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Signale & Flaggen

Signale & Flaggen

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Auf Account Level 4, erhalten Kapitäne die Möglichkeit ihre Schiffe mit Signalen und Flaggen auszurüsten, die kleine Boni im Gameplay gewähren.

Signale

Signale können im Reiter „Äußeres“ unter dem GEFECHT! Button gefunden werden. Hier wählt man nun im Menü links dein Bereich „Signale“. Es wird eine Liste der verfügbaren Flaggen mit den jeweiligen Mengen angezeigt. Klickt man nun auf ein Signal kann man dieses über die Schaltfläche „Einbauen“ am Schiff montieren. Man kann die Signale auch automatisch nach jedem Gefecht nachrüsten lassen. Hat man diese Option nicht gewählt, wird das Schiff nach einem Gefecht ohne ausgerüstete Signale in den Hafen zurück kehren. Auf Schlachtschiffen, Kreuzern und Zerstörern können maximal (8) Signale gleichzeitig montiert werden. Flugzeugträger sind auf (4) Signale beschränkt.


Signale können wie folgt verdient werden:

  • Erfolge. Jede Auszeichnung (außer Vernichtender Schlag) gewährt zehn (10) des entsprechenden Signals, außer Erstes Blut, das nur ein (1) Zulu-Signal gibt. Jede Auszeichnung kann nur einmal pro 24-Stunden-Zeitraum (wie täglicher Siegbonus und Container) vergütet werden. Zum Beispiel: Das erste Mal, wenn ein Kapitän am Tag die "Unterstützer" Auszeichnung erlangt, erhält er 10 "Zulu Hotel"-Signale. Weitere "Unterstützer"-Auszeichnungen innerhalb des 24-Stunden-Fensters würden keine zusätzlichen Flaggen geben.

Einige Signale können je nach Server im Premium-Shop erworben werden. Signale können durch die Signale & Tarnungen und Versuch dein Glück Containern, sowie in Supercontainer erworben werden. Kampagnen, Herausforderungen und Kampfeinsätze können Signale als Belohnung haben. Das Spielen einer Schlacht in einem öffentlichen Test gewährt 3 von jedem nicht-speziellen Signal. Zusätzliche öffentliche Testmissionen können besondere Signale geben.

Sondersignale können nur über Container oder Events (wie z.B. das World of Warships Geburtstags Event) gewonnen werden.

Signale können für Silbercredits verkauft werden, was sich aber in der Regel nicht lohnt, insbesondere bei wirtschaftlichen Signalen.

verfügbare Signale

Gefechtsignale
Signal Name Zugehöriger Erfolg Kosten (20 Stk) Waffenkammer Verkaufspreis Inventar Historische Bedeutung Effekt
PCEF016_NE7_SignalFlag.png
November Echo Setteseven Klarer Himmel 1 920 000Kreditpunkte

oder 6 400 Kohle

6 000Kreditpunkte „Sie sollten vorsichtig sein. Gegnerische Flugzeuge gesichtet.“
PCEF012_MY6_SignalFlag.png
Mike Yankee Soxisix Nahkampfexperte 960 000Kreditpunkte

oder 3 200 Kohle

3 000Kreditpunkte „Es ist gefährlich, meinem Schiff zu nahe zu kommen.“
  • +5% Feuerreichweite der Sekundärbatterie
  • −5% Ladezeit der Sekundärbatterie
  • −5% Maximale Streuung der Sekundärbatteriegranaten
PCEF018_IX_SignalFlag.png
India X-Ray Brandstifter 2 880 000Kreditpunkte

oder 9 600 Kohle

9 000Kreditpunkte „Brand wird größer.“
  • +0,5% Wahrscheinlichkeit, einen Brand mit einer Granate bis Kaliber 160mm oder mit einer Rakete zu verursachen
  • +1,0% Wahrscheinlichkeit, einen Brand mit einer Granate über Kaliber 160mm oder mit einer Fliegerbombe zu verursachen
  • +5% Risiko einer Magazindetonation auf Ihrem Schiff
PCEF019_JW1_SignalFlag.png
Juliet Whiskey Unaone Abwickler 1 440 000Kreditpunkte

