Detecção
Índice
Um navio é detectado ou avistado' quando um inimigo está próximo o suficiente para ser detectado e se necessário estar na linha de visualização (Line of Sight - LoS). Um inimigo avistado pode ser marcado para ser destruído.
Alcance de Detecção
O valor mais importante é o alcance de detectabilidade, que é dividido em duas categorias:
- Detectabilidade pelo mar (alcance de detecção pela superfície); Este é o alcance em que um navio ou aeronave será detectado por um navio inimigo. A linha de visualização (Line of Sight - LoS)é a distancia necessária entre o navio visualizador e o navio/aeronave sendo avistado. Um navio não será avistado por um navio inimigo ou avião se não houver navios inimigos dentro deste alcance.
- Alcance de detecção pelo ar (alcance de detecção pelo ar); Este é o alcance em que o navio ou avião será detectado por aeronaves inimigas. Para navios este valor é usualmente menor que a detectabilidade pelo mar. Esta é a distancia necessária entre o avião visualizador e o navio/aeronave sendo avistado. Um avião não será avistado por um navio inimigo se não houverem navios inimigos dentro deste alcance.
Aviões de ataque, bombardeiros ou bombardeiros-torpedeiros usualmente tem seu alcance de detectabilidade (por mar e por ar) de 10 km (bombardeiros-torpedeiros japoneses são de 7,5 km).
Lançar torpedos ou disparar armas secundárias, não irá aumentar o alcance de detectabilidade do navio. Navegar lentamente ou ficar parado não reduz o alcance de detectabilidade do navio.
Há um período de aquisição garantida[1]: se um navio for detectado por um inimigo, ele ficará visível por pelo menos 2 segundos. Isto evita que um navio inimigo fique "piscando" no limite da linha de visualização (aparecendo e desaparecendo no mapa em rápida sequência).
Como resultado, se seu navio deixar a linha de visualização de um oponente por 1 segundo, depois que você foi detectado, você continuará a ser visível para o navio inimigo por mais 1 segundo. No entanto, se seu navio ficou visível para um navio inimigo por 2 segundos antes de deixar a linha de visualização inimiga, você desaparecerá da visão do inimigo imediatamente.
Disparando as armas principais
Disparar as armas principais irá aumentar sua detecção pelo mar ("Explosão do Disparo") para o limite máximo do alcance do disparo. A detectabilidade aérea também aumentará em uma quantidade menor dependendo do navio (e é possível nesta situação que a capacidade de detecção aérea exceda a capacidade de detecção do mar, por exemplo, no [[[König]]). Se um navio é detectado por causada explosão do disparo, a detectabilidade irá durar 20 segundos. Contudo, se o navio sair da linha de visualização do inimigo (ex. por se esconder atrás de ilha), a detectabilidade irá durar 2 segundos.[1] Se o navio se manter escondido durante o disparo, irá continuar escondido.
Informação Útil: Algumas vezes você pode disparar suas armas principais por sobre uma ilha contra um inimigo, (que está detectado pelo seu time) e se manter escondido.
Disparando Antiaéreas
O disparo de armas AA aumentará a capacidade de detecção aérea (mas não a capacidade de detecção pelo mar) em uma quantidade dependendo do navio. O alcance de detectabilidade por via aérea é igual ao alcance de disparo das armas AA do navio por um período de dois segundos depois que suas armas AA param de disparar. Isso afeta a detectabilidade apenas em situações em que aeronaves inimigas estão dentro do alcance de suas defesas AA.
Armas AA podem ser ativadas ou desativadas (em conjunto com as secundárias) usando a tecla P.
Incêndios
Um navio que está em chamas e não em uma cortina de fumaça terá 2 km adicionados ao seu alcance de detectabilidade marítima e 3 km ao seu alcance de detectabilidade de ar enquanto estiver em chamas. O aumento não se acumula com vários incêndios. Quando um navio está em uma cortina de fumaça, os incêndios não alteram os intervalos de detectabilidade.
Atualizações, Habilidades e Camuflagens
O alcance de detectabilidade de um navio pode ser diminuído usando certas atualizações, habilidades e camuflagens Os bônus de cada item juntos, de modo que um Kagero (com alcance de detectabilidade marítima de base de 6,84 km), quando totalmente configurado para ocultação, pode ter uma faixa de detectabilidade marítima de 5,37 km.
