Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Затерянный город

Затерянный город

Перейти к: навигация, поиск


Карта Затерянный город

Основная статья: Список карт
Затерянный_город_загрузка.jpg
Затерянный_город
Random_battle.png Encounter.png Assault_attack.png
IV–X уровни
Техника
1000x1000
Размер карты, м
Пустынная
Тип карты

Описание

Cимметричная смешанная карта с тщательно выверенным балансом. К особенностям карты следует отнести возможность сражаться в центре сразу на нескольких уровнях, ведя перестрелку с большой группой танков противника при сохранении визуального контакта с его остальными силами. События происходит в Казахстане, где застывает Аральское море.

Тактика в Стандартном бою

Карта Затерянный город - симметричная смешанная карта с несколькими направлениями, которые играются сложно, если ваша команда не будет вас прикрывать. Карту можно разделить на три игровых направления:

  • зелёнка;
  • город;
  • засохшее море.

История: карта Затерянный город в патче 0.9.22.0.1, никогда не была в режиме Стандартный бой, Встречный бой и Штурм. Карта появлялась только в Командных боях, и в Тренировочном комнате. Также она появлялась режиме "Бой до последнего". Геймлейно карта отличалась от текущей версии.

Южная база

Зелёнка


Позиций на "зеленке" достаточно для того, чтобы средние и легкобронированные тяжёлые танки чувствовали себя хорошо. С зелёнки можно простреливать часть города, а также сражаться с противниками, которые стоят на краю карты. Можно выделить семь играбельных позиций:

  1. Полка - это самая популярная позиция для любого класса техники. Польза позиции в том, что можно простреливать несколько направлений. Если ваша команда задавила зелёнку и город, позицию стоит покинуть и переместится ближе к противнику. Стоит помнить, что большое количество танков в этой позиции ослабит другие направления, а максимальную эффективность тут покажут ПТ и САУ Квадрат: K4.
  2. Если ваша команда проиграла на зелёнке, то можно попытаться спрятаться за камень и играть от него. Можно занять эту эту позицию и помочь сражающимся на зеленке союзникам. Максимально эффективно с этим справятся подвижные Легкие и Средние танки с хорошей точностью. Квадрат: K1.
  3. В эти кусты можно встать, когда противники штурмуют город, а союзники в городе проигрывают. Эта позиция полезна тем, что можно сбивать захват с вашей базы. Квадрат: G1.
  4. С этого укрытия можно сражаться с противниками, которые атакуют зелёнку. Квадрат: F1.
  5. Если союзники уничтожили противников, которые были на зелёнке, то можно поехать в эту позицию. Это укрытие помогает не подставляться под огонь противника, который стоит за края карты. Польза в этом позиции том, что можно простреливать противника, который спрятался за края карты. Квадрат: E1.
  6. Позицию можно использовать, как укрытие от противников, которые стоят в городе. Квадраты: E1 - F1.
  7. Это полезная тактика против ПТ-САУ и арты, которые стоят на полке. Если быстро проехать и поджаться за камень, то можно использовать этот камень, как укрытие против ПТ-САУ. А если использовать другой маршрут и поджаться возле полки, то ПТ-САУ будут реагировать на союзников, которые поджались под полкой. Если ваша команда будет умнее, то они будут стрелять по ПТ-САУ. Квадраты: А1 - А3.


Город


Город на карте Затерянный город - это важное направление для танков, которых есть броня. Город имеет немало интересных позиций, но при этом, город простреливается ПТ-САУ. Если вы почувствовали непробитие или урон от ПТ-САУ, то лучше уходите от прострела и найдите другую позицию. В городе есть восемь позиций:

  1. Этот дом можно занять любое время. Позиция полезна тем, что можно простреливать полностью засохшее море, а также стрелять по противникам, которые сидят за насыпью. Квадрат: G7.
  2. Насыпь №1 предназначен для танкования. Квадрат: F6.
  3. Если противников не будет в городе, то можно встать этот куст и расстреливать противников, которые находится в засохшему морю. Квадрат: F7.
  4. В яму можно падать, когда союзники будут прикрывать. САУ не может попасть по яме, потому что она закрыта стройплощадкой. Если танк с хорошей лобовой бронёй, то падайте в яму. Квадрат: E6 - F6.
  5. Эта позиция помогает засветить противников, которые хотят занять стройплощадку. Квадрат: F5.
  6. Стройплощадка - это по-своему интересное место. Она защищает от САУ, под стройплощадкой находится яма, а также можно простреливать противников, которые стоят за домом. Квадрат: E6.
  7. Ваша команда продавила город? Можно занять этот насыпь. Насыпь №2 помогает светить противников и уничтожать их. Квадрат: E6.
  8. Насыпь №3 можно занять в начале боя. Если противник хочет занять стройплощадку, то можно его уничтожить с помощью этой позиции. Квадрат: F5.


Засохшее море


Аральское море - это реальное озеро, которое находится в Средней Азии. Но в игре, это озеро находится за край предела карты, а в игровом зоне имеется засохшее море, или берег. Это направление подходит для лёгких танков, а также ПТ-САУ, которые имеют позиции в подобии: возвышенность камень куст. На картинке будет изображено шесть позиций:

  1. С этой позиции можно простреливать танки, которые танкуют за насыпью. Квадрат: J8 - K8.
  2. Камень с кустом находится в краю карты, а пользы от этой позиции есть, но не всегда. Если противник давит море, то можно занять позицию и стрелять по нему, а если никто не давит, то пользы этой позиции будет равна нулю. Квадрат: J0.
  3. Этот куст №1 для подвижных машин. Можно засветить в начале боя подвижный танк, который катается по засохшему морю. Квадрат: G9.
  4. Тут можно спрятаться от обстрела противников. Квадрат: G0.
  5. Куст №2 помогает не засветиться и простереливать противников, которые стоят за домом. Квадрат: F0.
  6. Аллея для подвижных машин, у которых маскировка больше. Можно незаметно стоять и засветить противника, который едет по аллее. Квадрат: C9 - G9.


Северная база

Зелёнка


Зелёнка на северном базе ничем не отличается от южной базы. Симметричная зелёнка играется на равне. На зелёнке есть семь играбельных позиций:

  1. Полка - это самая популярная позиция для любого класса техники. Польза позиции в том, что можно простреливать все игровые направления. Полка бывает и бесполезной позицией, если ваша команда задавила зелёнку и город. Стоит помнить, что большое количество танков в этой позиции ослабит другие направления, а максимальную эффективность тут покажут ПТ и САУ. Квадрат: A4.
  2. Если ваша команда проиграла зелёнку, то можно попытаться спрятаться за камень и играть от него. Можно занять эту эту позицию и помочь сражающимся на зеленке союзникам. Максимально эффективно с этим справятся подвижные Легкие и Средние танки с хорошей точностью. Квадрат: A1.
  3. В эти кусты можно встать, когда противники штурмуют город, а ваши союзники в городе проигрывают. Эта позиция полезна тем, что можно сбивать захват с вашей базы. Квадрат: D1.
  4. С этого укрытия можно сражаться с противниками, которые атакуют зелёнку. Квадрат: E1.
  5. Если союзники уничтожили противников, которые были на зелёнке, то можно поехать в эту позицию. Это укрытие помогает не подставляться под огонь противника, который стоит за края карты. Польза в этом позиции том, что можно простреливать противника, который спрятался за края карты. Квадрат: F1.
  6. Эту позицию можно использовать, как укрытие от противников, которые стоят в городе. Квадраты: E1 - F1.
  7. Это полезная тактика против ПТ-САУ и САУ, которые стоят на полке. Если быстро проехать и поджаться за камень, то можно использовать этот камень, как укрытие против ПТ-САУ. А если использовать другой маршрут и поджаться возле полки, то ПТ-САУ будут реагировать на союзников, которые поджались под полкой. Если ваша команда будет умнее, то они будут стрелять по ПТ-САУ. Квадраты: K1 - K3.


Город


В городе есть восемь позиций:

  1. Этот дом можно занять любое время. Позиция полезна тем, что можно простреливать полностью засохшее море, а также стрелять по противникам, которые сидят за насыпью. Квадрат: D7.
  2. Насыпь №1 предназначен для танкования. Квадрат: E6.
  3. Если противников не будет в городе, то можно встать этот куст и расстреливать противников, которые находится в засохшему морю. Квадрат: E7.
  4. В яму можно падать, когда ваши будут прикрывать. САУ не может попасть по яме, потому что она закрыта стройплощадкой. Если танк с хорошей лобовой бронёй, то падайте в яму. Квадрат: E6 - F6.
  5. Эта позиция помогает засветить противников, которые хотят занять стройплощадку. Квадрат: E5.
  6. Стройплощадка - это по-своему интересное место. Она защищает от САУ. Под стройплощадкой находится яма, а также можно простреливать противников, которые стоят за домом. Квадрат: F6.
  7. Ваша команда продавила город? Можно занять этот насыпь. Насыпь №2 помогает светить противников и уничтожать их. Квадрат: F6.
  8. Насыпь №3 можно занять в начале боя. Если противник хочет занять стройплощадку, то можно его уничтожить с помощью этой позиции. Квадрат: E5.


Засохшее море


На картинке будет изображено шесть позиций:

  1. С этой позиции можно простреливать тяжёлых танков, которые танкуют за насыпью. Квадрат: A8 - B8.
  2. Камень с кустом находится в краю карты, а пользы от этой позиции есть. Если противник давит море, то можно занять позицию и стрелять по нему, а если никто не давит, то пользы этой позиции будет равна нулю. Квадрат: B0.
  3. Этот куст №1 для подвижных машин. Можно засветить в начале боя подвижный танк, который катается по засохшему морю. Квадрат: D9.
  4. Тут можно спрятаться от обстрела противников. Квадрат: D0.
  5. Куст №2 помогает не засветиться, а также можно пострелять по противникам, которые стоят за домом. Квадрат: E0.
  6. Аллея для подвижных машин, у которых маскировка больше. Можно незаметно стоять и засветить противника, который едет по аллее. Квадрат: C9 - G9.



Музыка

Andrius Klimla - Ghost Town (World of Tanks)

Хронология

10 июля 2018 год.

Разработчики после Обновление 1.0.0 убрали эту карту в Командных боях, и в Тренировочных комнатах. Через пару месяцев, когда они убрали эту карту, они отправили его в супертест, перевели его в HD-качество и немного перебалансили. Карту они практически не трогали, но судьба этой карты была неизвестна до следующего супертеста.

04 декабря 2018 год.

Карта появилась на финальный супертест и готова выйти на основу. Там урезали город, добавили места для ПТ-САУ. Переделали восточную и западную линию для манёвренных танков и ПТ-САУ.

Видео

Затерянный город в HD // 2018 Затерянный город в обновлении 1.4 // 2019

Галерея скриншотов

Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

Панорамы

История изменений

История изменений

Ссылки

Обсуждение карты Затерянный город на форуме World Of Tanks.

Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Карелия • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Жемчужная река • Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег