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Benutzer:Lille65:eu/Sandbox: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. September 2023, 16:12 UhrAktuelle Version vom 12. November 2023, 12:51 Uhr 
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?__NOTOC__+{{TOC limit|2}}
?{{popup+
?|header=<h4>Oktjabrskaja Revoljuzija</h4>{{anchor|Oktoberrevolution}}+
?|content=+
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+
?|boxid=PCL017_OctRevolution+
?|content=Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:+
?* 57,5 % – {{Freie XP}} 5&#8239;000 Freie EP+
?* 30,0 % – [[File:Icon_reward_wows_premium.png|x16px|link=Ship:Ökonomie#Warships_Premium|Warships-Premiumkonto]] 1 Tag Warships-Premiumspielzeit+
?* 10,0 % – {{Dublonen}} 250 Dublonen+
?* {{0}}0,5 % – {{Dublonen}} 2&#8239;500 Dublonen+
?}}+
?}}+
  
?{{popup+<div class="b-description gw-frame-1" style="margin-right:0px !important;">
?|header=<h4>Feuerkraft</h4><!-- geändert 12.5--><!--Neu 0.11.1-->+== Fertigkeiten für Schlachtschiffe ==
?|content=Die Premiumcontainer „Feuerkraft“ kamen mit [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_0.11.1|Update 0.11.1]] ins Spiel. Der neue Zerstörer {{NKS-Schiff|N=A|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Forrest Sherman}} war Teil des Inhalts. [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.5|Update 12.5]] erweiterte die Schiffsliste um: {{NKS-Schiff|N=H|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Tromp}}, {{NKS-Schiff|N=B|K=Flugzeugträger|T=spezial|S=10|Malta}} und {{NKS-Schiff|N=S|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Álvaro de Bazán}}.+{| class="toc wikitable" style="width: 100%; margin: auto; margin-bottom: 10px;"
 +| style="width:16.6%;" | [[File:Icon_perk_gm_shell_reload_dark.png|40px|link=#B_Ladeexperte]] [[#B_Ladeexperte|Ladeexperte]]
 +| style="width:16.7%;" | [[File:Icon_perk_he_fire_probability_dark.png|40px|link=#B_Sprengmeister]] [[#B_Sprengmeister|Sprengmeister]]
 +| style="width:16.7%;" | [[File:Icon_perk_consumables_reload_dark.png|40px|link=#B_Spezialist für Verbrauchsmaterial]] [[#B_Spezialist für Verbrauchsmaterial|Spezialist für Verbrauchsmaterial]]
 +| style="width:16.6%;" | [[#B_Notreparaturspezialist|Notreparaturspezialist]]
 +| style="width:16.7%;" | [[#B_Beschussalarm|Beschussalarm]]
 +| style="width:16.7%;" | [[#B_Präventive Maßnahmen|Präventive Maßnahmen]]
 +|-
 +| [[#B_Läuft wie geschmiert|Läuft wie geschmiert]]
 +| [[#B_Trägheitszünder für Sprenggranaten|Trägheitszünder für Sprenggranaten]]
 +| [[#B_Strammes Tempo|Strammes Tempo]]
 +| [[#B_Wachsamkeit|Wachsamkeit]]
 +| [[#B_Vorrangiges Ziel|Vorrangiges Ziel]]
 +| [[#B_Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr|Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr]]
 +|-
 +| [[#B_Superschwere AP-Granaten|Superschwere AP-Granaten]]
 +| [[#B_Langstreckengranaten für Sekundärbatterien|Langstreckengranaten für Sekundärbatterien]]
 +| [[#B_Adrenalinrausch|Adrenalinrausch]]
 +| [[#B_Grundlagen der Überlebensfähigkeit|Grundlagen der Überlebensfähigkeit]]
 +| [[#B_Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft|Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft]]
 +| [[#B_Fokusfeuerausbildung|Fokusfeuerausbildung]]
 +|-
 +<!-- Don't rename these yet. Let's see how they keep up the string database.
 + 41 didn't. They keep changing the string name. But 42 did. -->
 +| [[#B_Furious|Furious]]
 +| [[#B_Improved Secondary Battery Aiming|{{#shipstr:IDS_SKILL_ATBA_ACCURACY}}]]
 +| [[#B_Close Quarters Combat|{{#shipstr:IDS_SKILL_TRIGGER_GM_ATBA_RELOAD_BB}}]]
 +| [[#B_Emergency Repair Expert|{{#shipstr:IDS_SKILL_CONSUMABLES_CRASHCREW_REGENCREW_UPGRADE}}]]
 +| [[#B_Concealment Expert|{{#shipstr:IDS_SKILL_DETECTION_VISIBILITY_RANGE}}]]
 +| [[#B_Fire Prevention Expert|{{#shipstr:IDS_SKILL_DEFENCE_FIRE_PROBABILITY}}]]
 +|}
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+{| class="wikitable" style="width: 100%; margin: auto;"
?|boxid=PCL145_tier10_0111_Prem+|-
?|content=Drei Gegenstände:<ol>+! style="width:80px" | Symbol
?<li> Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:<ul>+! style="width:100px" | Name
?<!----><li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>{{0}}5,0 % –&nbsp;</div><div>1 Stufe-X-Spezialschiff samt Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten und Liegeplatz im Hafen aus der folgenden Liste:<div style="column-count:4; column-gap:5px;"><ul>+! style="width:60px" | Kosten
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=R|K=Kreuzer|T=spezial|S=10|Moskwa}}</li>+! style="width:450px" | Effekt
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=G|K=Flugzeugträger|T=spezial|S=10|Max Immelmann}}</li>+! Bemerkungen
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=I|K=Kreuzer|T=spezial|S=10|Napoli}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=A|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Forrest Sherman}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Hayate}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=A|K=Kreuzer|T=spezial|S=10|Salem}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=F|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Marceau}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Kreuzer|T=spezial|S=10|Yoshino}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=G|K=Schlachtschiff|T=spezial|S=10|Grosser Kurfürst}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=R|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Chabarowsk}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=B|K=Flugzeugträger|T=spezial|S=10|Malta}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=H|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Tromp}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=S|K=Zerstörer|T=spezial|S=10|Álvaro de Bazán}}</li></ul></div></div></div></li>+
?<!----><li> 12,0 % – {{VB|4|8}}</li>+
?<!----><li> 32,0 % – {{VB|3|16}}</li>+
?<!----><li> 10,0 % – {{Kohle}} 15&#8239;000 Kohle</li>+
?<!----><li> 20,5 % – {{freie XP}} 37&#8239;500 freie EP</li>+
?<!----><li> 20,5 % – {{Elite-Kapitäns-EP}} 120&#8239;000 Elite-Kapitäns-EP</li></ul></li>+
?<li> {{freie XP}} 12&#8239;500 freie EP, {{Elite-Kapitäns-EP}} 37&#8239;500 Elite-Kapitäns-EP oder {{Kreditpunkte}} 900&#8239;000 Kreditpunkte</li>+
?<li> {{freie XP}} 12&#8239;500 freie EP, {{Elite-Kapitäns-EP}} 37&#8239;500 Elite-Kapitäns-EP oder {{Kreditpunkte}} 900&#8239;000 Kreditpunkte</li>+
?</ol>+
?|comptext=Falls ein Container einen Gegenstand aus der Gruppe „Schiffe“ enthält, erhalten Spieler ein Schiff, das sie noch nicht besitzen. Besitzt ein Spieler bereits alle Schiffe von der Liste bekommt er stattdessen {{Forschungspunkte}} 3&#8239;000 Forschungspunkte.+
?|gdtext=Wenn Spieler nach dem Öffnen von 24 Premiumcontainern „Feuerkraft“ noch keinen Gegenstand aus der Gruppe „Schiffe“ gefunden haben, finden sie im 25. Container dieses Typs garantiert einen Gegenstand aus dieser Gruppe.+
?}}+
?}}+
  
