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Kijkduin

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Kijkduin
Kijkduin_wows_main.jpg
Kreuzer | Niederlande | Stufe VI
Position im Forschungsbaum
Celebes
Arrow_down.png
Kijkduin_icon_small.png
Arrow_down.png
Eendracht
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten36000 EP
Kaufpreis3.000.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte28.000 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
152 mm/53 Modell 1942 in einem Turm4 х 2 Stück
Feuerrate7.06 Schuss/Minute
Nachladezeit8.5 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre22.5 Sekunden
Feuerreichweite13.24 km
Maximale Streuung133 m
Sprenggranate (HE)152 mm HE Brisantgranaat 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.200 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer11 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate900 m/s
Gewicht HE-Granate46 kg
Panzerbrechende Granate152 mm AP Pantsergranaat 
Maximaler AP-Granaten-Schaden3.000 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate900 m/s
Gewicht AP-Granate46.7 kg
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit33 Knoten
Wendekreis720 Meter
Ruderstellzeit12.5 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser11.52 km
Erkennbarkeit zu Luft5.97 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_netherlands.png
VI
Ship_PHSC106_Kijkduin.png
3.000.000

Kijkduin — Niederländischer Stufe VI Kreuzer.

Dies ist eine Variante des Projekts für eine neue Generation von leichten Kreuzern, die in den späten 1930er Jahren entwickelt wurde. Die Hauptbatterie bestand aus acht 152-mm-Geschützen.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
152 mm/53 Modell 1942 in einem Turm7,122,51332.200113.000 0300.000
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Kijkduin (A)28.0001010042/6/6 0450.000
Kijkduin (B)32.0001010048 13.500810.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
SUO Mk 6 Mod. 1013,2 0300.000
SUO Mk 6 Mod. 21014,6 9.000540.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 85 000 PS33 0300.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Die Kijkduin ist das T6 Linienschiff der Niederländer. Sie ist der erste Kreuzer der Linie der Zugriff auf den Luftschlag hat, der bezeichnenden Fähigkeit der niederländischen Kreuzer. Die Linie entwickelt sich ab hier an immer weiter in die Richtung eines gut gepanzerten und getarnten Kreuzers der seine Torpedo-Bewaffnung und AA gegen einen Luftschlag, Gute Tarnung und Starke AP eintauscht.

Der Luft schlag kann gut eingesetzt, und mit der HE der Hauptbewaffnung kombiniert extrem gut und konstant Brände setzen und aufrechterhalten. Dennoch bleibt auch die Kijkduin ein Schiff das gerade am Spielbeginn eher Vorsichtig an den Gegner geht, Inseln und Hinterhalte nutzt um zu unterstützen und ihre Lebenspunkte im Mid und Late-Game ins Rennen wirft, wo sie die allermeisten Gegner auch alleine angreifen und unter Druck setzen kann.

Vorteile:

  • Luftangriffe
  • Ziemlich hohe Feuerchance auf ihren HE-Granaten (11% Basis)
  • Hohe Geschossgeschwindigkeit
  • Hohe AA-DPS, allerdings bei nur geringer Reichweite
  • Fantastische Feuerkraft durch die Kombination aus Luftangriffen und hoher Feuerwahrscheinlichkeit der HE-Granaten
  • Verfügt über ein Aufklärungsflugzeug, eine Seltenheit unter den Tier VI-Kreuzern, mit dem sie ihre Reichweite erhöhen kann

Nachteile:

  • Geringe HE-Durchschlagskraft
  • Lange Nachladezeit für ihre 152-mm-Geschütze von 8,5 Sekunden (im Vergleich zu 152-mm-Geschützen anderer Nationen)
  • Keine Torpedos
  • Eher durchschnittliche Panzerung für ihre Klasse
  • Keine Langstrecken-AA (keine Flak-Bursts)
  • Eher geringe Reichweite für ihre Klasse, was jedoch durch den Einsatz ihres Aufklärungsflugzeugs leicht verbessert werden kann

Forschung

Erforschbare Modul-Upgrades für Kijkduin:

  • Upgrade auf Hülle (B) für mehr Gesundheit und verbesserte AA und Manövrierfähigkeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zu VII Eendracht frei.
  • Feuerleitanlage: Aufrüstung auf SUO Mk 6 Mod. 2 für zusätzliche 10% Reichweite der Hauptbatterie.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für die Kijkduin sind folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die Kijkduin kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Signale

Da die Kijkduin ein Kreuzer ist, welcher hauptsächlich auf seine Kanonen setzt und über keine Torpedobewaffnung verfügt sind die Signale Victor Lima (+1% mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Bomben und Granaten mit Kaliber über 160 mm zu verursachen / +0.5% Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm zu verursachen / +4% mehr Wahrscheinlichkeit, Wassereinbrüche zu verursachen) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) und India X-Ray (+1% mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Bomben und Granaten mit Kaliber über 160 mm zu verursachen / +0,5% Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis zu 160 mm zu verursachen / +5% Gefahr einer Detonation ihres Munitionsbunkers) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) empfohlen. Außerdem sollte das Signal Juliet Charlie (-100% Gefahr einer Detonation ihres Munitionsbunkers) genutzt werden, um Detonationen zu verhindern. Die verbleibenden Signalflaggenplätze können beliebig bestückt werden.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
★★
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


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