De Zeven Provinciën
152 mm/53 Bofors M424 х 2 pcs. |
Rate of Fire9.23 shots/min. |
Reload Time6.5 sec. |
Rotation Speed8 deg./sec. |
180 Degree Turn Time22.5 sec. |
Firing Range16.06 km. |
Maximum Dispersion143 m. |
HE Shell152 mm HE Brisantgranaat |
Maximum HE Shell Damage2 150 |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell11 % |
Initial HE Shell Velocity900 m./s. |
HE Shell Weight46 kg. |
AP Shell152 mm AP Pantsergranaat |
Maximum AP Shell Damage3 000 |
Initial AP Shell Velocity900 m./s. |
AP Shell Weight46.7 kg. |
152 mm/53 Bofors M424 х 2 pcs. |
. . . Average Damage per Second66.8 |
. . . Firing Range6 km. |
40 mm/70 SAK-40/L70-350
na palebném stanovišti SAK-40/L70-350 8 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second218.4 |
. . . Firing Range3.51 km. |
57 mm/60 SAK Model 1950 na palebném stanovišti Model 19504 х 2 pcs. |
. . . Average Damage per Second200.8 |
. . . Firing Range3.99 km. |
Maximum Speed32 knot |
Turning Circle Radius730 m. |
Rudder Shift Time9.1 sec. |
Surface Detectability Range11.52 km. |
Air Detectability Range8.52 km. |
De Zeven Provinciën — Nizozemí promo premium Tier VIII Křižník.
Lehký křižník, který se začal stavět před vypuknutím druhé světové války. Loď byla dokončena v 50. letech dvacátého století s využitím pozměněné konstrukce. Nesla výkonnou protiletadlovou obranu soustředěnou na využití 152mm dvouúčelových děl.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Slot 2 | |||||
Slot 3 | |||||
Slot 4 | |||||
Slot 5 |
Názor hráče
Představení lodi
De Zeven Provinciën je křižníkem prémiovým křižníkem na tieru 8 národu Nizozemí.
Jde získat z Dockyardu plněním misí v aktualizacích 0.10.7. a 0.10.8. (část fází lze splnit jen za dublony ) a ještě v 0.10.9., zde již jen za dublony . Pokud se v následujícím textu píše o křižnících, jsou tím myšleny ty na tieru VIII, pokud není uvedeno jinak.
Výdrž: V rámci ostatních křižníků na tieru VIII na tom z hlediska životů nejste moc dobře. Na první pohled. Pouze Tiger '59 a Ochakov mají méně než Vy.
Pancéřování je celkem typické pro lehký křižník tieru VIII. Máte 25mm na přídi, zádi a na horní části boků. Takže protipancéřové (AP) granáty s ráží 381mm a více Vás prostřelí pod jakýmkoli úhlem. Paluba má 30mm (406 mm děla tak mají overmatch). Spodní část zádi (ta ve vodě) má 60mm. Nicméně granáty Vás budou trefovat spíše přes tu horní část. Ukazovat záď nepřátelům tak může být riskantní. Pás na boku má 75 a jeho horní část 50 mm. Citadela je lehce nad úrovní vodní hladiny.
Máte dobrou redukci poškození torpédy (19%).
Co Vás zachraňuje je spotřební doplněk Opravárenská četa () s dobou nabíjení pěkných 40 sekund. Díky ní dokážete v bitvě přežít déle. A je to potřeba. Protože…
Palebná síla: je slabá. Věže se otáčejí 22,5s, takže takový standard a dokáží se otočit o 360°. To je velice užitečné při manévrování. Doba nabíjení je 7 s a vzhledem k osmi dělům je to bída (bývalo to 6 s, ale přišel nerf). Vaše poškození za minutu je z lehkých křižníků úrovně 8 nejnižší. Někdy celkem o dost. Vlastně Vaše DPM na HE granátech téměř dosahuje DPM Baltimoru. A on je těžký křižník. Nemáte tedy výhody jeho silnějších děl. Vaše vysoce explozivní (HE) granáty mají penetraci standardních 30mm a šanci na zapálení 11%. To není špatné, ale ostatní lehké křižníky mívají 12%. A často i více děl. Vaše protipancéřové (AP) granáty mají oproti konkurenci nižší penetraci. Úsťová rychlost je pěkných 900m/s. Na kratší vzdálenost zasahujete dobře. Bohužel jsou Vaše granáty lehké a se vzdáleností na rychlosti trochu ztrácejí. Trajektorie Vašich granátů připomíná např. Bayard. Ačkoli máte tedy slušný dostřel, střelba na větší vzdálenosti je trochu obtížná. Pokud nejde o stojící loď.
