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Verbesserungen

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Spieler haben ab Zugangsstufe 11 Zugriff auf Verbesserungen, mit denen sie ihr Schiff spezialisieren und verbessern können, um es an ihren Spielstil anzupassen. Schiffe höherer Tierstufen haben Zugriff auf mehr Verbesserungen, siehe dazu die nachfolgende Tabelle. Einige Verbesserungen sind nur für einzelne Nationen oder Schiffe verfügbar, Näheres dazu unter Anmerkungen.
(In Englisch mit deutschen Untertiteln)

Inhaltsverzeichnis

Verbesserungen kaufen

Verbesserungen können für Kreditpunkte gekauft und eingebaut werden. Außerdem können Verbesserungen als Belohnung für Aufträge, in Feldzügen oder in gekauften Paketen enthalten sein.

In jeden Slot kann maximal eine Verbesserung eingebaut werden. Verbesserungen können zum halben Preis wieder verkauft werden. Alternativ kann man eine Verbesserung für Dublonen 25 Dublonen wieder ausbauen, um sie auf einem anderen Schiff zu verwenden. Beim Verkauf eines Schiffes müssen alle eingebauten Verbesserungen entweder verkauft oder ausgebaut werden.

Basis-Verbesserungen

Slot 1

Die Verbesserungen im ersten Slot sind zum Preis von Kreditpunkte 125 000 Kreditpunkten für Schiffe aller Stufen verfügbar.

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png

Hauptbewaffnungs-Modifikation 1

  • −20 % Risiko eines Ausfalls der Hauptbatterie
  • +50 % Überlebensfähigkeit der Hauptbatterie
  • −20 % Reparaturzeit der Hauptbatterie
  • −20 % Risiko eines Ausfalls der Torpedowerfer
  • +50 % Überlebensfähigkeit der Torpedowerfer
  • −20 % Reparaturzeit der Torpedowerfer
Icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png

Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1

  • +100 % Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie
  • +100 % Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten
Icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png

Magazinmodifikation 1

  • −70 % Risiko einer Magazindetonation auf Ihrem Schiff
Beachte, dass das Signal Beseitigt komplett das Risiko einer Magazindetonation auf Ihrem Schiff Juliet Charlie das Risiko einer Detonation komplett beseitigt.
Icon_modernization_PCM034_Guidance_Mod_0.png

Zielsystem-Modifikation 0

  • +20 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie
  • −40 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten
  • +20 % Drehgeschwindigkeit der Torpedowerfer
  • +20 % Feuerreichweite der Sekundärbatterie
  • −40 % Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten

Nur für JapanKreuzerIV Iwaki Alpha, JapanKreuzerIV Yūbari und JapanKreuzerIII Katori verfügbar.

Icon_modernization_PCM003_Airplanes_Mod_I.png

Luftgruppen-Modifikation 1

  • +20 % Geschwindigkeit zurückkehrender Flugzeugstaffeln

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM084_Pinger_Mod_I.png

Sonar-Modifikation 1

  • −25 % Risiko eines Sonarausfalls
  • −25 % Reparaturzeit des Sonars

Nur für U-Boote verfügbar.

Slot 2

Die Verbesserungen für den zweiten Slot sind für Schiffe ab Stufe 3 verfügbar. Sie kosten Kreditpunkte 250 000 Kreditpunkte.

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.png

Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1

  • −5 % Risiko eines Brandes
  • −3 % Risiko eines Wassereinbruchs
Die Verringerung des Schadens von Torpedos und der Wassereinbruchswahrscheinlichkeit wirkt nur auf Schiffen mit eingebautem Torpedoschutz (Einsehbar im Hafen unter Überlebensfähigkeit).
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png

Schutzsystem für Manövrierbarkeit

  • −20 % Risiko eines Ausfalls des Antriebs
  • −20 % Reparaturzeit des Motors
  • −20 % Risiko eines Ausfalls des Steuergetriebes
  • −20 % Reparaturzeit des Steuergetriebes

Nicht verfügbar für Flugzeugträger.

