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AMX Canon d'assaut 105

AMX Canon d'assaut 105

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Premium  AMX Canon d'assaut 105

AnnoF89_Canon_dassaut_de_105.png
Battle Tier
1234567891011
Aperçu
Survoller à la sourie "
Pas celui-là ! Ceux plus bas bien sur.
" pour plus d'informations
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
Spécifiquement, les erreurs des valeurs d'équipage causées par le bonus de 10% du commandant. En dehors d'un équipage d'un commandant seul, un équipage à 100% n'existe pas. Les valeurs du jeu, données pour un équipage à 100%, sont normalement prises dans les batailles en prenant un équipage avec 110% de niveau de compétence à l'exception des différentes compétences, qui influent sur leurs compétences de base. Ces différences sont prises en compte dans les infobulles.
]
|- ||10 700  Gold Prix |- ||10001000 PS Durabilité |- ||26.88/3226.88/32 t Charge maximale
Équipage
  1. Commandant (Opérateur radio)
  2. Pilote de char
  3. Tireur
  4. Chargeur
Mobilité
|- ||720720 ch Puissance moteur |- ||55/18 km/h Vitesse maximale |- ||2828 deg/s Vitesse de rotation |- ||26.7926.79 ch/t Ratio Puissance/Poids |- ||YesYes Pivot
Blindage
|- ||100/40/30 mm Blindage Caisse
Armement
|- ||







{{#ifeq:HOLLOW_CHARGE|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


APCR/HEAT/HE







{{#ifeq:HOLLOW_CHARGE|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


APCR/HEAT/HE
Obus

|-

||




















1210/4800/680




















1210/4800/680
Prix des obus

|- ||390/390/480390/390/480 PS Dégâts moyens

|- ||260/310/53260/310/53 mm Pénétration moyenne

|-

||



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5.22 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 11.5 s
50% Crew: 14.25 s
75% Crew: 12.44 s
100% Crew: 11.03 s
Rammer: 9.93 s
Vents: 10.79 s
Both: 9.71 s
Both and BiA: 9.5 s
Both and Max Crew %: 9.1 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.



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5.22 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 11.5 s
50% Crew: 14.25 s
75% Crew: 12.44 s
100% Crew: 11.03 s
Rammer: 9.93 s
Vents: 10.79 s
Both: 9.71 s
Both and BiA: 9.5 s
Both and Max Crew %: 9.1 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Cadence de tir

|-

||






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2035.8

Standard Gun

Using Shell Type 1 (390 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2035.8
50% Crew: 1641.9
75% Crew: 1883.7
100% Crew: 2121.6
100% Crew
Vents: 2168.4
Rammer: 2355.6
Both: 2410.2
Both and BiA: 2464.8
Both and Max Crew %: 2570.1

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2425.8
50% Crew: 2031.9
75% Crew: 2273.7
100% Crew: 2511.6
100% Crew
Rammer: 2745.6
Vents: 2558.4
Both: 2800.2
Both and BiA: 2854.8
Both and Max Crew %: 2960.1

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (390 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2035.8
50% Crew: 1641.9
75% Crew: 1883.7
100% Crew: 2121.6
100% Crew
Vents: 2168.4
Rammer: 2355.6
Both: 2410.2
Both and BiA: 2464.8
Both and Max Crew %: 2570.1

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2425.8
50% Crew: 2031.9
75% Crew: 2273.7
100% Crew: 2511.6
100% Crew
Rammer: 2745.6
Vents: 2558.4
Both: 2800.2
Both and BiA: 2854.8
Both and Max Crew %: 2960.1

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Standard Gun

Using Shell Type 3 (480 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2505.6
50% Crew: 2020.8
75% Crew: 2318.4
100% Crew: 2611.2
100% Crew
Vents: 2668.8
Rammer: 2899.2
Both: 2966.4
Both and BiA: 3033.6
Both and Max Crew %: 3163.2

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2985.6
50% Crew: 2500.8
75% Crew: 2798.4
100% Crew: 3091.2
100% Crew
Rammer: 3379.2
Vents: 3148.8
Both: 3446.4
Both and BiA: 3513.6
Both and Max Crew %: 3643.2

See here, here, or here for more information.






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2035.8

Standard Gun

Using Shell Type 1 (390 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2035.8
50% Crew: 1641.9
75% Crew: 1883.7
100% Crew: 2121.6
100% Crew
Vents: 2168.4
Rammer: 2355.6
Both: 2410.2
Both and BiA: 2464.8
Both and Max Crew %: 2570.1

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2425.8
50% Crew: 2031.9
75% Crew: 2273.7
100% Crew: 2511.6
100% Crew
Rammer: 2745.6
Vents: 2558.4
Both: 2800.2
Both and BiA: 2854.8
Both and Max Crew %: 2960.1

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Standard Gun

Using Shell Type 2 (390 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2035.8
50% Crew: 1641.9
75% Crew: 1883.7
100% Crew: 2121.6
100% Crew
Vents: 2168.4
Rammer: 2355.6
Both: 2410.2
Both and BiA: 2464.8
Both and Max Crew %: 2570.1

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2425.8
50% Crew: 2031.9
75% Crew: 2273.7
100% Crew: 2511.6
100% Crew
Rammer: 2745.6
Vents: 2558.4
Both: 2800.2
Both and BiA: 2854.8
Both and Max Crew %: 2960.1

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Standard Gun

Using Shell Type 3 (480 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2505.6
50% Crew: 2020.8
75% Crew: 2318.4
100% Crew: 2611.2
100% Crew
Vents: 2668.8
Rammer: 2899.2
Both: 2966.4
Both and BiA: 3033.6
Both and Max Crew %: 3163.2

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2985.6
50% Crew: 2500.8
75% Crew: 2798.4
100% Crew: 3091.2
100% Crew
Rammer: 3379.2
Vents: 3148.8
Both: 3446.4
Both and BiA: 3513.6
Both and Max Crew %: 3643.2

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Dégâts par minute

|-

||


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0.3 m 

With 50% Crew: 0.372 m
With 75% Crew: 0.324 m
With 100% Crew: 0.288 m
With BiA: 0.281 m
With BiA and Vents: 0.275 m
Maximum possible: 0.264 m

For more details, see Crew


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0.3 m 

With 50% Crew: 0.372 m
With 75% Crew: 0.324 m
With 100% Crew: 0.288 m
With BiA: 0.281 m
With BiA and Vents: 0.275 m
Maximum possible: 0.264 m

For more details, see Crew
Dispersion à 100m

|-

||


|


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2 s 

With 50% Crew: 2.478 s
With 75% Crew: 2.163 s
With 100% Crew: 1.918 s
With GLD: 1.743 s
With BiA: 1.875 s
With BiA and Vents: 1.835 s
With both and GLD: 1.668 s
Maximum possible: 1.599 s

For more details, see Crew or Equipment


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2 s 

With 50% Crew: 2.478 s
With 75% Crew: 2.163 s
With 100% Crew: 1.918 s
With GLD: 1.743 s
With BiA: 1.875 s
With BiA and Vents: 1.835 s
With both and GLD: 1.668 s
Maximum possible: 1.599 s

For more details, see Crew or Equipment
Temps de visée

|- || 2626 deg/s Gun Traverse Speed

|- ||20° Angle de rotation de la tourelle

|- ||-8°/+20°-8°/+20° Dépression/Élévation

|- ||4040 coups Nombre d'obus

Général
|- || 1515 % Probabilité d'incendie à l'impact |- ||






360 m 

With 50% Crew: 282.8 m
With 75% Crew: 321.5 m
With 100% Crew: 360 m
With Recon and Situational Awareness: 378.2 m
With Coated Optics: 396 m
With Binocular Telescope: 450 m
Maximum possible: 515.4 m

For more details, see Skills or Equipment






360 m 

With 50% Crew: 282.8 m
With 75% Crew: 321.5 m
With 100% Crew: 360 m
With Recon and Situational Awareness: 378.2 m
With Coated Optics: 396 m
With Binocular Telescope: 450 m
Maximum possible: 515.4 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée de vue

|-

||


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750 m 

With 50% Crew: 605.4 m
With 75% Crew: 693.4 m
With 100% Crew: 782.2 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1125.9 m

For more details, see Skills or Equipment


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750 m 

With 50% Crew: 605.4 m
With 75% Crew: 693.4 m
With 100% Crew: 782.2 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1125.9 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée du signal radio
AMX Canon d'assaut 105


VIII

annoF89_Canon_dassaut_de_105.png

10700

Le AMX Canon d'assaut 105 est un chasseur de chars premium Français de rang 8.

Le chasseur de chars Canon d'assaut de 105 est un véhicule de combat développé par la société AMX en 1958. Selon les données des archives, ce chasseur de chars devait combiner une bonne maniabilité et une bonne mobilité, un blindage efficace (jusqu'à 100 mm dans la zone frontale) et un puissant canon de 105 mm. Par la suite, le développement fut abandonné ; aucun prototype n'a été fabriqué.

Modules / Équipements et Consommables disponibles

Modules

Ico_gun_alpha.png

Canons

Rang Canon Pénétration moyenne
(mm)
Dégâts moyens
(PS)
Cadence de tir
(coups/minute)
Dispersion
(à 100m)
Temps de visée
(s)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

X 105 mm CN 105 260/310/53 390/390/480 5.22 0.3 2 2600 290000

Ico_engine_alpha.png

Moteurs

Rang Moteur Puissance moteur
(ch)
Probabilité d'incendie à l'impact
(%)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

VIII SOFAM 12 58 720 15 840 86050

Ico_suspension_alpha.png

Suspensions

Rang Suspension Charge maximale
(t)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Rmin Poids
(kg)
Prix
(Credits)

VIII AMX Canon d'assaut de 105 32 28 0 5200 30000

Ico_radio_alpha.png

Radios

Rang Radio Portée du signal radio
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

X SCR-528 Fr 750 80 54000


Équipements Compatibles

Revêtement anti-éclats (Moyen) Filet de camouflage Remplit les réservoirs avec du CO2 Optiques traitées Optiques expérimentales Système de visée résistant Système de ventilation Système de chargement innovant Kit avancé de pièces détachées Système de visée amélioré Barres de torsion Classe 3 t renforcées Ventilation Classe 2 améliorée Fouloir de canon moyen calibre Télescope binoculaire Boîte à outils Râtelier de munitions "Humide" - Classe 1 

Consommables Compatibles

Extincteur automatique Fondu dans le décor Étalonnage optique Ajustement de la visée Pompiers expérimentés Essence indice d'octane 100 Essence indice d'octane 105 Extincteur manuel Café fort Purge de la ventilation Grande trousse de premiers secours Grand kit de réparation Le devoir avant tout Organisateur d'obus Râtelier de munitions en ordre Concentration sur la cible Concentration accrue Petite trousse de premiers secours Petit kit de réparation Boîte de vitesse complexe Main assurée Maintenance d'avant-bataille Formation au combat 

Avis des joueurs

Points forts/faibles

Points forts :

-Très bon canon: pénétration, temps de visée, dispersion, angles de dépression.
-Très bonne mobilité et puissance massique.
-Bonne vitesse en marche arrière, très pratique pour utiliser la régle des 15 métres.
-Furtivité élevée.
-Obus APCR de base avec une très bonne vélocité ( 1525 m/s ) !
-Blindage frontal qui peut faire ricochet lors du l'utilisation des -8° de dépression.


Points faibles :

-Survabilité faible: peu de Point de Structure ( PS ) et armure globalement faible face a du tier 8 et +.
-Faibles dégàts par minute ( DPM ) du à un temps de rechargement assez long.
-Comme beaucoup de chasseurs de char sans tourelle: angles de débattement horizontal limités qui rendent le tir sur cible mobile plus difficile ( baisse de la précision lors de la rotation de caisse ).


Performance

Prenez un E 25 ( furtivité et mobilité ), mettez y lui un canon d'AMX 30 ( APCR de base avec une velocité de 1525 m/s, retiré et réduite à 1100 sur l'AMX 30 et 30B lors de la mise à jour 9.20 ) et vous avez l'AMX Canon d'assaut 105.
Utilisez sa bonne mobilité pour trouver une position dominante et bien fournie en buissons puis comptez sur le repérage apporté par votre équipe pour faire vos dégâts.
Si votre position est un peu trop avancée et que vous risquez de vous faire repérer lors de votre tir ( le camouflage de votre char est réduit lors d'un tir ), pensez a utiliser la régle des 15 mètres ( une fois une cible repérée, reculez jusqu'à ce que le buisson devant vous ne soit plus transparent, plus il y a de buissons entre vous et votre cible, mieux c'est !! ).
Si vous êtes repéré, utilisez votre mobilité pour vous replier au plus vite. Vos points de structure sont peu nombreux donc le retour au garage peut être instantané. Et ne comptez pas trop sur votre armure, seul son frontal peut parfois vous sauver.
Attention aussi aux faibles angles de débattement horizontale ainsi qu'à la dispersion lors de la rotation de caisse qui vous fera rater des tirs plus d'une fois.
Globalement, le char se joue de la même façon lorsqu'il est top tier ( en haut de la liste ) ou bien low tier ( en bas de la liste ). Mais vous pouvez quand même vous permettre d'être, de façon très situationnelle, un peu plus aggressif lorsque vous êtes top tier.