Žádnou sekundární baterii ani torpéda nemáte.
Airstrike: Nová mechanika, abychom se nenudili. S Nizozemskými loděmi přichází nový druh výzbroje (skutečně se to počítá jako zbraň, není to spotřební doplněk) v podobě náletu bombardérů s padáčkovými bombami. Někteří z Vás asi viděl video, kde tier X Gouden Leeuw jedním náletem sebral nebohé Aljašce 2/3 životů a zapálil ji snad na třech místech. 1) od té doby byly parametry trochu upraveny, 2) Vy nejste desítka a 3) realita je poněkud střídmější. Máte 3 nálety k dispozici. Doba nabíjení jednoho náletu je 65s. Zaměřujete je jakoby z pohledu spotovacího letadla (trochu) a máte celkem slušný prostor, kam nálet poslat. Lze to i za ostrovy. Dosah je 13 km. Nicméně pro maximální poškození je nutné, aby cílová loď byla vůči Vám čelem nebo zadkem a hlavně aby se nehýbala. Od vyslání náletu do dopadu pum je prodleva asi 15 sekund a je to znát. Trefit pohyblivý cíle je velmi obtížné. Ačkoli mají bomby docela velký potenciál poškození, průraznost je jen 34mm. Hodně lodí Vaší a vyšší úrovně má pancéřované paluby. Poškození tak obdrží pouze superstruktura. Ne vždy je cíl v ideálním úhlu. Sečtěte si to dohromady a vyjde Vám reálné poškození tak 1 000 - 5 000 poškození na nálet. A někdy i nula. Jedná se o dost situační zbraň. Při boji mezi ostrovy se hodí. Na otevřeném prostranství se lodě pohybují a zaměřují jen těžko.
Protiletadlová obrana: je tak trochu nečekaná.
Stručné připomenutí, jak funguje (snad ještě pořád) protiletadlová obrana.
Vaše dlouhá aura má dosah 6,9km (typicky to bývá 5,8km), což je zatím maximální hodnota ve hře. Na salvu vystřelujete 4 výbuchy/flaky s dobrým poškozením. Setrvalé poškození je tu spíše slabší, ale dosah to trochu vyrovnává. Nejste přímo eskortní protiletadlový křižník pro ochranu spojenců, na to byste potřebovali těch flaků více, ale zase pokryjete velkou oblast a pomůžete více lodím. Každé poškození se v boji proti těm létajícím (doplňte si vulgární výraz, děkuji) počítá.
Krátkou auru nemáte, ale to Vás tolik trápit nemusí. Protože...
Střední aura má dosah krásné 4km a (a tady se snad nějaký vývojář přepsal v desetinné čárce nebo co) DPS je 672. Samotné číslo Vám asi moc neřekne, takže následují DPS středních aur některý vybraných lodí (a ne každá má dosah 4km) pro srovnání. Admiral Hipper 238, Baltimore 325,5. Tady to nemá cenu, jdeme výš. Des Moines 416,5, Manfred von Richthofen 472,5, Minotaur 507,5, Montana 507,5, dokonce i ten nový Holandský Gouden Leeuw má jen 535,5. Teprve nedávno přidaný Ragnar má stejnou hodnotu.
Abychom si rozuměli, Vy nemáte nejsilnější protiletadlovou obranu ve hře. To ne. Desítkové lodě pálí více flaků v salvě, mají silnější dlouhou auru, mají silné krátké aury, některé disponují protiletadlovou baráží. Ale to jsou desítky. Vy jste osmička. Budete potkávat šestky. A máte nejsilnější střední auru ve hře.
Reálně to pro Vás znamená následující (A berte to trochu s rezervou. Vycházím ze zkoušek ve výcvikovce. Na randomu bylo málo letadlovek.). Desítková letadlová loď Vás dropne, pokud má alespoň polovinu letadel v peruti. A Roosevelt si s Vámi rovnou vytře...palubu. Osmičková bude mít už trochu problémy a těch letadel si bude muset připravit více. Po vstupu do střední aury opravdu začínají padat. Šestková CV bude mít veliké problémy se k Vám vůbec dostat a zaplatí za to. A pokud si budete hrát s Posílením sektoru, tak prakticky nemá šanci.
