingzeit hat. Weitere Unterschiede sind ihr Sigma, ihre Dispersionsformel und die Zündtimereinstellungen ihrer panzerbrechenden (AP) Granaten.

Thunderer ist mit doppelt montierten 457mm Hauptgeschützen ausgestattet. Die in vier Türmen montiert sind. Eine volle Salve entfesselt acht Granaten, die extrem genau sind. Was bedeutet, dass die Thunderer ein sehr hohes Potenzial hat einem Feind der dumm genug ist seine Breitseite zu zeigen, verheerenden Schaden zufügen kann. Ihre großkalibrigen AP Granaten sind in der Lage, dicke Panzerung zu durchdringen. Um die Zitadellen gepanzerter Schiffe zu erreichen. Spielern wird empfohlen bei weniger gepanzerten Zielen auf hochexplosiv (HE) umzusteigen, um eine Überpenetration zu vermeiden. Die HE Granaten der Thunderer bieten eine unglaubliche Feuerchance, was sie zu einer großartigen Option macht um mit "Bow in" Schlachtschiffen oder Kreuzern fertig zu werden. Ihre verkürzte Nachladezeit, gepaart mit dem richtigen Upgrade Modul bedeutet, dass die Thunderer eine Nachladezeit hat die eher einem Schlachtkreuzer als einem Schlachtschiff entspricht. Ihre hervorragende Verborgenheit gibt ihr die Möglichkeit, ihre Einsätze zu wählen und auf den passenden Moment zu warten um zu feuern. Ihre Panzerung ist jedoch alles andere als gut, da sie Kapitäne dazu zwingt im Hintergrund zu spielen und aus feindlichen Fehlern Kapital zu schlagen um ernsthaften Schaden zuzufügen. Thunderer ist wirklich ein beeindruckender Gegner, egal ob sie gegen Marineeinheiten oder Flugzeuge kämpft. Sie kann individuell angepasst und ausgerüstet werden, um verschiedenen Spielstilen gerecht zu werden.

Und sie wird sich sicherlich in der gewünschten Rolle ihres Kapitäns auszeichnen.

Vorteile:

  • Das große Kaliber der Hauptbatterie ermöglicht es, mit AP-Granaten eine 30-mm-Panzerung zu durchschlagen
  • HE-Granaten verursachen einen hohen Schaden und haben die größte Feuerchance im Spiel
  • Hervorragende Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie
  • Große Genauigkeit der Hauptbatterie
  • Ausgezeichnete Ruderstellzeit für ein Schlachtschiff
  • Hervorragende Tarnwert
  • Gute Mid-range AA
  • Hat zugriff auf das Verbrauchsmaterial Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.)
  • Gute Schusswinkel für alle Türme der Hauptbatterie

Nachteile:

  • Nur 8 Schuss pro Salve
  • Kein zugriff auf den Brittischen Superheal
  • Schwache Panzerung, besonders verwundbar gegen HE beschuss
  • Schwache Torpedopanzerung
  • Langsame Fluggeschwindigkeit der Gestütze
  • Kein zugriff auf einen Aufklärungsflugzeug (Vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie.)
  • Geringere Reichweite (21.3km) verglichen zur {{}} (24.3km)
  • Sehr geringe ASW reichweite (6km)
  • Wenn du sie spielst, kann es vorkommen, dass du von mehreren Mitgliedern des gegnerischen Teams aus lauter Frustration gemeldet wirst

Forschung

Als Tier X und Spezial-Schiff hat Thunderer keine Modul-Upgrades zu erforschen.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für Thunderer sind:

Upgrade Slot 6 - Hauptbatterie-Modifikation 3 (* −12 % Ladezeit der Hauptbatterie * −13 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie) ist empfohlen um die Nachladezeit zu veringern, aber die Feuerleitanlagen-Modifikation 2 (* +16 % Feuerreichweite der Hauptbatterie) kann ebenfalls verwendet werden um die Nerfs der Reichweite zu kompensieren.

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Thunderer kann die folgenden Verbrauchsmaterialien ausrüsten:

Tarnungen

Als Spezial-Schiff ist Thunderer mit einer permanenten Typ-20-Tarnung ausgestattet welche, die Erkennbarkeit zu Wasser verringert, die Genauigkeit der eintreffenden Geschosse reduziert, ihre Schiffswartungskosten senkt und ihre Erfahrungspunkte erhöht.

Gallerie

Historische Bilder


Schiffe des U.K.
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Kreuzer  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V ExeterDublonen • VI Leander • VI Devonshire • VI LondonDublonen • VI DidoDublonen • VII Fiji • VII Surrey • VII BelfastDublonen • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII CheshireDublonen • VIII Tiger ’59Dublonen • VIII Belfast ’43Dublonen • VIII HampshireDublonen • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X PlymouthDublonen • X GibraltarDublonen • X MonmouthDublonen •  Edgar 
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