Équipements suggérés


Pour comprendre ce qui suit; lisez la section Compétence d'équipage
Binocular Telescope Medium-Caliber Tank Gun Rammer Camouflage Net 
Coated Optics Medium-Caliber Tank Gun Rammer Camouflage Net 
Coated Optics Medium-Caliber Tank Gun Rammer Improved Ventilation


Compétence d'équipage

Dans un rôle de pur soutien, vous pouvez utiliser un Filet de camouflage, un Télescope binoculaire et un Fouloir de canon moyen calibre, ce dernier permet de légèrement réduire le long temps de rechargement ( l'un de ses points faibles ).
Quand au choix du Télescope binoculaire, celui ci vous permet d'être moins dépendant de votre équipe et, est conseillé, tant que votre équipage ne posséde pas les compétences Frères d'armes, Oeil de Lynx et Longue-Vue.
Une fois ces 3 compétences débloquées, vous pouvez remplacer le Télescope par les Optiques traitées.
Si vous savez bien vous positionner, que vous avez une bonne maîtrise du char et que vous souhaitez avoir un rôle plus polyvalent, vous pouvez remplacer le Filet de camouflage par la Ventilation Classe 2 améliorée.

Pour les compétences de l'équipage, Camouflage et Sixième Sens sont une priorité, Frères d'armes peut ensuite être un bon choix ainsi qu' Oeil de Lynx et Longue-Vue ( Attention, le commandant fait aussi opérateur radio donc c'est lui qui posséde la compétence Longue-Vue ).
Astuce: Privilégiez Longue-Vue sur Oeil de Lynx car une fois au max elle apporte plus de Portée de Vue :)

Equipage avancé: Pour la 3eme compétence du tireur, du pilote et du chargeur vous pouvez partir sur, au choix, Réparations ou Lutte contre les incendies. Je conseillerai cette dernière car, un fois un bon niveau atteint, vous pourrez remplacer votre Extincteur manuel ( ou automatique ) par Café fort.
Pour la 4eme, partez sur celle que vous n'avez pas choisi juste avant et une fois les 52% atteint sur cette compétence, réinitialisez1 votre tireur, pilote et chargeur pour prendre en 3eme compétence: Coup mortel, Maintenance préventive et Râtelier sécurisé. Pour la 4eme, choisissez celle que vous aviez pris en 3eme avant la réinitialisation.
Note: Si vous possédez beaucoup d'obligations et que vous ne savez pas quoi en faire, vous pouvez les utiliser pour acheter des directives pour équipage Pompiers expérimentés ( prix à l'unité: 2 obligations ). Si vous choisissez cette option ( non recommandé ) vous pouvez prendre Réparations en 3eme compétence à la place de Lutte contre les incendies.

1 Si vous ne savez pas comment faire une réinitialisation d'un membre d'équipage, consultez ce guide écrit par Giorgio676 sur le forum officiel.



Galerie

Informations Historiques

Véhicule de combat développé par la société AMX en 1958. Est resté au stade de plan.


Galerie Historique


France
Chars Légers IRenault FT IID1 IIFCM 36 IIRenault R35 IIHotchkiss H35 IIIAMX 38 IVAMX 40 VAMX ELC bis VIAMX 12 t VIIAMX 13 75 VIIAMX 13 57 VIIAMX 13 57 GF VIIIBat.-Châtillon 12 t VIIIELC EVEN 90 IXAMX 13 90 XAMX 13 105
Chars Moyens IIID2 IIISomua S35 IVSARL 42 VRenault G1 VIIILorraine 40 t VIIIAMX Chasseur de chars VIIIM4A1 Revalorisé IXAMX 30 1er prototype IXBat.-Châtillon 25 t AP XBat.-Châtillon 25 t XAMX 30 B
Chars Lourds IVB1 VBDR G1 B VIARL 44 VIIAMX M4 mle. 45 VIIIAMX 50 100 VIIIAMX M4 mle. 49 VIIIAMX 65 t VIIISomua SM VIIIFCM 50 t IXAMX 50 120 IXAMX M4 mle. 51 XAMX 50 B XAMX M4 mle. 54
Chasseurs de chars IIRenault FT AC IIIFCM 36 Pak 40 IIIRenault UE 57 IVSomua SAu 40 VS35 CA VIARL V39 VIIAMX AC mle. 46 VIIIAMX AC mle. 48 VIIIAMX Canon d'assaut 105 IXAMX 50 Foch XAMX 50 Foch (155) XAMX 50 Foch B
Canons AM IIRenault FT 75 BS IIILorraine 39L AM IVAMX 105 AM mle. 47 VAMX 13 105 AM mle. 50 V105 leFH18B2 VIAMX 13 F3 AM VIILorraine 155 mle. 50 VIIILorraine 155 mle. 51 IXBat.-Châtillon 155 55 XBat.-Châtillon 155 58
Chasseurs de Chars
États-Unis IIT3 HMC IIIT56 GMC IVM8A1 IVT40 VM10 Wolverine VT67 VIM18 Hellcat VIM36 Jackson VIIM56 Scorpion VIIT28 Concept VIIT25/2 VIIT25 AT VIIIT28 VIIIT28 Prototype IXT30 IXT95 XT110E3 XT110E4
Royaume-Uni IIUniversal Carrier 2-pdr IIIValentine AT IVAlecto VArcher VAT 2 VIChurchill Gun Carrier VIAchilles VIAT 8 VIExcalibur VIIChallenger VIIAT 15A VIIAT 7 VIIIAT 15 VIIICharioteer IXTortoise IXFV4004 Conway XFV215b (183) XFV4005 Stage II XFV217 Badger
Allemagne IIPanzerjäger I IIIMarder II IVStuG III Ausf. B IVJagdpanzer 38(t) Hetzer IVMarder 38T VStuG IV VPz.Sfl. IVc VStuG III Ausf. G VIDicker Max VIJagdpanzer IV VINashorn VIIE 25 VIIKrupp-Steyr Waffenträger VIIJagdpanther VIISturer Emil VIIIFerdinand VIIIKanonenjagdpanzer VIIIKanonenjagdpanzer 105 VIIIRheinmetall Skorpion G VIIIJagdpanther II VIII8,8 cm Pak 43 Jagdtiger VIIIRhm.-Borsig Waffenträger IXJagdtiger IXWaffenträger auf Pz. IV XGrille 15 XJagdpanzer E 100
France IIRenault FT AC IIIFCM 36 Pak 40 IIIRenault UE 57 IVSomua SAu 40 VS35 CA VIARL V39 VIIAMX AC mle. 46 VIIIAMX AC mle. 48 VIIIAMX Canon d'assaut 105 IXAMX 50 Foch XAMX 50 Foch (155) XAMX 50 Foch B
URSS IIAT-1 IIISU-76M IIISU-76I IVSU-85B VSU-85 VSU-85I VISU-100 VISU-100Y VIIISU-122S VIISU-152 VIISU-100M1 VIISU-122-44 VIIIISU-152 VIIIISU-130 VIIISU-101 IXObject 704 IXObject 263 XObject 268 XObject 268 Version 4
Chine IIT-26G FT IIIM3G FT IVSU-76G FT V60G FT VIWZ-131G FT VIIT-34-2G FT VIIIWZ-111-1G FT VIIIWZ-120-1G FT IXWZ-111G FT XWZ-113G FT
Japon
Tchécoslovaquie
Suède IIPvlvv fm/42 IIIIkv 72 IVSav m/43 VIkv 103 VIIkv 65 Alt II VIIIkv 90 Typ B VIIIUDES 03 VIIIStrv S1 IXStrv 103-0 XStrv 103B
