Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty

Rahmat

Přejít na: navigace, hledání
Rahmat
Rahmat_wows_main.jpg
Křižník | Pan-Asie | Tier VI
Tech Tree Position
Chungking
Arrow_down.png
Rahmat_icon_small.png
Arrow_down.png
Chumphon
stock
 top
General
Research price36000 exp
Purchase price3 000 000 Kredity
Hit Points21 200 
Main Battery
113 mm/45 Mk.III na palebném stanovišti Mk.IIIUD5 х 2 pcs.
Rate of Fireshots/min.
Reload Time7.5 sec.
Rotation Speed10 deg./sec.
180 Degree Turn Time18 sec.
Firing Range11.36 km.
Maximum Dispersion119 m.
HE Shell113 mm HE Mk XVI 
Maximum HE Shell Damage1 600 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Initial HE Shell Velocity746 m./s.
HE Shell Weight25 kg.
AP Shell113 mm AP Mk XVI 
Maximum AP Shell Damage2 100 
Initial AP Shell Velocity746 m./s.
AP Shell Weight25 kg.
Torpedo Tubes
IDS_PZGT100_21IN_3TUBE_TR_MK_IV_R2 х 3 pcs.
Rate of Fire0.83 shots/min.
Reload Time72 sec.
Rotation Speed25 deg./sec.
180 Degree Turn Time7.2 sec.
Torpedo533 mm Mk IX* 
Maximum Damage15 867 
Torpedo Speed61 knot
Torpedo Range9.46 km.
AA Defense
113 mm/45 Mk.III na palebném stanovišti Mk.IIIUD5 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second44.5 
. . . Firing Range5.01 km.
IDS_PZGM113_5_25IN_50_QF_MK_I5 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second40.5 
. . . Firing Range4.5 km.
40 mm Vickers 2-pdr. Mk VIII na palebném stanovišti Mk.VII2 х 4 pcs.
. . . Average Damage per Second25.8 
. . . Firing Range2.49 km.
20 mm Oerlikon Mk.IV1 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second3.6 
. . . Firing Range2.01 km.
20 mm Oerlikon na palebném stanovišti Mk.42 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second7.2 
. . . Firing Range2.01 km.
20 mm Oerlikon na palebném stanovišti Mk.244 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second24.4 
. . . Firing Range2.01 km.
Maneuverability
Maximum Speed32.3 knot
Turning Circle Radius580 m.
Rudder Shift Time9.1 sec.
Concealment
Surface Detectability Range9.96 km.
Air Detectability Range6.44 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_pan_asia.png
VI
Ship_PZSC106_Rahmat.png
3 000 000

Rahmat — Pan-Asie Tier VI Křižník.

Lehký křižník třídy Dido postavený ve Velké Británii. Malá loď vyzbrojená dvouúčelovým dělostřelectvem, která byla určena k ochraně eskadry či konvoje před útoky torpédoborců a letadel.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
113 mm/45 Mk.III na palebném stanovišti Mk.IIIUD8181191 60072 100 0300 000
133 mm/50 QF Mk.I na palebném stanovišti Mk.II8181191 90082 550 9 000540 000
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Rahmat (A)21 200108952/52 0450 000
Rahmat (B)23 600108952/5/52 13 500810 000
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
533 mm Mk IX**0,8727,215 866619,5 0300 000
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Mk VI mod. 1011,4 0300 000
Mk VI mod. 21012,5 9 000540 000
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 62 000 hp32,3 0300 000

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava obranné protiletadlové palby 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava kouřového generátoru 1 Úprava torpédometů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava hlubinných náloží 1

Názor hráče

Představení lodi

Rahmat je panasijským křižníkem tieru VI.

Výdrž: S trupem B máte 23 600 životů a to je málo. Máte nejméně životů na tieru VI mezi křižníky.
Pancéřování je lehké. Téměř všude máte jen 13 mm, takže zde Vás probijí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty ráže 203 mm a více pod jakýmkoli úhlem. Na boku máte pancéřový pás o síle 89 mm, takže tato část při naúhlování AP granáty odrazí. Jeho plocha ale není moc velká. Klidně Vás mohou zasáhnout do přídě či zádě. Neukazujte bok, citadela vystupuje nad vodní hladinu.

Palebná síla: Dělové věže se otáčejí pěkných 18 sekund. Dostřel je ale nízký, jen 11,4 km/12,5 km (podle Systému řízení palby). Je to nejhorší hodnota na šestkách. Musíte se hodně přiblížit k nepříteli.
Můžete si vybrat ze dvou ráží děl. Ta, která máte v základu, jsou ráže 113 mm. Tedy spíše ráže torpédoborců než křižníků. Doba nabíjení je 7,5 s, což v součtu dává poněkud nízké poškození za minutu na HE (i AP) munici v porovnání s ostatními lehkými křižníky. Navíc máte i nižší průbojnost, než je běžné a tedy lépe pancéřované cíle budete poškozovat ještě méně. Poškození za minutu je tak na úrovni holandského křižníku Kijkdiun. Trochu problém pro Vás bude rychlost letu granátů, jsou pomalé. Zase Vám to umožňuje snáze střílet přes ostrovy a krýt se při střelbě.
Po vyzkoumání modulu se ráže Vašich děl zvedne na 133 mm. Jedná se o ta samá děla, jaká často naleznete jako sekundární na některých britských bitevních lodích. Vaše poškození za minutu na HE se dost zvýší, skoro na úroveň amerického Dallasu. Protipancéřové (AP) granáty mají lehce nadprůměrné poškození za minutu, nicméně velmi nízkou průbojnost. Takže stejně moc lodí nepoškodíte. Nechte si je pouze na krátké vzdálenosti.

Torpéda: Máte 3 torpédomety na každém boku. Torpéda vlastnostmi odpovídají těm na torpédoborci Gadjah Mada, akorát dosah je 9,5 km, takže je můžete posílat (těsně, ale přece) bez odhalení. Jsou hlubinná, nezasahují tedy torpédoborce.

Protiletadlová obrana: Tady to závisí na trupu. Trup B má delší dosah dlouhé aury a posílenou střední auru (poškození i dosah). Nejspíše budete mít právě ten. Tedy Vaše dlouhá aura je takový průměr z hlediska dosahu i setrvalého poškození. Také 2 výbuchy protiletadlových granátů (flaky) vystřelované na salvu jsou průměr. Střední aura už má nadprůměrné poškození. Krátká je slabší, ale ta nepřijde ke slovu vždy. Celkově máte slušnou protiletadlovou obranu. Takový panasijský Dallas

Pohyblivost: Vaše rychlost je průměrných 32,3 uzlů. To jde. Poloměr otáčení je velmi dobrý a kormidlo také. Jste dost obratná loď.

Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit na 9 km. To je třetí nejlepší hodnota mezi křižníky na šestém tieru. Jste na tom stejně jako britský Leander. Můžete tak (a kvůli dostřelu i musíte) připlout blízko nepřátelům.
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.) pro křižníky (nabíjení 60 s). Ve 2. slotu na Vás čeká panasijský Kouřový generátor(Zatímco je aktivní, generuje kouř, blokující výhled spojencům i nepřátelům.) (trvání 70 s, nabíjení navýšeno na 110 s) v počtu 3 kusů. Ve 3. slotu máte doplněk Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.) opět v počtu 3 kusů.

Herní styl: Podobně jako britské lehké křižníky. Pravděpodobně budete mít trup B. Ten Vám sice sníží poškození za minutu, ale získáte silnější AA, více životů a lepší kormidlo. Myslete na to, že Vaše poškození za minutu už mezi lehkými křižníky nevyčnívá. Dále jste velmi zranitelní nepřátelskou palbou, pancíře moc nemáte a životů také ne. Buďte velmi opatrní. Využívejte spotřebního doplňku Kouřový generátor(Zatímco je aktivní, generuje kouř, blokující výhled spojencům i nepřátelům.). Pokud očekáváte kontakt s nepřítelem, snižte rychlost na ¼. Kouř se tak bude tvořit kolem Vás a Vy budete ukryti i při plavbě. Kouř se generuje 30 s, takže máte chvíli třeba natočit svou loď. Dávejte pozor na torpéda, protože hydro nemáte. Potřebujete, aby Vám někdo odhaloval nepřátele. Spolupracujte s týmem. Já vá´ím, někdy je to těžké. Ale jste podpůrná loď, ne sólo křižník. Vaší primární municí budou HE granáty. Zapalujete díky rychlosti střelby slušně. Při střetu s příliš silným nepřítelem se stahujte, neboť nastřílet poškození Vám trvá. Na takové chvíle si šetřte svá torpéda a posílejte je nepřátelům do cesty.

Plusy:


Mínusy:

  • Mizerný dostřel max 12,5 km.
  • S trupem B jen průměrné poškození za minutu.
  • Malé množství životů a slabé pancéřování.
  • Nemáte hydro.

Výzkum

Vyzkoumatelné moduly pro loď Rahmat jsou:

  • Trup: Vylepšete na Trup (B) a získejte více životů, silnější AA a rychlejší kormidlo.
  • Systém řízení palby: Vylepšete na Mk VI mod. 2 pro o 10% větší dostřel hlavní baterie.
  • Děla: Vylepšete na 133 mm děla pro větší poškození.
Nejprve vyzkoumejte Systém řízení palby, větší dostřel hlavní baterie potřebujete. Dále pak trup (B) pro větší počet životů, protiletadlových děl a rychlejší kormidlo. Ten je také nutný pro vyzkoumání křižníku tieru VII Chumphon. Nakonec vyzkoumejte 133 mm děla. Jsou účinnější.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Rahmat jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Expert na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi. Superintendant, přidává +1 ke každému spotřebnímu doplňku.

Spotřební doplňky

Rahmat je vybavena následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Typ 1, 2, nebo 5 kamufláže lze namontovat za kredityKredity; Jsou vhodné díky snížení hranice odhalení.

Na Rahmat lze zakoupit za cenu 1 000 dublonů Doubloons permanentní Typ 16, která snižuje dosah odhalení, zvyšuje rozptyl granátů nepřítele, snižuje pobitevní náklady o 10% a zvyšuje zisk zkušeností o 50% za bitvu.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +4% šance způsobit zaplavení.) a India X-Ray (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +5% nebezpečí exploze vlastní muniční komory.) pro vyšší šanci na zapálení. Možná využijete i November Echo Setteseven (+10% průměrného poškození za sekundu u všech AA zbraní / +10% průměrného poškození obranné výzbroje u letadel se zadním střelcem.) pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. Třída Dido – Wikipedie
Ships of Pan-Asia
Torpédoborce  II Longjiang • III Phra Ruang • IV Shenyang • V Jianwei • VI Fushun • VI Anshan Doubloons • VII Gadjah Mada • VIII Hsienyang • VIII Siliwangi Doubloons • VIII Loyang Doubloons • VIII Fenyang Doubloons • VIII Loyang B Doubloons • VIII Ship Smasha Doubloons • IX Chung Mu • X Yueyang •  Kunming 
Křižníky  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Bitevní lodě  IX Bajie Doubloons • IX Wujing Doubloons • IX Sun Yat-Sen Doubloons 
Letadlové lodě  VIII Sanzang Doubloons
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Evropa  I Gryf 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  VI Canarias Doubloons 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau • IX Santander • X San Martin
ru:Ship:Rahmat