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United States WIP

United States WIP

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Hauptgeschütze
<value_unset_error> х  Stück
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km
Manövrierbarkeit
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten
Tarnung
Gefechtsstufen
12345678910
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[[Ship:|]] — Stufe  N/A.




Module

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Zielsystem-Modifikation 0
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Artillerieplotterraum-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Tauchkapazität-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 2
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Verbesserte technische Systeme
Verstärkte Notfallmaßnahmen
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus
Aerosol-Nebelwandsystem
Hauptfeuerleitstand
Torpedofeuerleitanlage
Verbesserte Rumpfverborgenheit
Verbesserte Hauptartillerie
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
Schwerere Torpedosprengköpfe
Zusätzliche Nebelerzeuger
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3
Erweiterter Nebelerzeuger
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Artillerieplotterraum-Modifikation 2
Hauptbatterie-Feuerleitstand
Verbesserter Munitionsaufzug
Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Verbesserte Brücke
Verbesserte Antriebsanlage
Verbesserte Gegenmaßnahmen
Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite
Torpedo-Schnellladesystem
Hauptgeschütz-Ladeautomatik
Modifizierte externe Waffenaufhängungen
Kraftstoffeinspritzsystem
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Verbesserte Tarnmuster
Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus
Notstart- und Notlandeausrüstung
ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Tauchkapazität-Modifikation 2
Fortschrittliche mechanische Wartung
AP-Granaten mit ballistischer Kappe
Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren

Spielermeinung

Leistung

USS United States ist ein Superträger, der Angriffsflugzeuge und Sturzbomber mit Jet-Boostern, die auf der Midway zu finden sind, mit sich führt. Sie verfügt auch über taktische Jetgeschwader, darunter taktische Angriffsflugzeuge, Sturzbomber und Torpedobomber. Ihre primäre Angriffstruppe nutzt hauptsächlich die taktischen Geschwader nach der Vorbereitungszeit (die mit der Verwendung ihrer Standardgeschwader gefüllt ist). Die Jet-Booster auf den Standardgeschwadern unterstützen bei schnellen Drehungen und der Verwendung ihrer Standardangriffsflugzeuge und Sturzbomber, was eine mittlere Positionierung für maximale Geschwadernutzung und -effektivität fördert. Wie bei der Midway sind die Geschwader der United States gegen die meisten Schiffstypen effektiv.

A-2 Savage Torpedobomber

Die Torpedobomber der United States sind das stärkste Geschwader in ihrem Arsenal. Jeder Angriff besteht aus 3 A-2 Savage Torpedobombern, die jeweils 2 Torpedos abwerfen, insgesamt 6 Torpedos. Jeder Mk.25-Torpedo bewegt sich mit 35 Knoten, verursacht 7.600 Schaden und hat eine 63% ige Chance auf Flutung. Mit dem Schadenspotenzial von 45.600 werden gut gezielte Angriffe Kapitalschiffe und Kreuzer lahmlegen und gleichzeitig Flutschäden verursachen. Die Torpedobomber haben das höchste Gesamt-HP-Pool der Geschwader und eine Höchstgeschwindigkeit von 264 Knoten, was den Flugzeugen ermöglicht, die Entfernung zu den Zielen zu verringern und minimal Zeit im kontinuierlichen Flugabwehrbereich zu verbringen. Die Stärke hoher Geschwindigkeit wird durch den schlechten Wendekreis ausgeglichen, sodass Spieler Ziele sorgfältig auswählen müssen, bevor sie Angriffe starten.

Als taktisches Geschwader haben diese Torpedobomber unbegrenzte Reserven, jedoch zu Kosten einer Vorbereitungszeit von drei Minuten und fünfzehn Sekunden und eines nicht wiederaufladbaren Motorboosts. Die Vorbereitungszeit ist jedoch im Vergleich zu den A-2 Sturzbombern schneller, was ihre Effektivität steigert. Da die Bewaffnung der United States auf hohen explosiven und feuerbasierten Schäden basiert, sind die Torpedos eine wichtige Ergänzung, um mehr dauerhaften, nicht heilbaren Schaden zu verursachen und zusätzliche Schäden im Laufe der Zeit zu verursachen.