?{{popup+|- id="B_Ladeexperte"
?|header=<h4>Reisen in die Ferne</h4><!--Aktualisiert 12.5--><!--Geändert 12.1--><!--Neu 0.10.6-->+! [[File:Icon_perk_gm_shell_reload_dark.png|link=]]
?|content=Die Container in Form eines alten Reisekoffers waren beim Sommerverkauf 2021 während [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_0.10.6|Update 0.10.6]] erstmals erhältlich. Der Inhalt ([[Spezial:Weiterleitung/revision/37547#Reisen_in_die_Ferne|ehemaliger Inhalt]]) wurde mit [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.1|Update 12.1]] überarbeitet.+! <h4>Ladeexperte</h4>
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1
?|boxid=PCL128_SkinContainer_Prem+|
?|content=Drei Gegenstände:<ol>+* [[Ship:Munition#Munitionsauswahl|Granatentyp-Wechseldauer]] der Haupt&shy;batterie<div style="float:right; color:green;">−40 %</div>
?<li> {{Elite-Kapitäns-EP}} 10&#8239;500 Elite-Kapitäns-EP, {{Freie EP}} 3&#8239;500 Freie EP oder {{Kreditpunkte}} 225&#8239;000 Kreditpunkte</li>+| Die Granatentyp-Wechseldauer definiert eine Mindestzeit.
?<li> Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:<ul>+
?<!----><li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>50,0 % – &nbsp;</div><div>1 von 332 [[Ship:Tarnungen#Permanente_Tarnungen|permanenten Tarnungen]]:<ul>+
?<!-- --><li> 20,0 % – 1 von 79 besonderen permanenten Tarnungen</li>+
?<!-- --><li> 17,5 % – 1 von 141 seltenen permanenten Tarnungen</li>+
?<!-- --><li> 12,5 % – 1 von 112 einzigartigen permanenten Tarnungen</li></ul></div></div></li>+
?<!----><li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>46,8 % –&nbsp;</div><div>1 der 78 Typen von [[Ship:Tarnungen#Verbrauchbare_Tarnungen|verbrauchbaren Tarnungen]]:<ul>+
?<!-- --><li> {{0}}6,0 % – 35 [[Ship:Tarnungen#Einfarbige_Tarnungen|einfarbige Tarnungen]] des gleichen Typs</li>+
?<!-- --><li> {{0}}1,2 % – 35 [[Ship:Tarnungen#Sharks|„Sharks“]] oder [[Ship:Tarnungen#Eagles|„Eagles“]] Tarnungen</li>+
?<!-- --><li> 13,2 % – 25 [[Ship:Tarnungen#Abstrakte_Tarnungen|abstrakte Tarnungen]] des gleichen Typs</li>+
?<!-- --><li> 26,4 % – 25 [[Ship:Tarnungen#Thematische_Tarnungen|thematische Tarnungen]] des gleichen Typs</li></ul></div></div></li>+
?<!----><li> {{0}}3,2 % – {{Kreditpunkte}} 1&#8239;500&#8239;000 Kreditpunkte</li></ul>+
?<li> {{Elite-Kapitäns-EP}} 10&#8239;500 Elite-Kapitäns-EP, {{Freie EP}} 3&#8239;500 Freie EP oder {{Kreditpunkte}} 225&#8239;000 Kreditpunkte</li>+
?</ol>+
?|comp={{Kreditpunkte}} 2&#8239;500&#8239;000 Kreditpunkte+
?|x=5+
?}}+
?}}+
  
?{{popup+|- id="B_Sprengmeister"
?|header=<h4>Picknick am Meer</h4><!--Neu 12.5-->+! [[File:Icon_perk_he_fire_probability_dark.png|link=]]
?|content=Die Container in Form eines Picknickkorbs kamen zum [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/summer-festival-is-waiting-for-you Sommerfest 2023] mit [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.5|Update 12.5]] ins Spiel.+! <h4>Sprengmeister</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1
 +|
 +* [[Ship:Feuer#Brandwahrscheinlichkeit|Brandwahrscheinlichkeit]] beim Ziel durch Hauptbatterie-<br />Sprenggranaten<div style="float:right; color:green;">+1 %</div>
 +* Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundäratterie-<br />Sprenggranaten<div style="float:right; color:green;">+1 %</div>
 +* Explosionsradius der Munition beim Angriff auf U-Boote<div style="float:right; color:green;">+15 %</div>
 +|
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+|- id="B_Spezialist für Verbrauchsmaterial"
?|boxid=PCL167_SummerDays+! [[File:Icon_perk_consumables_reload_dark.png|link=]]
?|content=Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:<ul>+! <h4>Spezialist für Verbrauchsmaterial</h4>
?<li> 24 % – {{VB|grün|11}}</li>+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1
?<li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>20 % –&nbsp;</div><div>25 [[Ship:Signale_&_Flaggen#Gefechtssignale|Signale]] des gleichen Typs: {{India Delta I}}, {{X-Ray Papa Unaone I}}, {{Sierra Bravo I}}, {{India X-Ray I}} oder {{Sierra Mike I}}</div></div></li>+| ''Die Effizienz aller {{ship|Verbrauchsmaterialien}} außer „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Schadensbegrenzungsteam|Schadensbegrenzungsteam]]“ und „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Reparaturmannschaft|Reparaturmannschaft]]“ wird erhöht.''
?<li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>18 % –&nbsp;</div><div>5 verbrauchbare Tarnungen des gleichen Typs: [[File:PCEC096_SummerSaleCamo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sommer|Sommer]] „[[Ship:Tarnungen#Sommer|Sommer]]“, [[File:PCEC104_Cartography.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Kartographisch|Kartographisch]] „[[Ship:Tarnungen#Kartographisch|Kartographisch]]“ oder [[File:PCEC030_Blue_Lagoon.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Blaue_Lagune|Blaue Lagune]] „[[Ship:Tarnungen#Blaue_Lagune|Blaue Lagune]]“</div></div></li>+* Vorbereitungs- und Ladezeit des Verbrauchs­materials<div style="float:right; color:green;">−7,5 %</div>
?<li> 18 % – {{Kreditpunkte}} 375&#8239;000 Kreditpunkte</li>+| Der Bonus gilt auch nicht für „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Spezialisierte_Reparaturteams|Spezialisierte Reparaturteams]]“, „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Schwerlast-Reparaturteams|Schwerlast-Reparaturteams]]“ und „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Schnelles_Schadensbegrenzungsteam|Schnelles Schadensbegrenzungsteam]]“.
?<li> 10 % – {{Kohle}} 2&#8239;500 Kohle</li>+
?<li> 10 % – {{Freie EP}} 6&#8239;500 Freie EP</li>+
?</ul>+
?}}+
?}}+
  
