Generador de humo
Disponible en todos los Destructores, Cruceros Británicos a partir de Tier V y en algunos Cruceros Premium como el Mikhail Kutuzov, este consumible genera una pantalla opaca de humo que cubre el barco volviéndolo virtualmente invisible y reduce las capacidades de detección del enemigo. Sin embargo, también impide la visión al jugador y hará muy complicado escapar en caso de ser detectados dentro de los límites de ésta. Al mismo tiempo, los compañeros de equipos se verán obligados a detectar a los barcos enemigos, aún así, permanecer en una pantalla de humo se puede considerar seguro en líneas generales.
Cuando se activa el Consumible, el barco genera nubes de humo en forma de círculos, a intervalos regulares de una duración determinada, a lo largo del movimiento del buque desde la posición del último círculo emitido. Estos círculos son fácilmente visibles activando "Mostrar límites de la pantalla de humo" en Ajustes > Controles. Activando esta opción podremos ver los límites de nuestra propia pantalla de humo y las de nuestros aliados o enemigos, si nuestro barco esté lo suficientemente cerca. Las círculos de las nubes de humo de los Cruceros Británicos tienen un tamaño mayor que los generados por los Destructores.
Una pantalla de humo se puede utilizar de distintas maneras, desde proporcionar cobertura a tus aliados hasta bloquer la linea de visión del enemigo en un lugar angosto. Como destructor — en especial los destructores japoneses — la pantalla de humo se debe activar al recibir fuego enemigo. Los barcos que se muevan a una velocidad mayor a 12,5 nudos no serán recubiertos por la pantalla de humo; los barcos que se muevan a grandes velocidades desplegarán grandes franjas de humo detrás de ellos que proporcionarán una gran cobertura a los aliados.
La táctica conocida como "fuego invisible" en ocasiones requiere del despliegue de una pantalla de humo. Muchos jugadores de nivel medio utilizan esta táctica para detenerse en la pantalla de humo y abrir fuego hacia el enemigo sin recibir daño en contrapartida. La mayoría de los destructores americanos y rusos pueden utilizar esta táctica con relativa sencillez, debido a su armamento de baja recarga y gran alcance. No se trata de una táctica infalible, puesto que los enemigos pueden observar la trayectoria de los proyectiles surgir del humo y proyectar dónde se encuentra nuestro barco. Además, esta táctica requiere que algún aliado realice la tarea de detección, o será muy complicado si no imposible disponer de objetivos a los que disparar. No es recomendable utilizar esta táctica si no se está completamente convencido que ningún enemigo puede localizarte, de lo contrario, nos convertiremos en un blanco fácil. Aún así, los enemigos pueden lanzar torpedos hacia el humo, una práctica muy habitual entre los jugadores de nivel medio-alto.
Los barcos ocultos en el humo no serán detectados al disparar sus baterías AA o el armamento secundario.
Nota: Los destructores japoneses Shiratsuyu, Kagero, y Yūgumo pueden intercambiar este consumible por la Plantilla:Mejora de la recarga de torpedos.
GENERADOR DE HUMO I | GENERADOR DE HUMO II | |||||||
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Coste: Gratis | Coste: 15 O 22,500 | |||||||
Clase o Barco | Nivel | Nación(es) | Tiempo de emisión | Duración | Recarga | Nº de cargas | Recarga | Nº de cargas |
Iwaki Alpha | IV | 15 segundos | 80 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Anshan | VI | 20 segundos | 81 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Flint | VII | 27 segundos | 121 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Loyang | VIII | 28 segundos | 124 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Mikhail Kutuzov | VIII | 20 segundos | 89 segundos | 240 segundos | 1 | 160 segundos | 2 | |
Crucero | V | 15 segundos | 96 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Crucero | VI | 15 segundos | 99 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Crucero | VI | 90 segundos | 10 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Crucero | VII | 15 segundos | 103 seconds | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Crucero | VIII | 15 segundos | 106 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Crucero | IX | 15 segundos | 110 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Crucero | X | 15 segundos | 113 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructores | Todos los niveles | 30 segundos | 70 segundos | 120 segundos | 4 | 80 segundos | 5 | |
Destructor | II | 22 segundos | 106 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | III | 23 segundos | 109 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | IV | 24 segundos | 112 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | V | 25 segundos | 115 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VI | 26 segundos | 118 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VII | 27 segundos | 121 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VIII | 28 segundos | 124 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | IX | 29 segundos | 127 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | X | 30 segundos | 130 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | II | 20 segundos | 45 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | III | 20 segundos | 49 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | IV | 20 segundos | 53 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | V | 20 segundos | 57 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VI | 20 segundos | 61 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VII | 20 segundos | 65 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VIII | 20 segundos | 69 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | IX | 20 segundos | 73 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | X | 20 segundos | 77 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | II | 20 segundos | 65 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | III | 20 segundos | 69 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | IV | 20 segundos | 73 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | V | 20 segundos | 77 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VI | 20 segundos | 81 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VII | 20 segundos | 85 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | VIII | 20 segundos | 89 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | IX | 20 segundos | 93 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 | |
Destructor | X | 20 segundos | 97 segundos | 240 segundos | 2 | 160 segundos | 3 |