Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Промзона

Перейти к: навигация, поиск


Карта Промзона

Основная статья: Список карт
Промзона_загрузка.jpg
Промзона
Random_battle.png
IV-X уровни
Техника
1000×1000
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Это карта смешанного типа, на ней возможны как огневые дуэли на дальних дистанциях, так и скоротечные схватки среди разрушенных цехов промышленного производства.

Тактика

Карта Промзона имеет много разрушенных ангаров и цехов, а также большое количество углей, которые находятся на восточной карты. За счет насыпей и укрытий на западной карте - танки с крепкой лобовой бронёй хорошо себя чувствуют. Возле большого ангара есть достаточно насыпей, чтобы отыграть от брони и орудия. На зелёнке танки с высокой незаметностью могут ехать по аллее и не светится в первые времени боя. Полка на восточной базе хорошо подойдут для танков с отличной пушкой и высокой незаметностью. На карте Промзона есть три игровых направления:

  • город(ангары);
  • большой ангар;
  • зелёнка(уголь).

Южная база

Город


Город на карте Промзона - это важное направление на этой карте. Что на южном базе, что на северном базе нужно давить/защищать город, потому что это ключевая точка на карте. В городе присутствуют достаточно мест для танков с крепкой лобовой броней и с комфортным орудием. Главные направления:

  1. Насыпь №1 нужна, чтобы простреливать противников, которые находятся за насыпью №3. Квадрат F3.
  2. Насыпь №2 хорошо подходит для танков с крепкой лобовой броней и с комфортной пушкой. Квадрат F2.
  3. Насыпь №3, которая находится возле насыпь №2 тоже хорошая позиция для танков с крепкой лобовой броней и с комфортной пушкой. Различие от насыпь №2 в том, что он может простреливать насыпь №1, но не может простреливать насыпь №3. Квадрат F2.
  4. Въезд можно использовать, когда противники отвлечены. Эта позиция нужна, чтобы убрать противника, который поджался за насыпями изнутри. Квадрат F1.
  5. Если противника давят дорогу на первой линии, то можно занять эту горку с кучей кустов. За счет кустов, можно стрелять по противникам не светясь. Квадрат К1.


Большой ангар


Большой ангар не надо просто так игнорировать. В большом ангаре есть позиции, которые помогут выиграть противников. На южном базе, как и на северном базе, есть позиции в этом направлении:

  1. Позиции, которые возле большого ангара очень сильно подойдут, когда противников нет. Если противников нет, то можно занять два интересных направлений. Квадрат G3 - G5; F3 - F5.
  2. Насыпь подходит для танков с комфортным орудием. Можно простреливать противников, которые находятся на полке, а также тех, кто катается по углю. Квадрат G6.
  3. Укрытие в ангаре можно занять, если танк маневренный и динамичный. С этой позиции можно светить противников, которые находятся возле ангара. Если команда не нацелены на противника, то эта позиция бесполезна. Квадрат Е4.
  4. Позиция возле мусора можно занять, когда противников нет в позиции возле ангара. С этой позиции можно помочь союзникам давить город и стрелять по оставшимся противникам. Квадрат F3.
  5. Южная база.


Зелёнка


Зелёнка - это райское место для лёгких танков и ПТ-САУ. Направление нельзя игнорировать, потому что противники могут задавить зелёнку и уничтожать союзников. Главные позиции:

  1. Полка подходит для ПТ-САУ. С этой позиции можно простреливать всю зелёнку и часть большого ангара. Также, это позиция бывает и бесполезна, если нету света от танков с отличным обзором. Пару ПТ-САУ могут туда поместиться. Квадрат H7 - H8.
  2. Аллея для танков с низким профилем. Если у танка маскировка высокая, то можно ехать аллею и светить противников. Лёгкие танки хорошо себя чувствуют на аллее. Квадрат H0 - D0.
  3. Угольные насыпи отлично подходят для быстрых и маневренных танков. Квадрат D7, E7, F7, G7 - D9, E9, F9, G9.
  4. Укрытие для САУ. Квадрат K6.


Северная база

Город


Город на карте Промзона - это важное направление на этой карте. Что на северном базе, что на южном базе нужно давить/защищать город, потому что это ключевая точка на карте. В городе присутствуют достаточно мест для танков с крепкой лобовой броней и с комфортным орудием. Главные направления:

  1. Насыпь №1 нужна, чтобы простреливать противников, которые находятся за насыпью №3. Квадрат E3.
  2. Насыпь №2 хорошо подходит для танков с крепкой лобовой броней и с комфортной пушкой. Квадрат E2.
  3. Насыпь №3, которая находится возле насыпь №2 тоже хорошая позиция для танков с крепкой лобовой броней и с комфортной пушкой. Различие от насыпь №2 в том, что он может простреливать насыпь №1, но не может простреливать насыпь №3. Квадрат E2.
  4. Въезд можно использовать, когда противники отвлечены. Эта позиция нужна, чтобы убрать противника, который поджался за насыпями изнутри. Квадрат E1.
  5. Если противника давят дорогу на первой линии, то можно занять эту горку с кучей кустов. За счет кустов, можно стрелять по противникам не светясь. Квадрат A1.
  6. На северном базе есть одна позиция, которая лучше, чем южная. Эта позиция предназначена для оборонительных целях. Данная позиция находится в квадрате B2.


