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Tone

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Tone
Tone_wows_main.jpg
Kreuzer | Japan | Stufe VIII
Position im Forschungsbaum
Tone_icon_small.png
Basiswerte
Kaufpreis11.000 Dublonen
Trefferpunkte38.900 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
203 mm/50 Jahr 3 Typ Nr. 2 in einem Turm Modell E4 х 2 Stück
Feuerrate3.75 Schuss/Minute
Nachladezeit16 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre30 Sekunden
Feuerreichweite15.67 km
Maximale Streuung132 m
Sprenggranate (HE)203 mm HE Typ 0 
Maximaler HE-Granaten-Schaden3.300 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer17 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate840 m/s
Gewicht HE-Granate125.85 kg
Panzerbrechende Granate203 mm AP Typ 91 
Maximaler AP-Granaten-Schaden4.700 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate840 m/s
Gewicht AP-Granate125.85 kg
Sekundärbewaffnung #1
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette Modell A1 Mod. 14 х 2 Stück
Feuerreichweite6.6 km
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit7.5 Sekunden
Hochexplosivgranate127 mm HE Typ 0 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.100 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate725 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Torpedorohre
610 mm Drilling4 х 3 Stück
Feuerrate0.79 Schuss/Minute
Nachladezeit76 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
TorpedoTyp 90 Mod. 1 
Maximalschaden17.233 
Torpedogeschwindigkeit62 Knoten
Torpedoreichweite9.99 km
Torpedoerkennbarkeit1.6 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35.5 Knoten
Wendekreis780 Meter
Ruderstellzeit10 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser10.83 km
Erkennbarkeit zu Luft7.16 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_japan.png
VIII
Ship_PJSC018_Tone.png
11.000

Tone — Japanischer Premium Stufe VIII Kreuzer.

Ein gut bewaffneter schwerer Kreuzer mit einer ungewöhnlichen Anordnung der Geschütze der Hauptbatterie, die am Bug konzentriert waren. Ihre Geschwindigkeit und Torpedobewaffnung waren so gut wie die der vorhergehenden japanischen Kreuzer, aber sie erhielt eine schwerere Panzerung und effizientere Flugabwehr.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
203 mm/50 Jahr 3 Typ Nr. 2 in einem Turm Modell E3,8301323.300174.700 00
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Tone38.90016175448/25/4/44 00
Torpedos Feuerrate
(Schüsse/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximalschaden
(TP)
Torpedogeschwindigkeit
(kn)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 90 Mod. 10,8767,217.2336210 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 8 Mod. 1015,7 00
Torpedobomber Maximum Torpedo Damage
(TP)
Cruise Speed
(kn)
Trefferpunkte
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Aichi M6A2 Seiran2.7671351.670 01.700.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 152 000 PS35,5 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Die Tone ist eine einzigartige Schiffsklasse und das Hauptschiff der Tone Klasse. Dieser hybride Kreuzer verfügt über Hauptbatteriegeschütze und bewaffnete Wasserflugzeuge, ähnlich wie die Ise. Der Hauptunterschied besteht darin, dass die Ise auf einem Schlachtkreuzer Rumpf aufgebaut ist, während die Tone speziell für diese Rolle gebaut wurde. Der beste Vergleich mit ihr ist daher der mit ihrem Tier VIII Zeitgenossen Atago.

Sowohl die Tone als auch die Atago sind mit einer 25mm Bug und Heckpanzerung und einer 27mm Panzerung über die gesamte Schiffslänge ausgestattet. Der Hauptunterschied zwischen der Tone und ihren Schwestern besteht darin, dass ihre Zitadelle viel niedriger liegt, was es schwieriger macht, sie zu treffen. Außerdem ist ihre Zitadelle nicht die traditionelle flache Zitadelle ihrer Gegenstücke, sondern ein Schildkrötenrücken (Turtleback) der dazu beiträgt, Geschosse mit einem flachen Einfallswinkel (geringere Reichweite) von ihrer Zitadelle wegzuleiten. Schließlich verfügt Tone standardmäßig über vier Ladungen des Verbrauchsmaterials Reparaturmannschaft (Stellt die TP eines Schiffes durch Reparatur leichter Schäden teilweise wieder her.), was die Tatsache ausgleicht, dass sie mit 38.900 Trefferpunkten die wenigsten HP unter den IJN Kreuzern der Stufe VIII hat.

Die Tone kann mit 37,3 Knoten segeln und ist damit recht schnell. Sie hat einen Wendekreis von 780m. Damit ist sie genauso schnell wie die Atago und hat einen um 10m engeren Wendekreis. Ein großer Nachteil ist, dass die Ruderstellzeit 10 Sekunden beträgt, wodurch sie weniger schnell reagiert als ihr Gegenstück. Dies kann ihre Fähigkeit einschränken, oder nahe an Bedrohungen heranzukommen. Bemerkenswert für Kapitäne ist, dass sie erstaunlich unauffällig ist. Mit einer Entdeckungsreichweite von 10,8km an der Oberfläche liegt sie mehr oder weniger im Mittelfeld ihrer gleichrangigen Gegenstücke. Unter ihren IJN-Kollegen hat sie jedoch den besten Entdeckungsradius von 6,2km, wenn sie aus dem Nebel feuert. Gleichzeitig sollten sich Kapitäne darüber im Klaren sein, dass sie von Flugzeugen weitaus besser aufgespürt werden kann als andere Kreuzer dieser Klasse mit einer gesicherten Luftaufklärungsreichweite von 6,7km.

Auf dem Papier sind acht der 203mm Kanonen, für die die IJN Kreuzer bekannt sind, nichts, was man sich entgehen lassen sollte. Abgesehen davon, dass sie im Vergleich zu anderen Tier VIII IJN Kreuzern einen Turm weniger hat, besteht der Hauptunterschied darin, dass alle Geschütze vorne montiert sind. Trotzdem verfügt die Tone über starke Schusswinkel, die es ihr ermöglichen, die meisten ihrer Geschütze auf ein Ziel zu richten, ohne eine zu große Breitseite zu zeigen was ihr hilft, ihren begrenzten Gesundheitspool zu erhalten. Mit ihren hochpräzisen und durchschlagskräftigen Geschützen kann sie Zerstörer und Kreuzer, die ihre Flanken exponieren, problemlos erledigen. Kombiniert man dies mit einer hohen Feuerchance und einer guten Nachladezeit, kann sie sogar eine ernsthafte Bedrohung für größere Schlachtschiffe darstellen. Kapitäne sollten Konflikte vermeiden, bei denen die Ziele mit dem Bug anvisiert werden, da dies die Feuerkraft, die sie auf das Ziel ausüben kann, einschränkt. Bemerkenswert ist die Tatsache, dass alle Geschütztürme bis auf den vordersten voll beweglich sind, was allerdings den Preis hat, dass die Geschwindigkeit der Geschütztürme unter den IJN Kollegen die langsamste ist.

Obwohl es sich bei der Tone um ein Hybridschiff handelt, verfügt sie über keine nennenswerte AA über die man berichten könnte. Der Großteil ihrer AA Feuerkraft konzentriert sich auf 25mm Geschützlafetten und kommt erst dann zum Einsatz, wenn sich die Ziele innerhalb von 2,5km befinden. In der Praxis bedeutet dies einen sehr begrenzten Schadensausstoß. Ihre Geschütze sind zwar mehr als fähig, zum AA Schutz einer Gruppe beizutragen, aber allein wird sie kaum einen gezielten Angriff gegen sich selbst aufhalten können.

Kapitäne werden sich freuen, dass sie über die bekannten Torpedos des Typs 90 Mod 1 verfügt, die bei IJN Kreuzern dieser Klasse Standard sind. Mit einer Reichweite von 10km und einer Laufgeschwindigkeit von 62 kt sind diese Torpedos eine ernsthafte Bedrohung für jedes Schiff, das von ihnen getroffen wird. Der Hauptunterschied zur Tone besteht darin, dass sie nur mit Dreifach Röhrenwerfern ausgestattet ist, was bedeutet, dass sie trotz der gleichen Anzahl von Werfern weniger Torpedos pro Seite hat. Darüber hinaus sind diese Abschussvorrichtungen am Heck des Schiffes angebracht, was dazu führen kann, dass die Kapitäne sehr weit ausholen müssen, um diese Torpedos auf Ziele vor dem Schiff zu richten. In Anbetracht dieser Nachteile lädt sie ihre Torpedos mit 76 Sekunden Basiszeit schneller nach als ihre Konkurrenten.