Takže protiletadlová obrana sice imunitu proti letadlům nezaručí, ale alespoň některé odradí. A divize Ise Vás nemusí tolik trápit.
Pohyblivost: je téměř úplně průměrná, jak co se týče rychlosti, tak obratnosti. Nicméně máte doplněk Posílení motoru, který Vám zvedne rychlost na 34,5 uzle (a se signálem Sierra Mike () dokonce na 36,2 uzle.
Maskování a doplňky: Dosah odhalení z moře lze srazit na pěkných 9,3 km, takže se pohybujete v oblasti dalších tier VIII lehkých křižníků a Ataga. Dosah odhalení ze vzduchu můžete mít až 6,9 km, což je také maximální dosah Vaší protiletadlové obrany.
Kromě klasického Havarijní tým () máte již zmíněné ve druhém slotu Posílení motoru a ve třetím Opravárenská četa (). Hydro bohužel nemáte.
Herní styl: Bojovat na krátkou vzdálenost a podporovat spojenecké torpédoborce můžete, ale udržujte si přehled o situaci, protože výdrž zrovna nemáte. Palebnou silou také neoplýváte a boj s jiným lehkým křižníkem můžete klidně prohrát. Také absence hydra Vás vystavuje nebezpečí nepřátelských torpéd.
Ideální je pro Vás boj na střední vzdálenosti, takových 12-14 km. Dokážete zasahovat, jste v dosahu Vašeho Airstriku, pokud je třeba a zároveň máte čas na manévrování vůči nepřátelské palbě. Palebná síla je slabá a ustřílet nepřítele Vám chvíli potrvá. Při poškození přestaňte střílet, stáhněte se a vylečte poškození.
Palba na velkou vzdálenost je možná proti pomalejším a statickým cílům. Pohyblivější však budete zasahovat obtížně.
Plusy:
- Věže hlavní baterie se otáčejí o 360°.
- Má spotřební doplněk Opravárenská četa ().
- Na křižník slušná protitorpédová ochrana.
- Má Airstrike (občas užitečný).
- Silná protiletadlová obrana.
- Dobré maskování.
Mínusy:
- Špatná rychlost střelby, a tím pádem poškození za minutu.
- Slabé AP granáty.
- Granáty za letu ztrácejí rychlost, horší střelba na větší vzdálenosti.
- Slabé pancéřování.
Výzkum
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Doporučená vylepšení pro loď De Zeven Provinciën jsou:
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 () pro větší výdrž hlavní baterie.
- Slot 2: Úprava systému řízení oprav 1 () pro sníženou šanci na zapálení či zaplavení. nebo Úprava posílení strojů 1 () pro delší trvání Posílení motoru.
- Slot 3: Úprava zaměřovacích systémů 1 () pro lepší přesnost děl.
- Slot 4: Úprava řízení 1 () pro rychlejší kormidlo nebo Úprava pohonu 1 () pro lepší zrychlení.
- Slot 5: Úprava maskovacího systému 1 () pro zkrácení vzdálenosti odhalení.
Kapitánské body
Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Superintendant, přidává +1 ke každému spotřebnímu doplňku. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi. Případně i Protiletadlový střelec pro posílení protiletadlové obrany.
Spotřební doplňky
De Zeven Provinciën je vybaven následujícími spotřebními doplňky:
- Slot 1: Havarijní tým ()
- Slot 2: Posílení motoru
- Slot 3: Opravárenská četa ()
Kamufláž
De Zeven Provinciën je již vybaven permanentní kamufláží Typ 10, která snižuje dosah odhalení, zvyšuje rozptyl granátů nepřítele, snižuje pobitevní náklady o 10%, zvyšuje zisk zkušeností o 50% za bitvu.
Signály
Namontování signálu Sierra Mike () je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima () a India X-Ray () pro vyšší šanci na zapálení. Myslete i na svou ochranu, India Delta () zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%. Možná využijete i November Echo Setteseven () pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Video
Poznámky
Torpédoborce | IX Groningen • X Tromp |
Křižníky | I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw |
Bitevní lodě | |
Letadlové lodě |