Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích
/
/
Raimondo Montecuccoli

Raimondo Montecuccoli

Přejít na: navigace, hledání
Raimondo Montecuccoli
Raimondo_Montecuccoli_wows_main.jpg
Křižník | Itálie | Tier V
Tech Tree Position
Alberto di Giussano
Arrow_down.png
Raimondo_Montecuccoli_icon_small.png
Arrow_down.png
Trento
stock
 top
General
Research price10000 exp
Purchase price1 240 000 Kredity
Hit Points23 800 
Main Battery
152 mm/53 OTO Model 1929 na palebném stanovišti Model 19294 х 2 pcs.
Rate of Fire4.2 shots/min.
Reload Time14.3 sec.
Rotation Speeddeg./sec.
180 Degree Turn Time30 sec.
Firing Range13.54 km.
Maximum Dispersion126 m.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
AP Shell152 mm proiettili AP 1926 
Maximum AP Shell Damage3 000 
Initial AP Shell Velocity850 m./s.
AP Shell Weight47.5 kg.
Maximum SAP Shell Damage3 850 
Initial SAP Shell Velocity950 m./s.
Secondary Armament #1
100 mm/47 Model 1924/27/28 na palebném stanovišti Eugenio Minisini3 х 2 pcs.
Firing Range4.3 km.
Rate of Fire10 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell100 mm proiettili HE 
Maximum HE Shell Damage1 500 
Initial HE Shell Velocity850 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Torpedo Tubes
533 mm tubo lanciasiluri2 х 2 pcs.
Rate of Fire1.09 shots/min.
Reload Time55 sec.
Rotation Speed25 deg./sec.
180 Degree Turn Time7.2 sec.
Torpedo533 mm Si 270 H 
Maximum Damage12 667 
Torpedo Speed51 knot
Torpedo Range9.99 km.
AA Defense
100 mm/47 Model 1924/27/28 na palebném stanovišti Eugenio Minisini3 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second19.8 
. . . Firing Range3.99 km.
13.2 mm/76 Breda Model 1931 na dvouhlavňovém palebném stanovišti10 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second41 
. . . Firing Range1.2 km.
37 mm/54 Model 1938 na palebném stanovišti Model 19384 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second46.4 
. . . Firing Range3.51 km.
Maneuverability
Maximum Speed37 knot
Turning Circle Radius610 m.
Rudder Shift Time10.7 sec.
Concealment
Surface Detectability Range11.27 km.
Air Detectability Range6.07 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_italy.png
V
Ship_PISC105_Raimondo_Montecuccoli.png
1 240 000

Raimondo Montecuccoli — Itálie Tier V Křižník.

Vedoucí loď třetí série třídy Condottieri. Ve srovnání s předešlými loděmi této třídy, Montecuccoli byl lépe vybalancován z hlediska palebné síly a pancíře.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
152 mm/53 OTO Model 1929 na palebném stanovišti Model 19294,2301263 000 0110 000
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Raimondo Montecuccoli (A)23 8006100434/10/32 0145 000
Raimondo Montecuccoli (B)26 5006100434/10/32 5 900420 000
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
533 mm Si 270 H1,1557,212 6665110 080 000
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
SDT 5 mod.1013,5 090 000
SDT 5 mod.21014,9 2 200200 000
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 106 000 hp37 084 000

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava pozorovacího letadla 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava torpédometů 1

Názor hráče

Představení lodi

Takže, v poslední době jsem sepisoval italské křižníky a torpédoborce tieru 1 - 4 a .. Jelikož tam člověk hraje prakticky jen s boty (poctivě jsme si ty lodě zahrál!), tak mi připadalo zbytečné dávat recenze na ně na forum. Čili, prvním křižníkem co si zaslouží focus okénko bude Raimondo Montecuccolli! Zbytek low tierů najdete pouze na wikipedii.

Výdrž: 26 500 je co se do počtu HP křižníků V tieru průměrná hodnota. Horší je to pak s pancířem. Jakožto zástupce třídy Condottieri, italská konstrukce s pancířem u těchto lodí příliš nepočítala. 13mm příď a záď. Citadelu chrání boční pás o síle 60mm. Paluba 16mm. Všechno jsou to hodnoty, které probijí snad všechna děla na tierech, co budete potkávat. A to včetně torpédoborců. Ano, i ty Vám dokáží udělovat poměrně velká poškození na salvu. Čili, Montečučolák není žádná loď, která je předurčena k "tankování". Vaším úkolem je rány rozdávat, nikoli schytávat. Protitorpédová obšívka je 16%. Vzhledem k absenci hydra, což hodně zamrzí, je to na křižník této úrovně pěkná hodnota. Určitě ale dobrovolně nepřátelská torpéda nechytejte. Celkově je výdrž Montečučoláka špatná ve všech směrech. Co hit, to porce HP dolů. A že jich na rozdávání moc nemáte..

