Aviones de ataque
Contenido
Escuadrones de Ataque Aéreo
Este tipo de aeronave suele basarse en cazas por lo que tiene una gran velocidad y puede llegar al punto deseado en poco tiempo. Son más efectivos contra objetivos con armadura ligera.
El armamento aéreo de ataque, cohetes, tiene las siguientes características de rendimiento:
- daño máximo;
- penetración de armadura;
- posibilidad de fuego (cohetes HE).
Hay dos tipos de municiones disponibles: cohetes con ojivas altamente explosivas (HE) y cohetes con la espoleta perforantes (AP).
Cohetes AP
Los cohetes AP son capaces de infligir un gran daño a la nave enemiga, incluida la ciudadela. Sin embargo, pueden rebotar o no perforar la armadura en el ángulo agudo. Al golpear blindaje fino solo causaran un daño pobre.
Ejemplo: al golpear un Destructor con esta arma en su mayoría los impactos solo logran Sobre penetraciones y obtienen solo 1/10 del daño máximo debo a que la espoleta del cohete no logra armarse cayendo al mar.
Cohetes HE
Hay dos tipos de cohetes HE disponibles. Varían en daño de la siguiente manera:
- pequeños daños, compensados por la gran cantidad de cohetes;
- gran daño, aunque de menos cohetes. (disponible en portaaviones de nivel VIII — X)
Los cohetes HE pueden provocar incendios. La probabilidad de incendio se puede aumentar mediante:
- Usando señales de bandera Victor Lima e India X-Ray — en +0.5% cada uno;
- Tener la habilidad de comandante Demolition Expert — en +1%.
Apuntado
La mira del avión de ataque parece una elipse o un círculo con marcas especiales que muestran la dispersión en la máxima convergencia. La reducción de la elipse al radio ideal se produce en caso de que la aeronave no esté realizando maniobras bruscas.
Puede lanzar cohetes tan pronto como el color de la vista cambie a verde, pero para obtener la máxima eficiencia, es mejor alcanzar el radio ideal. Ya que al esperar a que la retícula de apuntado se contraiga se podrá obtener mas posibilidades de asestar un golpe al objetivo.
Attack Aircraft by country
Tiempos de acción de las ametralladoras
Japón | ||
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Portaaviones | Aviones de ataque | Tiempo de acción de la ametralladora (s) |
IV Hosho | A4N | 3.8 |
VI Ryuujo | A5M Claude (Base) | 3.8 |
A6M2 Zero (investigable) | 3.8 | |
VIII Shokaku | A6M5 Zero (Base) | 3.9 |
N1K2-J Shiden Kai (investigable) | 3.9 | |
VIII Kaga, VIII Kaga B | A6M5 Zero | 3.9 |
X Hakuryū | A7M Reppū (Base) | 4 |
A8M Rikufū (investigable) | 4 | |
Estados Unidos | ||
Portaaviones | Aviones de ataque | Tiempo de acción de la ametralladora (s) |
IV Langley | F3F Gulfhawk | 3.3 |
Ranger VI | Buffalo F2A (Base) | 3.3 |
F4F Wildcat (investigable) | 3.6 | |
VIII Lexington | Hellcat F6F (Base) | 3.4 |
F4U-1D Corsair HVAR 127 mm (investigable) | 3.4 | |
F4U-1D Corsair Tiny Tim (investigable) | 4.9 | |
VIII Enterprise | Hellcatl F6F | 3.4 |
X Midway | Corsair F4U (Base) | 3.5 |
F8F Bearcat HVAR 127 mm (investigables) | 3.5 | |
F8F Bearcat Tiny Tim (investigable) | 5 | |
VIII Saipan, VIII Sanzang (Pan-Asia) | F8F Bearcat Tiny Tim | 5 |
X Franklin D. Roosevelt | Skypirate TB2D | 5 |
Reino Unido | ||
Portaaviones | Aviones de ataque | Tiempo de acción de la ametralladora (s) |
Hermes IV | Sea Gladiator | 2.8 |
VI Furious, VI Ark Royal | Skua (Base) | 2.9 |
VI Furious | Sea Hurricane (Investigable) | 2.9 |
VI Ark Royal | Skua | 2.9 |
VIII Implacable | Firefly (Base) | 2.9 |
Seafire (Investigable) | 2.9 | |
VIII Indomitable | Havilland Sea Hornet | 2.9 |
X Audacious | Firebrand (Base) | 3 |
Wyvern (Investigable) | 3 | |
Alemania | ||
Portaaviones | Aviones de ataque | Tiempo de acción de la ametralladora (s) |
IV Rhein | Ar 68 | 1.5 |
VI Weser | Ar197 (acción) | 1.5 |
Bf 109E (Investigable) | 1.5 | |
VIII August de Parseval | Bf 109T (Base) | 1.5 |
VIII August de Parseval | Bf 109G (Investigable) | 1.5 |
VI Erich Löwenhardt | Bf 109T | 1.5 |
VIII Graf Zepelín, VIII Graf Zepelín B | Yo 155A | 3.9 |
X Manfred von Richthofen | Fw 109A8 (Base) | 1.5 |
Me 155G (Investigables) | 1.5 |
Notes
See: