Object 907
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Contenu manquant :
- Galerie
- Avis des joueurs : avantages
- Avis des joueurs : inconvénients
- Avis des joueurs : Performance
- Avis des joueurs : Équipement
- Historique
- Galerie historique
- Sources et Liens Externes
Object 907
Survoller à la sourie "
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles

- Commandant (Opérateur radio)
- Tireur
- Pilote de char
- Chargeur
|-
|||- ||320/320/420320/320/420 PS Dégâts moyens
|- ||264/330/50264/330/50 mm Pénétration moyenne
|-
|| r/mStandard Gun
Reload Times
Nominal: 6.5 s
50% Crew: 8.05 s
75% Crew: 7.03 s
100% Crew: 6.23 s
Rammer: 5.61 s
Vents: 6.09 s
Both: 5.48 s
Both and BiA: 5.36 s
Both and Max Crew %: 5.14 s
Standard Gun
Reload Times
Nominal: 6.5 s
50% Crew: 8.05 s
75% Crew: 7.03 s
100% Crew: 6.23 s
Rammer: 5.61 s
Vents: 6.09 s
Both: 5.48 s
Both and BiA: 5.36 s
Both and Max Crew %: 5.14 s
|-
||Standard Gun
Using Shell Type 1 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2953.6
50% Crew: 2384
75% Crew: 2729.6
100% Crew: 3081.6
100% Crew
Vents: 3152
Rammer: 3424
Both: 3500.8
Both and BiA: 3577.6
Both and Max Crew %: 3734.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3273.6
50% Crew: 2704
75% Crew: 3049.6
100% Crew: 3401.6
100% Crew
Rammer: 3744
Vents: 3472
Both: 3820.8
Both and BiA: 3897.6
Both and Max Crew %: 4054.4
Standard Gun
Using Shell Type 2 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2953.6
50% Crew: 2384
75% Crew: 2729.6
100% Crew: 3081.6
100% Crew
Vents: 3152
Rammer: 3424
Both: 3500.8
Both and BiA: 3577.6
Both and Max Crew %: 3734.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3273.6
50% Crew: 2704
75% Crew: 3049.6
100% Crew: 3401.6
100% Crew
Rammer: 3744
Vents: 3472
Both: 3820.8
Both and BiA: 3897.6
Both and Max Crew %: 4054.4
Standard Gun
Using Shell Type 3 (420 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3876.6
50% Crew: 3129
75% Crew: 3582.6
100% Crew: 4044.6
100% Crew
Vents: 4137
Rammer: 4494
Both: 4594.8
Both and BiA: 4695.6
Both and Max Crew %: 4901.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 4296.6
50% Crew: 3549
75% Crew: 4002.6
100% Crew: 4464.6
100% Crew
Rammer: 4914
Vents: 4557
Both: 5014.8
Both and BiA: 5115.6
Both and Max Crew %: 5321.4
Standard Gun
Using Shell Type 1 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2953.6
50% Crew: 2384
75% Crew: 2729.6
100% Crew: 3081.6
100% Crew
Vents: 3152
Rammer: 3424
Both: 3500.8
Both and BiA: 3577.6
Both and Max Crew %: 3734.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3273.6
50% Crew: 2704
75% Crew: 3049.6
100% Crew: 3401.6
100% Crew
Rammer: 3744
Vents: 3472
Both: 3820.8
Both and BiA: 3897.6
Both and Max Crew %: 4054.4
Standard Gun
Using Shell Type 2 (320 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2953.6
50% Crew: 2384
75% Crew: 2729.6
100% Crew: 3081.6
100% Crew
Vents: 3152
Rammer: 3424
Both: 3500.8
Both and BiA: 3577.6
Both and Max Crew %: 3734.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3273.6
50% Crew: 2704
75% Crew: 3049.6
100% Crew: 3401.6
100% Crew
Rammer: 3744
Vents: 3472
Both: 3820.8
Both and BiA: 3897.6
Both and Max Crew %: 4054.4
Standard Gun
Using Shell Type 3 (420 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3876.6
50% Crew: 3129
75% Crew: 3582.6
100% Crew: 4044.6
100% Crew
Vents: 4137
Rammer: 4494
Both: 4594.8
Both and BiA: 4695.6
Both and Max Crew %: 4901.4
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 4296.6
50% Crew: 3549
75% Crew: 4002.6
100% Crew: 4464.6
100% Crew
Rammer: 4914
Vents: 4557
Both: 5014.8
Both and BiA: 5115.6
Both and Max Crew %: 5321.4
|-
|| mWith 50% Crew: 0.446 m
With 75% Crew: 0.389 m
With 100% Crew: 0.345 m
With BiA: 0.338 m
With BiA and Vents: 0.33 m
Maximum possible: 0.317 m
With 50% Crew: 0.446 m
With 75% Crew: 0.389 m
With 100% Crew: 0.345 m
With BiA: 0.338 m
With BiA and Vents: 0.33 m
Maximum possible: 0.317 m
|-
|| s 2 s 2 Temps de visée|- || 4848 deg/s Vitesse de rotation de la tourelle
|- ||360° Angle de rotation de la tourelle
|- ||-5°/+16°-5°/+16° Dépression/Élévation
|- ||4545 coups Nombre d'obus
|-
|| m 850 m 850 Portée du signal radio
X

22500
Le Object 907 est un char moyen premium Soviétique de rang 10.
La décision fut prise le 13 juillet 1953 de commencer le développement de nouveaux chars moyens de nouvelle génération tout en améliorant le T-54. Le développement a été mené par l'Institut de Recherche n° 100. Le projet fut envoyé en mars 1954, et la résistance aux obus du châssis du nouveau véhicule fut testée début 1955. Cependant, le projet fut abandonné par la suite en raison de sa complexité.
Modules / Équipements et Consommables disponibles
Modules
Rang | Canon | Pénétration moyenne (mm) |
Dégâts moyens (PS) |
Cadence de tir (coups/minute) |
Dispersion (à 100m) |
Temps de visée (s) |
Poids (kg) |
Prix ( ![]()
| |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
X | 100 mm D-54TS | 264/330/50 | 320/320/420 | 9.23 | 0.36 | 2 | 2557 | 242700 |
Rang | Moteur | Puissance moteur (ch) |
Probabilité d'incendie à l'impact (%) |
Poids (kg) |
Prix ( ![]()
| |
---|---|---|---|---|---|---|
X | V-2 610 h.p. | 610 | 10 | 700 | 132000 |
Équipements Compatibles
Consommables Compatibles
Galerie
L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée