Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Patrie

Přejít na: navigace, hledání
Patrie
Patrie_wows_main.jpg
Bitevní loď | Francie | Tier ★
Tech Tree Position
République
Arrow_down.png
Patrie_icon_small.png
General
Research priceexp
Purchase price57 000 000 Kredity
Hit Points108 900 
Main Battery
431 mm/50 Mle 1940 ve věži3 х 4 pcs.
Rate of Fireshots/min.
Reload Time30 sec.
Rotation Speeddeg./sec.
180 Degree Turn Time36 sec.
Firing Range26.63 km.
Maximum Dispersion326 m.
HE Shell431 mm HE OEA Mle 1940 
Maximum HE Shell Damage6 300 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell48 %
Initial HE Shell Velocity840 m./s.
HE Shell Weight1321 kg.
AP Shell431 mm AP OPfK Mle 1940 
Maximum AP Shell Damage14 500 
Initial AP Shell Velocity840 m./s.
AP Shell Weight1321 kg.
Secondary Armament #1
152 mm/55 Mle 1930 na palebném stanovišti Mle 19503 х 3 pcs.
Firing Range8.3 km.
Rate of Fire7.5 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell152 mm HE OEA Mle 1937 
Maximum HE Shell Damage2 200 
Initial HE Shell Velocity870 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell12 %
Secondary Armament #2
100 mm/55 Mle 1945 na palebném stanovišti CAD Mle 19538 х 2 pcs.
Firing Range8.3 km.
Rate of Fire40 shots/min.
Reload Time1.5 sec.
HE Shell100 mm HE OEA Mle 1928 
Maximum HE Shell Damage1 400 
Initial HE Shell Velocity780 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
AA Defense
152 mm/55 Mle 1930 na palebném stanovišti Mle 19503 х 3 pcs.
. . . Average Damage per Second33 
. . . Firing Range5.01 km.
100 mm/55 Mle 1945 na palebném stanovišti CAD Mle 19538 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second256 
. . . Firing Range5.19 km.
57 mm/60 Mle 1951 na palebném stanovišti ACAD Mle 19488 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second204 
. . . Firing Range3.81 km.
Maneuverability
Maximum Speed31 knot
Turning Circle Radius1 090 m.
Rudder Shift Time19.7 sec.
Concealment
Surface Detectability Range17.29 km.
Air Detectability Range15.14 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_france.png
Ship_PFSB111_Patrie.png
57 000 000

Patrie — Frencie Tier ★ Bitevní loď.

Bitevní loď vyzbrojená dvanácti 431mm děly hlavní baterie. Protiletadlovou obranu lodi tvoří dělostřelecké systémy navržené v 50. letech 20. století.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
431 mm/50 Mle 1940 ve věži2363266 3004814 500 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Patrie108 9001959033/83/8/8 00
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
PCA n° 11 Mle 1026,6 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 220 000 hp31 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava posílení strojů 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Patrie je Superlodí (bitevní) národu Franci. Efektivně se jedná o loď tieru XI.

Výdrž: máte 108 900 životů. Ve srovnání s ostatními bitevkami Superloděmi je to málo, ale překonáváte všechny klasické bitevní lodě tieru X. I když ruský Kremlin jen o kousek.
Pancéřování se hodně podobá lodi République. Většinu trupu tak kryje 32 mm pancíře. Protipancéřové (AP) granáty o ráži 460 mm a více jej dokáží prostřelit pod jakýmkoli úhlem. Lehké křižníky svými vysoce explozivními (HE) granáty Vás nepoškodí, pokud ovšem nemají na kapitánovi dovednost Setrvačná roznětka HE granátů. Pak ano a těžké křižníky nebudou mít problém vůbec. Navíc máte velké nástavby, které jsou zranitelné a celkově jste velký cíl. Boční pancéřový pás má 420 mm a za ním je ještě 90 mm zkosení pancéřové paluby. Citedela je na úrovni vodní hladiny a povětšinou dobře chráněná.

Palebná síla: Máte dvanáct děl ráže 431 mm. Dvě čtyřdělové věže máte vpředu, jednu vzadu. Jedná se o děla z lodi République, hodnoty AP i HE minuce jsou shodné. Rozdíly jsou v dostřelu (máte 26,6 km), době nabíjení (30 s) a Sigmě (ovlivňuje, jak moc granáty dopadají do středu elipsy dané Vaším rozptylem), ta je jen 1.8 – není to špatné, ale jste méně konzistentní než právě République. Celkově máte ale dobrou palebnou sílu a úhly střelby také, nemusíte se tolik natáčet bokem, když chcete vystřelit ze všech děl.

Sekundární baterie: Typicky francouzská, tedy dlouhý dostřel (max 12.55 km), ale bez vylepšeného rozptylu. Teoreticky máte i přesto obrovské poškození, děla střílejí opravdu rychle. Problém je ale slabá průbojnost. Ta je jen 17 mm na dělech ráže 100 mm (a ta tvoří většinu poškození) a to bohužel stačí tak na nástavby torpédoborců a některých křižníků. Jinak nic nepoškodíte. S dovedností Setrvačná roznětka HE granátů to vzroste na 21 mm, což Vám ale pořád nepomůže proti těžkým křižníkům a bitevním lodím. Granáty možná nepoškodí, ale zapálí. Patrie zapaluje velmi dobře.

Protiletadlová obrana: Dostřel dlouhé aury je 6 km a vystřelujete 12 výbuchů protiletadlových granátů (flaků) na salvu. Te je nejvíce ve hře. Také setrvalé poškození je velmi vysoké. Bohužel střední aura je slabší a krátkou nemáte vůbec. I tak budete letadla sestřelovat. Těch flaků je dost a ne všichni jsou dobří hráči letadlovek.

Pohyblivost: V základu máte 31 uzlů, ovšem se signálem Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) a doplňkem Posílení motoruZatímco je aktivní, procentuálně posiluje výkon pohonu lodi. to vytáhnete na 37,5 uzlů. Poloměr otáčení je ale příšerný a kormidlo také. Jste rychlí ale zoufale neobratní.

Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení lze snížit na 14 km. To je na tak velkou loď dobré. Jedná se průmernou hodnotu pro bitevní lodě X. úrovně.
V 1 slotu máte Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.), ve 2. je Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) a ve 3. Posílení motoruZatímco je aktivní, procentuálně posiluje výkon pohonu lodi..

Herní styl: Raději z dálky. Využijte své palebné síly a likvidujte křižníky a slabší bitevní lodě. Vyhýbejte se raději místům s koncentrací rychlopalných křižníků či bitevek s velkými (460mm a víc) děly. Jste pohybliví, přesouvejte se dle potřeby. Sekundární baterii nevylepšujte, na blízko moc jezdit nechcete.

Plusy:

  • Velká palebná síla, dostřel a úhly.
  • Hodně životů a chráněná citadela
  • Silná dlouhá aura protiletadlové obrany
  • Vysoká rychlost a Posílení motoruZatímco je aktivní, procentuálně posiluje výkon pohonu lodi.
  • Docela slušné maskování

Mínusy:

  • Horší přesnost
  • Slabší pancíř a velké rozměry
  • Mizerná obratnost

Výzkum

Patrie nemá další moduly k vyzkoumání.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Patrie jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod zvolte dovednost Nabíječ děl, přebití děl na jiný typ granátu zabere jen poloviční dobu (všechny děla musí být nabita).
Za 2 body jsou pr Vás vhodné Promazané převody, zvýšíte tak rychlost otáčení hlavní baterie.
Za 3 body je skvělým perkem Nával adrenalinu, zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body zvolte Experta na požární ochranu.
Dále pokračujte perky Expert na maskování a Expert na nouzové opravy. Ten Vám přidá jeden doplněk Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) navíc.

Spotřební doplňky

Loď Patrie je vybavena následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže jen kosmetickou funkci.

Signály

Pro každou loď se spotřebním doplňkem Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) je stěžejním signálem India Delta (+20% obnoveného zdraví při použití spotř. doplňku Opravářská četa.), který zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%. Dále bitevní lodě využijí India Yankee (-20% trvání ohně.). Zkrátí dobu, po kterou Vaše loď hoří. Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Možná využijete i November Echo Setteseven (+10% průměrného poškození za sekundu u všech AA zbraní / +10% průměrného poškození obranné výzbroje u letadel se zadním střelcem.) pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. World of Warships Final Review: French Superbattleship Patrie – The Daily Bounce
Ships of France
Torpédoborce  II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V Siroco Doubloons • VI Guépard • VI Aigle Doubloons • VII Vauquelin • VIII Le Fantasque • VIII Le Terrible Doubloons • IX Mogador • X Kléber • X Marceau 
Křižníky  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Bitevní lodě  III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque Doubloons • VI Dunkerque B Doubloons • VII Lyon • VII Strasbourg Doubloons • VIII Richelieu • VIII Gascogne Doubloons • VIII Champagne Doubloons • VIII Flandre Doubloons • IX Alsace • IX Jean Bart Doubloons • IX Jean Bart B Doubloons • X République • X Bourgogne Doubloons •  Patrie 
Letadlové lodě  VI Béarn Doubloons
Bitevní lodě
Japonsko  II Mikasa Doubloons • III Kawachi • IV Myōgi • IV Ishizuchi Doubloons • V Kongō • V ARP Kongō Doubloons • V ARP Kirishima Doubloons • V ARP Haruna Doubloons • V ARP Hiei Doubloons • V HSF Hiei Doubloons • VI Fusō • VI Mutsu Doubloons • VI Ise Doubloons • VII Nagato • VII Ashitaka Doubloons • VII Hyūga Doubloons • VIII Amagi • VIII Kii Doubloons • VIII Ignis Purgatio Doubloons • VIII Ragnarok Doubloons • IX Izumo • IX Musashi Doubloons • IX Hizen Doubloons • IX Iwami Doubloons • IX Daisen • X Yamato • X Shikishima • X ARP Yamato •  Satsuma 
U.S.A.  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta Doubloons • V New York • V Oklahoma Doubloons • V Texas Doubloons • VI New Mexico • VI Arizona Doubloons • VI W. Virginia 1941 Doubloons • VII Colorado • VII Florida Doubloons • VII California Doubloons • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Nebraska • VIII Alabama Doubloons • VIII Massachusetts Doubloons • VIII Alabama VL • VIII Constellation Doubloons • VIII Massachusetts B Doubloons • VIII Alabama ST Doubloons • IX Iowa • IX Minnesota • IX Delaware • IX Missouri Doubloons • IX Kearsarge Doubloons • IX Illinois • IX Kearsarge B Doubloons • IX Georgia Doubloons • X Montana • X Vermont • X Louisiana • X Ohio Doubloons 
Pan-Asie  IX Bajie Doubloons • IX Wujing Doubloons • IX Sun Yat-Sen Doubloons 
Německo  III Nassau • III Von der Tann • III König Albert Doubloons • IV Kaiser • IV Moltke • V König • V Derfflinger • VI Bayern • VI Mackensen • VI Prinz Eitel Friedrich Doubloons • VII Gneisenau • VII Prinz Heinrich • VII Scharnhorst Doubloons • VII Scharnhorst B Doubloons • VIII Tirpitz Doubloons • VIII Bismarck • VIII Zieten • VIII Odin Doubloons • VIII Brandenburg Doubloons • VIII Anhalt Doubloons • VIII Tirpitz B Doubloons • IX Friedrich der Grosse • IX Prinz Rupprecht • IX Pommern Doubloons • IX Pommern B Doubloons • X Grosser Kurfürst • X Schlieffen • X Preussen • X Mecklenburg •  Hannover 
Evropa  V Viribus Unitis Doubloons 
U.S.S.R.  III Knyaz Suvorov • IV Imperator Nikolai I Doubloons • IV Gangut • V Pyotr Velikiy • V Oktyabrskaya Revolutsiya Doubloons • VI Izmail • VI Novorosijsk Doubloons • VII Sinop • VII Poltava Doubloons • VIII Vladivostok • VIII Lenin Doubloons • VIII Borodino Doubloons • VIII V. I. Lenin • IX Sovetsky Soyuz • IX AL Sov. Rossiya Doubloons • X Kremlin • X Slava •  Admiral Ushakov 
U.K.  III Bellerophon • III Indefatigable • III Dreadnought Doubloons • IV Orion • IV Queen Mary • V Iron Duke • V Tiger • V Agincourt Doubloons • VI Warspite Doubloons • VI Queen Elizabeth • VI Renown • VI Repulse Doubloons • VII King George V • VII Rooke • VII Hood Doubloons • VII Nelson Doubloons • VII Duke of York Doubloons • VII Collingwood Doubloons • VII Renown '44 Doubloons • VIII Monarch • VIII Hawke • VIII Vanguard Doubloons • IX Lion • IX Duncan • IX Marlborough Doubloons • X Conqueror • X St. Vincent • X Thunderer Doubloons • X Incomparable 
Itálie  IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare Doubloons • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma Doubloons • VIII AL Littorio Doubloons • IX Lepanto • IX Marco Polo Doubloons • IX Giuseppe Verdi Doubloons • X Cristoforo Colombo 
Nizozemí  
Francie  III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque Doubloons • VI Dunkerque B Doubloons • VII Lyon • VII Strasbourg Doubloons • VIII Richelieu • VIII Gascogne Doubloons • VIII Champagne Doubloons • VIII Flandre Doubloons • IX Alsace • IX Jean Bart Doubloons • IX Jean Bart B Doubloons • X République • X Bourgogne Doubloons •  Patrie 
Commonwealth  VII Yukon Doubloons 
Španělsko  
Pan-Amerika  V Rio de Janeiro Doubloons • VIII Atlântico Doubloons