Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Marseille

Přejít na: navigace, hledání
Marseille
Marseille_wows_main.jpg
Křižník | Francie | Tier X
Tech Tree Position
Brest
Arrow_down.png
Marseille_icon_small.png
General
Research price240000 exp
Purchase price20 000 000 Kredity
Hit Points66 950 
Main Battery
330 mm/50 Mle 1931 ve věži3 х 3 pcs.
Rate of Fire2.5 shots/min.
Reload Time24 sec.
Rotation Speeddeg./sec.
180 Degree Turn Time36 sec.
Firing Range19.59 km.
Maximum Dispersion212 m.
HE Shell330 mm HE OEA Mle 1935 
Maximum HE Shell Damage4 800 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell35 %
Initial HE Shell Velocity885 m./s.
HE Shell Weight552 kg.
AP Shell330 mm AP OPfK Mle 1935 
Maximum AP Shell Damage9 700 
Initial AP Shell Velocity870 m./s.
AP Shell Weight560 kg.
Secondary Armament #1
139 mm/50 Mle 1938 ve věži4 х 3 pcs.
Firing Range8.3 km.
Rate of Fire9.23 shots/min.
Reload Time6.5 sec.
HE Shell139 mm HE OEA Mle 1928 
Maximum HE Shell Damage2 000 
Initial HE Shell Velocity840 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell10 %
Secondary Armament #2
139 mm/50 Mle 1938 ve věži6 х 2 pcs.
Firing Range8.3 km.
Rate of Fire9.23 shots/min.
Reload Time6.5 sec.
HE Shell139 mm HE OEA Mle 1928 
Maximum HE Shell Damage2 000 
Initial HE Shell Velocity840 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell10 %
AA Defense
139 mm/50 Mle 1938 ve věži4 х 3 pcs.
. . . Average Damage per Second74.4 
. . . Firing Range5.19 km.
139 mm/50 Mle 1938 ve věži6 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second91.2 
. . . Firing Range5.19 km.
20 mm Oerlikon na palebném stanovišti Mk.2418 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second109.8 
. . . Firing Range2.01 km.
40 mm Bofors na palebném stanovišti Mk.18 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second90.4 
. . . Firing Range3.51 km.
40 mm Bofors na palebném stanovišti Mk.22 х 4 pcs.
. . . Average Damage per Second31.8 
. . . Firing Range3.51 km.
Maneuverability
Maximum Speed33 knot
Turning Circle Radius770 m.
Rudder Shift Time14.5 sec.
Concealment
Surface Detectability Range14.32 km.
Air Detectability Range10.13 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_france.png
X
Ship_PFSC210_Marseille.png
20 000 000

Marseille — Frencie Tier X Křižník.

Supertěžký křižník s výtlakem přes 30 000 tun. Hlavní výzbroj lodi tvoří devět 330mm děl, která se nacházejí ve třech věžích na přídi.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
330 mm/50 Mle 1931 ve věži2,5362124 800359 700 02 000 000
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Marseille66 9501633536/46/8/2/4/18 03 000 000
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
PCA n° 10 Mle 1019,6 02 000 000
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 240 000 hp33 02 000 000

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava posílení strojů 1 Úprava obranné protiletadlové palby 1 Úprava hydroakustického vyhledávače 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava řízení 2 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Marseille je francouzským super-křižníkem (jako např Carnot, neplést se Superloděmi jako Condé) na tieru X. Jedná se o rozšíření francouzských křižníků a lze jej vyzkoumat z Brestu. Jako ostatní super-křižníky sdílí jejich charakteristické znaky – tedy rozptyl palby je podobný bitevním křižníkům (Schlieffen) a požáry trvají 60 sekund (bez vylepšení či signálů).

Výdrž: Tady je to oproti předchozím lodím v linii lepší. Máte 66 950 životů a to je třetí nejlepší hodnota z desítkových křižníků po Stalingrad a Puerto Ricu. Bohužel hoříte 60 sekund jako bitevní lodě. Pomáhat Vám s tím bude doplněk Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.).
Na přídi a zádi máte 25 mm pancíře, takže Vás zde prostřelí protipancéřové (AP) granáty ráže 381 mm a více pod jakýmkoli úhlem. Zepředu tak mohou proniknout až do Vaší citadely. Pozor na to, až budete stát přídí směrem k nepřátelským bitevním lodím. V zádi máte další pancéřové plochy, takže při úniku jste trochu chráněni. Na bocích máte 30 mm a na palubě 36 mm. Paluba je tak trochu chráněna před palbou vysoce výbušných (HE) granátů některých křižníků (lehké bez schopnosti IFHE, klasické těžké např. Zao). Křižníky s větší ráží děl a německé Vás však budou HEčky poškozovat do paluby i tak. Máte 210 mm (200 mm pod hladinou vody) pancéřový pás a za ním dalších 25 mm, na větší vzdálenosti tak máte boky chráněné proti AP granátům většiny křižníků, ale proti bitevním lodím Vám to nijak nepomůže.