?{{popup+|- id="B_Notreparaturspezialist"
?|header=<h4>Reisetasche des Kapitäns</h4>{{anchor|Oktoberrevolution}}<!--Neu 12.5-->+! [[File:Icon perk consumables crashcrew regencrew reload dark.png|link=]]
?|content=Beim [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/summer-festival-is-waiting-for-you Sommerfest 2023] während [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.5|Update 12.5]] gab es ebenfalls erstmalig die „Reisetaschen des Kapitäns“.+! <h4>Notreparaturspezialist</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1
 +|
 +* Ladezeit des Verbrauchsmaterials „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Schadensbegrenzungsteam|Schadensbegrenzungsteam]]“<div style="float:right; color:green;">−3 %</div>
 +* Ladezeit des Verbrauchsmaterials „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Reparaturmannschaft|Reparaturmannschaft]]“<div style="float:right; color:green;">−3 %</div>
 +|
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+|- id="B_Beschussalarm"
?|boxid=PCL166_Commander_Prem+! [[File:Icon_perk_detection_alert_dark.png|link=]]
?|content=Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:+! <h4>Beschussalarm</h4>
?* 40 % – {{VB|blau|14}}+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1
?* 32 % – 1 von 145 [[Ship:Besondere_Kapitäne|besonderen Kapitänen]]<ref>Ausgenommen sind besondere Kapitäne aus Kooperationen.</ref>+| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_DETECTION_ALERT}}''
?* 18 % – {{Elite-Kapitäns-EP}} 96&#8239;000 Elite-Kapitäns-EP+|
?* 10 % – {{Freie EP}} 32&#8239;000 Freie EP+
?|comptext=Wenn Spieler bereits alle Gegenstände aus der Gruppe „Kapitän“ besitzen und der Premiumcontainer „Reisetasche des Kapitäns“ einen Gegenstand aus dieser Gruppe enthält, erhalten diese Spieler weitere Gegenstände aus dieser Gruppe in zufälliger Abfolge.+
?|group=„Kapitän“+
?|x=7+
?}}+
?}}+
  
?{{popup+|- id="B_Präventive Maßnahmen"
?|header=<h4>Schwingen der Freiheit</h4><!--Neu mit 12.5-->+! [[File:Icon_perk_defense_crit_probability_dark.png|link=]]
?|content=Beim Event zur Feier des [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/us-independence-day-2023/#us-independence-day-in-the-armory amerikanischen Unabhängigkeitstags 2023] ([[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.5|Update 12.5]]) waren die Container „Schwingen der Freiheit“ erstmals verfügbar.+! <h4>Präventive Maßnahmen</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 1
 +|
 +* Risiko eines Ausfalls der {{ship|Module}} Haupttürme, Sonar, Torpedo&shy;werfer, Steuer&shy;getriebe oder Motor<div style="float:right; color:green;">−30 %</div>
 +* Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie<div style="float:right; color:green;">+15 %</div>
 +* Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten<div style="float:right; color:green;">+15 %</div>
 +|
 +<!----------------------------------------------- 2. Zeile ----------------------------------------------->
 +|- id="B_Läuft wie geschmiert"
 +! [[File:Icon_perk_gm_turn_dark.png|link=]]
 +! <h4>Läuft wie geschmiert</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2
 +|
 +* Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie <div style="float:right; color:green;">+20 %</div>
 +|
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+|- id="B_Trägheitszünder für Sprenggranaten"
?|boxid=PCL170_US_ship_free+! [[Image:Icon_perk_he_penetration_dark.png|link=]]
?|content=Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:<ul>+! <h4>Trägheitszünder für Sprenggranaten</h4>
?<li> 70,0 % – {{VB|2|5}}</li>+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2
?<li> 24,4 % – {{freie XP}} 3&#8239;000 freie EP</li></li>+|
?<li> {{0}}5,0 % – [[File:PCEC058_American_Arc.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Stars_'n'_Stripes|Stars 'n' Stripes]] 2 verbrauchbare Tarnung „[[Ship:Tarnungen#Stars_'n'_Stripes|Stars 'n' Stripes]]“</li>+* [[Ship:Gesch%C3%BCtze_und_Panzerung#Sprenggranaten|Panzerdurchschlagskraft]] der Hauptbatterie-Sprenggranaten<div style="float:right; color:green;">+25 %</div>
?<li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>{{0}}0,6 % –&nbsp;</div><div>1 Premiumschiff inklusive Kapitän mit 6 Fertigkeitspunkten und Liegeplatz aus den folgenden Listen:<ul>+* Panzerdurchschlagskraft der Sekundärbatterie-Sprenggranaten<div style="float:right; color:green;">+25 %</div>
?<!----><li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>0,5 % –&nbsp;</div><div>1 Premiumschiff der Stufe VII–VIII: {{NKS-Schiff|N=A|K=Kreuzer|T=premium|S=8|Rochester}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Schlachtschiff|T=premium|S=8|Alabama}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Hornet}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Saipan}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Schlachtschiff|T=premium|S=7|Florida}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Zerstörer|T=premium|S=8|Kidd}} oder {{NKS-Schiff|N=A|K=Schlachtschiff|T=premium|S=7|California}}</div></div></li>+<div style="color:red;">Die Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten vor Anwendung von Modi&shy;fikatoren ist um die Hälfte verringert.</div>
?<!----><li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>0,1 % –&nbsp;</div><div>1 Stufe-IX-Premiumschiff: {{NKS-Schiff|N=A|K=Schlachtschiff|T=premium|S=9|Georgia}} oder {{NKS-Schiff|N=A|K=Zerstörer|T=premium|S=9|Halford}}</div></div></li></ul></div></div></li>+| The mechanics for HE penetration can be found in the [[Ship:Armor_Penetration#HE_penetration|Armor Penetration]] article. Also see [[Ship:Armor thresholds|Armor thresholds]] and [[Ship:Fire|Fire]].<br />This skill is frequently paired with [[#B_Pyrotechnician|Pyrotechnician]].
?</ul>+
?|group=„Premiumschiff“+
?|comp={{freie XP}} 3&#8239;000 freie EP+
?|x=400+
?}}+
  