A-2 Savage Sturzbomber

Die taktischen Sturzbomber der United States sind ebenfalls ein starkes Geschwader in ihrem Arsenal. Jeder Angriff besteht aus 2 A-2 Savage Sturzbombern, die jeweils 3 Bomben abwerfen, insgesamt 6 Bomben. Jede M56A1-Bombe verursacht 16.000 Schaden, hat 85 mm Durchschlag und eine 91% ige Chance, Feuer zu verursachen. Der A-2 Savage Sturzbomber hat den höchsten individuellen HP-Pool aller taktischen Bomber der United States und eine Höchstgeschwindigkeit von 264 Knoten. Die hohe Geschwindigkeit ermöglicht es den Spielern, die Entfernung zwischen den Schiffen zu verringern und sich vor dem Verbleiben in Flugabwehrbereichen zu schützen. Wie bei allen taktischen Bombern muss bei der Auswahl von Zielen der schlechte Wendekreis berücksichtigt werden. Die taktischen Bomber haben ein anderes Abwurfmuster im Vergleich zu den normalen Sturzbombern. Die Bomber tauchen während der Abwurfphase sofort ab, anstatt sich wie die USN-Bomber zu erheben und dann abzutauchen.

Als taktisches Geschwader haben diese Sturzbomber unbegrenzte Reserven, jedoch zu Kosten der längsten Regenerationszeit aller taktischen Geschwader der United States, nämlich 6 Minuten pro Angriff. Obwohl das Gesamtpotenzial des Alphastreiks hoch ist (96.000), führt die lange Vorbereitungszeit dazu, dass die effektive Schadensausgabe während eines Spiels niedriger ist. Genauso wie die normalen Sturzbomber sind die taktischen Sturzbomber aufgrund der hohen Penetration, der Feuerchance und des Alphastreiks gegen alle Klassen effektiv.

Grumman F9F

Die taktischen Angriffsflugzeuge der United States sind die schnellsten taktischen Flugzeuge in ihrem Arsenal, mit einer Höchstgeschwindigkeit von 340 Knoten. Diese taktischen Flugzeuge haben die niedrigste HP, mit 1.074 HP Basis pro Flugzeug. Jeder Angriff besteht aus 3 Grumman F9F-Angriffsflugzeugen, die jeweils 2 Raketen abwerfen, insgesamt 6. Jede 11,75-Zoll-AR-Rakete mod. 1 verursacht 8.700 Schaden, hat 76 mm Durchschlag und eine 70%ige Chance, Feuer zu verursachen. Wie alle taktischen Flugzeuge hat die Grumman F9F einen schrecklichen Wendekreis und einen nicht wiederaufladbaren Motorboost. Im Gegensatz zu den Standardraketen auf der F8F Bear Cat starten die taktischen Raketen ohne Maschinengewehrverzögerung, jedoch in viel geringerer Entfernung zum Ziel.

Als taktisches Geschwader haben diese Angriffsflugzeuge unbegrenzte Reserven, jedoch zu Kosten einer Vorbereitungszeit. Es ist jedoch die kürzeste Abklingzeit aller taktischen Flugzeuge der United States von etwa 3 Minuten pro Angriff. Die Raketen-Taktiken ähneln den amerikanischen Tiny Tim-Raketen, die ebenfalls einen hohen Alphastreik, Durchschlagskraft und Feuerchance bieten. Ein Unterschied besteht darin, dass es keine Maschinengewehrverzögerung in Kombination mit hoher Höchstgeschwindigkeit gibt, was den Einsatz gegen alle Ziele ermöglicht. Aufgrund der kürzesten Vorbereitungszeit im Vergleich zu den anderen taktischen Geschwadern der United States sollten die taktischen Angriffsflugzeuge immer dann verwendet werden, wenn sie nicht abklingen, gefolgt von der Verwendung der taktischen Torpedobomber.

BTD Destroyer

Diese BTD Destroyer Sturzbomber sind identisch mit den auf der Midway gefundenen aufgerüsteten Bombern, mit Ausnahme von Raketenboostern, die denen auf sowjetischen Flugzeugträgern ähneln und einen schnellen Einsatz von Geschwadern ermöglichen. Diese Flugzeuge sind langsam mit einer maximalen Höchstgeschwindigkeit von 166 Knoten nach dem initialen Raketenboost und haben einen guten HP-Pool von insgesamt 25.800. Aufgrund der großen Geschwadergröße und der langsamen Geschwindigkeit sind diese Sturzbomber nicht effektiv darin, Flugzeuge zu schonen, da sie viel mehr Zeit in Flugabwehrbereichen verbringen. Jeder BTD Destroyer trägt 2 AN-M66-Bomben mit jeweils 6 pro Angriff, die jeweils 11.200 Schaden verursachen, 67 mm Durchschlag haben und eine 64%ige Chance auf Feuer verursachen. Diese Sturzbomber sind gegen alle Schiffstypen wirksam, da sie während ihres Angriffs aufsteigen und abtauchen und so die Entfernung zu den Zielen verkürzen. Aufgrund der hohen Feuerchance sollten diese Bomber während der taktischen Vorbereitungszeit und gegen Ziele eingesetzt werden, die das Schadenskontrollparty-Verbrauchsmaterial verwendet haben.

F8F Bearcat

Diese F8F Bearcat Angriffsflugzeuge sind identisch mit den aufgerüsteten HVAR-Angriffsflugzeugen auf der Midway, mit Ausnahme von Raketenboostern, die einen schnellen Einsatz von Geschwadern ermöglichen. Diese Flugzeuge sind schnell mit einer maximalen Höchstgeschwindigkeit von 216 Knoten nach dem initialen Raketenboost und haben einen Gesundheitspool von insgesamt 14.310. Jeder F8F Bearcat trägt 10 HVAR 127mm Raketen, die jeweils 2000 Schaden verursachen, 32 mm Durchschlag haben und eine 7%ige Chance auf Feuer haben. Diese Raketen haben ein elliptisches Fadenkreuz mit einer Maschinengewehrverzögerung von 3 Sekunden, was bedeutet, dass eine ordnungsgemäße Vorhaltung erforderlich ist, um Ziele zu treffen. Diese Raketen sind gegen alle Ziele wirksam, da sie die meisten Zerstörer / Kreuzer und Aufbauten auf Kapitalschiffen durchdringen. Diese Angriffsflugzeuge sollten während der taktischen Vorbereitungszeit verwendet werden.

Vorteile:

  • Taktische Flugzeuge haben beim Boosten eine hohe Höchstgeschwindigkeit und verursachen hohen Schaden
  • Standardflugzeuge verfügen über raketengestützte Starts
  • Insgesamt 5 verschiedene Staffeln
  • Taktische Flugzeuge haben eine Abklingzeit, sind aber unbegrenzt einsetzbar
  • Super-CV-Patrouillenjäger treffen ein und reagieren viel schneller als Standard-CV-Patrouillenjäger.

Nachteile:

  • Taktische Flugzeuge regenerieren keine Boost-Ladung.
  • Standardflugzeuge sind im Kampf gegen die Luftabwehr nicht so effektiv
  • Das Deck ist nur 38 mm dick und daher anfällig für Schiffsartillerie und Panzerabwehrangriffe
  • Super-CV-Patrouillenkämpfer haben nur eine Lebensdauer von 20 Sekunden und eignen sich daher nicht zum Patrouillieren von Gebieten, um Schiffe zu entdecken.

Forschung

Als Schiff der höchsten Stufe gibt es für „“ keine zu erforschenden Modul-Upgrades.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Upgrades sind:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die United States rüstet die folgenden Verbrauchsmaterialien aus: Flugzeugträger:

Alle Verbrauchsmaterialien des Flugzeugträgers werden automatisch aktiviert.

Kampfflugzeug:'

Bomber:'

Taktische Kampfflugzeuge:'

Taktische Torpedobomber:

  • Keine Verbrauchsmaterialien

Taktische Bomber:'

  • Keine Verbrauchsmaterialien



<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>Schiffe of N/A
Zerstörer  
Kreuzer  
Schlachtschiff  
Flugzeugträger
<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>N/A
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U.S.A.  
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