oder 4 800 Kohle

4 500Kreditpunkte „Leck ist gefährlich.“
  • +15% Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen
  • +5% Risiko einer Magazindetonation auf Ihrem Schiff
PCEF017_VL_SignalFlag.png
Victor Lima Vernichter 3 840 000Kreditpunkte

oder 12 800 Kohle

12 000Kreditpunkte „Orkan nähert sich. Sie sollten Vorsichtsmaßnahmen ergreifen.“
  • +0,5% Wahrscheinlichkeit, einen Brand mit einer Granate bis Kaliber 160mm oder mit einer Rakete zu verursachen
  • +1,0% Wahrscheinlichkeit, einen Brand mit einer Granate über Kaliber 160mm oder mit einer Fliegerbombe zu verursachen
  • +4% Wahrscheinlichkeit, einen Wassereinbruch zu verursachen
PCEF006_HY_SignalFlag.png
Hotel Yankee Sturkopf 240 000Kreditpunkte

oder 800 Kohle

750Kreditpunkte „Das mir mir kollidierte Schiff ist gesunken.“
  • −20% Rammschaden am eigenen Schiff
  • +50% Rammschaden am Gegner
PCEF014_NF_SignalFlag.png
November Foxtrot Großkaliber 1 920 000Kreditpunkte

oder 6 400 Kohle

6 000Kreditpunkte „Sie geraten in Gefahr.“
PCEF005_SM_SignalFlag.png
Sierra Mike Doppelschlag 2 400 000Kreditpunkte

oder 8 000 Kohle

7 500Kreditpunkte „Ich mache Geschwindigkeitstests.“
  • +5% Höchstgeschwindigkeit des Schiffs
PCEF007_ID_SignalFlag.png
India Delta Dreadnought 2 400 000Kreditpunkte

oder 8 000 Kohle

7 500Kreditpunkte „Schaden kann auf See behoben werden.“
  • +20% Bei der Verwendung des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“ wiederherstellte Schiffstrefferpunkte
  • +5% Anzahl der Trefferpunkte, die mithilfe des Verbrauchsmaterials „Reparatur“ wiederhergestellt werden können
PCEF009_JY2_SignalFlag.png
Juliet Yankee Bissotwo Unsinkbar 480 000Kreditpunkte

oder 1 600 Kohle

1 500Kreditpunkte „Wassereinbruch unter Kontrolle.“
  • −20% Reparaturdauer eines Wassereinbruchs
PCEF008_IY_SignalFlag.png
India Yankee Feuerfest 1 920 000Kreditpunkte

oder 6 400 Kohle

6 000Kreditpunkte „Ich bekomme den Brand ohne Hilfe unter Kontrolle.“
  • −20% Zeit für Brandbekämpfung
PCEF010_JC_SignalFlag.png
Juliet Charlie Detonation 1 920 000Kreditpunkte

oder 6 400 Kohle

6 000Kreditpunkte „Keine Explosionsgefahr.“
  • Beseitigt komplett das Risiko einer Magazindetonation auf Ihrem Schiff

Anmerkung: Diese Flagge setzt die Detonationschance auf Null, unabhängig von Modifikatoren, die die Wahrscheinlichkeit einer Detonation erhöhen (wie z. B. India X-Ray und Juliet Whiskey Unaone).

