Admiral Hipper
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] |
Fichier:icon small.png |
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] |
Vitese maximaleErreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu. noeuds |
<mark_unset_error>
[[Ship:|]] — N/A N/A promo premium Tier .
IDS__descr
Modules
Améliorations Compatibles
Slot 1 |
||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slot 2 |
||||||||||||||||||||||
Slot 3 |
||||||||||||||||||||||
Slot 4 |
Groupes aériens, modification 3 | |||||||||||||||||||||
Slot 5 |
||||||||||||||||||||||
Slot 6 |
Opinion
Performance
L'Admiral Hipper est un croiseur lourd de Tier VIII de la Kriegsmarine, il succède au Tier VII Yorck. Navire tête de classe il est le premier croiseur de la ligne allemande armé d'une batterie de quatre tourelles doubles de 203mm. Sa batterie principale profite d'une légère augmentation de portée et de réduction du temps de rechargement mais perd un peu en mobilité. Attention cependant à sa portée de détection parmi les plus élevées du tier pour un croiseur lourd. Le navire possède les consommables standards pour le croiseur du Tier VII : Équipe de contrôles des avaries, Recherche Hydro acoustique ou Tir AA défensif et le Chasseur.
Dans la droite lignée du Yorck et dans celle des navires suivant l'Admiral Hipper adopte un gameplay de harceleur HE à moyenne/longues distances, les obus AP se révèlent dévastateurs contre les navires présentant leur flanc. On peut également adopter un style de jeu en kite (c'est-à-dire fuite, tout en tirant par-dessus son épaule). Le but est donc d'optimiser son blindage en donnant de l'angle lorsque les obus arrivent et ouvrir l'angle pour utiliser toutes ses tourelles.
Le consommable Hydro acoustique lui permet de jouer en tant que soutien des cuirassés et partir à la chasse au destroyer, en effet la portée de détection des navires est de 5.58km et celle des torpilles de 3.84km, et tout ça pendant près de 2 minutes. Il faudra donc jouer avec les îles, mais attention toutefois la trajectoire de vos obus est plus plate que celle des croiseurs US et ne permet pas toujours de les lober.
Même si le navire est assez résistant je ne le conseille pas pour les joueurs totalement débutant en raison de l'agencement peu avantageux des tourelles et de la faiblesse de la citadelle à longue distance.
https://forum.worldofwarships.eu/topic/40565-le-hipper/Avantages:
- Consommable hydro acoustique de qualité allemande.
- Blindage protégeant la citadelle à courte distance.
- Obus HE avec une pénétration améliorée (1/4 du calibre au lieu de 1/6).
- Point de structures élevé.
- Portée la plus élevée du tier.
- 6 Torpilles de chaque côté du navire.
Inconvénients:
- Citadelle exposée aux tirs plongeant à longue distance.
- Faible chance d'incendie.
- Faible mobilité.
- Mauvais camouflage.
- Angles de tourelles assez désavantageux.
Recherche
Pour rendre le grind de votre navire plus facile je vous conseille de commencer vos recherches par le module de portées des canons, vous obtenez ainsi la meilleure portée pour un croiseur de Tier VIII, avec 17.69km.
La coque B et C sont identiques en termes de survivabilité (blindage et point de structure), seul l'agencement de l'armement anti-aérien change. La coque B doit donc être recherchée, mais pas forcément achetée et équipée.Configuration Optimale
Améliorations
- Armements principaux, modification 1
- Appareil à gouverner, modification 1
- Pièce stratégique de l'artillerie, modification 1
- Appareil à gouverner, modification 2
- Système de dissimulation, modification 1
Compétences commandant
Compétences de Commandant recommandées | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coût (points) |
Durabilité | Attaque | Soutien | Polyvalence | ||||
1 |
||||||||
2 |
||||||||
3 |
||||||||
4 |
||||||||
Légende: ★★★ - Extrêmement utile ★★ - Fréquemment utile ★ - Occasionnellement utile Aucune Étoile - Inutile |
Galerie
Historical Info
Galerie Historique
Destroyers | |
Croiseurs | |
Cuirassés | |
Porte-avions |
Japon | |
États-Unis | |
Pan-Asiatique | |
Allemagne | |
Europe | |
Union Soviétique | |
Royaume-Uni | |
Italie | |
Pays-Bas | |
France | |
Commonwealth | |
Espagne | |
Pan-Américain |