 +|- id="B_Strammes Tempo"
 +! [[File:Icon_perk_trigger_speed_bb_dark.png|link=]]
 +! <h4>Strammes Tempo</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+| '''Aktivierbarer Effekt'''<br />''Erhöht die Geschwindigkeit Ihres Schiffs, solange es unentdeckt bleibt.''
?|boxid=PCL171_US_ship_prem+* Schiffsgeschwindigkeit<div style="float:right; color:green;">+10 %</div>
?|content=Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:<ul>+|
?<li> 64 % – {{VB|3|14}}</li>+
?<li> 25 % – {{freie XP}} 32&#8239;000 freie EP</li></li>+
?<li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div style="white-space:nowrap;">{{0}}6 % –&nbsp;</div><div>1 Premiumschiff inklusive Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten und Liegeplatz aus den folgenden Listen:<ul>+
?<!----><li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>{{0}}5 % –&nbsp;</div><div>1 Premiumschiff der Stufe VII–VIII: {{NKS-Schiff|N=A|K=Kreuzer|T=premium|S=8|Rochester}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Schlachtschiff|T=premium|S=8|Alabama}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Hornet}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Saipan}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Schlachtschiff|T=premium|S=7|Florida}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Zerstörer|T=premium|S=8|Kidd}} oder {{NKS-Schiff|N=A|K=Schlachtschiff|T=premium|S=7|California}}</div></div></li>+
?<!----><li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>{{0}}1 % –&nbsp;</div><div>1 Stufe-IX-Premiumschiff: {{NKS-Schiff|N=A|K=Schlachtschiff|T=premium|S=9|Georgia}} oder {{NKS-Schiff|N=A|K=Zerstörer|T=premium|S=9|Halford}}</div></div></li></ul></div></div></li>+
?<li> {{0}}5,0 % – [[File:PCEC058_American_Arc.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Stars_'n'_Stripes|Stars 'n' Stripes]] 25 verbrauchbare Tarnung „[[Ship:Tarnungen#Stars_'n'_Stripes|Stars 'n' Stripes]]“</li>+
?</ul>+
?|group=„Premiumschiff“+
?|comp={{freie XP}} 32&#8239;000 freie EP+
?|x=40+
?}}+
?}}+
  
?{{popup+|- id="B_Wachsamkeit"
?|header=<h4>Azur Lane: Battle Maidens of the Sea</h4><!--Neu 12.6-->+! [[File:Icon_perk_detection_torpedo_range_dark.png|link=]]
?|content=Diese Container entstammen der [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/azur-lane-wave-5-new-ships-and-commanders/ fünften Zusmmenarbeit mit Azur Lane] ([[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.6|Update 12.6]]) .+! <h4>Wachsamkeit</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2
 +| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_DETECTION_TORPEDO_RANGE}}''
 +* Erfassungsreichweite von Torpedos <div style="float:right; color:green;">+25 %</div>
 +* Torpedoschutz-Schadensverringerung <div style="float:right; color:green;">−7 %</div>
 +| Provides additional time to react to incoming torpedoes. Stacks with both {{Torpedo Lookout System}} and {{Hydroacoustic Search}}.
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+|- id="B_Vorrangiges Ziel"
?|boxid=PCL175_AzurLane_126_Prem+! [[File:Icon_perk_detection_aiming_dark.png|link=]]
?|content=Drei Gegenstände:+! <h4>Vorrangiges Ziel</h4>
?# [[File:PCEC057_AzurLane.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Azur_Lane_–_Sirene]] 5 verbrauchbare Tarnungen „[[Ship:Tarnungen#Azur_Lane_–_Sirene|Azur Lane – Sirene]]“+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2
?# Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:+| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_DETECTION_AIMING}}''
?#* 60 % – {{VB|3|15}}+|
?#* 32 % – 1 von 29 [[Ship:Besondere_Kapitäne#.E2.80.9EAzur_Lane.E2.80.9C-Kapitäninnen|besonderen Kapitäninnen im Stil von Azur Lane]]<ref>Alle Kapitäninnen ohne Atago und Kaga.</ref>+
?#* {{0}}8 % – [[File:PCEC057_AzurLane.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Azur_Lane_–_Sirene]] 12 verbrauchbare Tarnungen „Azur Lane – Sirene“+
?# [[File:PCEC057_AzurLane.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Azur_Lane_–_Sirene]] 5 verbrauchbare Tarnungen „Azur Lane – Sirene“+
?}}+
?}}+
  
?{{popup+|- id="B_Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr"
?|header=<h4>Arpeggio of Blue Steel</h4><!--Neu 12.7-->+! [[File:Icon_perk_aa_damage_constant_bubbles_dark.png|link=]]
?|content=Die Container kamen mit der erneuten [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/arpeggio-the-fleet-of-fog-returns/ Zusammenarbeit mit Arpeggio of Blue Steel] während [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.7|Update 12.7]] ins Spiel.+! <h4>Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 2
 +|
 +* Schaden der Wasserbomben<div style="float:right; color:green;">+10 %</div>
 +* Schaden der Luftschlagwasserbomben<div style="float:right; color:green;">+10 %</div>
 +* Kontinuierlicher Flugabwehrschaden<div style="float:right; color:green;">+15 %</div>
 +* Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten<div style="float:right; color:green;">+15 %</div>
 +'''Aktivierbarer Effekt'''<br />''Verbessert die Schiffs­eigenschaften, wenn die Fla-Bewaffnung aktiv ist.''
 +* Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials<div style="float:right; color:green;">−40 %</div>
 +|
 +<!----------------------------------------------- 3. Zeile ----------------------------------------------->
 +|- id="B_Superschwere AP-Granaten"
 +! [[File:Icon_perk_ap_damage_bb_dark.png|link=]]
 +! <h4>Superschwere AP-Granaten</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3
 +|
 +* Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten <div style="float:right; color:green;">+7,5 %</div>
 +* Zeit für Brandbekämpfung <div style="float:right; color:red;">+25 %</div>
 +* Reparaturzeit eines Wassereinbruchs <div style="float:right; color:red;">+25 %</div>
 +| Does not increase shell penetration.<br />Recall that fire and flood damage is 100% repairable.
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+|- id="B_Langstreckengranaten für Sekundärbatterien"
?|boxid=PCL184_Arpeggio+! [[File:Icon perk atba range dark.png|link=]]
?|content=Ein Gegenstand aus folgender Liste:<ul>+! <h4>Langstreckengranaten für Sekundärbatterien</h4>
?<li> 56,0 % – {{VB|3|14}}</li>+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3
?<li> 16,5 % – {{Elite-Kapitäns-EP}} 96&#8239;000 Elite-Kapitäns-EP</li>+|
?<li> 16,5 % – {{freie EP}} 32&#8239;000 freie EP</li>+* Feuerreichweite der Sekundärbatterie <div style="float:right; color:green;">+20 %</div>
?<li> <div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div style="white-space:nowrap;">{{0}}6,0 % –&nbsp;</div><div>1 Premium- oder Spezialschiff inklusive [[Ship:Besondere_Kapitäne#Arpeggio-Kapitäne|besonderem Kapitän]] mit 10 Fertigkeitspunkten und {{Liegeplatz}} Liegeplatz aus den folgenden Listen:<ul>+| Does not affect the range of anti-aircraft fire.
?<!----><li><div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>1,5 % –&nbsp;</div><div>1 Spezialschiff der Stufe X:<div style="column-count:2;"><ul>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Schlachtschiff|T=spezial|S=10|ARP Yamato}}</li></ul></div></div></div></li>+
?<!----><li><div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>4,5 % –&nbsp;</div><div>1 Premiumschiff:<div style="column-count:4;"><ul>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Schlachtschiff|T=premium|S=5|ARP Haruna}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Schlachtschiff|T=premium|S=5|ARP Hiei}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Schlachtschiff|T=premium|S=5|ARP Kirishima}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Schlachtschiff|T=premium|S=5|ARP Kongō}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Kreuzer|T=premium|S=8|ARP Maya}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Kreuzer|T=premium|S=8|ARP Takao}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Kreuzer|T=premium|S=7|ARP Ashigara}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Kreuzer|T=premium|S=7|ARP Myōkō}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Kreuzer|T=premium|S=7|ARP Nachi}}</li>+
?<!-- --><li> {{NKS-Schiff|N=J|K=Kreuzer|T=premium|S=7|ARP Haguro}}</li></ul></div></div></div></li></ul></div></div></li>+
?<li> {{0}}5,0 % – {{Kreditpunkte}} 2&#8239;250&#8239;000 Kreditpunkte</li>+
?</ul>+
?|comp={{Elite-Kapitäns-EP}} 96&#8239;000 Elite-Kapitäns-EP+
?|x=40+
?}}+
?<div style="font-size: smaller;">''©Ark Performance /Shonengahosha, Arpeggio partners''</div>+
?}}+
  