Výzbroj: Hlavní výzbroj lodi tvoří 8 děl ráže 152mm. Tato děla mají přístup k SAP munici, která nahrazuje HE a AP munici. Obecné parametry děl jsou následující: Reload 14,3s, dostřel 14,9, doba otáčení děl 30s. Už na první pohled je tedy vidět, že Montečučolák nemá velké DPM, což je u lehkého křižníku nemilá zpráva. Výhodou je pěkný dostřel, který může být ještě navýšen pomocí spotter planu. Doba otáčení děl je taky špatná a v boji na blízko jsme měl problémy děla dotáčet. Obzvláště pak v souboji na blízko s torpédoborcem nebo jiným křižníkem, jež sem častokrát musel obstát. Naopak, na větší vzdálenost jsme měl problém občas trefit menší cíl, protože lo´d má docela velké obloučky a vzhledem k ráži děl i menší penetraci. Co se munice týče, primárně střílejte SAPy co to dá. Tato munice je základní stavební kámen této linie. Na lehké cíle je doslova smrtící, salvy do boků torpédoborců za 6 000, nebo křehké křižníky jako Omaha tato munice trhá na hadry. SAP má ovšem velké nevýhody a to že nezapaluje. A tím přichází můj největší problém s celou touto linií a to souboj s bitevní lodí. Vzhledem k ráži děl a absenci HEček jste totiž proti velkým/těžkým lodím prakticky bezbranní. A nezachrání Vás ani SAP munice. Co se APček týče, na blízko umí lehké křižníky pěkně štípnout, ale jinak je to munice k ničemu. AP granát nemá penetraci, na větší vzdálenost má navíc oblouky, takže se hůře trefuje.. A nemá ani zlepšené úhly probíjení. A musím říci, že i taková mírně naúhlovaná Omaha nebo Agano/Yahagi je pro tuto munici příliš velkým soustem. Ve finále je pak výzbroj Montečučoláka nemastná neslaná. Jsou určité cíle, které to trhá a pak cíle, kterým neuděláte nic.

Torpéda: Pouze 2 dvouhlavňové torpédomety. Díru do světa to neudělá, protože poškození na torpédo je 12 700. Dosah je příjemných 10 km, ale rychlost torpéd je 50 uzlů. Potěší reload, ten je v základu 50s, takže se dají docela spamovat a taky jejich spot z moře. Jejich užití jsme našel v protorpédování smouků, spamováním je do úžinek a případně při yolu na nějakou loď. Díru do světa s nimi však neuděláte a takový japonec má dosah torpéd stejný ale zbylé parametry (až na spot torpéd a reload) má o dost lepší.

AA: Je těžké tato AA hodnotit. Většinou jsme k AAčkům přísný, nicméně tady mi tak špatné nepřišli, POKUD jsme bojoval s tier IV letadlovkou. Tier 6 samozřejmě nezvládnou. Dostřel nejdelší aury je tedy klasických 4,6 km a má mizerné DPS (34..), ale střední a krátká aura mají každá po 100 DPS. Jako, hodnoty to nejsou bůh ví jaké, ale musím říci, že kdykoli proti mně byla letadlová loď tieru IV, měla problém mě jednak doměřit díky rychlosti a taky jí u toho mezitím nějaká letadla popadala. Hlavně tedy bombardéry a bitevníky. V součtu bych AA hodnotil s překvapením jako jednu z nejlepších v pomezí křižníků tieru V.

Ovladatelnost: No a konečně ovladatelnost. Pokud nepočítám Emile Bertine, jste nejrychlejším křižníkem a jednou z nejrychlejších lodí svého tieru. Hodnota rychlosti je 37 uzlů, s vlajkou něco přes 38! A vzhledem k tomu, jak já miluji rychlost u lodí a hodně ji využívám, tak tady jsem byl v sedmém nebi. Díky tak vysoké rychlosti jsem se totiž dokázal dostat do výhodných pozic, určovat si, jestli se pustím do souboje s nepřátelskou lodí nebo jí ujedu, případně, pokud mi padlo jedno křídlo, mohl jsme se tam pohodlně přesunout. Velká výhoda a málokdo si je vědom, jak jsou pomalé lodě strašně nepohodlné a mnohdy neužitečné. Obzvlášť americké bitevní lodě, které po 10ti minutách dojedou na kraj mapy a pak dalších 10 plují na pozici, kde se bojuje. Kormidlo točí za 7,6s, což je průměrná hodnota ale poloměr otáčení je 600m a to je zase jedna z nejlepších. Navíc, ač se to nezdá, délkou lodi je Montečučolák podobně dlouhý jak bitevní loď G. Cesare!