Alcance de detecção
Outro valor é alcance de visualização' (às vezes chamado de alcance de exibição), que também funciona como o alcance de render/segmentação de um navio. Este é o alcance dentro do qual outros navios podem ser detectados ou avistados. É indicado visualmente pelo limite externo do cone cinza no mini mapa do jogador em batalha. Nenhum navio fora deste alcance pode ser detectado pelo jogador. Navios aliados e navios inimigos vistas por outros que estão fora do alcance de exibição não são desenhados na tela principal, mas são exibidos no mini mapa como ícones descritos.
Em geral, quanto mais alto o navio, maior sua gama de visão. Navios de guerra com seus mastros altos têm faixas de visão muito longas (mais de 20 km), enquanto os contratorpedeiros normalmente têm as faixas de visão mais curtas. Todas as aeronaves têm um alcance de vista de 15 km.
Geralmente, o alcance de visão tem pouco impacto na detecção de navios para navios porque normalmente é maior do que o alcance de detectabilidade dos navios avistados. O único limite de alcance de visão de tempo do navio para a detecção de navio é quando o navio avistado tem um alcance de visão menor do que o alcance de detecção do alvo, como um contratorpedeiro tentando detectar um navio maior. Nestes casos, o alvo é detectado não em seu alcance de detectabilidade, mas quando entra na faixa de visão do navio de observação.
Ciclones
Ciclones reduzem o alcance de detectabilidade de todos os navios no mapa. A detecção é limitada a 8 km. Radar aumenta a detecção para o limite de alcance do radar e dura o tempo de ação do consumível, para navios que usam radar.
Exemplo
No diagrama à direita, assumindo que todos os navios são inimigos uns dos outros, o contratorpedeiro (rosa) pode detectar o cruzador (laranja) já que o cruzador está dentro da faixa de visão do contratorpedeiro (linha cor-de-rosa) e a distância entre os dois navios é menor do que a faixa de detecção do cruzador (linha laranja). No entanto, o destruidor não pode detectar o encouraçado (azul) mesmo que a distância entre eles seja menor do que a faixa de detectabilidade do encouraçado (linha azul) porque o encouraçado está fora da faixa de visão do destruidor (linha cor-de-rosa).
O cruzador, por outro lado, pode detectar o encouraçado, pois está dentro do alcance de visão do cruzador e a distância entre eles é menor do que o alcance de detectabilidade do navio de guerra, no entanto o cruzador não pode detectar o contratorpedeiro mesmo que esteja dentro do alcance de visão do cruzador porque a distância entre eles é maior do que o alcance de detectabilidade do DD.
O encouraçado não pode detectar nem o contratorpedeiro, nem o cruzador, embora a faixa de visão abranja ambos, porque sua distância para o cruzador é maior do que seu respectivo alcance de detectabilidade. O cruzador, por outro lado, pode detectar o encouraçado, pois está dentro do alcance de visão do cruzador e a distância entre eles é menor do que o alcance de detectabilidade do encouraçado, no entanto o cruzador não pode detectar o contratorpedeiro mesmo que esteja dentro do alcance de visão do cruzador porque a distância entre eles é maior do que o alcance de detectabilidade do contratorpedeiro. O encouraçado não pode detectar nem o contratorpedeiro nem o cruzador, embora a faixa de visão do navio de guerra abranja ambos porque sua distância para o encouraçado é maior do que seu respectivo alcance de detectabilidade. Se o contratorpedeiro e o encouraçado estiverem na mesma equipe enquanto o cruzador estiver na equipe adversária, o contratorpedeiro verá o cruzador para o encouraçado mostrado como um ícone sólido no mini mapa do encouraçado e será renderizado em sua visão principal. Se o contratorpedeiro e o cruzador estiverem na mesma equipe enquanto o encouraçado estiver na equipe adversária, o cruzador detectará o encouraçado para o contratorpedeiro, mas ele só aparecerá como um contorno no mini mapa do contratorpedeiro e não será renderizado em sua visão principal.
Consumíveis
Fumaça
Usando um Gerador de Fumaça (), um navio de superfície pode criar uma Cortina de Fumaça. Nem todos os navios têm esse consumível, mas qualquer navio pode entrar e usar uma cortina de fumaça.
Fumaça bloqueia a linha de visualização (LoS). Se um navio estiver dentro de uma cortina de fumaça ou tiver fumaça entre ela e todos os possíveis observadores, ele pode permanecer sem ser detectado mesmo quando há observadores inimigos dentro de seu alcance normal de detectabilidade.