?{{popup+|- id="B_Adrenalinrausch"
?|header=<h4>Auf einer Retrowelle</h4><!--Neu 12.8-->+! [[File:Icon perk armament reload aa damage dark.png|link=]]
?|content=Die Container „Auf einer Retrowelle“ gab es erstmals zum [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/wows-8th-anniversary/ 8. Jubiläum von World of Warships] mit [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.8|Update 12.8]] im September 2023.+! <h4>Adrenalinrausch</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3
 +| ''{{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_ARMAMENT_RELOAD_AA_DAMAGE}}''
 +* Ladezeit der Haupt&shy;batterie, Sekundär&shy;batterie, Torpedo&shy;werfer und<br />des Luftschlags <div style="float:right; color:green;">−0,2 %</div>
 +* Kontinuirlicher Flugabwehrschaden <div style="float:right; color:green;">+0,2 %</div>
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+| Increases reload speed of all armament as the ship's health decreases.
?|boxid=PCL182_BDay8_skin+
?|content=Ein Gegenstand aus folgender Liste:<ul>+
?<li><div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>50 % –&nbsp;</div><div>1 [[Ship:Tarnungen#Permanente_Tarnungen|permanente Tarnung]] aus der folgenden Liste:<div style="column-count:2;"><ul>+
?<!-- --><li> [[File:PGES398_Anhalt_BDay.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Legende_der_Ozeane_-_Anhalt]] „[[Ship:Tarnungen#Legende_der_Ozeane_-_Anhalt|Legende der Ozeane]]“ für {{NKS-Schiff|N=G|K=Schlachtschiff|T=premium|S=8|Anhalt}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PAES507_Mahan_Bday.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sieben_Weltmeere_-_Mahan]] „[[Ship:Tarnungen#Sieben_Weltmeere_-_Mahan|Sieben Weltmeere]]“ für {{NKS-Schiff|N=A|K=Zerstörer|T=|S=7|Mahan}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PHES417_Eendracht_Bday.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sieben_Weltmeere_-_Eendracht]] „[[Ship:Tarnungen#Sieben_Weltmeere_-_Eendracht|Sieben Weltmeere]]“ für {{NKS-Schiff|N=H|K=Kreuzer|T=|S=7|Eendracht}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PRES317_Sinop_Bday.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sieben_Weltmeere_-_Sinop]] „[[Ship:Tarnungen#Sieben_Weltmeere_-_Sinop|Sieben Weltmeere]]“ für {{NKS-Schiff|N=R|K=Schlachtschiff|T=|S=7|Sinop}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PFEP507_LyonBD6.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Lyon]] „[[Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Lyon|Sechstes Spieljubiläum]]“ für {{NKS-Schiff|N=F|K=Schlachtschiff|T=|S=7|Lyon}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PGEP513_YorckBD6.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Yorck]] „[[Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Yorck|Sechstes Spieljubiläum]]“ für {{NKS-Schiff|N=G|K=Kreuzer|T=|S=7|Yorck}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PREP507_SchorsBD6.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Schtschors]] „[[Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Schtschors|Sechstes Spieljubiläum]]“ für {{NKS-Schiff|N=R|K=Kreuzer|T=|S=7|Schtschors}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PZEP507_GadjahBD6.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Gadjah_Mada]] „[[Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Gadjah_Mada|Sechstes Spieljubiläum]]“ für {{NKS-Schiff|N=Z|K=Zerstörer|T=|S=7|Gadjah Mada}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PJEP509_AkatsukiBD6.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Akatsuki]] „[[Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Akatsuki|Sechstes Spieljubiläum]]“ für {{NKS-Schiff|N=J|K=Zerstörer|T=|S=7|Akatsuki}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PIEP308_ZaraBD6.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Zara]] „[[Ship:Tarnungen#Sechstes_Spieljubiläum_-_Zara|Sechstes Spieljubiläum]]“ für {{NKS-Schiff|N=I|K=Kreuzer|T=|S=7|Zara}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PCEP306_Birthday_2017.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_Kiew]] „[[Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_Kiew|Glückwunsch]]“ für {{NKS-Schiff|N=R|K=Zerstörer|T=|S=8|Kiew}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PCEP306_Birthday_2017.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_Charles_Martel]] „[[Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_Charles_Martel|Glückwunsch]]“ für {{NKS-Schiff|N=F|K=Kreuzer|T=|S=8|Charles Martel}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PCEP306_Birthday_2017.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_Z-23]] „[[Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_Z-23|Glückwunsch]]“ für {{NKS-Schiff|N=G|K=Zerstörer|T=|S=8|Z-23}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PCEP306_Birthday_2017.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_New_Orleans]] „[[Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_New_Orleans|Glückwunsch]]“ für {{NKS-Schiff|N=A|K=Kreuzer|T=|S=7|New Orleans}}</li>+
?<!-- --><li> [[File:PCEP306_Birthday_2017.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_Monarch]] „[[Ship:Tarnungen#Glückwunsch_-_Monarch|Glückwunsch]]“ für {{NKS-Schiff|N=B|K=Schlachtschiff|T=|S=8|Monarch}}</li>+
?</ul></div></div></div></li>+
?<li> 45 % – [[file:Linkable_link.png|18px]] 1 [[Ship:Ökonomische_Boni#Permanente_Boni|Bonuspaket]] für ein Schiff der Stufe V–VII</li>+
?<li> {{0}}5 % – [[file:Linkable_link.png|18px]] 1 Bonuspaket für ein Schiff der Stufe VIII</li></ul>+
?|comptext=Wenn Spieler bereits alle Gegenstände aus der Gruppe „Permanente Tarnungen“ besitzen und der Container „Auf einer Retrowelle“ einen Gegenstand aus dieser Gruppe enthält, erhalten sie stattdessen {{Kohle}} 10&#8239;000 Kohle.+
?|gdtext=Wenn Spieler nach dem Öffnen von 9 Containern „Auf einer Retrowelle“ noch kein Bonuspaket für ein Schiff der Stufe VIII gefunden haben, finden sie es garantiert im 10. Container.+
?}}+
?}}+
  