Als Hybridschiff hebt sich die Tone wirklich von ihren Kreuzer Kollegen ab. Sie ist mit M6A2 Torpedobomber ausgestattet, die mit je zwei Torpedos bewaffnet sind. Die Kapitäne müssen zunächst drei Minuten warten, bevor sie ein Flugzeug starten können. Diese Flugzeuge, die in einem Vierergeschwader gestartet werden und Raketenbooster verwenden, sind zunächst sehr schnell. Sobald die Booster jedoch aufgebraucht sind, fallen sie vom Flugzeug ab, und die Durchschnittsgeschwindigkeit sinkt auf 135 Knoten im Reiseflug bzw. 155 Knoten mit der normalen Boost-Funktion. Bei einem Angriff greifen alle Flugzeuge des Fluges an, was einen "Alles oder Nichts" Aspekt bietet. Im Gegensatz zu den von Schiffen abgefeuerten Torpedos sind diese Lufttorpedos mit 35 Knoten sehr langsam, so dass die Kapitäne nahe an das Ziel heranfliegen und es anführen sollten, um so viele Treffer wie möglich zu erzielen. Dies ist sehr wichtig, da diese Torpedos im besten Fall nur 2767 Schaden pro Stück verursachen und das, bevor der Torpedoschutz berücksichtigt wird.

Kapitäne sollten sich nicht darauf konzentrieren, dass ihre Flugzeuge den Großteil ihres Schadens verursachen. Anders als bei normalen Flugzeugträgern müssen sich die Kapitäne keine Sorgen machen, dass ihnen mitten im Gefecht die Flugzeuge ausgehen, aber sie müssen mit einer Abklingzeit von 3 Minuten zwischen den Starts rechnen. Ähnlich wie bei der anderen Hybrid Ise beginnt dieser Countdown, sobald die Flugzeuge gestartet werden. Die Ise hat zwar genau denselben Flugzeugtyp und dieselbe Anzahl von Flugzeugen, aber die Flugzeuge sind langsamer als bei der Tone.

Die Tone ist ein Schiff der zweiten Reihe und sollte nicht übermäßig aggressiv sein und alleine vorstoßen. Stattdessen sollten sich die Kapitäne Zeit lassen und ihre Flugzeuge einsetzen, um den Weg des Feindes auszukundschaften und Informationen zu liefern. In der Mitte und am Ende der Schlacht kann sie am meisten glänzen. Kapitäne sollten die Tone in einer Entfernung von 10 bis 15km einsetzen, um seine vielfältigen Waffen optimal zu nutzen. Wenn man sich von einem Feind entfernt, wird das Ziel für die Gegner kleiner und die Wahrscheinlichkeit von Querschlägern steigt. Mit ihrer schildkrötenartigen Zitadelle ist es wahrscheinlicher dass Schüsse, die sie treffen, aufgrund der Neigung der Panzerung keinen maximalen Schaden verursachen. Gleichzeitig kann sie das Feuer mit ihrer starken Hauptbatterie erwidern und sich auf die Genauigkeit und die hohe Feuerchance verlassen, um Ziele aus der Ferne zu erledigen. Wenn sie auf Distanz geht, ist es sicherer und einfacher, ihre vier Torpedorohre auf ein Ziel zu richten.Gegen Ende der Schlacht können die Kapitäne aggressiver vorgehen. Zu diesem Zeitpunkt können Kapitäne ihr Schiff sicherer auf Autopilot schalten, um ihre Torpedoflugzeuge einzusetzen, um Feinde mit wenig Lebenspunkten zu versenken. Wenn die Kapitäne zu Beginn des Kampfes ihre Gesundheit bewahrt haben, sollten sie hoffentlich den Großteil ihrer Verbrauchsmaterialien für den Reparaturtrupp übrig haben und können den feindlichen Kreuzern und Zerstörern einen Schlag nach dem anderen verpassen, während sie darauf achten, den Winkel einzuhalten und Abstand zu halten.

Vorteile:

  • Vier Ladungen Reparaturmannschaft (Stellt die TP eines Schiffes durch Reparatur leichter Schäden teilweise wieder her.) als Standard.
  • Spielergesteuerte Wasserflugzeuge mit Torpedos
  • Kann unschätzbare Aufklärungsarbeit leisten

Nachteile:

  • Wasserflugzeuge sind zerbrechlich und richten nur wenig Schaden an.
  • Heckmontierte Schiffstorpedos sorgen für ungünstige Abschusswinkel.
  • Schwache Flak für einen Kreuzer der Stufe VIII.

Forschung

Als Premium Schiff hat die Tone keine Upgrades für die Forschung.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Upgrades sind:

Kapitänsfertigkeiten

Beachten Sie, dass für Tone keine Flugzeugfertigkeiten gelten.

Verbrauchsmaterialien

Die Tone kann ausrüsten:

Tarnungen

Als Premium Schiff verfügt Tone über eine permanente Standardtarnung.

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
★★
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder

Referenzen

Schiffsänderungsverlauf

Siehe hier für Links zu den Patch Notes.

Testschiff Änderungen


Schiffe aus Japan
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