Pologne
Italy
Gold Chars Premiums
États-Unis IIT1E6 IIT2 Light Tank IIT7 Combat Car IIIM22 Locust IIIMTLS-1G14 VM4 Improved VM4A2E4 Sherman VRam II VT14 VIM4A3E8 Fury VIM4A3E8 Thunderbolt VII VIIM56 Scorpion VIIT28 Concept VIIT26E3 Eagle 7 VIIT23E3 VIIIT25 Pilot Number 1 VIIIChrysler K GF VIIIT26E5 VIIIM46 Patton KR VIIIT92 VIIIM6A2E1 VIIIT26E4 SuperPershing VIIIT34 VIIIT34 B VIIIT95E2 XM60 XT95E6
Royaume-Uni IILight Mk. VIC IIISexton I IVAC 1 Sentinel VExcelsior VMatilda Black Prince VIAC 4 Experimental VITOG II* VICromwell B VISherman VC Firefly VIExcalibur VIIFV201 (A45) VIIAT 15A VIIIFV4202 VIIIChieftain/T95 VIIICaernarvon Action X VIIICenturion Mk. 5/1 RAAC VIIIChimera XFV215b XFV215b (183)
Allemagne IIPz.Kpfw. II Ausf. D IIPz.Kpfw. 38H 735 (f) IIIGroßtraktor - Krupp III43 M. Toldi III IIIPz.Kpfw. II Ausf. J IIIPz.Kpfw. S35 739 (f) IIIPz.Kpfw. T 15 IVPz.Kpfw. B2 740 (f) VStuG IV VPz.Kpfw. III Ausf. K VTurán III prototípus VPz.Kpfw. IV hydrostat. VPz.Kpfw. V/IV VPz.Kpfw. V/IV Alpha VPz.Kpfw. T 25 VIDicker Max VITiger 131 VIPz.Kpfw. IV Schmalturm VIIE 25 VIIKrupp-Steyr Waffenträger VIIVK 45.03 VIIPanther/M10 VIIIPanther mit 8,8 cm L/71 VIIIKanonenjagdpanzer VIIIKanonenjagdpanzer 105 VIIIRheinmetall Skorpion G VIIIPanzer 58 Mutz VIIIleKpz M 41 90 mm VIIIleKpz M 41 90 mm GF VIIIVK 168.01 (P) VIIIVK 168.01 Mauerbrecher VIII8,8 cm Pak 43 Jagdtiger VIIILöwe IXT 55A XVK 72.01 (K)
France IIIFCM 36 Pak 40 V105 leFH18B2 VIIAMX 13 57 VIIAMX 13 57 GF VIIILorraine 40 t VIIIAMX Chasseur de chars VIIIM4A1 Revalorisé VIIIAMX M4 mle. 49 VIIISomua SM VIIIAMX Canon d'assaut 105 VIIIELC EVEN 90 VIIIFCM 50 t XAMX 50 Foch (155)
URSS IIT-45 IITetrarch IIIBT-SV IIILTP IIIM3 Light IIIBT-7 artillery IIIT-29 IIISU-76I IIIT-127 IVA-32 IVT-28E with F-30 IVValentine II VChurchill III VKV-220-2 VKV-220-2 Beta Test VMatilda IV VT-34 shielded VSU-85I VIKV-2 (R) VIT-34-85M VIT-34-85 Rudy VILoza's M4-A2 Sherman VISU-100Y VIIISU-122S VIIKV-122 VIIIS-2 VIISU-122-44 VIIT-44-122 VIIIIS-6 VIIIKV-5 VIIIISU-130 VIIIT-54 first prototype VIIIIS-5 (Object 730) VIIIIS-3A VIIIT-44-100 (B) VIIIT-44-100 (R) VIIIKV-4 Kreslavskiy VIIIObject 252U Defender VIIIObject 252U VIIISTG VIIISTG Guard XObject 907 XObject 260 XT-22 medium XObject 279 early
Chine VIType 64 VIIType 62 VIIIType 59 VIIIWZ-111 VIIIWZ-111 Alpine Tiger VIIIT-34-3 VIII112 VIII59-Patton VIIIWZ-120-1G FT X121B
Japon IIType 97 Te-Ke VType 3 Chi-Nu Kai VIHeavy Tank No. VI VIIISTA-2
Tchécoslovaquie VIŠkoda T 40
Suède IIL-60 VIStrv m/42-57 Alt A.2 VIIIStrv S1 VIIIPrimo Victoria
Pologne IITKS z n.k.m. 20 mm VIPudel VIII50TP prototyp
Italy VIIIProgetto M35 mod. 46
de:Tank:F89 Canon dassaut de 105