Picardie WIP
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<value_unset_error> х Stück |
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute |
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden |
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km |
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten |
[[Ship:|]] — Stufe N/A.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Das Premium-Französisch Schlachtschiff Picardie der Stufe VIII folgt einem ähnlichen Konzept wie ihr Verwandter die Lyon. Sie konzentriert sich auf Schussvolumen und feuert so viele Geschosse wie möglich mit einer großen Anzahl von schnell feuernden Kanonen in Kombination mit ihrem Hauptbatterie-Nachladebooster () ab. Wenn dieser benutzt wird, wird die Nachladezeit der Hauptbatterie erheblich reduziert.
Rumpf
Wie bei der Lyon ist die Panzerung der Picardie insgesamt schwach. Sie ist mit 32 mm Panzerung bedeckt, was praktisch jedem HE-Geschoss erlaubt, Schaden zu verursachen. Ihr Hauptgürtel ist nur 240 mm dick, den die meisten AP-Geschosse von Schlachtschiffen leicht durchdringen können. Ihr 180 mm Obergürtel bedeckt einen großen Teil ihrer Seite und kann sogar von einigen AP-Geschossen von Kreuzern in der Ferne beschädigt werden. Darüber hinaus ist ihr TP-Pool, mit 53.400, einer der kleinsten ihrer Stufe Ihr einzig positives Merkmal für ihre Panzerung ist, dass ihre Zitadelle unter Wasser liegt, was es schwierig macht, sie zu treffen. Dennoch sollten Kapitäne nicht aktiv versuchen, mit der Picardie Schaden zu tanken.
Die Manövrierfähigkeit der Picardie ist durchwachsen. Einerseits gibt ihr kleiner Rumpf ihr einen ebenso kleinen Wendekreis von nur 700 Metern. In Kombination mit ihrer anständigen Ruderstellzeit von 14,1 s kann sie Schüsse aus großer Entfernung und Torpedos, die aus der Ferne gesichtet wurden, ausweichen. Andererseits bedeutet ihre langsame Geschwindigkeit von 27 Knoten, dass sie Schwierigkeiten haben wird, wenn Kapitäne nicht vorsichtig bei ihrer Positionierung sind. Glücklicherweise ist ihre Erkennbarkeitsreichweite hervorragend und erreicht 11,3 km, wenn sie dafür voll ausgebaut ist.
Bewaffnung
Die Picardie hat die höchste Anzahl an Hauptbatteriegeschützen aller Schlachtschiffe der Stufe VIII, erstaunliche 16 Geschütze in vier Türmen montiert. Ihre Geschütze ähneln denen der Toulon, haben jedoch geringeren Schaden und Feuerchance. Aufgrund ihres kleineren Kalibers sollten HE-Geschosse die primäre Munition der Wahl sein, da ihre AP-Geschosse eine geringe Durchschlagskraft haben. Bei Verwendung von HE wird der Großteil ihres Schadens durch Durchschläge verursacht, aufgrund ihrer schlechten Feuerchance von nur 17%. Bei Verwendung ihrer AP-Geschosse sollten Kapitäne auf die oberen Gürtel von feindlichen Schlachtschiffen zielen, da sie es leichter haben, diese Abschnitte der Panzerung zu durchdringen. Dies ist leichter gesagt als getan, da Picardies Geschütze eine schreckliche Genauigkeit mit einem niedrigen Sigma von 1,5 und eine schlechte Streuung haben. Glücklicherweise haben ihre Geschütze eine verbesserte Nachladezeit von 27 s, was es ihr ermöglicht, ständig auf feindliche Schiffe zu feuern. Dies kompensiert teilweise ihre schlechte Genauigkeit und den geringen Geschosschaden. Picardies Geschützführung ist akzeptabel, mit anständigen Schusswinkeln und Drehgeschwindigkeit, sowie die Fähigkeit ihrer mittleren beiden Türme, 360 Grad zu schwenken. Ihre Geschütze haben eine hohe Reichweite von 22,7 km, aber aufgrund ihrer geringen Genauigkeit sollten Kapitäne versuchen, feindliche Schiffe in mittlerer Entfernung anzugreifen.
Die Sekundärbewaffnung der Picardie besteht aus 12 Sekundärgeschützen auf jeder Seite, gleichmäßig auf vierfach und doppelte Geschützen verteilt.
Die Flak der Picardie ist schwach. Während ihre Flak-Geschütze mit langer Reichweite eine überdurchschnittliche Reichweite von 6 km haben, ist ihre DPS enttäuschend. Ihre mittel- und kurzdistanzigen Geschütze teilen ebenfalls ähnlich niedrige DPS-Werte. Aufgrund dessen sollte jede Verteidigung gegen feindliche Flugzeuge über die alliierte Flak gesucht werden.
