Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Dunkerque

Přejít na: navigace, hledání
Dunkerque
Dunkerque_wows_main.jpg
Tech Tree Position
Dunkerque_icon_small.png
General
Purchase pricepromo  Doubloons
Hit Points52 600 
Main Battery
330 mm/50 Mle 1931 na palebném stanovišti St.Chamond Mle 19322 х 4 pcs.
Rate of Fire2.31 shots/min.
Reload Time26 sec.
Rotation Speeddeg./sec.
180 Degree Turn Time36 sec.
Firing Range18.21 km.
Maximum Dispersion244 m.
HE Shell330 mm HE OEA Mle 1935 
Maximum HE Shell Damage4 800 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell35 %
Initial HE Shell Velocity885 m./s.
HE Shell Weight552 kg.
AP Shell330 mm AP OPfK Mle 1935 
Maximum AP Shell Damage9 700 
Initial AP Shell Velocity870 m./s.
AP Shell Weight560 kg.
Secondary Armament #1
IDS_PFGS008_130_45_MLE_1932_QUAD_PREM1 х 4 pcs.
Firing Range5.6 km.
Rate of Fire12 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell130 mm HE OEA Mle 1934 
Maximum HE Shell Damage1 900 
Initial HE Shell Velocity840 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Secondary Armament #2
130 mm/45 Mle 1932 na palebném stanovišti Mle 19322 х 4 pcs.
Firing Range5.6 km.
Rate of Fire12 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell130 mm HE OEA Mle 1934 
Maximum HE Shell Damage1 900 
Initial HE Shell Velocity840 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Secondary Armament #3
130 mm/45 Mle 1932 na palebném stanovišti Mle 19322 х 2 pcs.
Firing Range5.6 km.
Rate of Fire12 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell130 mm HE OEA Mle 1934 
Maximum HE Shell Damage1 900 
Initial HE Shell Velocity840 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
AA Defense
IDS_PFGS008_130_45_MLE_1932_QUAD_PREM1 х 4 pcs.
. . . Average Damage per Second12.2 
. . . Firing Range5.19 km.
130 mm/45 Mle 1932 na palebném stanovišti Mle 19322 х 4 pcs.
. . . Average Damage per Second24.4 
. . . Firing Range5.19 km.
130 mm/45 Mle 1932 na palebném stanovišti Mle 19322 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second17.2 
. . . Firing Range5.19 km.
13.2 mm Hotchkiss Mle 1929 na palebném stanovišti CAQ Mle 19298 х 4 pcs.
. . . Average Damage per Second40 
. . . Firing Range1.2 km.
37 mm/50 CAIL Mle 1933 na palebném stanovišti CAD Mle 19335 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second11.5 
. . . Firing Rangekm.
Maneuverability
Maximum Speed29.5 knot
Turning Circle Radius730 m.
Rudder Shift Time14 sec.
Concealment
Surface Detectability Range16.41 km.
Air Detectability Range9.58 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_france.png
VI
Ship_PFSB506_Dunkerque_1940.png
promo

Dunkerque — Frencie promo premium Tier VI Bitevní loď.

Dunkerque byla bitevní loď francouzského námořnictva třídy Dunkerque. Byla pojmenována po francouzském přístavu Dunkerque, který se nachází na pobřeží kanálu La Manche. Byla to skutečně první moderní francouzská bitevní loď postavená na základě dohod z Washingtonské konference z roku 1922. Třída Dunkerque (celkem dvě jednotky Dunkerque a Strasbourg) měla být odpovědí a protiváhou pro německé těžké křižníky třídy Deutschland a bitevní lodě třídy Scharnhorst. Do provozu byla uvedena 1. září 1938. Loď Dunkerque byla do hry uvedena 28. srpna 2016 (EU server).

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
330 mm/50 Mle 1931 na palebném stanovišti St.Chamond Mle 19322,3362444 800359 700 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Dunkerque52 6001633522/35/8/2/3 00
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
PCA Mle 1940018,2 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 107 000 hp29,5 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava pozorovacího letadla 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1

Názor hráče

Představení lodi

Herní styl je klasický francouzský. Jako jiná francouzská loď je Dunkerque výborně pohyblivý s průměrnými děly, pancířem a vlastně i vším ostatním. Na rozdíl od prémiových lodí vyššího tieru např. Jean Bart nemá Dunkerque žádný speciální spotřební doplněk a ani ničím jiným nijak nevyniká, až na umístění všech děl na přídi lodi (unikátní a originální design na tu dobu, kdy loď vyšla). Je to ještě stará poctivá prémiová loď ze staré WG školy. Loď ovšem dostala od doby vydání několik buffů.

Hlavní výzbroj je tvořena osmi 13 palcovými děly umístěnými ve dvou čtyř dělových věžích na přídi. Menší ráže děl je znát hlavně kvůli chybějícímu overmatchi a menšímu poškození na AP granáty. Na tieru 6 už mají lodě i 15ti či 16ti palcová děla, ale dá se s tím žít. Další nepříjemný fakt je i horší francouzská disperze a sigma 1.7. Děla jsou tak poměrně nepřesná a musí se trochu zastřílet. Co tím myslím? Mám s touto lodí něco málo odehrané a ve většině bitev se mi stává, že prvních pár salv má opravdu špatné RNG a nedá se nic moc trefit nebo jsou to jen overpeny. Ovšem po zastřílení a dejme tomu zahřátí hlavní na tu správnou teplotu se děla trochu vzpamatují a začnou tak i o něco líp trefovat a i dobře citadelovat. Opravdu mám z děl takový pocit. Horší ráži, přesnost a počet vyvažuje unikátní design lodi na způsob britského Nelsona a to soustředění všech děl na přídi. Dunkerque tak umí střílet všemi děly dopředu, aniž by musel kvůli tomu ukazovat boky lodě. Nevýhoda je pak střelba vzad při úprku. Za mě je to ovšem vlastnost, co dělá Dunkerque dobrou a zábavnou lodí obzvlášť když k tomu připočtu ještě výbornou mobilitu. Další věc je velmi dobrá rychlost přebíjení děl a to 26 sekund, vynikající úsťová rychlost a tudíž vysoká rychlost granátů = malé obloučky a vynikající penetrace i na velké vzdálenosti i proti bitevním lodím na vyšších tierech. Loď má pak v zásobě i použitelné HE granáty, které sem tam něco zapálí a i dávají relativně dobrý DMG i do DDček. To vše završuje velmi dobrá rychlost otáčení dělových věží a dostřel 18,2 km.

Sekundární výzbroj je tvořena šestnácti děly ráže 130 mm umístěné do třech čtyřhlavňových a dvou dvouhlavňových věžích. Ty jsou pak umístěny na bocích lodi + jedna věž v superpozici na zádi. Sekundárky mají relativně dobrý dostřel (5,9 km) a rychlost přebíjení (5s), solidní šanci na zapálení a penetraci 22 mm. Nic víc, nic míň. Sekundární build se tady i tak nevyplatí a proto bych sekundárky dál ani neřešil.

Protiletadlová výzbroj je spíš průměrná až podprůměrná. Je tvořena víceúčelovými děly sekundární baterie, pak 37 mm kanóny v počtu deseti kusů a ještě 13 mm kulomety v počtu 32 kusů. AA vyprodukují pouze tři flaky a mají celkem bídné poškození na všech aurách. Nemá smysl je nějakým způsobem zlepšovat. Loď se sotva ubrání letadlovým lodím na tieru 6. Je to bída, ale nedá se nic dělat. Pokud se v bitvě objeví letadlová loď, je třeba být na pozoru a vůbec je nejlepší zůstat poblíž spojenců a manévrovat. AAčka se pak dají posílit stíhačem, ale ten nedoporučuji. Místo něj volím spotovací letadlo.

Pancéřová ochrana je průměrná a loď je spíše více bitevní křižník. Počet HP je 52 600 + 25% proti-torpédová obšívka. Loď má všude po celém obvodu 26 mm včetně paluby a tak je náchylná na HE spam a overmatch děl ráže 380 mm a víc. Nástavby jsou poměrně velké a loď i celkem ráda hoří. Citadela je ovšem chráněná poměrně dobře a chrání ji 26 mm tlustý pancíř proti-torpédové obšívky + 225 mm tlustý hlavní pancéřový pás sahající nad vodní hladinu a ještě skosený pancíř (turtleback) o tloušťce 40 mm. Samotná citadela má pak stěny z 40 - 50 mm tlustého pancíře a je relativně úzká a schovaná pod vodní hladinou. Tudíž není až tak snadné loď citadelovat. Samozřejmě lodě vyššího tieru hlavně bitevní lodě s tím nemají moc velký problém. Věže hlavní baterie jsou poměrné velké, ale jsou i dobře pancéřované a nestává se moc často, že jsou vyřazeny. Na tier 6 bych řekl, že je pancíř solidní a dokáže něco poodrážet.

Pohyblivost je tradiční francouzská a tedy na velmi dobré úrovni. Loď je rychlá a pohyblivá. Rychlost s vlajkou je nějakých 31 uzlů. Je to jedna z nejrychlejších bitevních lodí na svém tieru a to už se dá použít. Je to prostě extrémní výhoda a ještě když jde o tier 6, kde bitevní lodě plují i 21 uzlů. S touto rychlostí je pak svázaný i gameplay lodě a proto je Dunkerque pro mě jedna z nejzábavnějších lodí na tomto tieru. Je škoda, že loď nedostala menší buff v podobě spotřebního doplňku: Posílení strojů, ale to už bych chtěl asi moc. Každopádně pohyblivost je výrazná přednost lodě a zásadní kritérium pro zábavný gameplay.

Maskování lodě je špatné. Dosah odhalení z moře je bídných 14,8 km i se skillem na maskování u kapitána. Loď se tak hraje spíše z druhé linie a prostě se musíte chtě nechtě smířit s tím, že je loď po většinu doby v bitvě odhalena. Ono to není až tak velká nevýhoda. Jelikož s lodí se prostě musí co nejvíce střílet pokud je ta možnost a tím pádem se stejně rozsvítíte po výstřelu. Těch 14-15 km je taková ideální vzdálenost od nepřátelských lodí. Proto Dunkerque nepotřebuje až tolik dobré maskování i tak by mohla loď dostat maličký buff.

Gameplay je relativně klasický pro bitevní lodě, ale spíše pro bitevní lodě vyššího tieru např. Richelieu. Díky rychlosti a dostřelu si lze rychle najít tu pravou pozici pro nástřel a začít tak pálit po lodích plujících bokem. Tier 6 má ještě i zajímavé a relativně malé mapy a proto se dá s Dunkerquem pohybovat během bitvy rychle skrz celou mapu, zkrátka kde je potřeba. Na začátku bitvy je ale třeba si uvědomit, kolik lodí popř. jaká bitevní loď má overmatch vyšší 26 mm (380 mm děla a víc) a těmto lodím se nejlépe vyhnout nebo se s nimi nedávat do křížku 1 vs 1. Pokud jsou to lodě jako New Mexico, Fuso, Izmail atd., tak není problém tankovat takové lodě na čumák, jelikož nemají šanci probít příď. Proti lodím tieru 6 je Dunkerque velmi silná loď. Přesto je třeba dávat si pozor a mít prostor pro úprk i za cenu ukázaní boku lodě. Loď je rychlá a dokáže ujet z nebezpečných situací popř. HE spamu od křižníků. Dobře se dá i uhýbat torpédům. Pro střelbu přes ostrovy se dá využít i spotovací letadlo, kdo s ním umí střílet. Je třeba se pohybovat po mapě, využívat dobrou rychlost přebíjení děl a střílet co to dá a přitom si hlídat boky. Na pozici se postavit čelně k nepřátelským lodím a pokud je podpora týmu, tak se dá lehce pushovat. Pokud má nepřítel převahu a nebo jste v přesile či ve fokusu, můžete odcouvat do bezpečí a odspotovat se. Dunkerque je spíš loď určená pro podporu ostatních bitevní lodí či křižníků a nesmí být přitom moc na ráně. Nesmíte se ale zase moc bát a je třeba sem tam zariskovat. Risk je zisk a kdo loď ovládne a zjistí si v praxi její výhody a nevýhody v boji, může z lodi vytřískat opravdu hodně včetně dobré zábavy a pocitu ovládnutí bojiště. Jako low tier už to samozřejmě taková zábava není, ale i tam se dá zahrát. Děla mají vynikající penetraci a dobrou balistiku a tak není problém krájet i bitevní lodě na tieru 8, jen to chce hrát chytře a víc odzadu a spíš jen podporovat palbou spojenecké lodě vyššího tieru. Nebát se střílet i HE granáty, které docela dobře zapalují a třeba proti DDčkům fungují velmi dobře a dávají i pěkný DMG. To by bylo asi tak vše. Teorie je jedna věc, praxe druhá. Komu ovšem Dunkerque sedne, bude se dobře bavit.