?{{popup+|- id="B_Grundlagen der Überlebensfähigkeit"
?|header=<h4>Luftversorgung</h4><!--Geändert mit 12.8 Premium/12.7 Standard/12.1 Premium--><!--Neu mit 0.8.2-->+! [[File:Icon perk defence crit fire flooding dark.png|link=]]
?|content=Die Container hießen zuerst „Marinefliegerei“ und waren Belohnungen der Direktiven des Events [https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-082-intergalactic-games/ „Fly! Strike! Win!“] ( [[Spezial:Weiterleitung/revision/33231#Marinefliegerei_2|Ehemaliger Inhalt]]).+! <h4>Grundlagen der Überlebensfähigkeit</h4>
?Mit [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.7|Update 12.7]] bzw. [[Ship:Changelogs_World_of_Warships_12.1|Update 12.1]] kamen sie mit verändertem Inhalt wieder ins Spiel.+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3
 +|
 +* Modulreparaturzeit <div style="float:right; color:green;">−15 %</div>
 +* Zeit für Brandbekämpfung <div style="float:right; color:green;">−15 %</div>
 +* Reparaturzeit eines Wassereinbruchs <div style="float:right; color:green;">−15 %</div>
 +| Has no effect on consumables.
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+|- id="B_Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft"
?|boxid=PCL057_Aviabox_Free_old+! [[File:Icon_perk_defence_uw_dark.png|link=]]
?|content=Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:<ul>+! <h4>Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft</h4>
?<li>80,0 % – {{VB|2|8}}</li>+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3
?<li>10,0 % – {{Kohle}} 2&#8239;000 Kohle</li>+| ''Jedes Mal, wenn Ihr Schiff potentiellen Schaden in Höhe von 100 % der Basis-TP Ihres Schiffs erhält, verbessert sich die Effizienz des Verbrauchs&shy;materials.''
?<li>{{0}}9,6 % – {{freie EP}} 2&#8239;500 Freie EP</li>+* Ladezeit des Verbrauchsmaterials „[[Ship:Verbrauchsmaterialien#Reparaturmannschaft|Reparaturmannschaft]]“<div style="float:right; color:green;">−0,8 %</div>
?<li><div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>{{0}}0,4 % –&nbsp;</div><div>Ein Premiumschiff inklusive Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten und {{liegeplatz}} Liegeplatz:<br />{{NKS-Schiff|N=G|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Graf Zeppelin}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Enterprise}}, {{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Saipan}} oder {{NKS-Schiff|N=J|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Kaga}}</div></div></li>+''Wird einmal pro Gefecht aktiviert, nachdem Ihr Schiff 2&#8239;000&#8239;000 potenziellen Schaden erhalten hat.''
?</ul>+* Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials Reparaturmannschaft<div style="float:right; color:green;">+1</div>
?|group=„Premiumschiff“+| The effect increases with every multiple of base HP.
?|comp={{freie EP}} 2&#8239;500 Freie EP+
?|x=625+
?}}+
  