PCEF028_Smoke_SignalFlag.png
X-Ray Papa Unaone 2 400 000Kreditpunkte

oder 8 000 Kohle

PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag.png
Sierra Bravo 2 400 000Kreditpunkte

oder 8 000 Kohle

  • +10% Wirkungsdauer von Hydroakustische Suche.
  • -10% Ladezeit von Defensives Fla-Feuer.
Ökonomische Signale
Signal Name Zugehöriger Erfolg Kosten (20 Stk) Waffenkammer Auffüllkosten Verkaufspreis Inventar Historische Bedeutung Effekt
PCEF001_Zulu_SignalFlag.png Zulu Erstes Blut 6 400 Kohle 8Dublonen 6 000Kreditpunkte „Das legendäre Signal der Kaiserlich Japanischen Marine.“ +20% Kreditpunkte je Gefecht
PCEF011_IB3_SignalFlag.png India Bravo Terrathree Das ist nur ein Kratzer! 3 200 Kohle 4Dublonen 3 000Kreditpunkte „Ich habe keinerlei Schaden erhalten.“ −10% Schiffswartungskosten
PCEF003_EqualSpeed_SignalFlag.png Equal Speed Charlie London Krake freigelassen 12 800 Kohle 16Dublonen 12 000Kreditpunkte „Das berühmte Signal der Royal Navy.“ +50% Erfahrungspunkte je Gefecht
PCEF004_ZH_SignalFlag.png Zulu Hotel Unterstützer 4 800 Kohle 6Dublonen 4 500Kreditpunkte „Manöver abgeschlossen.“ +50% Kapitäns-Erfahrungspunkte je Gefecht
PCEF002_PP_SignalFlag.png Papa Papa Einzelkämpfer 6 400 Kohle 8Dublonen 6 000Kreditpunkte „Halte gut Abstand von mir.“ +300% Freie Erfahrungspunkte je Gefecht
Spezielle Signale
Signal Name Zugehöriger Erfolg Verkaufspreis Inventar Effekt
PCEF021_Wyvern_Flag.png Wyvern 45 000Kreditpunkte
  • +50% Kreditpunkte je Gefecht
PCEF022_Red_Dragon_Flag.png Roter Drache 45 000Kreditpunkte
PCEF020_Blue_Dragon_Flag.png Drache 45 000Kreditpunkte
  • +333% Kapitäns-Erfahrungspunkte je Gefecht
PCEF023_Ouroboros_Flag.png Ouroboros 45 000Kreditpunkte
PCEF026_Scylla_Flag.png Scylla 45 000Kreditpunkte
  • +50% Erfahrungspunkte je Gefecht
  • +150% Kapitäns-Erfahrungspunkte je Gefecht
  • +25% Kreditpunkte je Gefecht
PCEF025_Basilisk_Flag.png Basilisk 45 000Kreditpunkte
  • +75% Erfahrungspunkte je Gefecht
  • +30% Kreditpunkte je Gefecht
PCEF024_Hydra_Flag.png Hydra 45 000Kreditpunkte
  • +50% Erfahrungspunkte je Gefecht
  • +150% Kapitäns-Erfahrungspunkte je Gefecht
  • +250% Freie Erfahrungspunkte je Gefecht
PCEF027_Leviathan_Flag.png Leviathan 45 000Kreditpunkte
  • +50% Erfahrungspunkte je Gefecht
  • +100% Kapitäns-Erfahrungspunkte je Gefecht
  • +200% Freie Erfahrungspunkte je Gefecht
  • +20% Kreditpunkte je Gefecht


Flaggen

Flaggen unterscheiden sich von Signalen in einigen wichtigen Punkten. Zunächst sind die Spieler darauf beschränkt, jeweils eine (1) Flagge auf ihrem Schiff zu zeigen. Außerdem haben die Flaggen keine begrenzte Anzahl; einmal vergeben, können die Spieler diese Flagge immer wieder ausrüsten, ohne sie zu verlieren. Flaggen, die einen Bonus haben, sind recht selten. Im Gegensatz zu Signalen sind Flaggen somit weitgehend kosmetisch.

Flaggen kann man über verschiedene Quellen bekommen. Von In-Game-Events über spezielle Flaggen, die nur mit bestimmten Schiffsbündeln im Laden erhältlich sind, bis hin zu Wettbewerben oder Veranstaltungen in den regionalen Foren.

Flaggen aus gewerteten Gefechten

spezielle Flaggen

Schiffsflaggen

Charity-Flaggen (Wohltätigkeitsfahnen)

Werbeflaggen