Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Johan de Witt

Přejít na: navigace, hledání
Johan de Witt
Johan_de_Witt_wows_main.jpg
Křižník | Nizozemí | Tier IX
Tech Tree Position
Haarlem
Arrow_down.png
Johan_de_Witt_icon_small.png
Arrow_down.png
Gouden Leeuw
stock
 top
General
Research price170000 exp
Purchase price13 000 000 Kredity
Hit Points42 100 
Main Battery
240 mm/55 QF ve věži3 х 3 pcs.
Rate of Fire3.75 shots/min.
Reload Time16 sec.
Rotation Speeddeg./sec.
180 Degree Turn Time30 sec.
Firing Range14.57 km.
Maximum Dispersion182 m.
HE Shell240 mm HE Brisantgranaat 
Maximum HE Shell Damage3 400 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell20 %
Initial HE Shell Velocity900 m./s.
HE Shell Weight207 kg.
AP Shell240 mm AP Pantsergranaat 
Maximum AP Shell Damage6 100 
Initial AP Shell Velocity900 m./s.
AP Shell Weight207 kg.
Secondary Armament #1
120 mm/50 Model 1942 ve věži6 х 2 pcs.
Firing Range6.95 km.
Rate of Fire20 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell120 mm HE Brisantgranaat 
Maximum HE Shell Damage1 700 
Initial HE Shell Velocity850 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
AA Defense
120 mm/50 Model 1942 ve věži6 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second145.8 
. . . Firing Range5.19 km.
40 mm/56 Bofors na palebném stanovišti Mk.314 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second106.4 
. . . Firing Range3.51 km.
20 mm Oerlikon Mk.II na palebném stanovišti Mk.VIIA14 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second50.4 
. . . Firing Range2.01 km.
Maneuverability
Maximum Speed32.1 knot
Turning Circle Radius740 m.
Rudder Shift Time16.7 sec.
Concealment
Surface Detectability Range12.34 km.
Air Detectability Range8.7 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_netherlands.png
IX
Ship_PHSC109_Johan_de_Witt.png
13 000 000

Johan de Witt — Nizozemí Tier IX Křižník.

Menší verze bitevního křižníku Projektu 1047 vyzbrojeného 240mm děly hlavní baterie.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
240 mm/55 QF ve věži3,8301823 400206 100 01 300 000
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Johan de Witt (A)42 100162503614/14/6 01 950 000
Johan de Witt (B)45 90016250366/14 48 0003 000 000
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
SUO Mk 9 Mod. 1014,6 01 300 000
SUO Mk 9 Mod. 21016 32 0002 000 000
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 126 000 hp32,1 01 300 000

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava obranné protiletadlové palby 1 Úprava hydroakustického vyhledávače 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1 Úprava hlubinných náloží 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava řízení 2 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Johan de Witt je křižníkem národu Nizozemí na tieru IX.

Výdrž: S trupem B máte 45 900 životů. Nebylo by to špatné. Bohužel na tieru IX je nejvíce Superkřižníků, které jsou na tom s výdrží lépe než Vy. A stejně jako ony hoříte 60 sekund místo standardních 30. Kapitánské dovednosti pro křižníky již neobsahují perky proti hoření. Požáry jsou tak velký problém.
Pancíř v mnohém vychází z předchozí lodi Haarlem. Máte tedy 25mm na přídi i zádi. Zde Vás prostřelí protipancéřové (AP) granáty z děl ráže 381mm a více pod jakýmkoli úhlem. Nicméně opět máte pancéřový pás přídě na úrovni hladiny o síle 40mm. Takže klidně ukažte příď nepříteli, protože citadelu tak máte chráněnou. Horní část boků kryje 40mm, takže úhlování Vám půjde. Paluba zase 30mm. Změny oproti Haarlemu jsou dvě. Pancéřový pás na boku vzrostl na 225mm. Nicméně Haarlem měl na bocích zádě pás 50mm pancíře, Vy jej už nemáte. Vaše záď je tedy dost zranitelná. Opatrně pří ústupu.
Protitorpédová obšívka redukuje poškození od torpéd o pěkných 19%.

Palebná síla: Máte devět děl ráže 240mm. Jediná další loď ve hře se stejnou ráží je francouzský tier X Henri IV. Oproti němu máte o trochu rychlejší granáty, nicméně on Vás zase o hodně poráží v průbojnosti AP granátů. Pokud jde o srovnání s ostatními tier IX křižníky, tak Váš dostřel není nic moc. Ani přesnost. Doba nabíjení je 16 sekund, což je lepší oproti Superkřižníkům (ale ty mají zase větší ráži děl), nicméně horší než běžné těžké křižníky. Palebná síla vysoce explozivních (HE) granátů je slabší. Poškození za minutu sotva dosahuje např. Rigy. Ani zapalování Vám moc nejde. AP granáty mají dobrou úsťovou rychlost, ale poškození za minutu je opět slabé. A právě třeba Riga Vás v penetraci poráží i přes menší ráži.
Sekundární baterii tvoří celkem dvanáct děl ráže 120mm. Nejste sekundárkový křižník.

Airstrike:

Zaměřovač Airstriku.

Tato výzbroj funguje obdobně jako na předchozím křižníku Haarlem a většina parametrů je jen mírně navýšena. (poškození bomb, životy letadel ...). Dosah je opět 12km. Máte k dispozici dva nálety, každý se dobíjí 100 sekund. Na počátku bitvy nejsou nabity. Je to jako u děl. Od vyslání náletu do dopadu bržděných pum na cíl uběhne 15 sekund. Zasáhnout pohyblivý cíl je velmi těžké a riskujete vyplýtvání náletu zbytečně. Schovejte si je raději na stacionární cíle. Pro maximalizaci dopadu bomb si vyberte cíl, který je vůči Vám natočený přídí nebo zádí. Berte prosím v potaz, že se jedná o dosti situační zbraň. Někdy Vám může pomoci, ale nespoléhejte na to. Vaší hlavní zbraní jsou stále děla. Bohužel.

Protiletadlová obrana: Máte všechny tři aury s dosahem 6km/3,5km/2km. Vaše zbraně dlouhé aury vystřelují 7 Výbuchů protiletalových granátů (flaků) na salvu s dobrým poškozením. Setrvalé poškození je mezi křižníky stejného tieru nadprůměrné. Zajímavější je to však u střední aury. Zde je DPS 514,5. To je skoro dvakrát víc, než je průměr devítkových křižníků. I takové Buffalo má jen 371 DPS. Krátká aura má také nadprůměrné poškození. Ne tolik jako střední, ale krátkou auru používáte nejméně. Takže Vás to trápit nemusí. Celkově máte nejsilnější AA obranu z křižníků na tieru IX.
Ve třetím slotu máte doplněk Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.).

Pohyblivost: Rychlost je 32,1 uzlů. Je to trochu podprůměr, ale nic hrozného. Poloměr otáčení patří dokonce k těm lepším. Kormidlo se otáčí 11,9 sekund. Pohyblivost máte víceméně průměrnou.

Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze srazit na 10 km a na tieru IX se jedná o skvělou hodnotu. Vždyť jen Seattle a Ibuki jsou na tom lépe. A ještě ne o moc. Můžete se tak přiblížit k nepříteli, případně máte více prostoru k manévrování, aniž byste byli odhaleni. Pozor však na ruské 12km radary. Dosah odhalení ze vzduchu může být až 7,1 km, takže bohužel mimo dosah Vaší protiletadlové obrany.
V žádném slotu nemáte na výběr mezi dvěma či více spotřebními doplňky. Takže setup máte pevně daný. A není to špatné. V prvním slotu máte klasický Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.), ve druhém Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)), ve třetím je již zmíněná Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.) a v posledním důležitá Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.), která se nabíjí jen 40 sekund.

Herní styl: Máte slabou palebnou sílu a výdrž je dobrá spíše proti bitevním lodím. Pokud potkáte lehké křižníky, budou Vás hodně zapalovat, a to nechcete. Dávejte si pozor, který nepřítel kam jede. Využijte dobrého maskování a přesuňte se do výhodné pozice. Ideálně do boků nepřítele. Využijte AP granáty na křižníky. Ideálně se zbavte nejprve těch lehkých. Dobré je využít krytí ostrovů. Nepříteli se raději natočte přídí, dost tak vydržíte. Můžete tak i používat Váš Airstrike. Pozor, aby na Vás však nenajel nepřátelský torpédoborec. Hydro sice máte, ale ne dost palebné síly, abyste jej včas zabili. Pozor i na letadlové lodě. AA máte sice silná, ale zkušený hráč Vás dokáže i přesto zasáhnout. Na některých mapách se budete muset přestřelovat na dálku. Neukazujte moc bok. Bohužel Vaše přesnost je horší.

Plusy:

  • Dobrá rychlost letu granátů a průbojnost.
  • Airstrike.
  • Pancéřový pás přídě.
  • Silná protiletadlová obrana.
  • Dobré maskování.

Mínusy:

  • Dlouhé nabíjení – slabé poškození za minutu.
  • Malý dostřel.
  • Spíše menší počet životů
  • Dlouhá doba hoření.

Výzkum

Vyzkoumatelné moduly pro loď Johan de Witt jsou:

  • Trup: Vylepšete na Trup (B) a získejte více životů, silnější AA a rychlejší kormidlo.
  • Systém řízení palby: Vylepšete na SUO Mk 9 mod. 2 pro o 10% větší dostřel hlavní baterie.
Nejprve vyzkoumejte trup (B) pro větší počet životů, protiletadlových děl a rychlejší kormidlo. Trup (B) je také nutný pro vyzkoumání křižníku tieru 10 Gouden Leeuw. Také vyzkoumejte Systém řízení palby pro větší dostřel hlavní baterie.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Johan de Witt jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Nabíječ děl, snižuje dobu potřebnou ke změně granátů, jsou-li děla nabita.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Superintendant, přidává +1 ke každému spotřebnímu doplňku.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi.Prvotřídní střelec zlepšuje dobu nabíjení, pokud se ve Vašem dosahu odhalení nachází nepřítel.

Spotřební doplňky

Johan de Witt je vybaven následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Typ 1, 2, nebo 5 kamufláže lze namontovat za kredityKredity; Typy 1 a 5 jsou vhodné díky snížení hranice odhalení.

Na Johan de Witt lze zakoupit za cenu 4 000 dublonů Doubloons permanentní Typ 19, která snižuje dosah odhalení, zvyšuje rozptyl granátů nepřítele, snižuje pobitevní náklady o 20% a zvyšuje zisk zkušeností o 100% za bitvu.

Signály

Vaší prioritou jsou signály India Delta (+20% obnoveného zdraví při použití spotř. doplňku Opravářská četa.), který zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20% a India Yankee (-20% trvání ohně.) pro zkrácení doby hoření Vaší lodi. Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Možná využijete i November Echo Setteseven (+10% průměrného poškození za sekundu u všech AA zbraní / +10% průměrného poškození obranné výzbroje u letadel se zadním střelcem.) pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. Design 1047 battlecruiser – Wikipedia
Ships of Netherlands
Torpédoborce  IX Groningen • X Tromp 
Křižníky  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Bitevní lodě  
Letadlové lodě
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Evropa  I Gryf 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  VI Canarias Doubloons 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau • IX Santander • X San Martin