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Admiral Hipper

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Prix d'achatpromo Doubloons
Maniabilité
Vitese maximaleErreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu. noeuds
Dissimulation
Niveaux de Bataille

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promo

[[Ship:|]] — N/A N/A promo premium Tier .

IDS__descr

Modules

Améliorations Compatibles

 Slot 1 
Groupes aériens modification 1
Armements principaux, modification 1
Armements auxiliaires, modification 1
Dépôt, modification 1
Systèmes de visée, modification 0
Avions de reconnaissance, modification 1
Équipe de contrôle des avaries, modification 1
Sonar, modification 1
 Slot 2 
Système de contrôle des avaries, modification 1
Boost du moteur, modification 1
Tir antiaérien défensif, modification 1
Recherche hydroacoustique, modification 1
Radar de surveillance, modification 1
Moteurs des avions, modification 1
Protection de la salle des moteurs
 Slot 3 
Batterie principale, modification 2
Batterie secondaire, modification 1
Canons antiaériens, modification 1
Pièce stratégique de l'artillerie, modification 1
Systèmes de visée, modification 1
Générateur de fumée, modification 1
Bombardiers-torpilleurs, modification 1
Avions d'attaque, modification 1
Tubes lance-torpilles, modification 1
Torpilles aériennes, modification 1
Capacité d'immersion, modification 1
Sonar, modification 2
Bombardier à ricochet, modification 1
 Slot 4 
Système de contrôle des avaries, modification 2
Propulsion, modification 1
Appareils à gouverner, modification 1
Avions d'attaque, modification 2
Bombardiers-torpilleurs, modification 2
Bombardiers, modification 2
Bombardier à ricochet, modification 2
Frappe aérienne, modification 1
Grenades sous-marines, modification 1
Appareils à gouverner des sous-marins, modification 2
Groupes aériens, modification 3
 Slot 5 
Contrôle de vol, modification 1
Système de surveillance des torpilles
Système de dissimulation, modification 1
Appareils à gouverner, modification 2
Systèmes d'ingénierie améliorés
Intervention d'urgence renforcée
Équipement de contrôle des avaries amélioré
Mécanismes de chargement améliorés de la batterie principale
Système de rideau de fumée aérosol
Système de conduite de tir principal
Système de conduite de tir des torpilles
Dissimulation de la coque améliorée
Artillerie principale améliorée
Consommables du navire, modification 1
Consommables des escadrons, modification 1
Ogives de torpilles plus lourdes
Générateurs de fumée supplémentaires
Appareils à gouverner des sous-marins, modification 3
 Slot 6 
Batterie principale, modification 3
Tubes lance-torpilles, modification 2
Système de contrôle de tir du canon, modification 2
Contrôle de vol, modification 2
Groupes aériens, modification 2
Pièce stratégique de l'artillerie, modification 2
Poste de conduite de tir de la batterie principale
Treuils de munitions améliorés
Système de conduite de la batterie principale
Passerelle améliorée
Appareil propulsif amélioré
Contre-mesures améliorées
Portée efficace étendue de la batterie principale
Système de rechargement rapide des torpilles
Chargeur automatique des canons principaux
Points d'emport externes modifiés
Système d'injection de carburant
Armements auxiliaires, modification 2
Motifs de camouflage améliorés
Mécanisme de chargement automatique de la batterie principale
Équipement de décollage et d'atterrissage forcé
Capacité d'immersion, modification 2

Opinion

Performance

L'Admiral Hipper est un croiseur lourd de Tier VIII de la Kriegsmarine, il succède au Tier VII Yorck. Navire tête de classe il est le premier croiseur de la ligne allemande armé d'une batterie de quatre tourelles doubles de 203mm. Sa batterie principale profite d'une légère augmentation de portée et de réduction du temps de rechargement mais perd un peu en mobilité. Attention cependant à sa portée de détection parmi les plus élevées du tier pour un croiseur lourd. Le navire possède les consommables standards pour le croiseur du Tier VII : Équipe de contrôles des avaries, Recherche Hydro acoustique ou Tir AA défensif et le Chasseur.

Dans la droite lignée du Yorck et dans celle des navires suivant l'Admiral Hipper adopte un gameplay de harceleur HE à moyenne/longues distances, les obus AP se révèlent dévastateurs contre les navires présentant leur flanc. On peut également adopter un style de jeu en kite (c'est-à-dire fuite, tout en tirant par-dessus son épaule). Le but est donc d'optimiser son blindage en donnant de l'angle lorsque les obus arrivent et ouvrir l'angle pour utiliser toutes ses tourelles.

Le consommable Hydro acoustique lui permet de jouer en tant que soutien des cuirassés et partir à la chasse au destroyer, en effet la portée de détection des navires est de 5.58km et celle des torpilles de 3.84km, et tout ça pendant près de 2 minutes. Il faudra donc jouer avec les îles, mais attention toutefois la trajectoire de vos obus est plus plate que celle des croiseurs US et ne permet pas toujours de les lober.

Même si le navire est assez résistant je ne le conseille pas pour les joueurs totalement débutant en raison de l'agencement peu avantageux des tourelles et de la faiblesse de la citadelle à longue distance.

https://forum.worldofwarships.eu/topic/40565-le-hipper/

Avantages:

  • Consommable hydro acoustique de qualité allemande.
  • Blindage protégeant la citadelle à courte distance.
  • Obus HE avec une pénétration améliorée (1/4 du calibre au lieu de 1/6).
  • Point de structures élevé.
  • Portée la plus élevée du tier.
  • 6 Torpilles de chaque côté du navire.

Inconvénients:

  • Citadelle exposée aux tirs plongeant à longue distance.
  • Faible chance d'incendie.
  • Faible mobilité.
  • Mauvais camouflage.
  • Angles de tourelles assez désavantageux.

Recherche

Pour rendre le grind de votre navire plus facile je vous conseille de commencer vos recherches par le module de portées des canons, vous obtenez ainsi la meilleure portée pour un croiseur de Tier VIII, avec 17.69km.

La coque B et C sont identiques en termes de survivabilité (blindage et point de structure), seul l'agencement de l'armement anti-aérien change. La coque B doit donc être recherchée, mais pas forcément achetée et équipée.

Configuration Optimale

Améliorations

  • Armements principaux, modification 1
  • Appareil à gouverner, modification 1
  • Pièce stratégique de l'artillerie, modification 1
  • Appareil à gouverner, modification 2
  • Système de dissimulation, modification 1

Compétences commandant

Galerie

Historical Info

Galerie Historique


Modèle:Marquage/N/A Navires of N/A
Destroyers  
Croiseurs  
Cuirassés  
Porte-avions
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