Kamufláž: S perkem na kapitánovi 10,1. Za mě velmi pěkná hodnota a dovoluje se Vám to přiblížit na menší vzdálenost a podporovat DDčko u capu. Navíc, a to je důležité, máte penalizaci na spot po výstřelu ze smouku pouze 5,5 ( o tom se Vám později bude moci jen zdát..), takže na začátku se mi vyplatilo jezdit s DDčkem ke capu, hodit si smoke, trefit nepřátelské DD a zmizet. Ke kamufláži se pak hodí zmínit onen pohyblivý smoke. Ten je raritní, protože smoukuje tak, jak se pohybujete. Jeho nevýhodou je, že trvá pouze 25s (dá se prodloužit užitím vlajky a perku u kapitána) a v základu máte jen 2 užití, s perkem na kapitánovi 3.

Sečteno potrženo: Asi se někteří diví, že proč tak dlouhá recenze k tak "useless" lodi. Mno za mě je Montcuccolli takový pracant tieru 5. Při vhodném užití (lovení DD, střílení SAPy křižníky) umí být velmi platným. Ano, není to žádná super-ship, se kterou sami potaháte hru. Ale pokud hráč ví, co s touto lodí dělat, umí být platným členem týmu a pomoci k vítězství. Loď by si podle mě zasloužila nějaký buff. Za sebe říkám, lepší reload děl (12s?), lepší trajektorie střel, případně ubrat 1 spoter plane a přidat smoke. I tak si ale nemyslím, že je to takový odpad, jak tu všichni nademnou psali. Ano, průměrný nebo špatný hráč s tím bude mít problém nastřílet, ale já byl vždy zastánce lodí, u kterých je třeba přemýšlet a hráči nestačí pouze zmáčknout smoke a ugrilovat vše HEčky (Hello Harugumo a spol..). Takže tyhle lodě jako Montečučolák mám rád a kdokoli s nimi v bitvě zahraje pěkné xp, tak jej odměním.

Plusy:

  • SAP munice
  • Velmi dobrý dostřel
  • Pohyblivý smoke
  • Pohyblivost
  • Kamufláž

Mínusy:

  • Absence HE
  • Absence pancíře
  • Obloučky
  • Penetrace u AP
  • Reload děl

Výzkum

  • Trup B přidává více HP lodi, zlepšuje protiletadlovou obranu a zrychluje dobu otočení kormidla. Taktéž je nezbytné tento modul vyzkoumat, aby bylo možné vyzkoumat loď následujícího tieru.
  • Gun Fire Control System zvyšuje dostřel hlavní baterie o 10%.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Kapitánské body

Spotřební doplňky

Signály

Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky


Log změn

  • Available for testing by supertesters in the game starting from Update 0.8.7.

Změny během testovaní

  • July 23, 2019:
    • Preliminary characteristics.
  • Aug 20, 2019:
    • Removed the 10% damage limit for semi-armor-piercing shell penetrations against destroyers.
    • Improved ricochet angles of semi-armor-piercing shells from 60-85 degrees to 80-85 degrees.
  • Sep 13, 2019:
    • Ricochet angles for SAP shells changed from 80-85 degrees to 65-80 degrees.
    • Detectability by air decreased from 6.64 to 6.07 km.
  • Oct 14, 2019:
    • Main battery reload time increased from 13 to 14.3 s.
    • Torpedo tubes reload time increased from 47 to 55 s.
  • Update 0.8.9:
    • Available by completing a combat mission from the Italian Cruisers container during the Italian Cruisers event.
  • Update 0.8.10:
    • Added to the tech tree.
    • The starting ricochet angle for a semi-armor-piercing shell was increased from 65 to 70 degrees.
    • Fixed overview camera in battle.
  • Update 0.9.2:
    • The armor thickness was changed: the central section was reinforced from 13 to 16 mm.
  • Update 0.9.3:
    • Minor fixes to textures and ship model.
  • Update 0.9.4:
    • Minor fixes to textures and ship model.
  • Update 0.9.5:
    • Small changes to geometry and textures.
  • Update 0.9.7:
    • Minor fixes to geometry and textures.
  • Update 0.10.0:
    • The firing range of the secondary battery was increased to 4.3 km.
  • Update 0.11.1:
    • The ship's silhouette in the purchase window and other places was fixed.

Ships of Italy
Torpédoborce  II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone Doubloons • VII Luca Tarigo • VII FR25 Doubloons • VIII Vittorio Cuniberti • IX Adriatico • IX Paolo Emilio • X Attilio Regolo 
Křižníky  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Bitevní lodě  IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare Doubloons • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma Doubloons • VIII AL Littorio Doubloons • IX Lepanto • IX Marco Polo Doubloons • IX Giuseppe Verdi Doubloons • X Cristoforo Colombo 
Letadlové lodě  VIII Aquila Doubloons
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Evropa  I Gryf 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  VI Canarias Doubloons 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau • IX Santander • X San Martin