Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Хайвей

Перейти к: навигация, поиск


Карта Хайвей

Основная статья: Список карт
Хайвей_загрузка.jpg
Хайвей
Random_battle.png
IV–X уровни
Техника
1000×1000
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Разнообразный ландшафт этой карты придает ей своеобразное очарование и делает возможным применение различных тактик. Открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой. Дорелизное название карты — «Канзас». Название в файле записи боя: north_america.

Тактика

Карта Хайвей открытая и представляет трудности для боя на тяжелых танках, зато средние танки чувствуют себя на этой карте хорошо. Возле баз имеются различные позиции, в том числе кусты и дома. Основным укрытием являются различные холмы и маленькая деревенька в западной части карты. Кроме того, в стороне на востоке расположен небольшой городской участок. Так же укрытием может послужить река, она полностью пересекается танками. На карте Хайвей имеются три направления:

  1. Деревня;
  2. Поле;
  3. Город.

Юго-западная база

Деревня


«Деревня» на юго-западной базе имеет немало укрытий, нежели северо-восточная база. Сама деревня маленькая (Квадрат A1 - C2), всего-лишь пять домов(2 из них ломаются). Также у юго-западной базе есть безопасный путь к рельефу, которая находится на квадрате A1. Не надо оставлять деревню без присмотра, иначе вражеская команда может задавить это направление и отправится на союзную базу и без труда захватить. Проблема карты в том, что союзные танки, которые находятся в городе, не успевает доехать до союзной базы, чтобы сбить захват. На направлении «Деревня» имеется несколько позиций:

  1. Позиция с кустами возле юго-западной базе и находится на квадрате G3. Эта позиция очень хорошо подходит для узконаправленных ПТ-САУ. Находясь на этой позиции - можно простреливать большую часть поля и ликвидировать первый лёгкий танк противника. Сама позиция своевременная и долго находится на этой позиции - не следует.
  2. Путь к деревне.
  3. Позиция для танков с комфортным УВН(углами вертикальной наводки). Квадрат этой позиции D1. На этой позиции можно простреливать «Деревню». Находится на этой позиции не стоит, потому что она открытая и вражеская САУ может легко простреливать эту позицию.
  4. «Деревня» на карте «Хайвей» - это маленькое направление, где нужно играть осторожно и не попадаться от вражеских ПТ-САУ, стоящих на базе. «Деревня» для юго-восточной базы легкодоступная и играть просто. Там есть безопасный путь к позиции с кустами и два неразрушающих дома, где можно отыгрывать на среднем танки, и на лёгком танке.
  5. Безопасный путь к Позиции с кустами. Квадрат А1.
  6. Позиция с кустами на квадрате А1. Занять эту позицию для юго-восточной команды запросто. С этой позиции можно легко спрятаться и стрелять по противникам, которые стоят возле дома, а также тех, которые только едут в «Деревню». Только следует помнить, что вражеская САУ может легко простреливать эту позицию, так как холм не спасёт танк от снаряда вражеского САУ.
  7. Укрытие №1 на квадрате В1. Можно с этой позиции стрелять по противникам, который стоит за домом на квадрате А1 - А2.
  8. Тоже самое Укрытие №2, которые находится на квадрате А1 - В1. Тоже можно с этой позиции стрелять по противника, который стоит за домом на квадрате А1 - А2


Поле


«Поле» на карте Хайвей широкая и пространственная. Лёгкие танки имеют огромную возможность просвета на поле. Они могут посветить возле города, возле деревни, а если это быстрый танк(колесный), то можно постараться засветить вражеские танки, которые находятся возле своей базы, но есть одна проблема: пассивный свет бывает только на некоторых точках. На направлении «Поле» имеется пару позиций:

  1. «Поле». Здесь можно засветить вражеские лёгкие танки и ПТ-САУ, которые стоят на базе. Само «Поле» находится прямо на центре карты и полностью открытая.
  2. Укрытие возле моста. Здесь можно спрятаться на лёгком танке после засвета. Квадрат Е5
  3. Этот опасный манёвр может совершить быстрый лёгкий танк по типу china-Ch24_Type64.png Type 64, germany-G103_RU_251.png Ru 251 или колёсники france-F100_Panhard_EBR_90.png Panhard EBR 90, france-F108_Panhard_EBR_105.png Panhard EBR 105. Квадрат Е8 - Е9, F8 - F9. Следует помнить, что не все лёгкие танки могут совершить такое действие, потому что не успеют уйти из огня выстрела противника.


Город


«Город» на юго-западной базе меньше, чем у северо-западной. Путь к городу долгий и опасный, так как можно засветиться и умереть, не доехав до города. Чтобы доехать до города безопасно - нужно ехать возле красной линии. Город немного коридорный и можно применять немало тактики для ликвидации вражеских танков. Также есть проблема этого города: если на деревне вражеские танки задавили это направление, а союзные танки находятся на городе, то не успеете доехать до союзной базы и сбить сам захват. Такая же проблема у северо-восточной базы, но у северо-восточной базы город находится недалеко и все-таки можно успеть доехать до союзной базы и сбить захват, сам шанс мал. На направлении «Город» имеется несколько позиций:

  1. Юго-западная база. На базе присутствуют кусты и множество укрытий(разрушающих и неразрушающих). Возле базы есть множество кустов для САУ. Также можно спрятаться за эту кусты, если противники задавили «Деревню».
  2. Путь в город.
  3. Позиция №1 для танкования и стрельбы по противникам, который находится напротив здания, на квадрате J0.
  4. Позиция №2 для танкования и стрельбы по противникам, который находится напротив здания, на квадрате J0 - K0.
  5. Поджим №1.
  6. Позиция №3 для танкования и стрельбы по противникам, который находится напротив здания.
  7. Позиция №4 для танкования и стрельбы по противникам, который находится напротив здания, на квадрате J0 - K0.
  8. Позиция №5 для танкования и стрельбы по противникам, который находится возле поездов.
  9. Поезд - это опасная, но эффективная полу-направление для внезапной атаки на противников, которые находятся на квадрате J0.
  10. Поджим №2 для засвета противников и держания их навечно засвеченными.


