Raimondo Montecuccoli WIP
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<value_unset_error> х Stück |
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute |
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden |
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km |
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten |
[[Ship:|]] — Stufe N/A.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Der italienische leichte Kreuzer Raimondo Montecuccoli der Stufe V verfügt über eine durchschnittliche Bewaffnung, angemessene Torpedos und eine gute Manövrierfähigkeit. Die acht 152-mm-Geschütze des Schiffes sind in vier Zwillingstürmen angeordnet. Die Nachladezeit ist für einen mittelgroßen Kreuzer sehr lang (14,2 Sekunden) und die Geschütztürme drehen sich ebenso langsam (30 Sekunden für eine 180-Grad-Drehung). Letzteres kann durch Upgrades und Fertigkeiten etwas ausgeglichen werden.
Als leichter Kreuzer der Stufe V ist die Panzerung der Montecuccoli dünn gepanzert (60-mm-Seitenpanzerung). In Kombination mit ihrer Trefferpunktzahl von 26.500 ist ihre allgemeine Widerstandsfähigkeit eher gering. Die Montecuccoli ist mit zwei Zwillingstorpedowerfern bewaffnet, einer auf jeder Seite ihres Mittelteils. Sie haben einen großen Abschusswinkel nach vorne und hinten, sind aber nicht als Primärwaffe zu betrachten. Sie haben eine Reichweite von 10 km, aber eine Geschwindigkeit von nur 51 Knoten. Diese verursachen einen relativ niedrigen Grundschaden (12.667 pro Stück)
Die Montecuccoli zeichnet sich durch ihre Manövrierfähigkeit aus. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 37 Knoten (38,9 mit Sierra Mike) ist sie einer der schnellsten Tier-V-Kreuzer. Ihre Ruderstellzeit ist durchschnittlich, aber ihr enger Wendekreis von 610 m hilft ihr, dem Beschuss auszuweichen. Die Montecuccoli wird die meisten ihrer Gegner aufgrund ihres Basistarnewertes von 11,62 km (10,14 km mit vollen Upgrades) vor ihrer Endeckung aufklären können (Zerstörer ausgenommen).
Empfohlener Spielstil:
Die Geschwindigkeit und der enge Wendekreis der Montecuccoli sind ihr wichtigstes Mittel zur Verteidigung und zur Vermeidung von Schaden. Feuern sie gezielt auf Zerstörer und Kreuzer mit SAP-Granaten und vermeiden Sie die Nähe zu feindlichen Schlachtschiffen. Hinweis: SAP-Granaten zerbrechen bei Kontakt mit Panzerplatten von 43 mm und mehr, zielen Sie also auf die Aufbauten und die oberen Gürtelbereiche größerer Ziele. Begeben Sie sich auf eine Flanke und nutzen Sie Ihren Abluft-Nebelerzeuger () um sich aus schwiriegen Situationen zurückziehen zu können.Vorteile:
- SAP-Munition ist wirksam gegen weiche Ziele
- Sehr schnell (37 Knoten)
- Enger Wenderadius (610 m)
- Zugang zum Abluft-Nebelerzeuger ()
Nachteile:
- Langsames Nachladen der Hauptbatterie
- Schlechte Turmdrehgeschwindigkeit
- Langsame Torpedos
- Anfällig für Motor- und Ruderausfälle durch HE-Granaten
Forschung
Die erforschbaren Upgrades für Raimondo Montecuccoli sind wie folgt verfügbar:
- Rumpf: Upgrade auf Rumpf (B) für mehr Trefferpunkte, bessere AA und schnellere Ruderstellzeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zum Tier VI Trento frei.
- Feuerleitanlage: Upgrade auf SDT 5 mod. 2 für zusätzliche 10% Reichweite der Hauptbatterie.
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für Raimondo Montecuccoli wären folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Steuergetriebe-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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| |||
3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Abluft-Nebelerzeuger ()
- Slot 3: Aufklärungsflugzeug () oder Jäger ()
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Geschichte
Historische Bilder
Referenzen
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