Die Picardie führt Standard-Wasserbomben Bomber für ein Schlachtschiff der Stufe VIII mit. Sie hat zwei Ladungen mit einer Reichweite von 10 km und einer Nachladezeit von 30 Sekunden. Jede Ladung hat ein Flugzeug, das mit zwei Bomben bewaffnet ist und bis zu 4.200 Schaden verursacht. Kapitäne sollten von dieser Bewaffnung aktiv Gebrauch machen, wenn es Anzeichen für das Vorhandensein eines U-Boots in der Nähe gibt, wie beispielsweise Treibstoffspuren und Sonarpings.
Verbrauchsmaterialien
Picardie führt ein Standard-Schadensbegrenzungsteam () mit sich. Wenn es aktiviert ist, repariert es sofort Brände, Flutungen und verhindert diese für die Dauer. Während es aktiv ist , stellt es pro Sekunde einen Prozentsatz der Trefferpunkte des Schiffs wieder her für ein Schlachtschiff. Wenn Ihr Hauptbatterie-Nachladebooster () benutzt wird, wird die Nachladezeit ihrer Hauptbatterie um 50% reduziert, was es ihr ermöglicht, zwei Salven während ihrer Dauer abzufeuern. Kapitäne sollten häufig von dem Verbrauchsmaterial Gebrauch machen. Insbesondere sollte es verwendet werden, wenn ein feindliches Schiff seine Breitseite präsentiert, um schnell AP-Salven abzufeuern. Es kann auch verwendet werden, nachdem ein feindliches Schiff ein oder mehrere Brände gelöscht hat, um möglicherweise gleich wieder welche zu entzünden.
Spielweise
Picardie-Kapitäne sollten sich hauptsächlich auf Mittelstrecken-Auseinandersetzungen konzentrieren. Mit ihrer großartigen Tarnung kann sie im frühen Spiel vorteilhafte Positionen einnehmen und Brände auf feindliche Schiffe legen. Sollten feindliche Schiffe ihre Breitseite präsentieren oder einen Brand löschen, wird ihr Hauptbatterie-Nachladebooster () nützlich sein, um schnell aufeinander folgende Salven abzufeuern. Kapitäne sollten bei ihrer Positionierung vorsichtig sein, da ihre geringe Geschwindigkeit und schlechte Überlebensfähigkeit bedeuten, dass sie unter schwerem Beschuss nicht überleben wird.
Die Picardie bringt nicht viel in Bezug auf Spielauswirkungen mit. Obwohl sie eine große Anzahl von Hauptgeschützen hat, halten ihre Nachteile ihr Potenzial in Schach. Aufgrund ihres schlechten Geschosschadens und ihrer Genauigkeit wird ihre tatsächliche Schadensleistung in der Praxis wahrscheinlich gering sein. Kapitäne werden diese Aspekte wahrscheinlich frustrierend finden und Schwierigkeiten haben, so gut zu performen wie mit vielen anderen Schlachtschiffe der Stufe VIII.Vorteile:
- Geringe Eerkennbarkeitsreichweite
- Schnelle HE-Geschosse
- Relativ kurze Nachladezeit (27 Sekunden)
- Große Anzahl von Kanonen
- Gute Manövrierbarkeit
- Zugang zum Hauptbatterie-Nachladebooster: Bei Verwendung wird die Nachladezeit der Hauptbatterie erheblich reduziert.
- Lange Sekundärbatteriereichweite
Nachteile:
- Geringes Kaliber der Kanonen
- Wenig Trefferpunkte
- Geringer AP- und HE-Geschosschaden
- Geringe Feuerchance
- Geringe Geschwindigkeit
- Schlechte Flugabwehr- und Torpedoschutzfähigkeiten
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 () oder Steuergetriebe-Modifikation 1 ()
- Slot 5: Schiffsverbrauchsmaterial-Modifikation 1 () oder Tarnsystem-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Picardie rüstet die folgenden Verbrauchsmaterialien aus:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft () – 4 Ladungen
- Slot 3: Hauptbatterie-Nachladebooster () – 4 Ladungen
Zerstörer | |
Kreuzer | |
Schlachtschiff | |
Flugzeugträger |
Japan | |
U.K. | |
Frankreich | |
UdSSR | |
U.S.A. | |
Deutschland | |
Pan-Asien | |
Spanien | |
Europa | |
Italien | |
Niederlande | |
Commonwealth | |
Pan-Amerika |