Maneuvering
Manévrování
Tento článek je rozpracovaný. Místo pro zajímavá fakta. Někdo sem jednou napíše opravdový článek.
Obsah
- Jaký má smysl manévrování?
- Má manévrování vliv na přesnost děla?
- Jaká jsou nebezpečí manévrování?
- Kde se tu vzal ten ostrov? Je vůbec na mapě?
Viz také Ovládací prvky a Terminologie.
QWASDE
Tyto klávesy (nerozlišují se malá a velká písmena) jsou kormidlem lodi - klávesy pro ovládání rychlosti a otáčení.
Rychlost
K dispozici je šest nastavení rychlosti. Počáteční nastavení je Stop. Vrtule se přestanou otáčet. Pokud se loď pohybovala, když je vybráno toto nastavení, zastaví setrvačností.
Pohyb vpřed se používá ve čtyřech úrovních: 1/4, 1/2, 3/4, a Plná rychlost.
Poslední nastavení je ,,Plná zpět. Šrouby se otáčejí v opačném směru a pohánějí loď na plnou rychlost zpětného chodu.
- W zvyšuje nastavení rychlosti
- S snižuje nastavení rychlosti
Jediným klepnutím na klávesu se posune nastavení rychlosti o jednu.
Řízení
Loď je řízena kormidlem (kormidly). Kormidla jsou obrovská a při jízdě na ně působí enormní tlak. Pohyb kormidla není okamžitý a na větších lodích může trvat několik sekund, což se promítá do pomalé odezvy řízení.
- A pohne kormidlem doleva, což způsobí, že se loď otočí do levoboku.
- D pohne kormidlem doprava, což způsobí, že se loď otočí do pravoboku.
Klávesy A a D je nutné pro otáčení držet. Ale pokud jde o velké otočení, např. 180°, může trvat 30 sekund nebo více. Klávesy Q a E fungují odlišně: nařizují kormidlu učinit přednastavené směry na Plně vlevo, 1/2 Vlevo, Kordmidlo střed, 1/2 Vpravo, Plně vpravo. Tím se uvolní levá ruka, aby se mohla přesunout na další klávesy, pak zpět na klávesy řízení, aby dokončila zatáčku.
- Q pohne kormidlem doleva, což způsobí, že se loď otočí do levoboku.
- E pohne kormidlem doprava, což způsobí, že se loď otočí na pravoboku.
Stisknutím tlačítka se kormidlo posune o jednu předvolbu v požadovaném směru. Kormidlo se automaticky nevrátí do středové polohy, když je klávesa puštěna, ale musí být změněno na základě protipříkazu.
Rychlost lodi
Maximální lodi směrem vpřed se vyvíjí v průběhu času s použitím plného výkonu v přímém směru. [1] [2]
- Plný výkon - maximální výkon vpřed
- 3/4 plynu -
- 1/2 plynu -
- 1/4 plynu -
Zrychlení a zpomalení
Rychlost v opačném směru
Maximální rychlost v opačném směru je úměrná rychlosti lodi směrem vpřed.
- [ Maximální rychlost / 4 ] + 4,9 = Rychlost couvání
Rychlost na konci mapy
Modifikátory rychlosti a výkonu
- Bojový signál Sierra Mike
- spotřební doplňky Posílení motoru a Nouzový výkon motoru()
- Vylepšení 4. slotu (VI. a vyšší úroveň): Úprava pohonu 1 ()
- Speciální vylepšení slotu 2 Úprava posílení strojů 1 ()
- Jedinečná vylepšení několika lodí X. úrovně.
Zastavení
Loď nemá brzdy. Zpomaluje buď setrvačností, což umožňuje tlaku vody snížit rychlost, nebo používá zpětný chod. Otáčení také zpomaluje loď rychleji nežplavba rovně.
Je tento ostrov na mapě?
Nejrychlejší způsob, jak snížit rychlost lodi, je narazit do něčeho nehybného, zejména do terénu. Ve hře World of Warships nezpůsobí náraz do terénu lodi žádné poškození. Stejně tak může být trup potápějící se lodi použit ke zpomalení nebo zastavení.
Srážka s pohybující se lodí také zpomalí nebo zastaví loď, ale ne bez potenciální penalizace. Kolize se spoluhráčem nezpůsobí žádné poškození ani jedné lodi, ale opakované použití může vést k penalizaci. Viz. Teamkilling.
Náraz do nepřátelské lodi také zastaví loď, ale s vážnými následky. Viz Ramování.
Zatáčení
Doba otočení kormidla
Moduly trupu vyšší úrovně, např. trup B, zahrnují zlepšení doby otočení kormidla lodi, i když toto zlepšení nemusí být uvedeno v přístavu.
Modifikátory na otočení kormidla
Vylepšení modulu na trup B nebo C téměř univerzálně zahrnuje zlepšení doby otočení kormidla.
Na mnoha lodích vyšších úrovní lze výkon kormidla dále vylepšit.
- Pozice vylepšení 4 (úroveň VI a vyšší): Úprava řízení 1 ()
- Pozice 5 vylepšení (úroveň VIII a vyšší): Úprava řízení 2 ()
Rychlost otáčení / poloměr
Rychlost při zatáčení
Uhýbání
Někdy známé jako "WASD hackování".
- Palba
- Torpéda
- Nálety
Autopilot
Všechny lodě mají přístup k autopilotovi. Z obrazovky v bitvě:
- M otevírá / zavírá taktickou mapu (<esc> atd. ji také zavře).
- Kliknutím levým tlačítkem na místo na taktické mapě zapnete autopilota a nastavíte první bod trasy.
- Shift + kliknutí levým tlačítkem na mapu: přidá další bod trasy. K dispozici je až 5 trasových bodů.
- Bod trasy lze přetáhnout kurzorem myši (podržte levé tlačítko myši) a upravte trasu.
- Použití kláves QWASDE na bitevní mapě deaktivuje autopilota
Manévrování letadlových lodí
Letadlové lodě mohou být řízeny ručně (pomocí QWASDE), ale "pouze", pokud v danou chvíli neřídí letadla. Ručně nastavená rychlost a směrovka (QWSE) zůstávají nastaveny při operování s letadly bez možnosti jejich změny až do přistání letky. Autopilot se nejčastěji používá ke změně pozice.
Při ručním ovládání je povoleno posílení protiletadlového sektoru a ruční výběr cíle pro sekundární zbraně.
Manévrování s letadly
- W zvyšuje otáčky (motor se zahřívá)
- S snižuje otáčky (motor se zahřívá)
...