Palebná síla: Máte 9 děl ráže 330mm ve třech trojdělových věžích na přídi á la Nelson. Přímo vpřed tak může pálit jen 6 hlavní, ale stačí trochu natočit loď a střílíte ze všech. Směrem přímo vzad samozřejmě střílet nemůžete. Je to trochu omezující, ale dá se s tím pracovat. Dostřel máte pěkných 19,6 km. Věže se otáčejí pomalých 36 sekund (a s vylepšením Úprava hlavní baterie 3 (-12% k času nabíjení hlavní baterie. / -13% rychlosti otáčení věží hlavní baterie.) to bude ještě horší). Při ostrých manévrech se věže nebudou stíhat dotáčet na cíl. Rychlost palby je nízká. Nabíjíte 24 sekund v základu, 21,12 sekund s vylepšením Úprava hlavní baterie 3 (-12% k času nabíjení hlavní baterie. / -13% rychlosti otáčení věží hlavní baterie.). Vylepšuje to doplněk Urychlovač dobíjení hlavní baterie (Snížení doby dobíjení hlavní baterie) (po dobu 15 sekund nabíjíte dvojnásobnou rychlostí), ale i tak je Vaše poškození za minut slabé a v boji s ostatními křižníky budete v nevýhodě. Vysoce výbušné (HE) i protipancéřové (AP) granáty mají stejné charakteristiky (rychlost letu granátů, poškození, průbojnost, zapálení…) jako na lodích Brest či Dunkerque. AP granáty tak létají poměrně rychle a zachovávají si slušnou průbojnost i na velké vzdálenosti. Na krátké vzdálenosti můžete prostřelovat pancéřové pásy bitevních lodí, na větší vzdálenosti ale miřte vždy nad pás. Bohužel přesnost je na křižník špatná. Oproti normálním křižníkům máte horší rozptyl (na úrovni bitevních a super-křižníků) a zatímco oni mívají Sigmu kolem hodnoty 2.0, tak Vy ji máte jen 1.8 a to může být problém, protože Vy potřebujete trefovat přesně. Kvůli nízké rychlosti palby.
Sekundární baterii sice máte z křižníků hned po Napoli nejlepší – dobrý dosah i palebná síla, nicméně Vy na blízko plout nechcete. Vyloženě sekundárkový křižník opravdu nejste. Dosah tak nevylepšujte, ten základní postačí.

Protiletadlová obrana: Dosah Vaší dlouhé aury je pěkných 6 km a vystřelujete 8 výbuchů protiletadlových granátů (flaků) na salvu, to je dost dobré. Také setrvalé poškození je silné. Střední aura je ale oproti ostatním křižníkům slabá. Krátká aura to vylepšuje, ale ta nepřijde vždy ke slovu. Celkově jste takový průměr. Protiletadlovou obranu můžete posílit doplňkem Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.), ale před letadly Vás to úplně neochrání.

Pohyblivost: Zvládnete 33 uzlů, což je pěkná hodnota i tak. Vy ale ještě můžete použít Posílení motoruZatímco je aktivní, procentuálně posiluje výkon pohonu lodi. a signál Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) , pak to vytáhnete na 41,5 uzlů. To se Vám bude hodit, ať už pronásledujete nepřítele, či před ním naopak prcháte. Poloměr otáčení je poměrně dobrý, na úrovni křižníku Des Moines. Doba otáčení kormidla je ale špatná. Nicméně jste pohyblivá a relativně i obratná loď.

Maskování a spotřební doplňky:Dosah odhalení z moře může být snížen na 11,6 km a je to pěkný průměr. Na loď Vaší velikosti je to velmi dobré.
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.). Ve 2 si vybíráte Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.) nebo Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) s dosahem 5km/3,5km (lodě/torpéda). Ve 3. si můžete zvolit Posílení motoruZatímco je aktivní, procentuálně posiluje výkon pohonu lodi. nebo Katapultovaný stíhač (Dokud je aktivní, krouží stíhač okolo lodě a poskytuje další obranu proti stíhačkám a bombardérům.). Vyšší rychlost se hodí víc. Ve 4. máte Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.). A v posledním 5. je Urychlovač dobíjení hlavní baterie (Snížení doby dobíjení hlavní baterie).

Herní styl: Máte slabé poškození za minutu (pomalé nabíjení), ale kompenzujete to dostřelem, rychle létajícími granáty, poškozením a průbojností AP munice. Vaším primárním municí jsou AP granáty a primárním cílem jsou křižníky plující bokem a klidně i bitevní lodě. Když se dobře trefíte, udělíte jim klidně poškození přes 10 000 (a křižníky klidně vymažete). Na blízko můžete bitevní lodě i probíjet skrze pancéřový pás do citadely (ale opravdu na blízko, raději do 10 km). Bohužel díky špatné přesnosti se na děla nemůžete úplně spolehnout. Může se Vám stát, že ideální cíl minete a než znovu nabijete, už se otočí pryč. A přestřelovat se s většinou lodí nechcete. Budou oproti Vám ve výhodě díky rychlosti palby. Pozor na núhlované cíle a torpédoborce si nechte HE granáty. Využívejte maskování a rychlosti, přesuňte se do výhodné pozice (ideálně do boků nepřátel), vypalte a stáhněte se. Pozor na palbu bitevních lodí s děly velké ráže, nemáte tak silné pancéřování, abyste jim odolali a tak manévrujte, je to jistější. Samozřejmě např. pancéřový pás pod úhlem granáty odrazí, ale spoléhat na to nechcete. Snažte se také přežít co nejdéle (to byste měli každopádně) a použít všechny doplňky Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.). Než si nastřílíte, tak Vám to bude většinou nějakou dobu trvat.

Plusy:


Mínusy:

  • Špatné poškození za minutu.
  • Špatná přesnost (sigma i rozptyl).
  • Pomalé kormidlo.

Výzkum

Marseille je již v elitním stavu a nemá další moduly k vyzkoumání.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Marseille jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod pro Vás asi budou nejlepší Promazané převody pro rychlejší otáčení děl.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Superintendant, přidává +1 ke každému spotřebnímu doplňku.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 1 bod Nabíječ děl, snižuje dobu potřebnou ke změně granátů, jsou-li děla nabita, dále za 3 body Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození. Za 4 body se může hodit Prvotřídní střelec zlepšuje dobu nabíjení, pokud se ve Vašem dosahu odhalení nachází nepřítel.

Spotřební doplňky

Marseille je vybaven následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Typ 1, 2, nebo 5 kamufláže lze namontovat za kredityKredity; Jsou vhodné díky snížení hranice odhalení.

Na Marseille lze zakoupit za cenu 5 000 dublonů Doubloons permanentní Typ 20, která snižuje dosah odhalení, zvyšuje rozptyl granátů nepřítele, snižuje pobitevní náklady o 50%, zvyšuje zisk kreditůKredity o 20% a zisk zkušeností o 100% za bitvu.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Myslete i na svou ochranu, India Delta (+20% obnoveného zdraví při použití spotř. doplňku Opravářská četa.) zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%, India Yankee (-20% trvání ohně.) zkrátí dobu, po kterou Vaše loď hoří. November Foxtrot (-5% doby nabíjení všech spotř. doplňků.) Vám zkrátí dobu načítání spotřebních doplňků. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. World of Warships Final Review: French Tier X Cruiser Marseille – The Daily Bounce
Ships of France
Torpédoborce  II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V Siroco Doubloons • VI Guépard • VI Aigle Doubloons • VII Vauquelin • VIII Le Fantasque • VIII Le Terrible Doubloons • IX Mogador • X Kléber • X Marceau 
Křižníky  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Bitevní lodě  III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque Doubloons • VI Dunkerque B Doubloons • VII Lyon • VII Strasbourg Doubloons • VIII Richelieu • VIII Gascogne Doubloons • VIII Champagne Doubloons • VIII Flandre Doubloons • IX Alsace • IX Jean Bart Doubloons • IX Jean Bart B Doubloons • X République • X Bourgogne Doubloons •  Patrie 
Letadlové lodě  VI Béarn Doubloons
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Evropa  I Gryf 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  VI Canarias Doubloons 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau • IX Santander • X San Martin