Normalmente, a distância em que um navio coberto por fumaça pode ser visto por navios é o alcance de detecção assegurado (= 2 km, veja Deteccção por Proximidade abaixo). No entanto, um navio disparando sua bateria principal em fumaça aumenta sua faixa de detecção por mar, mas a um valor menor do que sem fumaça (veja Disparando Armas Principais acima). Se um navio inimigo estiver presente dentro desse alcance, o navio que disparou será detectado. Portanto, a fumaça é não um dispositivo de camuflagem. O alcance de detecção por mar depois de disparar armas principais em fumaça é maior para navios com maiores calibres de armas principais.
Uma aeronave não pode detectar um navio que está totalmente dentro de uma cortina de fumaça. Na fumaça, o alcance de detecção por via aérea é sempre 0 km, mesmo quando dispara armas principais ou armas AA.
No entanto, uma aeronave pode detectar um navio que está do outro lado de uma cortina de fumaça porque as cortinas de fumaça têm uma altura baixa.
Informação Útil: Enquanto uma cortina de fumaça obscurece a visão das posições inimigas, ela também obscurece a visão daqueles dentro da fumaça. Consulte o artigo Cortinas de Fumaça para obter detalhes.
Busca Hidroacústica
Quando ativa, a Busca Hidroacústica () detecta automaticamente navios e torpedos dentro de um raio fixo, independentemente do alcance de visualização(LoS).
Radar de Vigilância
Quando ativo, Radar de Vigilância () detecta automaticamente navios dentro de um raio fixo, mesmo aqueles escondidas por raio de visualização (LoS). Não detecta torpedos.
Radar tem alcance maior que a busca hidroacústica, mas tem duração curta. Alguns radares de vigilância podem detectar apenas certos tipos de navios (por exemplo, o radar de encouraçados russos detectará apenas grandes navios - porta-aviões e outros navios de guerra).
Detecção por Proximidade
A 2 km (o alcance de detecção assegurado) um navio detectará automaticamente outro independentemente da LoS, possibilitando que os navios sejam detectados mesmo que estejam escondidos dentro de uma cortina de fumaça ou atrás do terreno.
Torpedos
Alguns navios incorporam esquemas elaborados de proteção de torpedos. No entanto, a melhor proteção contra torpedos é não ser atingido por um em primeiro lugar. Detectar um torpedo que se aproxima do navio dá à tripulação da ponte tempo para manobrar e evitá-lo. Cientes disso, os projetistas de torpedos tentam tornar a detecção de seus peixes o mais difícil possível. Uma técnica é fazer com que o torpedo seja lançado profundamente — o notório peso pesado Torpedos de Profundidade com uma faixa de detecção natural de < 1km.
Navios não modificados detectam torpedos de um intervalo baseado no modelo de torpedo[2] de 0,7km a 2,5km.
A atualização Sistema de Vigilância de Torpedos (Torpedo Lookout System) detecta torpedos independentemente do modelo e é muito eficaz contra torpedos de baixa detecção. Ele garante a detecção de todos os torpedos dentro de um valor base de 1,8 km distância.
A Habilidade Vigilância amplia o alcance de detecção de torpedos em 25%, com ou sem TLS. Ambos são mecanismos essencialmente passivos.
O consumível Busca Hidroacústica (), enquanto está ativo, detecta torpedos a uma distância ainda maior. O alcance real depende do navio, variando de 2,5 a 4km.
Uma vez que um torpedo foi visto, ele permanece visto durante a sua execução.
Habilidade de Comandante-Radio localização
A Localização por Rádio exibe um marcador branco indicando a direção aproximada (setor de 22,5 graus) -- mas não distância -- ao navio inimigo mais próximo. Esse navio será notificado de que está sendo rastreado através do aparecimento de um ícone de Consciência Situacional.
Consciência Situacional
Anteriormente uma habilidade de comandante, a Consciência Situacional é agora uma característica padrão do jogo. Quando você for detectado por um inimigo haverá um ícone informando o fato. Também mostrará o tipo de detecção:
- Visual/proximidade por mar
- Por Busca Hidroacústica ou Radar de Vigilância
- Por via aérea
- Por Localização de Rádio
Se você for detectado por vários meios, apenas o mais alto da lista será exibido.
Frente de tempestade
Frente de Tempestade reduz o alcance da detectabilidade do navio e o alcance de visualização por 20 segundos.
Notas
- ↑ 1,0 1,1 Update 0.8.9
- ↑ Com a Atualização 0.8.0, as aeronaves não podem mais detectar torpedos. [1]