?{{Benutzer:Lille65:eu/Test+|- id="B_Fokusfeuerausbildung"
?|boxid=PCL058_Aviabox_Prem_old+! [[File:Icon_perk_aa_prioritysector_damage_constant_dark.png|link=]]
?|content=Drei Gegenstände:+! <h4>Fokusfeuerausbildung</h4>
?<ol>+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 3
?<li>5 verbrauchbare Tarnungen eines Typs: [[File:PCEC035_Back2School.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Gelb|Gelb]] [[Ship:Tarnungen#Gelb|Gelb]], [[File:PCEC075_RedHeatCamo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Tiefrot|Tiefrot]] [[Ship:Tarnungen#Tiefrot|Tiefrot]], [[File:PCEC088_Activity1Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Viridian|Viridian]] [[Ship:Tarnungen#Gelb|Viridian]], [[File:PCEC089_Activity2Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Stahlblau|Stahlblau]] [[Ship:Tarnungen#Stahlblau|Stahlblau]], [[File:PCEC090_Activity3Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Kobaltblau|Kobaltblau]] [[Ship:Tarnungen#Kobaltblau|Kobaltblau]] oder [[File:PCEC091_Activity4Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Tiefblau|Tiefblau]] [[Ship:Tarnungen#Tiefblau|Tiefblau]]</li>+|
?<li>Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:<ul>+ 
?<!----><li><li>72 % – {{VB|selten|10}}</li>+| A flak burst is not added to a ship with no long-range AA.<br>Stacks with [[Ship:Upgrades#Air_Groups_Modification.C2.A03|Air Groups Modification 3]].
?<!----><li>12 % – {{Kohle}} 25&#8239;000 Kohle</li>+<!----------------------------------------------- 4. Zeile ----------------------------------------------->
?<!----><li>12 % – {{freie XP}} 75&#8239;000 Freie EP</li>+|- id="B_Furious"
?<!----><li><div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto;"><div>{{0}}4 % –&nbsp;</div><div>Ein Premiumschiff inklusive Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten und {{liegeplatz}} Liegeplatz:<div style="display:inline-grid; grid-template-columns: auto auto auto auto auto;">+! [[File:Icon perk trigger burn gm reload dark.png|link=]]
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=G|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Graf Zeppelin}},&nbsp;</div>+! <h4>Furious</h4> <!-- {{#shipstr:IDS_SKILL_TRIGGER_SPEED_BB}}-->
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Hornet}},&nbsp;</div>+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=F|K=Flugzeugträger|T=premium|S=6|Béarn}},&nbsp;</div>+| '''<span style="color:#009933;">For each active fire on board:</span><br />–5% reload time of the main battery.<br />+5% dispersion of shells fired by enemies.'''
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=I|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Aquila}},&nbsp;</div>+| Fire is motivational.
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=B|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Indomitable}},&nbsp;</div>+ 
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=B|K=Flugzeugträger|T=premium|S=6|Ark Royal}},&nbsp;</div>+|- id="B_Improved Secondary Battery Aiming" <!-- DON'T change this name-->
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=R|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Tschkalow}},&nbsp;</div>+! [[File:Icon perk atba accuracy dark.png|link=]]
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=A|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Saipan}},&nbsp;</div>+! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_ATBA_ACCURACY}}</h4>
?<!-- --><div>{{NKS-Schiff|N=J|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Kaga}},&nbsp;</div>+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4
?<!-- --><div>oder {{NKS-Schiff|N=B|K=Flugzeugträger|T=premium|S=8|Colossus}}.</div></div></div></div></li>+| '''−10% secondary battery reload time.<br />−10% secondary battery dispersion.<br /><br /><span style="color:#009933;">When firing at the designated target:</span> dispersion will decrease to -50% over 45 sec.<br />Some focus is retained when pausing or shifting targets.
?</ul></li>+<!-- <span style="color:#A52A2A;">The target must be manually designated.</span>-->'''
?<li>5 verbrauchbare Tarnungen eines Typs: [[File:PCEC035_Back2School.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Gelb|Gelb]] [[Ship:Tarnungen#Gelb|Gelb]], [[File:PCEC075_RedHeatCamo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Tiefrot|Tiefrot]] [[Ship:Tarnungen#Tiefrot|Tiefrot]], [[File:PCEC088_Activity1Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Viridian|Viridian]] [[Ship:Tarnungen#Gelb|Viridian]], [[File:PCEC089_Activity2Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Stahlblau|Stahlblau]] [[Ship:Tarnungen#Stahlblau|Stahlblau]], [[File:PCEC090_Activity3Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Kobaltblau|Kobaltblau]] [[Ship:Tarnungen#Kobaltblau|Kobaltblau]] oder [[File:PCEC091_Activity4Camo.png|16px|link=Ship:Tarnungen#Tiefblau|Tiefblau]] [[Ship:Tarnungen#Tiefblau|Tiefblau]]</li>+| This is not manual aim; the guns still aim automatically.<br />To activate, the player must manually designate a target by holding down Ctrl and left-clicking on it.<ref>Secondary target designation can be tricky at first. To make it more sure, with the Alternate Interface Mode set to Full (''highly recommended'' on the Settings.Controls panel) <ctrl-left click> on the red damage bar just above the range number. A target icon will appear above the ship.</ref><br /><br />See [[Ship:Secondary_Armament#Manual_Secondary_Battery_Aiming_skill|here]] for a complete description.
?</ol>+ 
?|group=„Premiumschiff“+|- id="B_Close Quarters Combat" <!-- DON'T change this name-->
?|comp={{Dublonen}} 2&#8239;500 Dublonen+! [[File:Icon perk trigger_gm_reload dark.png|link=]]
?|x=20+! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_TRIGGER_GM_ATBA_RELOAD_BB}}</h4>
?}}+| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4
?}}+| '''<span style="color:#009933;">When activated:</span><br />-10% reload time of main battery.'''
 +| When an enemy ship is spotted within the range of the secondary batteries, a main battery bonus is activated.
 + 
 +|- id="B_Emergency Repair Expert"
 +! [[File:Icon perk consumables crashcrew regencrew upgrade dark.png|link=]]
 +! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_CONSUMABLES_CRASHCREW_REGENCREW_UPGRADE}}</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4
 +| '''[[Ship:Consumables#Damage_Control_Party|Damage Control Party]]<br /> and [[Ship:Consumables#Repair_Party|Repair Party]]:<br />+1 charge (each).<br />+10% action time.'''
 +| Damage Control Party already has unlimited charges on most ships.
 + 
 +|- id="B_Concealment Expert"
 +! [[File:Icon perk detection visibility range dark.png|link=]]
 +! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_DETECTION_VISIBILITY_RANGE}}</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4
 +| '''-10% detectability range of the ship. '''
 +| Stacks with other detection range reduction bonuses such as [[Ship:Upgrades#Concealment_System_Modification.C2.A01|Concealment System Modification 1]].
 + 
 +|- id="B_Fire Prevention Expert"
 +! [[File:Icon perk defence fire probability dark.png|link=]]
 +! <h4>{{#shipstr:IDS_SKILL_DEFENCE_FIRE_PROBABILITY}}</h4>
 +| style="vertical-align:middle; text-align:center;" | 4
 +| '''-10% to the risk of fire.<br />-1 maximum number of fires burning at one time.'''
 +| {{#shipstr:IDS_SKILL_DESC_DEFENCE_FIRE_PROBABILITY}} Caps the number of fires in the superstructure of a ship at '''one''' (normally there are two fire zones there). See the [[Ship:Fire|Fire]] article.
 +|}
 +</div>
 + 
 +== Sonstiges ==
 +{| class="wikitable"
 +! Name
 +! Code
 +! Tags
 +! Klasse
 +|-
 +| Fubuki || {{WoWs_Data|Fubuki}} || {{#shipchars:PJSD106_Fubuki}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}
 +|-
 +| Shinonome || {{WoWs_Data|Shinonome}} || {{#shipchars:PJSD706_Shinonome}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}
 +|-
 +| Split || PWSD208_Split || {{#shipchars:PWSD208_Split}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}
 +|-
 +| Asturias || PSSC107_Asturias || {{#shipchars:PSSC107_Asturias}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}
 +|-
 +| Kii || {{WoWs_Data|Kii}} || {{#shipchars:PJSB508_Kii}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}
 +|-
 +| Hayate || {{WoWs_Data|Hayate}} || {{#shipchars:PJSD510_Hayate}}{{#shipattr:tags}} || {{#shipattr:class}}
 +|-
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 +|-
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Aktuelle Version vom 12. November 2023, 12:51 Uhr

Fertigkeiten für Schlachtschiffe

Icon_perk_gm_shell_reload_dark.png Ladeexperte Icon_perk_he_fire_probability_dark.png Sprengmeister Icon_perk_consumables_reload_dark.png Spezialist für Verbrauchsmaterial Notreparaturspezialist Beschussalarm Präventive Maßnahmen
Läuft wie geschmiert Trägheitszünder für Sprenggranaten Strammes Tempo Wachsamkeit Vorrangiges Ziel Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
Superschwere AP-Granaten Langstreckengranaten für Sekundärbatterien Adrenalinrausch Grundlagen der Überlebensfähigkeit Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft Fokusfeuerausbildung
Furious Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie Nahkampf Notreparaturexperte Tarnungsmeister Brandschutz
Symbol Name Kosten Effekt Bemerkungen
Icon_perk_gm_shell_reload_dark.png

Ladeexperte

1 Die Granatentyp-Wechseldauer definiert eine Mindestzeit.
Icon_perk_he_fire_probability_dark.png

Sprengmeister

1
  • Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Hauptbatterie-
    Sprenggranaten
    +1 %
  • Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch Sekundäratterie-
    Sprenggranaten
    +1 %
  • Explosionsradius der Munition beim Angriff auf U-Boote
    +15 %
Icon_perk_consumables_reload_dark.png

Spezialist für Verbrauchsmaterial

1 Die Effizienz aller Verbrauchsmaterialien außer „Schadensbegrenzungsteam“ und „Reparaturmannschaft“ wird erhöht.
  • Vorbereitungs- und Ladezeit des Verbrauchs­materials
    −7,5 %
Der Bonus gilt auch nicht für „Spezialisierte Reparaturteams“, „Schwerlast-Reparaturteams“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“.
Icon_perk_consumables_crashcrew_regencrew_reload_dark.png

Notreparaturspezialist

1
Icon_perk_detection_alert_dark.png

Beschussalarm

1 Eine Warnung davor, dass aus mehr als 4,5 km Entfernung eine Salve auf Ihr Schiff abgefeuert wurde.
Icon_perk_defense_crit_probability_dark.png

Präventive Maßnahmen

1
  • Risiko eines Ausfalls der Module Haupttürme, Sonar, Torpedo­werfer, Steuer­getriebe oder Motor
    −30 %
  • Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie
    +15 %
  • Überlebensfähigkeit der Fla-Lafetten
    +15 %
Icon_perk_gm_turn_dark.png

Läuft wie geschmiert

2
  • Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie
    +20 %
Icon_perk_he_penetration_dark.png

Trägheitszünder für Sprenggranaten

2
  • Panzerdurchschlagskraft der Hauptbatterie-Sprenggranaten
    +25 %
  • Panzerdurchschlagskraft der Sekundärbatterie-Sprenggranaten
    +25 %
Die Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten vor Anwendung von Modi­fikatoren ist um die Hälfte verringert.
The mechanics for HE penetration can be found in the Armor Penetration article. Also see Armor thresholds and Fire.
This skill is frequently paired with Pyrotechnician.
Icon_perk_trigger_speed_bb_dark.png

Strammes Tempo

2 Aktivierbarer Effekt
Erhöht die Geschwindigkeit Ihres Schiffs, solange es unentdeckt bleibt.
  • Schiffsgeschwindigkeit
    +10 %
Icon_perk_detection_torpedo_range_dark.png

Wachsamkeit

2 Vergrößert die Erfassungsreichweite von Torpedos, auch während das Verbrauchsmaterial „Hydroakustische Suche“ aktiv ist.
  • Erfassungsreichweite von Torpedos
    +25 %
  • Torpedoschutz-Schadensverringerung
    −7 %
Provides additional time to react to incoming torpedoes. Stacks with both Vorlage:Torpedo Lookout System and Vorlage:Hydroacoustic Search.
Icon_perk_detection_aiming_dark.png

Vorrangiges Ziel

2 Die Ortungsanzeige zeigt zusätzlich, wie viele Gegner derzeit mit ihren Hauptbatteriegeschützen auf Ihr Schiff zielen.
Icon_perk_aa_damage_constant_bubbles_dark.png

Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr

2
  • Schaden der Wasserbomben
    +10 %
  • Schaden der Luftschlagwasserbomben
    +10 %
  • Kontinuierlicher Flugabwehrschaden
    +15 %
  • Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten
    +15 %

Aktivierbarer Effekt
Verbessert die Schiffs­eigenschaften, wenn die Fla-Bewaffnung aktiv ist.

  • Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials
    −40 %
Icon_perk_ap_damage_bb_dark.png

Superschwere AP-Granaten

3
  • Schaden der Hauptbatterie-AP-Granaten
    +7,5 %
  • Zeit für Brandbekämpfung
    +25 %
  • Reparaturzeit eines Wassereinbruchs
    +25 %
Does not increase shell penetration.
Recall that fire and flood damage is 100% repairable.
Icon_perk_atba_range_dark.png

Langstreckengranaten für Sekundärbatterien

3
  • Feuerreichweite der Sekundärbatterie
    +20 %
Does not affect the range of anti-aircraft fire.
Icon_perk_armament_reload_aa_damage_dark.png

Adrenalinrausch

3 Verbessert die Schiffsparameter für jede 1 % verlorene TP.
  • Ladezeit der Haupt­batterie, Sekundär­batterie, Torpedo­werfer und
    des Luftschlags
    −0,2 %
  • Kontinuirlicher Flugabwehrschaden
    +0,2 %
Increases reload speed of all armament as the ship's health decreases.
Icon_perk_defence_crit_fire_flooding_dark.png

Grundlagen der Überlebensfähigkeit

3
  • Modulreparaturzeit
    −15 %
  • Zeit für Brandbekämpfung
    −15 %
  • Reparaturzeit eines Wassereinbruchs
    −15 %
Has no effect on consumables.
Icon_perk_defence_uw_dark.png

Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft

3 Jedes Mal, wenn Ihr Schiff potentiellen Schaden in Höhe von 100 % der Basis-TP Ihres Schiffs erhält, verbessert sich die Effizienz des Verbrauchs­materials.

Wird einmal pro Gefecht aktiviert, nachdem Ihr Schiff 2 000 000 potenziellen Schaden erhalten hat.

  • Anzahl der Ladungen des Verbrauchsmaterials Reparaturmannschaft
    +1
The effect increases with every multiple of base HP.
Icon_perk_aa_prioritysector_damage_constant_dark.png

Fokusfeuerausbildung

3 A flak burst is not added to a ship with no long-range AA.
Stacks with Air Groups Modification 3.
Icon_perk_trigger_burn_gm_reload_dark.png

Furious

4 For each active fire on board:
–5% reload time of the main battery.
+5% dispersion of shells fired by enemies.
Fire is motivational.
Icon_perk_atba_accuracy_dark.png

Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie

4 −10% secondary battery reload time.
−10% secondary battery dispersion.

When firing at the designated target: dispersion will decrease to -50% over 45 sec.
Some focus is retained when pausing or shifting targets.

This is not manual aim; the guns still aim automatically.
To activate, the player must manually designate a target by holding down Ctrl and left-clicking on it.[1]

See here for a complete description.
Icon_perk_trigger_gm_reload_dark.png

Nahkampf

4 When activated:
-10% reload time of main battery.
When an enemy ship is spotted within the range of the secondary batteries, a main battery bonus is activated.
Icon_perk_consumables_crashcrew_regencrew_upgrade_dark.png

Notreparaturexperte

4 Damage Control Party
and Repair Party:
+1 charge (each).
+10% action time.
Damage Control Party already has unlimited charges on most ships.
Icon_perk_detection_visibility_range_dark.png

Tarnungsmeister

4 -10% detectability range of the ship. Stacks with other detection range reduction bonuses such as Concealment System Modification 1.
Icon_perk_defence_fire_probability_dark.png

Brandschutz

4 -10% to the risk of fire.
-1 maximum number of fires burning at one time.
Verringert das Risiko eines Brandes. Die Anzahl möglicher Brandherde auf dem Schiff wird auf drei verringert. Caps the number of fires in the superstructure of a ship at one (normally there are two fire zones there). See the Fire article.

Sonstiges

Name Code Tags Klasse
Fubuki PJSD106_Fubuki Destroyer;buyable;sellable;upgradeable Destroyer
Shinonome PJSD706_Shinonome Destroyer;canRent;sellable;special;uiPremium Destroyer
Split PWSD208_Split Destroyer;buyable;sellable;upgradeable Destroyer
Asturias PSSC107_Asturias Cruiser;buyable;sellable;upgradeable Cruiser
Kii PJSB508_Kii Battleship;canRent;sellable;special;uiPremium Battleship
Hayate PJSD510_Hayate Destroyer;canRent;uiSpecial;ultimate Destroyer
Shimakaze PJSD012_Shimakaze_1943 Destroyer;buyable;sellable;upgradeable Destroyer
Yamagiri PJSD111_Yamagiri Destroyer;buyable;canRent;sellable;superShip Destroyer
Gato PASS510_Gato Submarine;canRent;uiSpecial;ultimate undefined
Somers PASD510_Somers Destroyer;canRent;uiSpecial;ultimate Destroyer
Benham PASD509_Benham Destroyer;canRent;catalogueHiddenIfMissing;catalogueLegendary;sellable;special;uiPremium Destroyer
Maine PASB111_Maine Battleship;buyable;canRent;sellable;superShip Battleship


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