Icon_modernization_PCM068_PlaneEngine_Mod_I.png

Flugzeugmotor-Modifikation 1

  • +10 % Motorboost-Dauer
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Verbesserter Motorboost.

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Slot 3

Die Verbesserungen für den dritten Slot sind für Schiffe ab Stufe 5 verfügbar. Sie kosten Kreditpunkte 500 000 Kreditpunkte.

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png

Hauptbatterie-Modifikation 2

  • +15 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Eliteschütze.
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png

Sekundärbatterie-Modifikation 1

  • +20 % Feuerreichweite der Sekundärbatterie
  • −20 % Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Verbesserte Schießausbildung.
Icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png

Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1

  • −20 % Vorbereitungszeit für Flugabwehrsektor-Priorisierung

Nicht verfügbar für Flugzeugträger.

Icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png

Zielsystem-Modifikation 1

  • −7 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten
  • +20 % Drehgeschwindigkeit Torpedowerfer
  • +5 % Feuerreichweite der Sekundärbatterie
  • −5 % Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten

Nicht verfügbar für amerikanische Schlachtschiffe, diese können stattdessen die Artillerieplotterraum-Modifikation 1 einbauen.

Icon_modernization_PCM028_FireControl_Mod_I_US.png

Artillerieplotterraum-Modifikation 1

Vergrößert die Feuerreichweite der Haupt- und Sekundärbatterie
  • +16 % Feuerreichweite der Hauptbatterie
  • +5 % Feuerreichweite der Sekundärbatterie
  • −5 % Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten

Nur für amerikanische Schlachtschiffe verfügbar.

Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png

Torpedowerfer-Modifikation 1

  • +5 % Torpedogeschwindigkeit
  • +20 % Drehgeschwindigkeit Torpedowerfer
  • −40 % Risiko eines Ausfalls der Torpedowerfer

Nur für Schiffe mit Torpedowerfern verfügbar.

Icon_modernization_PCM066_TorpedoBomber_Mod_II.png

Torpedobomber-Modifikation 1

  • +5 Sek. Angriffsdauer für Torpedobomber

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM067_Fighter_Mod_II.png

Schlachtflugzeug-Modifikation 1

  • +2 Sek. Angriffsdauer für Schlachtflugzeuge

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM092_SkipBomber_Mod_I.png

Springbomber-Modifikation 1

  • +2 Sek. Angriffsdauer für Springbomber

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM071_TorpedoBombs_Mod_I.png

Flugzeugtorpedo-Modifikation 1

  • +5 % Geschwindigkeit der Flugzeugtorpedos

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM082_Autonomy_Mod_I.png

Tauchkapazität-Modifikation 1

  • −10 % Erhöhter Verbrauch der Tauchkapazität

Nur für U-Boote verfügbar.

Icon_modernization_PCM085_Pinger_Mod_II.png

Sonar-Modifikation 2

  • +10 % Geschwindigkeit des Sonarpings

Nur für U-Boote verfügbar.

Slot 4

Die Verbesserungen für den vierten Slot sind für Schiffe ab Stufe 6 verfügbar. Sie kosten Kreditpunkte 1 000 000 Kreditpunkte.

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.png

Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2

  • −15 % Zeit für Brandbekämpfung
  • −15 % Reparaturzeit eines Wassereinbruchs
Icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png

Antriebs-Modifikation 1

Verringert Zeit bis volle Fahrt
  • −50 % Zeit beim Beschleunigen bis zum Erreichen der vollen Motorleistung
Verbessert nur die Beschleunigung von 0-6 Knoten.

Nicht verfügbar für britische Kreuzer und Flugzeugträger.

Icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png

Steuergetriebe-Modifikation 1

  • −20 % Ruderstellzeit

Nicht verfügbar für Flugzeugträger und U-Boote.

Icon_modernization_PCM089_DepthCharges_Mod_I.png

Wasserbomben-Modifikation 1

  • +2 Anzahl der Ladungen

Nur für Schiffe mit Wasserbomben verfügbar.

Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png

Luftschlag-Modifikation 1

  • −20% Ladezeit des Luftschlags
  • +25% Luftschlag-Flugzeug-TP
  • +15% Schaden der Wasserbomben
Icon_modernization_PCM093_Airplanes_Mod_IV.png

Luftgruppen-Modifikation 3

  • −5 % Staffelvorbereitungszeit
  • +5 % Staffelgeschwindigkeit
  • +15 % Flugzeug-TP

Nur für JapanSchlachtschiffVI Ise, JapanKreuzerVIII Tone und USASchlachtschiffIX Kearsarge verfügbar.

Icon_modernization_PCM063_Fighter_Mod_I.png

Schlachtflugzeug-Modifikation 2

  • +7,5 % Schlachtflugzeug-TP
Wirkt zusammen mit Luftgruppen-Modifikation 2 und der Kapitänsfertigkeit Experte der Überlebensfähigkeit.

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM064_TorpedoBomber_Mod_I.png

Torpedobomber-Modifikation 2

  • +7,5 % Torpedobomber-TP
Wirkt zusammen mit Luftgruppen-Modifikation 2 und der Kapitänsfertigkeit Experte der Überlebensfähigkeit.

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM065_DiveBomber_Mod_I.png

Bomber-Modifikation 2

  • +7,5 % Bomber-TP
Wirkt zusammen mit Luftgruppen-Modifikation 2 und der Kapitänsfertigkeit Experte der Überlebensfähigkeit.

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM081_SkipBomber_Mod_I.png

Springbomber-Modifikation 2

  • +7,5 % Springbomber-TP
Wirkt zusammen mit Luftgruppen-Modifikation 2 und der Kapitänsfertigkeit Experte der Überlebensfähigkeit.

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM090_SteeringGearSubmarine_Mod_II.png

U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2

  • −20% Ruderstellzeit
  • −20% Tiefenruderstellzeit

Nur für U-Boote verfügbar.

Slot 5

Die Verbesserungen für den fünften Slot sind für Schiffe ab Stufe 8 verfügbar. Sie kosten Kreditpunkte 2 000 000 Kreditpunkte.

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png

Torpedo-Überwachungssystem

  • 1,8 km Reichweite der sicheren Erfassung von Torpedos
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Wachsamkeit. Die Reichweite der hydroakustischen Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.) wird nicht beeinflusst.

Nicht verfügbar für Flugzeugträger.

Icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png

Tarnsystem-Modifikation 1

  • −10 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffes
  • −10 % Erkennbarkeitsreichweite der Flugzeugträgerstaffeln
  • +5 % Streuung von Granaten, die Gegner auf das Schiff abfeuern
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Tarnungsmeister.
Icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png

Steuergetriebe-Modifikation 2

  • −40 % Ruderstellzeit
  • −80 % Reparaturzeit des Steuergetriebes

Nicht verfügbar für Schlachtschiffe, Flugzeugträger und U-Boote.

Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png

Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1

  • +10 % Wirkungsdauer der Schiffsverbrauchsmaterialien

Nicht verfügbar für Flugzeugträger.

Icon_modernization_PCM009_FlightControl_Mod_I.png

Flugüberwachungs-Modifikation 1

Funktioniert nicht mit taktischen Staffeln.
  • −5 % Vorbereitungszeit der Flugzeuge
  • +2 Maximale Anzahl an Flugzeugen jeden Typs an Deck

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM073_AbilityWorktimeBoostCV_Mod_I.png

Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1

  • +1 Anzahl des Verbrauchsmaterials

Nur für Flugzeugträger verfügbar.


Icon_modernization_PCM091_SteeringGearSubmarine_Mod_III.png

U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3

  • −40 % Ruderstellzeit
  • −40 % Tiefenruderstellzeit
  • −80 % Reparaturzeit des Steuergetriebes

Nur für U-Boote verfügbar.

Slot 6

Die Verbesserungen für den sechsten Slot sind für Schiffe ab Stufe 9 verfügbar. Sie kosten Kreditpunkte 3 000 000 Kreditpunkte.

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png

Hauptbatterie-Modifikation 3

  • −12 % Ladezeit der Hauptbatterie
  • −13 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie
Hauptbatteriegeschütze laden schneller nach, drehen sich aber dafür langsamer.

Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Schießgrundausbildung.

Icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png

Torpedowerfer-Modifikation 2

  • −15 % Ladezeit der Torpedowerfer
  • +50 % Risiko eines Ausfalls der Torpedowerfer
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Torpedobewaffnungskompetenz.

Nur für Schiffe mit Torpedowerfern verfügbar.

Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png

Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2

  • −20 % Ladezeit der Sekundärbatterien
  • +15 % Kontinuierlicher Flugabwehrschaden
  • +15 % Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten
  • +2 Anzahl der Explosionen durch Salven der Flugabwehrlafetten bai aktivem Verbrauchsmaterial „Defensives Fla-Feuer“
Wirkt zusammen mit den Kapitänsfertigkeiten: Schieß-Grundausbildung und Verbesserte Schießausbildung.
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png

Feuerleitanlagen-Modifikation 2

  • +16 % Feuerreichweite der Hauptbatterie
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Verbesserte Schießausbildung.
Icon_modernization_PCM029_FireControl_Mod_II_US.png

Artillerieplotterraum-Modifikation 2

  • −11 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten

Nur für amerikanische Schlachtschiffe verfügbar.

Icon_modernization_PCM016_FlightControl_Mod_II.png

Flugüberwachungs-Modifikation 2

  • +5 % Staffelgeschwindigkeit

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM017_Airplanes_Mod_III.png

Luftgruppen-Modifikation 2

  • +7,5 % Flugzeug-TP

Nur für Flugzeugträger verfügbar.

Icon_modernization_PCM086_Autonomy_Mod_II.png

Tauchkapazität-Modifikation 2

  • +20 % Tauchkapazität

Nur für U-Boote verfügbar.

Spezielle Verbesserungen

Spezielle Verbesserungen sind Verbesserungen, die die Verhalten des zugeordneten Verbrauchsmaterialien ändern. Sie sind über die Waffenkammer für Kohle 17 000 Kohle erhältlich. Spezielle Verbesserungen werden wie andere Verbesserungen ein- bzw. ausgebaut - jeweils nur eine Verbesserung (normal, speziell oder einzigartig) in einem Slot. (Bei einem Verkauf bekommt der Spieler Kreditpunkte 625 000 Kreditpunkte.) Das Schiff muss in der Lage sein, das entsprechende Verbrauchsmaterial auszurüsten, um die spezielle Verbesserung einbauen zu können. Eine spezielle Verbesserung bewirkt nichts, wenn das entsprechende Verbrauchsmaterial nicht installiert ist.

Im Abschnitt Verbesserungen auf der Seite Module im Hafen wird ein kleines grünes Kreuz Icon_modernization_special.png in dem Slot angezeigt, in dem eine spezielle Verbesserung eingebaut werden kann, wenn eine im Inventar vorhanden ist.

Slot 1

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png

Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1

Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“.
  • +40 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials
Icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png

Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1

Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Aufklärungsflugzeug“ und „Schnellstartender Aufklärer“.
  • +30 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials
Beachte die Wechselwirkung mit der Kreuzer-Kapitänsfertigkeit „Himmelsauge“.

Slot 2

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.png

Motorboost-Modifikation 1

Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Motorboost“ und „Motornotleistung“.
  • +50 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials
Icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png

Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1

  • +20 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials
  • −10 % Ladezeit des Verbrauchsmaterials
Icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png

Hydroakustische-Suche-Modifikation 1

Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien„Hydroakustische Suche“ und „Hydroakustische Nahbereichssuche“.
  • +20 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials
Icon_modernization_PCM042_RLSSearch_Mod_I.png

Überwachungsradar-Modifikation 1

  • +20 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials

Slot 3

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png

Nebelerzeuger-Modifikation 1

Verlängert die Wirkungsdauer folgender Verbrauchsmaterialien: Nebelerzeuger, Kurzimpuls-Nebelerzeuger, Schleichfahrt-Nebelerzeuger, Abluft-Nebelerzeuger und Nebelvorhangerzeuger
  • +20 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials

Einzigartige Verbesserungen

Einzigartige Verbesserungen (auch „legendäre Verbesserungen“ genannt) sind Verbesserungen für Stufe-X Technologiebaumschiffe. Ziel dieser Verbesserungen ist es, die Eigenschaften des Schiffes so anzupassen, dass es eine bestimmte Rolle besser erfüllen kann oder einen alternativen Spielstil zu ermöglichen. Sie sollen die Variabilität der Schiffe erhöhen und gleichzeitig die Schiffe im Gleichgewicht zueinander halten, selbst wenn ein Schiff über die einzigartige Verbesserungen verfügt und ein anderes nicht.

Jede einzigartige Verbesserung kann im Forschungsbüro für 19 200 Forschungspunkte Forschungspunkte erworben werden. Zu einem Preis von 2 500 000 Kreditpunkte Kreditpunkten können sie über das Inventar oder beim Ausbauen verkauft werden.

Diese Verbesserungen werden je nach Schiff in Slot 5 oder 6 montiert. Sie werden wie andere Verbesserungen ein- bzw. ausgebaut (jeweils nur ein Verbesserung in einem Slot). Im Abschnitt Verbesserungen auf der Seite Module im Hafen wird ein kleines rotes Kreuz Icon_modernization_unique.png in dem Slot angezeigt, in dem eine einzigartige Verbesserung eingebaut werden kann, wenn eine im Inventar vorhanden ist.

Slot 5

Diese Verbesserungen belegen Slot 5 und blockieren somit die Montage von z.B. Tarnsystem-Modifikation 1 (* −10 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffes * −10 % Erkennbarkeitsreichweite der Flugzeugträgerstaffeln * +5 % Streuung von Granaten, die Gegner auf das Schiff abfeuern).

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM047_Special_Mod_I_Montana.png

Verstärkte Notfallmaßnahmen

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Überlebensfähigkeit und die Manövrierbarkeit verbessert.
  • –10 % Zeit für Brandbekämpfung
  • –10 % Reparaturdauer eines Wassereinbruchs
  • –70 % Reparaturzeit des Steuergetriebes
  • –30 % Ruderstellzeit

Nur für Montana verfügbar.

Icon_modernization_PCM043_Special_Mod_I_Conqueror.png

Verbesserte technische Systeme

Erweitert die taktische Rolle des Schiffs, indem es einen dynamischeren Kampfstil ermöglicht.
  • +13 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie
  • –40 % Ruderstellzeit
  • –80 % Reparaturzeit des Steuergetriebes

Nur für Conqueror verfügbar.

Icon_modernization_PCM049_Special_Mod_I_Hindenburg.png

Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung

Verbessert die Überlebensfähigkeit und Manövrierbarkeit des Schiffs.
  • –50 % Reparaturdauer der Hauptbatterie
  • –40 % Zeit für Brandbekämpfung
  • –70 % Reparaturdauer eines Wassereinbruchs
  • –20 % Ruderstellzeit

Nur für Hindenburg verfügbar.

Icon_modernization_PCM050_Special_Mod_I_Henri_IV.png

Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Angriffen auf große Entfernung erhöht.
  • +5 % Feuerreichweite der Hauptbatterie
  • –10 % Ladezeit Hauptbatterie
  • +10 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs

Nur für Henri IV verfügbar.

Icon_modernization_PCM051_Special_Mod_I_Minotaur.png

Aerosol-Nebelwandsystem

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es durch die Fähigkeit zum Manövrieren in Nebelgebieten bei niedriger Geschwindigkeit die effektive Mindestangriffsreichweite reduziert.
  • –5 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs
  • –10 % Vorbereitungs- und Ladezeitdes Schiffsverbrauchsmaterials
  • +300 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger
  • –20 % Dauer der Nebelwand

Nur für Minotaur verfügbar.

Icon_modernization_PCM095_Special_Mod_I_Venezia.png

Erweiterter Nebelerzeuger

Stärkt die taktische Rolle des Schiffs, indem es häufiger im Schutz des Nebels Manöver ausführen kann.
  • +2 Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger
  • −55 % Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“

Nur für Venezia verfügbar.

Icon_modernization_PCM055_Special_Mod_I_Khabarovsk.png

Hauptfeuerleitstand

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz der Artillerie erhöht.
  • +10 % Feuerreichweite der Hauptbatterie
  • –6 % Ladezeit Hauptbatterie
  • −20 % Wirkungsdauer der Schiffsverbrauchsmaterialien

Nur für Chabarowsk verfügbar.

Icon_modernization_PCM056_Special_Mod_I_Z_52.png

Torpedofeuerleitanlage

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Torpedoangriffen erhöht.
  • –5 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffes
  • +5 % Torpedogeschwindigkeit
  • –15 % Ladezeit Torpedowerfer
  • –10 % Torpedoerkennbarkeit zu Wasser

Nur für Z-52 verfügbar.

Icon_modernization_PCM058_Special_Mod_I_Gearing.png

Verbesserte Rumpfverborgenheit

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Überraschungs- und heimlichen Angriffen erhöht.
  • –15 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffes
  • +5 % Streuung von Granaten, die Gegner auf Ihr Schiff abfeuern
  • +15 % Ladezeit Hauptbatterie
  • +5 % Ladezeit Torpedowerfer

Nur für Gearing verfügbar.

Icon_modernization_PCM059_Special_Mod_I_Yueyang.png

Verbesserte Hauptartillerie

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz der Artillerie auf mittlere Entfernung erhöht.
  • +20 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar
  • –18 % Ladezeit der Hauptbatterie
  • +20 % Dauer der Nebelwand

Nur für Yueyang verfügbar.

Icon_modernization_PCM075_Special_Mod_I_Daring.png

Schwerere Torpedosprengköpfe

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Torpedoangriffen erhöht.
  • –5 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs
  • –5 % Schiffserkennbarkeit für U-Boote unter Wasser
  • –20 % Ladezeit der Torpedowerfer
  • +15 % Torpedoschaden

Nur für Daring verfügbar.

Icon_modernization_PCM077_Special_Mod_I_Harugumo.png

Zusätzliche Nebelerzeuger

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es durch die Fähigkeit zum Manövrieren in Nebelgebieten bei niedriger Geschwindigkeit die effektive Mindestangriffsreichweite reduziert.
  • +1 Anzahl des Verbrauchsmaterials
  • +100 % Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger
  • +30 % Dauer der Nebelwand

Nur für Harugumo verfügbar.

Slot 6

Diese Verbesserungen belegen Slot 6 und blockieren somit die Montage von z.B. Hauptbatterie-Modifikation 3 (* −12 % Ladezeit der Hauptbatterie * −13 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie).

Symbol Name Beschreibung Anmerkungen
Icon_modernization_PCM044_Special_Mod_I_Republique.png

Hauptbatterie-Feuerleitstand

Verändert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die effektive Angriffsreichweite von großer zu mittlerer Entfernung verlagert.
  • –18 % Ladezeit Hauptbatterie
  • –24 % Feuerreichweite der Hauptbatterie

Nur für République verfügbar.

