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Equipo de control de daños

Equipo de control de daños

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Se trata del Consumible básico disponible en todos los barcos. Sirve para reparar instantaneamente cualquier daño por incapacitación de módulos, extinguir incendios y taponar inundaciones. Al contrario que la mayoría de Consumibles, que tienen un número de usos limitados, el Equipo de Control de Daños dispone de infinitos usos y puede ser utilizado tantas veces como el jugador desee (siempre y cuando haya algo que reparar). Además, mientras el Consumible esté activo, el barco será inmune a las incapacitaciones, ni se producirán más incendios ni inundaciones. El tiempo de recarga del consumible variará dependiendo de las habilidades del Capitán, las Mejoras que hayan sido equipadas o el tipo de barco, siendo en el caso de los Destructores sobre 5 segundos y, alrededor de 20 segundos, en el caso de los Acorazados, por ejemplo.

Es conveniente no utilizar el Consumible a la ligera para reparar instantaneamente cualquier tipo de daño en el barco, ya que a veces, si nuestro buque se encuentra bajo fuego intenso enemigo, ser paciente y usar el Consumible en el momento preciso puede ser la decisión más acertada. En los Destructores, que sufren incapacitaciones frecuentemente, esperar hasta que se dañe algo esencial para la supervivencia del buque es mucho más inteligente que malgastar la reparación en una simple incapacitación de armamento. Esto puede suponer la diferencia entre que un barco se hunda o siga a flote, ya que perder momentaneamente un cañon o una lanzadera de torpedos es mucho menos grave que perder el timón o el motor. En los Acorazados o Cruceros, a veces conviene dejar un único incendio hasta que se extinga por sí sólo, antes que repararlo y que a continuación incendien nuestro buque con 2 o 3 simultáneos. O utilizar la reparación cuando nuestro barco deje de estar detectado, ya que tendremos la certeza de que no continuaremos recibiendo fuego enemigo inmediatamente. En Portaaviones puede ser un poco diferente. Si la cubierta se incendia, es conveniente reparar enseguida para permitir que puedan despegar y aterrizar aviones (siempre y cuando no tengamos la habilidad del Capitán que lo permite incluso con incendios). Conocer el momento adecuado en el que usar el Consumible de Equipo de Control de Daños es una de las claves para triunfar en World of Warhips.

EQUIPO DE CONTROL
DE DAÑOS I
EQUIPO DE CONTROL
DE DAÑOS II
Consumable_PCY001_CrashCrew.png Consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png
Coste: Gratis Coste: 15Doubloons O 22,500Credits
Clase o Barco Nación(es) Duración Recarga Nº Cargas Recarga Nº Cargas
Oktyabrskaya Revolutsiya Wows_flag_SSSR.png 15 segundos 30 segundos 3 20 segundos 4
Warspite Wows_flag_UK.png 5 seconds 90 segundos Infinitas 60 segundos Infinitas
Todos los barcos de Nivel I Wows_flag_Japan.png Wows_flag_UK.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_USA.png Wows_flag_SSSR.png Wows_flag_Pan_Asia.png 5 seconds 40 segundos Infinitas n/a n/a
Portaaviones Wows_flag_Japan.png Wows_flag_USA.png 30 segundos 90 segundos Infinitas 60 segundos Infinitas
Acorazado Wows_flag_Japan.png 10 segundos 120 seconds Infinitas 80 segundos Infinitas
Acorazado Wows_flag_UK.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_Italy.png Wows_flag_SSSR.png 15 segundos 120 segundos Infinitas 80 segundos Infinitas
Acorazado Wows_flag_USA.png 20 segundos 120 segundos Infinitas 80 segundos Infinitas
Crucero Wows_flag_Japan.png Wows_flag_UK.png Wows_flag_Commonwealth.PNG Wows_flag_France.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_Italy.png Wows_flag_USA.png Wows_flag_SSSR.png Wows_flag_Pan_Asia.png 5 segundos 90 segundos Infinitas 60 segundos Infinitas
Destructor Wows_flag_Japan.png Wows_flag_UK.png Wows_flag_Commonwealth.PNG Wows_flag_France.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_USA.png Wows_flag_SSSR.png Wows_flag_Pan_Asia.png Wows_flag_Poland.png 5 segundos 60 segundos Infinitas 40 segundos Infinitas