Závěrem:

Dunkerque je pro mě jedna z nejzábavnějších lodí ve hře a rozhodně nejzábavnější bitevní loď na tomto tieru. Díky specifickým vlastnostem je radost loď hrát. Loď není ani nijak OP. Každopádně bych loď úplně nedoporučoval začátečníkům. U hraní je třeba myslet takticky a předvídat. Jako prémiová loď i něco málo vydělá. Za mě rozhodně Dunkerque doporučuju. Navíc je to reálná loď. To by bylo asi tak vše.

Plusy:

  • Rychlé přebíjení 330 mm děl. Výborná penetrace a rychlost granátů a solidní HEčka.
  • Výborný dostřel
  • Spotřební doplněk Spotovací letadlo nebo Stíhač
  • Umístění věží na přídi umožňuje střelbu ze všech děl bez ukazování boku lodi.
  • Solidní pancíř, včetně dobře chráněné citadely.
  • Výborná mobilita a rychlost lodi.
  • Solidní sekundární výzbroj.

Mínusy:

  • Relativně špatná sigma a tím pádem i horší přesnost granátů

    (není až tak velké mínus, loď umí být naopak i velmi přesná viz popis děl)

  • Pouze osm děl a malá ráže hlavní výzbroje.
  • Pancíř po celém obvodu lodě včetně paluby pouze 26 mm.
  • Loď má špatné maskování.
  • Loď má špatnou protiletadlovou obranu.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Kapitánské body

Spotřební doplňky

Dunkerque can equip the following consumables:

Signály

Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Video


Ships of France
Torpédoborce  II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V Siroco Doubloons • VI Guépard • VI Aigle Doubloons • VII Vauquelin • VIII Le Fantasque • VIII Le Terrible Doubloons • IX Mogador • X Kléber • X Marceau 
Křižníky  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Bitevní lodě  III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque Doubloons • VI Dunkerque B Doubloons • VII Lyon • VII Strasbourg Doubloons • VIII Richelieu • VIII Gascogne Doubloons • VIII Champagne Doubloons • VIII Flandre Doubloons • IX Alsace • IX Jean Bart Doubloons • IX Jean Bart B Doubloons • X République • X Bourgogne Doubloons •  Patrie 
Letadlové lodě  VI Béarn Doubloons
Bitevní lodě
Japonsko  II Mikasa Doubloons • III Kawachi • IV Myōgi • IV Ishizuchi Doubloons • V Kongō • V ARP Kongō Doubloons • V ARP Kirishima Doubloons • V ARP Haruna Doubloons • V ARP Hiei Doubloons • V HSF Hiei Doubloons • VI Fusō • VI Mutsu Doubloons • VI Ise Doubloons • VII Nagato • VII Ashitaka Doubloons • VII Hyūga Doubloons • VIII Amagi • VIII Kii Doubloons • VIII Ignis Purgatio Doubloons • VIII Ragnarok Doubloons • IX Izumo • IX Musashi Doubloons • IX Hizen Doubloons • IX Iwami Doubloons • IX Daisen • X Yamato • X Shikishima • X ARP Yamato •  Satsuma 
U.S.A.  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta Doubloons • V New York • V Oklahoma Doubloons • V Texas Doubloons • VI New Mexico • VI Arizona Doubloons • VI W. Virginia 1941 Doubloons • VII Colorado • VII Florida Doubloons • VII California Doubloons • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Nebraska • VIII Alabama Doubloons • VIII Massachusetts Doubloons • VIII Alabama VL • VIII Constellation Doubloons • VIII Massachusetts B Doubloons • VIII Alabama ST Doubloons • IX Iowa • IX Minnesota • IX Delaware • IX Missouri Doubloons • IX Kearsarge Doubloons • IX Illinois • IX Kearsarge B Doubloons • IX Georgia Doubloons • X Montana • X Vermont • X Louisiana • X Ohio Doubloons 
Pan-Asie  IX Bajie Doubloons • IX Wujing Doubloons • IX Sun Yat-Sen Doubloons 
Německo  III Nassau • III Von der Tann • III König Albert Doubloons • IV Kaiser • IV Moltke • V König • V Derfflinger • VI Bayern • VI Mackensen • VI Prinz Eitel Friedrich Doubloons • VII Gneisenau • VII Prinz Heinrich • VII Scharnhorst Doubloons • VII Scharnhorst B Doubloons • VIII Tirpitz Doubloons • VIII Bismarck • VIII Zieten • VIII Odin Doubloons • VIII Brandenburg Doubloons • VIII Anhalt Doubloons • VIII Tirpitz B Doubloons • IX Friedrich der Grosse • IX Prinz Rupprecht • IX Pommern Doubloons • IX Pommern B Doubloons • X Grosser Kurfürst • X Schlieffen • X Preussen • X Mecklenburg •  Hannover 
Evropa  V Viribus Unitis Doubloons 
U.S.S.R.  III Knyaz Suvorov • IV Imperator Nikolai I Doubloons • IV Gangut • V Pyotr Velikiy • V Oktyabrskaya Revolutsiya Doubloons • VI Izmail • VI Novorosijsk Doubloons • VII Sinop • VII Poltava Doubloons • VIII Vladivostok • VIII Lenin Doubloons • VIII Borodino Doubloons • VIII V. I. Lenin • IX Sovetsky Soyuz • IX AL Sov. Rossiya Doubloons • X Kremlin • X Slava •  Admiral Ushakov 
U.K.  III Bellerophon • III Indefatigable • III Dreadnought Doubloons • IV Orion • IV Queen Mary • V Iron Duke • V Tiger • V Agincourt Doubloons • VI Warspite Doubloons • VI Queen Elizabeth • VI Renown • VI Repulse Doubloons • VII King George V • VII Rooke • VII Hood Doubloons • VII Nelson Doubloons • VII Duke of York Doubloons • VII Collingwood Doubloons • VII Renown '44 Doubloons • VIII Monarch • VIII Hawke • VIII Vanguard Doubloons • IX Lion • IX Duncan • IX Marlborough Doubloons • X Conqueror • X St. Vincent • X Thunderer Doubloons • X Incomparable 
Itálie  IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare Doubloons • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma Doubloons • VIII AL Littorio Doubloons • IX Lepanto • IX Marco Polo Doubloons • IX Giuseppe Verdi Doubloons • X Cristoforo Colombo 
Nizozemí  
Francie  III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque Doubloons • VI Dunkerque B Doubloons • VII Lyon • VII Strasbourg Doubloons • VIII Richelieu • VIII Gascogne Doubloons • VIII Champagne Doubloons • VIII Flandre Doubloons • IX Alsace • IX Jean Bart Doubloons • IX Jean Bart B Doubloons • X République • X Bourgogne Doubloons •  Patrie 
Commonwealth  VII Yukon Doubloons 
Španělsko  
Pan-Amerika  V Rio de Janeiro Doubloons • VIII Atlântico Doubloons