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Drake

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Drake
Drake_wows_main.jpg
Cruzador | Reino Unido | Tier IX
Posição na Árvore Tecnológica
Albemarle
Arrow_down.png
Drake_icon_small.png
Arrow_down.png
Goliath
stock
 top
Geral
Preço de Pesquisa176000 xp
Preço de Compra13 800 000 Créditos
Pontos de Energia40 100 
Bateria Principal
234 mm/50 Mk.XII em uma torreta3 х 3 pçs.
Taxa de Fogo3.33 tiros/min.
Tempo de Recarga18 seg.
Velocidade de Rotação10 graus/seg.
Tempo para Virar 180 Graus18 sec.
Distância Máxima14.45 km.
Dispersão Máxima142 m.
Projétil HE234 mm HE 6 CRH 
Dano Máximo do Projétil HE3 850 
Chance de Incendiar com HE24 %
Velocidade Inicial do Projétil HE841 m/s
Peso do Projétil HE185.3 kg.
Projétil AP234 mm AP 6 CRH 
Dano Máximo do Projétil AP5 750 
Velocidade Inicial do Projétil AP841 m/s
Peso do Projétil AP185.3 kg.
Armamento Secundário #1
113 mm/45 QF Mk.IV em uma torreta RP10 Mk.IV6 х 2 pçs.
Distância Máxima6.95 km.
Taxa de Fogo12 tiros/min.
Tempo de Recargaseg.
Projétil HE113 mm HE Mk XVI 
Dano Máximo do Projétil HE1 600 
Velocidade inicial do Projétil HE746 m/s
Chance de Incendiar com HE%
Tubos de Torpedos
IDS_PBGT050_21IN_4TUBE_QR_MK_VII_R2 х 4 pçs.
Taxa de Fogo0.63 tiros/min.
Tempo de Recarga96 seg.
Velocidade de Rotação25 graus/seg.
Tempo Para Virar 180 Graus7.2 seg.
Torpedo533 mm Mk IXM 
Dano Máximo16 767 
Velocidade do Torpedo62 nós
Distância Máxima dos Torpedos9.99 km.
Defesa Antiaérea (AA)
113 mm/45 QF Mk.IV em uma torreta RP10 Mk.IV6 х 2 pcs.
. . . Dano Médio por Segundo89.4 
. . . Distância Máxima5.01 km.
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII em uma torreta Mk.VII4 х 4 pcs.
. . . Dano Médio por Segundo51.6 
. . . Distância Máxima2.49 km.
20 mm Oerlikon Mk.I em uma torreta Mk.IIA12 х 1 pcs.
. . . Dano Médio por Segundo43.2 
. . . Distância Máxima2.01 km.
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII em uma montagem Mk.VI4 х 8 pcs.
. . . Dano Médio por Segundo79.2 
. . . Distância Máxima2.49 km.
Manobrabilidade
Velocidade Máxima33.3 nós
Raio da curva760 m.
Tempo de virada do leme15.5 seg.
Ocultamento
Distância de detecção em Superfície12.8 km.
Distância de detecção no Ar8.74 km.
Níveis de Batalha
12345678910
Wows_anno_flag_uk.png
IX
Ship_PBSC209_Drake.png
13 800 000

Drake — Cruzador Britânico Tier IX.

O projeto de um navio de guerra projetado no final da década de 1930, para poder efetivamente combater os últimos cruzadores pesados alemães. A superioridade no poder de fogo foi alcançada através do uso de canhões principais de 234 mm.

Módulos

NA Taxa de Disparo
(tiros/min)
Tempo de Virada de 180º
(seg)
Dispersão Máxima
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
234 mm/50 Mk.XII em uma torreta3,3181423 850245 750 01 000 000
Casco Pontos de Energia
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Torres Principais
(pcs.)
Torres Secundárias de Canhões
(pcs.)
AA Montadas
(pcs.)
Tubos de Torpedos
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
Drake (A)40 10016229364/12/4/62 01 300 000
Drake (B)46 80016229364/122 48 0003 400 000
Torpedos Taxa de Disparo
(tiros/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(seg)
Tempo de Virada de 180º
(seg)
Dano Máximo
(HP)
Velocidade do Torpedo
(nós)
Alcance do Torpedo
(km)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
533 mm Mk IXM0,6967,216 7666210 01 000 000
Sistema de Controle de Fogo Aumento no Alcance de Disparo
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
Mk IX mod. 1014,4 01 000 000
Mk IX mod. 21015,9 30 0002 400 000
Motor Velocidade Máxima
(nós)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
Propulsão: 102.000 hp33,3 01 000 000

Atualizações Compatíveis

 Slot 1  Modificação dos Armamentos Principais 1 Modificação dos Armamentos Auxiliares 1 Modificação do Paiol 1 Modificação da Detecção de Aeronave 1 Modificação do Grupo de Controle de Dano 1
 Slot 2  Modificação do Sistema de Controle de Danos 1 Modificação do Disparo AA Defensivo 1 Modificação da Busca Hidroacústica 1 Proteção da Casa das Máquinas
 Slot 3  Modificação da Bateria Principal 2 Modificação da Bateria Secundária 1 Modificação dos Canhões AA 1 Modificação dos Sistemas de Mira 1 Modificação dos Tubos de Torpedos 1
 Slot 4  Modificação do Sistema de Controle de Danos 2 Modificação de Propulsão 1 Modificação da Caixa de Direção 1 Modificação de Ataque Aéreo 1
 Slot 5  Sistema de Vigilância de Torpedos Modificação do Sistema de Ocultamento 1 Modificação da Caixa de Direção 2 Modificação dos Consumíveis do Navio 1
 Slot 6  Modificação da Bateria Principal 3 Modificação dos Tubos de Torpedos 2 Modificação do Sistema de Controle de Tiros do Canhão 2 Modificação dos Armamentos Auxiliares 2

Opinião dos Jogadores

Performance

Drake is the Tier IX British heavy cruiser for the Tech Tree, being the link between the Tier VIII Albemarle and the end of the line, TX Goliath.

Over her predecessor Drake offers an improved main battery, with an increase in caliber and hitting power while at the same time trading reload speed. With 18.5s stock reload time, Drake is on par with the same tier super cruiser Kronshtadt in terms of loading speed. However, while the fire rate may seem like a burden, the shells themselves are among the best at the tier. High Alpha damage and high fire chance on her HE shells, coupled with improved penetration capabilities that let her penetrate up to 58mm of armor, give Drake a nasty tooth that no other surface ship type wants to be hit with. Furthermore, her AP penetration is among the highest of tech tree cruisers at that tier, making those shells a valid choice against any target at a lot of ranges, should they choose to show Drake their side.

With an improved repair ability and not taking over the odd citadel shape of her predecessor, Drake can withstand incoming AP shells better than Albemarle. However, this requires her to be at an angle when being shot at by battleship caliber guns.It should be noted that despite the more advantageous shape, the citadel still raises well above the waterline while extending over a significant length of the ship, so showing broadside can turn into an instant trip back to port.

With Drake's excellent concealment figures and her impressive healing skills, Drake should be played in the open water, keeping an eye on her surroundings to not receive flanking shots while mercilessly wittling down opponents with her hard hitting shells. If there is the need to, the player can disengage quickly to regenerate hit points and relocate. Aircraft carriers, while loosing parts of their strike wave in the process, can and will pose a threat to Drake. Investing into AA skills can mitigate this, but that will cost points that could be invested elsewhere. Priority targets should always be destroyers, as the hard hitting HE shells will cause tremendous damage to both their hit points and their modules.

Prós:

  • Good concealment with 10.4km when applying Captain Skills, Modules and Camouflage
  • Hard hitting HE shells with high penetration and fire chance
  • AP shells have high penetration values
  • Decent AA protection

Contras:

  • Main battery range of 15.9km leaves something to be desired
  • Citadel extends noticeably above the waterline and runs from the A turret back to the C turret
  • Poor firing angles, especially with her C turret
  • Very long reload

Pesquisar

Availability of researchable upgrades for Drake is as follows:

  • Hull: Upgrade to Hull (B) for 6,700 hit points, improved AA defenses and a reduction of rudder shift time of nearly six seconds. Research of this module unlocks progression to Goliath.
  • Gun Fire Control System: Upgrade to Mk.IX Mod.2 for an extra 10% range on the main battery.
The priority of research should depend on the Modules equipped. If the player has decided to equip Predefinição:Gun Fire Control System Modification 2, then the improved range from the Gun Fire Control System upgrade is not as crucial as the improved maneuverability that the B hull will provide. If however the player decided to instead go for reload speed, then upgrading the Gun Fire Control System should be the highest priority.

Melhor Configuração

Atualizações

The recommended upgrades for Drake are as follows:

Alternatively, Slot 6 can be filled with Predefinição:Main Battery Modification 3, if a player wishes to improve Drake's slow reload. However, this will leave her rather short ranged.

Habilidades de Comandante

Predefinição:Commander Skills 3 CR

Consumíveis

Drake can equip the following consumables:

Camuflagem

Players who wish to spend doubloons can equip Drake with Type 19 camouflage that lowers her detection radius, reduces the accuracy of incoming shells, reduces her repair costs, and increases the amount of experience she earns.

Sinais

Galeria

Galeria Histórica



Navios do Reino Unido
Contratorpedeiros

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Cruzadores

 I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V ExeterDobrões • VI Leander • VI Devonshire • VI LondonDobrões • VI DidoDobrões • VII Fiji • VII Surrey • VII BelfastDobrões • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII CheshireDobrões • VIII Tiger '59Dobrões • VIII Belfast '43Dobrões • VIII HampshireDobrões • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 

Encouraçados

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Cruzadores
Japão

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E.U.A.

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Europa

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Reino Unido

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Itália

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Os Países Baixos

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França

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Espanha

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Pan-América

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