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Variantes

G85 Auf Panther

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Contenu manquant :

  • Galerie
  • Avis des joueurs : avantages
  • Avis des joueurs : inconvénients
  • Avis des joueurs : Performance
  • Avis des joueurs : Équipement
  • Historique
  • Galerie historique
  • Sources et Liens Externes
















































































<value_unset_error>

AnnoG85_Auf_Panther.png
nation | type | rang
Battle Tier
1234567891011
Aperçu
Survoller à la sourie "
Pas celui-là ! Ceux plus bas bien sur.
" pour plus d'informations
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
Spécifiquement, les erreurs des valeurs d'équipage causées par le bonus de 10% du commandant. En dehors d'un équipage d'un commandant seul, un équipage à 100% n'existe pas. Les valeurs du jeu, données pour un équipage à 100%, sont normalement prises dans les batailles en prenant un équipage avec 110% de niveau de compétence à l'exception des différentes compétences, qui influent sur leurs compétences de base. Ces différences sont prises en compte dans les infobulles.
]
|- ||cost Prix |- ||health Durabilité |- ||Erreur d’expression : opérateur '''/''' inattendu./Erreur d’expression : opérateur '''/''' inattendu.Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu./Erreur d’expression : opérateur '''/''' inattendu. t Charge maximale
Équipage
équipage
Mobilité
|- ||engine Puissance moteur |- ||/ km/h Vitesse maximale |- ||traverse Vitesse de rotation |- ||Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu.Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. ch/t Ratio Puissance/Poids |- ||NoNo Pivot
Blindage
|- ||// mm Blindage Caisse |- ||//// mm Blindage tourelle
Armement
|- ||







{{#ifeq:|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:|ARMOR_PIERCING||








{{#ifeq:|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:|ARMOR_PIERCING||


Obus

|-

||







































Prix des obus

|- ||//// PS Dégâts moyens

|- ||//// mm Pénétration moyenne

|-

||



|


|}}

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Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: ' s
50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Rammer: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Vents: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Both: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Both and BiA: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Both and Max Crew %: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.



|


|}}

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Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: ' s
50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Rammer: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Vents: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Both: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Both and BiA: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Both and Max Crew %: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Cadence de tir

|-

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Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.

Standard Gun

Using Shell Type 1 ( Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
100% Crew
Vents: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Rammer: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both and BiA: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both and Max Crew %: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
100% Crew
Rammer: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Vents: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both and BiA: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both and Max Crew %: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.

See here, here, or here for more information.






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|}}

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Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.

Standard Gun

Using Shell Type 1 ( Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
100% Crew
Vents: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Rammer: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both and BiA: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both and Max Crew %: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
100% Crew
Rammer: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Vents: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both and BiA: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.
Both and Max Crew %: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.

See here, here, or here for more information.
Dégâts par minute

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Erreur d’expression : opérateur '''round''' inattendu. m 

With 50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With BiA: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With BiA and Vents: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
Maximum possible: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m

For more details, see Crew


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Erreur d’expression : opérateur '''round''' inattendu. m 

With 50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With BiA: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With BiA and Vents: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
Maximum possible: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m

For more details, see Crew
Dispersion à 100m

|-

||


|


|}}



Erreur d’expression : opérateur '''round''' inattendu. s 

With 50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With 75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With 100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With GLD: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With BiA: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With BiA and Vents: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With both and GLD: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Maximum possible: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s

For more details, see Crew or Equipment


|


|}}



Erreur d’expression : opérateur '''round''' inattendu. s 

With 50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With 75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With 100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With GLD: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With BiA: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With BiA and Vents: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
With both and GLD: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s
Maximum possible: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. s

For more details, see Crew or Equipment
Temps de visée

|- || turretTraverse Vitesse de rotation de la tourelle

|- ||gunTraverseArc Angle de rotation de la tourelle

|- ||-°/+°-°/+° Dépression/Élévation

|- ||ammo Nombre d'obus

Général
|- || Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu.Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu. % Probabilité d'incendie à l'impact |- ||






m 

With 50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''round''' inattendu. m
With Recon and Situational Awareness: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With Coated Optics: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With Binocular Telescope: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
Maximum possible: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m

For more details, see Skills or Equipment






m 

With 50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''round''' inattendu. m
With Recon and Situational Awareness: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With Coated Optics: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With Binocular Telescope: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
Maximum possible: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m

For more details, see Skills or Equipment
Portée de vue

|-

||


|


|}}



m 

With 50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu. m
With 100% Signal Boost: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
When affected by 100% Relaying: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
Maximum possible: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m

For more details, see Skills or Equipment


|


|}}



m 

With 50% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 75% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
With 100% Crew: Erreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu. m
With 100% Signal Boost: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
When affected by 100% Relaying: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m
Maximum possible: Erreur d’expression : opérateur '''<''' inattendu. m

For more details, see Skills or Equipment
Portée du signal radio
Le char est Stock - cliquer pour le rendre Full



annoG85_Auf_Panther.png

Le <value_unset_error> est un [[Tank_nations_|]] de rang .

<value_unset_error>

Le <value_unset_error> marque la fin de la branche des .

Modules / Équipements et Consommables disponibles

Modules

Ico_gun_alpha.png

Canons

Rang Canon Pénétration moyenne
(mm)
Dégâts moyens
(PS)
Cadence de tir
(coups/minute)
Dispersion
(à 100m)
Temps de visée
(s)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

Ico_engine_alpha.png

Moteurs

Rang Moteur Puissance moteur
(ch)
Probabilité d'incendie à l'impact
(%)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

Ico_suspension_alpha.png

Suspensions

Rang Suspension Charge maximale
(t)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Rmin Poids
(kg)
Prix
(Credits)

Ico_radio_alpha.png

Radios

Rang Radio Portée du signal radio
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)


Équipements Compatibles


Consommables Compatibles


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