Icon_modernization_PCM045_Special_Mod_I_GKurfurst.png

Verbesserter Munitionsaufzug

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Artillerieeigenschaften auf kurze und mittlere Entfernung verstärkt.
  • –10 % Ladezeit Hauptbatterie
  • –15 % Ladezeit Sekundärbatterie
  • –8 % Feuerreichweite der Hauptbatterie

Nur für Großer Kurfürst verfügbar.

Icon_modernization_PCM046_Special_Mod_I_Yamato.png

Hauptbatterie-Feuerleitsystem

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Angriffen auf große Entfernung erhöht.
  • –7 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten
  • –13 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie

Nur für Yamato verfügbar.

Icon_modernization_PCM080_Special_Mod_I_ARP_Yamato.png

ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Angriffen auf große Entfernung erhöht.
  • –7 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten
  • –13 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie

Nur für ARP Yamato verfügbar.

Icon_modernization_PCM048_Special_Mod_I_Zao.png

Verbesserte Brücke

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Angriffen in offenen Bereichen erhöht.
  • +8 % Feuerreichweite der Hauptbatterie
  • –7 % Maximale Sreuung der Hauptbatteriegranaten

Nur für Zaō verfügbar.

Icon_modernization_PCM052_Special_Mod_I_Des_Moines.png

Verbesserte Antriebsanlage

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von dynamischen Angriffen auf kurze und mittlere Entfernung erhöht.
  • –50 % Die Zeit beim Beschleunigen bis zum Erreichen der vollen Motorleistung
  • –20 % Ruderstellzeit

Nur für Des Moines verfügbar.

Das Schiff beschleunigt von 0-27 Knoten in ca. 8[1] Sekunden, wenn es mit Antriebs-Modifikation 1 (Verringert Zeit bis volle Fahrt * −50 % Zeit beim Beschleunigen bis zum Erreichen der vollen Motorleistung) kombiniert wird.

Icon_modernization_PCM053_Special_Mod_I_Worcester.png

Verbesserte Gegenmaßnahmen

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Fla-Geschützen und Verbrauchsmaterialien erhöht.
  • +1 Anzahl der Schiffsverbrauchsmaterialien
  • –20 % Vorbereitungszeit für Flugabwehrsektor-Priorisierung
  • –20 % Ladezeit von Schiffsverbrauchsmaterialien

Nur für Worcester verfügbar.

Icon_modernization_PCM054_Special_Mod_I_Moskva.png

Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Angriffen auf große Entfernung erhöht.
  • –7 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten
  • +8 % Feuerreichweite der Hauptbatterie
  • –20 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie

Nur für Moskwa verfügbar.

Icon_modernization_PCM057_Special_Mod_I_Shimakaze.png

Torpedo-Schnellladesystem

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Langstrecken-Torpedoangriffen erhöht.
  • –25 % Ladezeit Torpedowerfer
  • +50 % Risiko eines Ausfalls der Torpedowerfer
  • –70 % Drehgeschwindigkeit der Torpedowerfer

Nur für Shimakaze verfügbar.

Icon_modernization_PCM060_Special_Mod_I_Grozovoi.png

Hauptgeschütz-Ladeautomatik

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz der Artillerie erhöht.
  • –18% Ladezeit Hauptbatterie
  • –7% Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie
  • +20 % Ladezeit Torpedowerfer

Nur für Grosowoi verfügbar.

Icon_modernization_PCM076_Special_Mod_I_Kleber.png

Verbesserte Tarnmuster

Verändert die taktische Rolle des Schiffs, indem es überraschende und heimliche Torpedoangriffe ermöglicht.
  • –18 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs
  • +60 % Ladezeit der der Hauptbatterie

Nur für Kléber und Kléber CLR verfügbar.

Icon_modernization_PCM094_Special_Mod_I_Halland.png

Fortschrittliche mechanische Wartung

Erweitert die taktische Rolle des Schiffs, indem seine Überlebensfähigkeit effektiver aufrechterhalten wird.
  • +1 Anzahl der Schiffsverbrauchsmaterialien
  • +8 % Maximale Schiffsgeschwindigkeit,
    wenn das Verbrauchsmaterial „Motorboost“ aktiv ist
  • +25 % Effizienz der TP-Regeneration bei Verwendung
    des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“

Nur für Halland verfügbar.

Icon_modernization_PCM078_Special_Mod_I_Kremlin.png

Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus

Verändert die taktische Rolle des Schiffs, indem die Effektivität auf große Entfernung reduziert und auf mittlere Entfernung gesteigert wird.
  • –18 % Ladezeit der Hauptbatterie
  • –12 % Feuerreichweite der Hauptbatterie

Nur für Kremlin verfügbar.

Icon_modernization_PCM061_Special_Mod_I_Midway.png

Modifizierte externe Waffenaufhängungen

Erweitert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die Effizienz von Bombern erhöht.
  • +5 % Reisegeschwindigkeit der Bomber
  • +10 % Durch Bomben verursachter Schaden

Nur für Midway verfügbar.

Icon_modernization_PCM062_Special_Mod_I_Hakuryu.png

Kraftstoffeinspritzsystem

Erweitert die taktische Rolle des Schiffs, indem es schnelle Angriffe auf Gegnerschiffe ermöglicht.
  • +12,5 % Staffelhöchstgeschwindigkeit
  • –30 % Wirkungsdauer des Staffel-Motorboosts

Nur für Hakuryū verfügbar.

Icon_modernization_PCM079_Special_Mod_I_Audacious.png

Notstart- und Notlandeausrüstung

Erweitert die taktische Rolle des Schiffs, indem es die effektive Mindestangriffsreichweite reduziert.
  • –15 % Erkennbarkeitsreichweite des Schiffs
  • –30 % Ruderstellzeit
  • +20 % Wirkungsdauer des Staffel-Motorboosts
  • –50 % Die Zeit beim Beschleunigen bis zum Erreichen der vollen Motorleistung

Nur für Audacious verfügbar.

WoWs_icon_modernization_PCM096_Special_Mod_I_Petropavlovsk.png

AP-Granaten mit ballistischer Kappe

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem Angriffe auf schwer gepanzerte Ziele effektiver werden.
  • +10 % Schaden durch AP-Granaten
  • –10 % Maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten
  • –1 Anzahl der Schiffsverbrauchsmaterialien

Nur für Petropawlowsk verfügbar.

WoWs_icon_modernization_PCM097_Special_Mod_I_Manfred_Richthofen.png

Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren

Verbessert die taktische Rolle des Schiffs, indem die Effizienz der Torpedobomber erhöht wird.
  • +15 % Torpedobomber-TP
  • +10 % Torpedohöchstschaden
  • –10 % Torpedo-Scharfschaltungsdistanz

Nur für Manfred von Richthofen verfügbar.

WoWs icon modernization PCM098 Special Mod I Elbing.png

  • –6 % Ladezeit der Hauptbatterie
  • +12 % Maximale Schiffsgeschwindigkeit, wenn das Verbrauchsmaterial „Motorboost“ aktiv ist
  • +100 % Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie

Nur für Elbing verfügbar.

WoWs icon modernization PCM099 Special Mod I Gouden Leeuw.png

  • +1 Anzahle der Luftschlagfluggruppen
  • –25 % Ladezeit des Luftschlags

Nur für Gouden Leeuw verfügbar.

Fußnoten

  1. Mit Update 0.9.5 wurde die Zeit um die maximale Vorwärtsgeschwindigkeit zu erreichen um etwa 21% erhöht und die Dauer zum erreichen der maximalen Rückwärtsgeschwindigkeit etwa verdreifacht.

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