Benutzer:Lille65:eu/Sandbox
Inhaltsverzeichnis
- 1 Fertigkeiten für Schlachtschiffe
- 1.1 Ladeexperte
- 1.2 Sprengmeister
- 1.3 Spezialist für Verbrauchsmaterial
- 1.4 Notreparaturspezialist
- 1.5 Beschussalarm
- 1.6 Präventive Maßnahmen
- 1.7 Läuft wie geschmiert
- 1.8 Trägheitszünder für Sprenggranaten
- 1.9 Strammes Tempo
- 1.10 Wachsamkeit
- 1.11 Vorrangiges Ziel
- 1.12 Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
- 1.13 Superschwere AP-Granaten
- 1.14 Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
- 1.15 Adrenalinrausch
- 1.16 Grundlagen der Überlebensfähigkeit
- 1.17 Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
- 1.18 Fokusfeuerausbildung
- 1.19 Furious
- 1.20 Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
- 1.21 Nahkampf
- 1.22 Notreparaturexperte
- 1.23 Tarnungsmeister
- 1.24 Brandschutz
- 2 Sonstiges
Fertigkeiten für Schlachtschiffe
Symbol | Name | Kosten | Effekt | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
Ladeexperte |
1 |
|
Die Granatentyp-Wechseldauer definiert eine Mindestzeit. | |
Sprengmeister |
1 |
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Spezialist für Verbrauchsmaterial |
1 | Die Effizienz aller Verbrauchsmaterialien außer „Schadensbegrenzungsteam“ und „Reparaturmannschaft“ wird erhöht.
|
Der Bonus gilt auch nicht für „Spezialisierte Reparaturteams“, „Schwerlast-Reparaturteams“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“. | |
Notreparaturspezialist |
1 |
|
||
Beschussalarm |
1 | Eine Warnung davor, dass aus mehr als 4,5 km Entfernung eine Salve auf Ihr Schiff abgefeuert wurde. | ||
Präventive Maßnahmen |
1 |
|
||
Läuft wie geschmiert |
2 |
|
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Trägheitszünder für Sprenggranaten |
2 |
Die Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten vor Anwendung von Modifikatoren ist um die Hälfte verringert.
|
The mechanics for HE penetration can be found in the Armor Penetration article. Also see Armor thresholds and Fire. This skill is frequently paired with Pyrotechnician. | |
Strammes Tempo |
2 | Aktivierbarer Effekt Erhöht die Geschwindigkeit Ihres Schiffs, solange es unentdeckt bleibt.
|
||
Wachsamkeit |
2 | Vergrößert die Erfassungsreichweite von Torpedos, auch während das Verbrauchsmaterial „Hydroakustische Suche“ aktiv ist.
|
Provides additional time to react to incoming torpedoes. Stacks with both Vorlage:Torpedo Lookout System and Vorlage:Hydroacoustic Search. | |
Vorrangiges Ziel |
2 | Die Ortungsanzeige zeigt zusätzlich, wie viele Gegner derzeit mit ihren Hauptbatteriegeschützen auf Ihr Schiff zielen. | ||
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr |
2 |
Aktivierbarer Effekt
|
||
Superschwere AP-Granaten |
3 |
|
Does not increase shell penetration. Recall that fire and flood damage is 100% repairable. | |
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien |
3 |
|
Does not affect the range of anti-aircraft fire. | |
Adrenalinrausch |
3 | Verbessert die Schiffsparameter für jede 1 % verlorene TP.
|
Increases reload speed of all armament as the ship's health decreases. | |
Grundlagen der Überlebensfähigkeit |
3 |
|
Has no effect on consumables. | |
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft |
3 | Jedes Mal, wenn Ihr Schiff potentiellen Schaden in Höhe von 100 % der Basis-TP Ihres Schiffs erhält, verbessert sich die Effizienz des Verbrauchsmaterials.
Wird einmal pro Gefecht aktiviert, nachdem Ihr Schiff 2 000 000 potenziellen Schaden erhalten hat.
|
The effect increases with every multiple of base HP. | |
Fokusfeuerausbildung |
3 | A flak burst is not added to a ship with no long-range AA. Stacks with Air Groups Modification 3. | ||
Furious |
4 | For each active fire on board: –5% reload time of the main battery. +5% dispersion of shells fired by enemies. |
Fire is motivational. | |
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie |
4 | −10% secondary battery reload time. −10% secondary battery dispersion. When firing at the designated target: dispersion will decrease to -50% over 45 sec. Some focus is retained when pausing or shifting targets.
|
This is not manual aim; the guns still aim automatically. To activate, the player must manually designate a target by holding down Ctrl and left-clicking on it.[1] See here for a complete description. | |
Nahkampf |
4 | When activated: -10% reload time of main battery. |
When an enemy ship is spotted within the range of the secondary batteries, a main battery bonus is activated. | |
Notreparaturexperte |
4 | Damage Control Party and Repair Party: +1 charge (each). +10% action time. |
Damage Control Party already has unlimited charges on most ships. | |
Tarnungsmeister |
4 | -10% detectability range of the ship. | Stacks with other detection range reduction bonuses such as Concealment System Modification 1. | |
Brandschutz |
4 | -10% to the risk of fire. -1 maximum number of fires burning at one time. |
Verringert das Risiko eines Brandes. Die Anzahl möglicher Brandherde auf dem Schiff wird auf drei verringert. Caps the number of fires in the superstructure of a ship at one (normally there are two fire zones there). See the Fire article. |
Sonstiges
Name | Code | Tags | Klasse |
---|---|---|---|
Fubuki | PJSD106_Fubuki | Destroyer;buyable;sellable;upgradeable | Destroyer |
Shinonome | PJSD706_Shinonome | Destroyer;canRent;sellable;special;uiPremium | Destroyer |
Split | PWSD208_Split | Destroyer;buyable;sellable;upgradeable | Destroyer |
Asturias | PSSC107_Asturias | Cruiser;buyable;sellable;upgradeable | Cruiser |
Kii | PJSB508_Kii | Battleship;canRent;sellable;special;uiPremium | Battleship |
Hayate | PJSD510_Hayate | Destroyer;canRent;uiSpecial;ultimate | Destroyer |
Shimakaze | PJSD012_Shimakaze_1943 | Destroyer;buyable;sellable;upgradeable | Destroyer |
Yamagiri | PJSD111_Yamagiri | Destroyer;buyable;canRent;sellable;superShip | Destroyer |
Gato | PASS510_Gato | Submarine;canRent;uiSpecial;ultimate | undefined |
Somers | PASD510_Somers | Destroyer;canRent;uiSpecial;ultimate | Destroyer |
Benham | PASD509_Benham | Destroyer;canRent;catalogueHiddenIfMissing;catalogueLegendary;sellable;special;uiPremium | Destroyer |
Maine | PASB111_Maine | Battleship;earlyAccess;uiSpecial | Battleship |
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