Большой ангар


Большой ангар не надо просто так игнорировать. В большом ангаре есть позиции, которые помогут выиграть противников. На северном базе, как и на южном базе, есть позиции в этом направлении:

  1. Позиции, которые возле большого ангара очень сильно подойдут, когда противников нет. Если противников нет, то можно занять два интересных направлений. Квадрат D3 - D5; E3 - E5.
  2. Насыпь подходит для танков с комфортным орудием. Можно простреливать противников, которые находятся на полке, а также тех, кто катается по углю. Квадрат D5.
  3. Укрытие в ангаре можно занять, если танк маневренный и динамичный. С этой позиции можно светить противников, которые находятся возле ангара. Если команда не нацелены на противника, то эта позиция бесполезна. Квадрат F4.
  4. Позиция возле мусора можно занять, когда противников нет в позиции возле ангара. С этой позиции можно помочь союзникам давить город и стрелять по оставшимся противникам. Квадрат F3.
  5. Северная база.


Зелёнка


Зелёнка - это райское место для лёгких танков и ПТ-САУ. Направление нельзя игнорировать, потому что противники могут задавить зелёнку и уничтожать союзников. Главные позиции:

  1. Полка подходит для ПТ-САУ. С этой позиции можно простреливать всю зелёнку и часть большого ангара. Также, это позиция бывает и бесполезна, если нету света от танков с отличным обзором. Пару ПТ-САУ могут туда поместиться. Квадрат C7 - C8.
  2. Аллея для танков с низким профилем. Если у танка маскировка высокая, то можно ехать аллею и светить противников. Лёгкие танки хорошо себя чувствуют на аллее. Квадрат D0 - H0.
  3. Угольные насыпи отлично подходят для быстрых и маневренных танков. Квадрат D7, E7, F7, G7 - D9, E9, F9, G9.
  4. Укрытие для САУ. Квадрат A6.


Видео

Andrius Klimka - Pilsen (World of Tanks OST) Промзона как играть? от Vspishka

Хронология

15 октября 2015 год

Карта "Промзона" - это городская смешанная карта, где присутствуют разрушенные заводы, цехи, полезные ископаемые и тому подобное. Происходит это всё в Чехословакии. Очень много местностей и укрытий от арты. Одна единственная проблема этой карта - это коридорность. Много узких проходов и щелей, что делает эту карту тяжёлой для тактики. Зелёнка присутствует и занимает меньше трети площади карты.

  1. Арта и ПТ-САУ более менее себя нормально чувствуют на этой карте.
  2. Лёгкие танки так себе чувствуют.
  3. Средние танки с хорошей бронированной башни хорошо себя чувствует на этой карте.
  4. Тяжёлые танки отлично себя чувствуют на этой карте, потому что есть очень много укрытий.

Раньше карта была: коридорной, городской и смешанной картой. Тяжёлым танкам отлично играется на этой карте, так как очень много тактик, объездов и планов на этой карте. А всем типам техники - не совсем.

В общем, карта появляется в Обновление 0.9.13, переделанная под некоридорную карту.

9 ноября 2016 год.

Карта Промзона получилась вполне нормальной картой, но зелёнка была неиграбельная. Разработчики решили переделать зелёнку, чтобы она была играбельная. Они завезли на супертест 3 варианта зелёнки на карте Промзона.

Все 3 варианта не прошли на супертест, так как они было так себе.

2 декабря 2016 год.

Через 4 недели они добавили новые прототипы для зелёнки на карте Промзона.

  1. вариант из себя представляет горку с домами, и с одним цехом. Этот вариант не прошёл на супертест, не знаю почему.
  2. вариант представляет из себя будущий прототип карты "Промзона", только сырая версия. Там есть возвышенности, кусты, горы, закордонное Ж/Д, и полезные ископаемые с экскаватором.

Этот (2) вариант появился в Обновление 1.1, только более насыщеннее и лучше.

Видео

Карта Чехословакия (WoT) // 2015
Изменение на карте Промзона (3 варианта) // 2016 Изменение на карте Промзона (2 варианта) // 2016

Галерея скриншотов

История изменений

История изменений

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Карелия • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег