Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Cristoforo Colombo

Přejít na: navigace, hledání
Cristoforo Colombo
Cristoforo_Colombo_wows_main.jpg
Tech Tree Position
Lepanto
Arrow_down.png
Cristoforo_Colombo_icon_small.png
General
Research price255000 exp
Purchase price20 700 000 Kredity
Hit Points89 900 
Main Battery
381 mm/50 Model 1934 ve věži4 х 4 pcs.
Rate of Fire1.62 shots/min.
Reload Time37 sec.
Rotation Speed4.7 deg./sec.
180 Degree Turn Time38.3 sec.
Firing Range18.91 km.
Maximum Dispersion251 m.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
AP Shell381 mm proiettili AP 
Maximum AP Shell Damage12 000 
Initial AP Shell Velocity850 m./s.
AP Shell Weight884.8 kg.
Maximum SAP Shell Damage12 500 
Initial SAP Shell Velocity880 m./s.
Secondary Armament #1
90 mm/50 Model 1939 na dvouhlavňovém palebném stanovišti12 х 2 pcs.
Firing Range7.3 km.
Rate of Fire15 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell90 mm proiettili HE 
Maximum HE Shell Damage1 300 
Initial HE Shell Velocity860 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Secondary Armament #2
152 mm/55 Model 1936 na palebném stanovišti Model 19366 х 3 pcs.
Firing Range7.3 km.
Rate of Fire7.5 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell152 mm proiettili HE 
Maximum HE Shell Damage2 100 
Initial HE Shell Velocity950 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
AA Defense
90 mm/50 Model 1939 na dvouhlavňovém palebném stanovišti12 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second162 
. . . Firing Range3.99 km.
20 mm/70 Scotti Model 1941 na šestihlavňovém palebném stanovišti20 х 6 pcs.
. . . Average Damage per Second124 
. . . Firing Range2.01 km.
37 mm/54 Model 1938 na palebném stanovišti Model 19388 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second92.8 
. . . Firing Range3.51 km.
37 mm/54 Breda Model 1939 na čtyřhlavňovém palebném stanovišti8 х 4 pcs.
. . . Average Damage per Second152.8 
. . . Firing Range3.51 km.
Maneuverability
Maximum Speed29.6 knot
Turning Circle Radius960 m.
Rudder Shift Time18 sec.
Concealment
Surface Detectability Range17.34 km.
Air Detectability Range15.16 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_italy.png
X
Ship_PISB110_Cristoforo_Colombo.png
20 700 000

Cristoforo Colombo — Itálie Tier X Bitevní loď.

Velká bitevní loď, která ztělesňuje úspěchy italského loďařství z počátku 40. let dvacátého století. Loď nesla šestnáct 381mm hlavních děl a silnou sekundární baterii.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
381 mm/50 Model 1934 ve věži1,638,325112 000 02 000 000
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Cristoforo Colombo89 90019406412/68/12/20/8 03 000 000
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
SDT 10 mod.1018,9 02 000 000
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 160 000 hp29,6 02 000 000

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava pozorovacího letadla 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Cristoforo Colombo je bitevní loď tieru 10. Podle WG vrcholná konstrukce italského stromu bitevních lodí. Shrňme si to nějak předběžně. Celý italský strom je utrpení hrát až na některé lodě, které se hrají příjemněji (Andrea Doria, Karačólo?) a některé nenávidíte už když se na ně podíváte v přístavu a cítíte problém (Cavour, Venneto). Už teď mohu říci, že tato loď se za onen grind nevyplatí a není kam spěchat.. proč? No posuďte sami..


Výdrž: 89 900 není nijak zvlášť velká hodnota, ale zase, je to něco, na co jste už zvyklí z celé liniie. Pancíř na přídi/zádi je klasických 32mm. Boky 375mm s tím, že nad hlavním bočním pancéřovým pásem je ještě 70mm pás,, do kterého, pokud střílíte APčky z Hindenburgu to dává velké pecky. Paluba má 50mm, což už bohužel není zas až taková sláva, ale pořád Vás to ochrání proti většině HE spamerů nebo podpalovačům. Bohužel a to je hlavní, nástavba je už dost mohutná narozdíl od dřívějších lodí, takže HE spameři se stejně zaměří na ně a do těchto nástaveb to padá opravdu za velká čísla. Obecně, ten pancíř už není tak silný, protože na tieru 10 budete potkávat monstra jako Yamato, Musashi, Shikishima.. nebo jiné lodě s děly kalibrem 406mm a více. Takže i přesto, že se naúhlujete budete dostávat velké rány za 5000+, což v součtu s HPčky, co máte a dostřele, Vás během hraní dosti poznamená. Takže snad poprvé co píšu recenzi na ITA BB musím říci, že ani pancíř není žádná sláva. Ale pořád pokud Vám to hra dovolí a máte možnost se naúhlovat, tak něco vydrží. Rozhodně více než třeba pancíř Montany nebo Conqueroru.


Výzbroj: 16 děl ráže 381mm. Tato děla se nesou v duchu předešlých italských děl. Jejich reload je i s modulem (!!) 32,6s, dostřel slabých 18,9km, točí se (i se skillem na kapitánovi) 36,7s. Přesnost je naprosto příšerná a budete frustrování snad každým výstřelem. Pěkná salva se Vám povede málokdy, jestli vůbec, protože jeden granát letí do vesmíru a druhý letí směrem k Mariánskému příkopu. Parametr Sigma je 1,5!! prosím pěkně, 1,5! To je hodnota lodi Fuso na tieru 6.. Takové Yamato má 2,1 na 9 děl. Montana a Vermont mají obě taky 12 děl, ale ráží 406mm a 457mm a mají obě sigmu 1,9!! Takže tady je krásně vidět, jak WG umí krásně balancovat.. Takže děla jsou trash, hrůza, otřes.. Ano, umí kousnout, ale znovu, děla z Montany nebo Vermontu Vám udělají to stejné a jsou mnohem konzistentnější. Znovu se tedy ptá WG, proč? Kde je trade off? Za SAPy? Protože.. Samotné SAPy jsou obstojné. Ale je tu několik ale.

1.) SAPy je třeba střílet na určitá (slabě pancéřovaná) místa, jak toho docílit, když mám nejhorší přesnost na tieru 10?

2.)Jsou situační, HE granáty udělí menší dmg, ale dají podpal/dva, takže v součtu udělají více poškození/vyřadí moduly.

takže SAPy sice fungují a když se to trefí, kam má, dá to pecku klidně za 15 - 20 000, ale zase.. je to loterie, sázka ve sportce a vyhráváte třeba jednou za hru. Pořád to někomu připadá jako dobrý trade off za všechny ty balanční neduhy?

APčka jsou dobrá, ale pozor, máte jen 381mm děla, nemáte overmatch ani na 27mm čumák. A teď si uvědomte, že i blbý Hipper má 27mm příď, takže jej přes čumák neprostřelíte. Tak si představte, co s Vámi udělají tier 10 křižníky, kde je 27mm snad už standart po všech těch buffech. Takže kajtící upalovač jako Hindenburgh, co má i penetraci, aby Vám propálil palubu Vás na pár salv doslova rozšlehá. A vy budete rádi, když ho trefíte jednou za 33s za 2500 dmg. Zábava? Za mě tedy ne. Nemluvě o tom, že pokud si tady ten Hindenburgh dá modul na dostřel, to na něj ani nedostřelíte.. Sekundárky už jsme zmiňoval u Veneta a Lepanta, WG ani po půl roce stále nepochopil, že ty 90mm (tady už dokonce dvoudělové!! :D ) nedělají nic ani torpédoborcům a je třeba buffnout jim penetraci. Asi málo zpětné vazby.. No nebudu to už rozvádět, nemám na to sílu, sekundárky jsou otřesné a nepenetrují ani DDčko, takže ubránit se yolu z DD díky tomu, že SAPy dávají jen 10% z poškození je nemožné.. další super balanc by WG! Jinak zadní děla se točí o 360 stupňů. Může se to hodit.


AA: Špatné.. Dostřel nejdelší aury je 4,6 km.. To už letadlová loď slétává na drop a flaky ji netrápí, přestože jich má tato loď 8, což je dost.. Střední aura je docela solidní, ale zase, jak dlouho v té auře ta CV zůstane? Krátká aura má taky solidní čísla, ale platí to, co o auře předešlé. Prostě.. AAčka potřebují buff dostřelu aspoň na 5 km. I tak to nebudou žádné AA lodě, ale dá to větší možnosti a CV bude muset zůstat déle v AA auře. Ale zase.. WG a její balanc..


Obratnost: Ta loď je fakt velká.. Takže obratnost je taková meh. Rychlost je pouze 31 uzle, což prostě není nic moc. V konkurenci už prostě neobstojíte. Poloměr otáčení je 960m, skoro jako letadlová loď. Doba otočení kormidla je 18s bez modulu na posílené kormidlo, které však nedoporučuji, protože tier 10 se hemží HE spamery a vy potřebujete eliminovat dobu, po kterou hoříte a jelikož jste obrovští, nemá cenu posilovat kormidlo, které je už tak špatné. Celkově obratnost je bída.. Loď mi přijde neohrabaná.


Kamufláž: S modulem a perkem 14 km.. Jako, další parametr, ve kterém nevyniknete.. Máte nepřesná děla a člověk by řekl, že to třeba jako u Romy bude kompenzováno rychlostí a kamufláží. Nikoli.. Budete svítit dosti daleko a bude Vás to omezovat. Máte tedy přístup ke kouřovému generátoru, který se hodí, nebudu lhát, ale nesmíte z něj střílet, protože penalizace po výstřelu je na 16,7 km.. To je jen o 2 km méně, než je Váš maximální dostřel. Prostě... Ne, raději nekomentuji logiku WG..


Sečteno podtrženo: Psalo se to tu už na začátku, ta loď je prostě trash.. je hrozná.. Sečtěme si to. Otřesná (nejhorší) přesnost, dlouhý reload, malý dostřel, nepenetrující sekundárky, málo HPček, průměrný pancíř, slabá AAčka, špatná pohyblivost, špatná kamufláž. A za to dostanete kouřový generátor, vhodný jen na ústup... a SAPy, které fungují jednou za hru.. Jako ta loď je hrozná.. je příšerná. Nehraju ji, rezne mi v přístavu a na randoomu ji nepotkávám vůbec. Opravdu Vám nedoporučuji tuto loď hrát.. Je to nezábavné, frustrující. I ten Vermont je oproti tomuto výborná loď. Cristoforo Colombo je momentálně nejhorší tier 10 bitevní loď v několika ohledech. Ano, očekávám, jak tu časem naběhne plno hráčů s hrou za 240 - 300 000 dmg a budou říkat, jak je to super loď. Ale pozor.. i já jsem s tím dal 297 000 nebo 282 000. Dá se to.. Ale nebudu tu dávat hezkou hru, když si o té lodi myslím, že je špatná a jednou sme se za 20 her ustřelil a dal hezké salvy. To opravdu ne. Navíc, jedna super hra Vám nespraví chuť 10 špatných her.. A věřte, že Colombo je schopno jako Roma Vás 9 her trollit a pak Vás odmění 1 hezkou hrou. Stojí Vám to za ty nervy? Mně ne.. A věřím, že tahle hrůza dostane ještě nějaké buffy.

Plusy:

  • Dobrá protitorpédová obšívka
  • Dobrá penetrace na AP
  • Velké množství děl
  • Zadní dělové věže se mohou točit o 360 stupňů

Mínusy:

  • Špatná přesnost děl
  • Mnoho overpenetrací
  • Malý dostřel
  • Nemá overmatch na většinu lodí
  • Dlouhý reload
  • Protiletadlová obrana
  • Obratnost
  • Kamufláž

Výzkum

Jako loď tieru X, Cristoforo Colombo nepotřebuje zkoumat žádné moduly.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučené moduly pro Cristoforo Colombo jsou následující:

Kapitánské body


Signály

Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

-->

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky


Ship Change Log


Ships of Italy
Torpédoborce  II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone Doubloons • VII Luca Tarigo • VII FR25 Doubloons • VIII Vittorio Cuniberti • IX Adriatico • IX Paolo Emilio • X Attilio Regolo 
Křižníky  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Bitevní lodě  IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare Doubloons • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma Doubloons • VIII AL Littorio Doubloons • IX Lepanto • IX Marco Polo Doubloons • IX Giuseppe Verdi Doubloons • X Cristoforo Colombo 
Letadlové lodě  VIII Aquila Doubloons
Bitevní lodě
Japonsko  II Mikasa Doubloons • III Kawachi • IV Myōgi • IV Ishizuchi Doubloons • V Kongō • V ARP Kongō Doubloons • V ARP Kirishima Doubloons • V ARP Haruna Doubloons • V ARP Hiei Doubloons • V HSF Hiei Doubloons • VI Fusō • VI Mutsu Doubloons • VI Ise Doubloons • VII Nagato • VII Ashitaka Doubloons • VII Hyūga Doubloons • VIII Amagi • VIII Kii Doubloons • VIII Ignis Purgatio Doubloons • VIII Ragnarok Doubloons • IX Izumo • IX Musashi Doubloons • IX Hizen Doubloons • IX Iwami Doubloons • IX Daisen • X Yamato • X Shikishima • X ARP Yamato •  Satsuma 
U.S.A.  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta Doubloons • V New York • V Oklahoma Doubloons • V Texas Doubloons • VI New Mexico • VI Arizona Doubloons • VI W. Virginia 1941 Doubloons • VII Colorado • VII Florida Doubloons • VII California Doubloons • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Nebraska • VIII Alabama Doubloons • VIII Massachusetts Doubloons • VIII Alabama VL • VIII Constellation Doubloons • VIII Massachusetts B Doubloons • VIII Alabama ST Doubloons • IX Iowa • IX Minnesota • IX Delaware • IX Missouri Doubloons • IX Kearsarge Doubloons • IX Illinois • IX Kearsarge B Doubloons • IX Georgia Doubloons • X Montana • X Vermont • X Louisiana • X Ohio Doubloons 
Pan-Asie  IX Bajie Doubloons • IX Wujing Doubloons • IX Sun Yat-Sen Doubloons 
Německo  III Nassau • III Von der Tann • III König Albert Doubloons • IV Kaiser • IV Moltke • V König • V Derfflinger • VI Bayern • VI Mackensen • VI Prinz Eitel Friedrich Doubloons • VII Gneisenau • VII Prinz Heinrich • VII Scharnhorst Doubloons • VII Scharnhorst B Doubloons • VIII Tirpitz Doubloons • VIII Bismarck • VIII Zieten • VIII Odin Doubloons • VIII Brandenburg Doubloons • VIII Anhalt Doubloons • VIII Tirpitz B Doubloons • IX Friedrich der Grosse • IX Prinz Rupprecht • IX Pommern Doubloons • IX Pommern B Doubloons • X Grosser Kurfürst • X Schlieffen • X Preussen • X Mecklenburg •  Hannover 
Evropa  V Viribus Unitis Doubloons 
U.S.S.R.  III Knyaz Suvorov • IV Imperator Nikolai I Doubloons • IV Gangut • V Pyotr Velikiy • V Oktyabrskaya Revolutsiya Doubloons • VI Izmail • VI Novorosijsk Doubloons • VII Sinop • VII Poltava Doubloons • VIII Vladivostok • VIII Lenin Doubloons • VIII Borodino Doubloons • VIII V. I. Lenin • IX Sovetsky Soyuz • IX AL Sov. Rossiya Doubloons • X Kremlin • X Slava •  Admiral Ushakov 
U.K.  III Bellerophon • III Indefatigable • III Dreadnought Doubloons • IV Orion • IV Queen Mary • V Iron Duke • V Tiger • V Agincourt Doubloons • VI Warspite Doubloons • VI Queen Elizabeth • VI Renown • VI Repulse Doubloons • VII King George V • VII Rooke • VII Hood Doubloons • VII Nelson Doubloons • VII Duke of York Doubloons • VII Collingwood Doubloons • VII Renown '44 Doubloons • VIII Monarch • VIII Hawke • VIII Vanguard Doubloons • IX Lion • IX Duncan • IX Marlborough Doubloons • X Conqueror • X St. Vincent • X Thunderer Doubloons • X Incomparable 
Itálie  IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare Doubloons • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma Doubloons • VIII AL Littorio Doubloons • IX Lepanto • IX Marco Polo Doubloons • IX Giuseppe Verdi Doubloons • X Cristoforo Colombo 
Nizozemí  
Francie  III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque Doubloons • VI Dunkerque B Doubloons • VII Lyon • VII Strasbourg Doubloons • VIII Richelieu • VIII Gascogne Doubloons • VIII Champagne Doubloons • VIII Flandre Doubloons • IX Alsace • IX Jean Bart Doubloons • IX Jean Bart B Doubloons • X République • X Bourgogne Doubloons •  Patrie 
Commonwealth  VII Yukon Doubloons 
Španělsko  
Pan-Amerika  V Rio de Janeiro Doubloons • VIII Atlântico Doubloons