Северо-восточная база

Деревня


«Деревня» на северо-восточной базе имеет короткий путь, нежели юго-западная база. Сама деревня маленькая (Квадрат A1 - C2), всего-лишь пять домов(2 из них ломаются). Не надо оставлять деревню без присмотра, иначе вражеская команда может задавить это направление и отправится на союзную базу и без труда захватить. Такая же проблема, как и у юго-западной базе: союзные танки, которые находятся в городе, не успевает доехать до союзной базы, чтобы сбить захват. На направлении «Деревня» имеется несколько позиций:

  1. Гряда кустов возле северо-восточной базы и на квадрате A7. Эта позиция для узконаправленных ПТ-САУ. С этой позиции можно простреливать «Деревню» и некую часть «Поля». Эта позиция не предназначена для вечного стояния на базе, и вечного караула. Также не надо забывать про вражеские САУ, которые не против отправить снаряд в эту позицию.
  2. Позиция с деревьями - это аналог Позиции с кустами, только находится на северо-западной базе. Здесь можно повалить деревья и сделать подобии позиции с кустами, но нужно это сделать быстрее, чем вражеские лёгкие танки начнут эффективно светить Поле и нагло подобраться на союзную базу. на этой позиции можно простреливать «Поле» и «Деревню». Находится на этой позиции долго не стоит, потому что вражеский лёгкий танк может легко засветить танк.
  3. Путь к деревне на северо-восточной базе небезопасный, нежели у юго-западной базы.
  4. Укрытие №1, который находится на квадрате А1 - А2, предназначен для стрельбы про противнику, который находится на квадрате В1.
  5. Укрытие №2 можно использовать, как поджим. Здесь можно светить противника вечно. Если нетерпимый противник хочет убрать танк из этой позиции, то союзные ПТ-САУ будут прикрывать танк, но нужно помнить:
    1. Если вражеские танки заняли Позицию с кустами(квадрат А1), то нельзя использовать эту позицию.
    2. Если союзные ПТ-САУ не прикрывает танк, то лучше уходить из позиции и вернуться в Укрытие №1.



Поле


«Поле» на карте «Хайвей» широкая и пространственная. Лёгкие танки имеют огромную возможность просвета на поле. Они могут посветить возле города, возле деревни, а если это быстрый танк(колесный), то можно постараться засветить вражеские танки, которые находятся возле своей базы, но есть одна проблема: пассивный свет бывает только на некоторых точках. На направлении «Поле» имеется пару позиций:

  1. Речка. Здесь можно светить танки возле «Поля» и «Деревни».
  2. Подсветка возле «Деревни». Здесь можно светить противников, которые направляются на «Деревню». Рискованная, но эффективная подсветка.


Город


«Город» на северо-восточной базе больше, чем у юго-западной. Путь к городу долгий, но безопасный. Город немного коридорный и можно применять немало тактики для ликвидации вражеских танков. Также есть проблема этого города: если на деревне вражеские танки задавили это направление, а союзные танки находятся на городе, то не успеете доехать до союзной базы и сбить сам захват. Такая же проблема у юго-западной базы. На направлении «Город» имеется несколько позиций:

  1. Северо-восточная база. На базе присутствуют кусты и множество укрытий(разрушающих и неразрушающих). Возле базы есть низина для САУ.
  2. Путь в город.
  3. Кусты возле моста. Очень опасная позиция! С этой позиции можно простреливать вражеские танки, которые были засвечены союзным лёгким танком. Если вражеский лёгкий танк качается на «Поле», то лучше не вставать на эти кусты или уехать от этой позиции. Квадрат Е9.
  4. Разрушенные и остановленные поезда. Здесь можно подловить вражеский танк, который намерено хотел поджаться за здания.
  5. У северо-восточной базы есть множество укрытий в «Городе».
  6. Позиция №1 для танкования и стрельбы по противнику, который находится напротив здания, на квадрате К8 - К9.
  7. Позиция №2 для танкования и стрельбы по противнику, который находится напротив здания, на квадрате К8 - К9.
  8. Поджим №1.
  9. Позиция №3 для танкования и стрельбы по противнику, который находится напротив здания, на квадрате К8 - К9.
  10. Поджим №2.


Видео

Хайвей как играть? — Карт-о-Смотр от Vspishka WoT: карты. Хайвей от jmr


Andrius Klimka - Highway (World of Tanks OST) Старая музыка (WoT OST)

Супертест

было давно.

Где-то давно, разработчики выпустили на супертест изменения на трёх картах: «Топь», «Прохоровка» и «Хайвей». На карте «Хайвей» было изменено центр карты и выровняли ландшафт. В центре было добавлено множество домов и скал, а также выровняли ландшафт на карте. Это изменение не вошло в игру и карта осталась таким же, как и был в Обновление 0.8.11.

Миникарта:
Миникарта Хайвея(супертест)


Галерея скриншотов

История изменений

История изменений

Примечания


Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Устричный залив • Предгорья • Место силы • Застава • Дальний Восток • Карелия • Карелия • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Воздушная гавань • Волга • Ледник • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город • Каньон

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег