Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Brisbane

Přejít na: navigace, hledání
Brisbane
Brisbane_wows_main.jpg
Pozice v technickém stromu
Brisbane_icon_small.png
Všeobecné info
Letouny
Manévrovatelnost
Maximální rychlostChyba ve výrazu: Neočekávaný operátor * uzlů
Maskování
V bitvě s tiery
12345678910
Wows_anno_flag_commonwealth.png
X
Ship_PUSC510_Brisbane.png

Brisbane — Commonwealthu Tier X Křižník.

Po druhé světové válce zahájilo australské královské námořnictvo redukci své flotily. Cílem bylo vylepšení kvality lodí namísto zvyšování jejich počtu. Austrálie postavila pět moderních torpédoborců a od Británie si pořídila dvě letadlové lodě. Rovněž se zvažovalo zakoupení větších plavidel pro doprovod letadlových lodí. Křižník Minotaur, vybavený dvouúčelovými hlavními děly, jehož vývoj v té tobě probíhal v Británii, mohl představovat vhodnou možnost.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
152 mm/50 QF Mk.V na palebném stanovišti Mk.XXVI124,71412 15093 200 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Brisbane43 3001310256/8/54 00
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
533 mm Mk VII0,51317,216 7666513,5 00
Fire Control System IDS_SHIP_PARAM_SUO_INCREASE_DIST
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Mk X mod. 10 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 110 000 hp33,5 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava hydroakustického vyhledávače 1 Úprava přehledového radaru 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava torpédometů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava řízení 2 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava torpédometů 2 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Brisbane je prémiovým křižníkem na tieru X ze stromu Commonwealthu. Jedná se o trup britského křižníku Minotaur s několika změnami, např. přítomnost HE granátů, radar s dlouhým dosahem a absence smoku.


Výdrž: Máte 43 300 životů. Je to úplně stejně jako Minotaur a na křižník desátého tieru je to nízká hodnota. Přeci jen jste lehký křižník.
Pancéřování pak odpovídá Minotauru. Na většině trupu (příď, záď, boky, plauba) máte jen 16 mm pancíře, takže Vás zde nepřátelské protipancéřové (AP) granáty s ráží 229 mm a více probijí pod jakýmkoli úhlem overmatch. Např. britský Goliath má ráži 234 mm, francouzský Henri IV pak 240 mm. Zase Vás granáty při palbě z boku často jen prostřelí skrz.Vysoce explozivní (HE) municí Vás poškodí vše, co potkáte. Tedy až na 90 mm sekundární děla italských bitevních lodí. Na čáře ponoru máte hlavní pancéřový pás o síle 101 mm, který uprostřed vystupuje poměrně vysoko a při naúhlování dokáže před AP municí poměrně dobře chránit. Nesmíte ale ukázat bok. Pak odhalíte citadelu, která je dosti veliká.
Přežít Vám pomáhá spotřební doplněk Specializovaná opravárenská četa (Při aktivaci obnovuje určité procento životů lodi za sekundu..), která opravuje až 40% standardního poškození a až 50% poškození citadely.

Palebná síla: Máte deset děl ráže 152 mm. V základu vycházejí z Minotauru, Wargaming ale některé vlastnosti upravil. Věže se otáčejí bleskových 4,7 sekundy o 180°a palebné úhly směrem vpřed jsou velmi dobré. Vzad je to slabší, ale pořád ucházející. Dostřel 15,8 km je sice menší oproti desítkovým křižníkům, nicméně kvůli horší balistice (granáty létají pomalu) Vám bude stačit. Zase můžete dobře střílet přes ostrovy. Potud podobné Minotauru, nyný přicházejí rozdíly. Za prvé je to delší doba nabíjení 5 s v základu, kdy Minotaur má jen 3,2 s. Poškození za minutu (DPM) na AP granátech tak není na lehký křižník nic extra, Minotaur má o 50% více. Vy jste někde na úrovni panasijského Jinanu či ruského Něvského (který má ale lepší balistiku). Aby toho nebylo málo, tak nemáte britská vylepšená AP. Máte pouze standardní úhly odražení, standardní dobu roznětky a také hodnota thresholdu je 25 mm (musíte zasáhnou pancíř o síle alespoň 25 mm, aby se roznětka vůbec aktivovala, jinak je overpen za 1/10 poškození granátu). Při palbě na torpédoborce a měkké části lodí (nástavby) budete často prostřelovat skrz. Potřebujete tedy mírně naúhlované cíle, ale ne zase moc, aby se granáty neodrazily. Tady za Minotaurem dost zaostáváte. Nicméně doháníte to jinak. Máte totiž i vysoce explozivní (HE) munici, díky které můžete účinně bojovat i proti naúhlovaným cílům (a torpédoborcům). DPM je lehce za americkým křižníkem Des Moines. Průbojnost je klasických 30 mm a zapalujete celkem slušně. Jste na tom lépe než japonské Yodo a to stačí.

Sekundární baterie: Nemáte.

Torpéda: Vycházejí z Minotauru, ale jsou upravená. Předně jich máte hned 20, na každém boku 2 pětinásobné torpédomety. Torpéda lze odpalovat po jednom. Dostřel vzrostl na 13,5 km, takže máte hned 3,7 km okno, kdy je můžete vypustit, aniž byste se odhalili. Doba nabíjení je sice delších 131 s a poškození jen 16 767, díky množství ale máte velmi dobré DPM. Navíc máte slušnou rychlost (65 uzlů) a reakční dobu (7,4 s) torpéd. Na rozdíl od některých rádoby torpédových křižníků, které mají jistá (někdy značná) omezení (např. Yodo a jeho z dálky viditelná toréda), Vašim torpédům nelze nic vytknout.

Protiletadlová obrana: Mírně silnější než Minotaur. Dosah dlouhé aury je 6,9 km a vystřelujete průměrných 6 výbuchy protiletadlových granátů (flaků) na salvu. Setrvalé poškození je sice trochu pod průměrem, dosah to ale srovná. Střední aura má 4 km a poškození zde vzrostlo. Z desítkových křižníků je nejsilnější. Krátkou auru sice oproti Minotauru nemáte, ale zbytek to více než vyrovná. Papírově máte z desítkových křižníků nejsilnější protiletadlovou obranu, pokud nepočítáme použití doplňku Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.), kterou nemáte. V praxi to bude mírně horší, ale pořád dobré.

Protiponorková výzbroj: Místo hlubinných náloží Minotauru jste dostali standardní protiponorkový (ASW) nálet s dosahem 8 km. Máte k dispozici 2 nálety a dobíjejí se každý 30 sekund. Při boji proti ponorkám nemusíte tolik riskovat. To je důležité posílené.

Pohyblivost: Rychlost je průměrných 33,5 uzlů a jako britské lehké křižníky máte zrychlený rozjezd. Poloměr otáčení je pěkných 750 m a doba otočení kormidla průměrných 10,4 s. Na kormidlo si ale stejně dáte vylepšení Úprava řízení 1 (-20% k době otočení kormidla.), pak bude 8,3 s. Jste obratná loď.

Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit na 9,8 km, což je sice horší oproti Minotauru (9,1 km), stále se jedná o dobrou hodnotu. Třeba americký Worcester či panasijský Jinan mají stejně. Dosah odhalení ze vzfuch je stejný jako dosah AA obrany (6,9 km).
V 1. slotu máte Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.). Ve 2. je Specializovaná opravárenská četa (Při aktivaci obnovuje určité procento životů lodi za sekundu..). Ve 3. máte Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) s dosahem 5/3,5 km na lodě/torpéda. Ve 4. je Přehledový radar (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) s dosahem 12 km a trváním 20 s. Žádný kouř nemáte.


Herní styl: Trochu jako Minotaur s doplňkem Přehledový radar (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)). Vy žádný Kouřový generátor nemáte, takže musíte hrát opatrně. Přeci jen jste plovoucí citadela a pro bitevní lodě a i křižníky lákavý cíl. Využívejte maskování a kryjte se za překážkami. Pokud musíte do otevřeného prostoru, úhlujte se a manévrujte. I když máte sníženou palebnou sílu, stále jste hrozba jak pro torpédoborce (na ty se zaměřte), tak i pro křižníky. Třeba pro ty se smokem. Váš Přehledový radar (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) má dosah 12 km, což měli do teď pouze ruské lodě. Zase máte kratší trvání. Pokrytí větší plochy je ale dobrý obchod. Na torpédoborce a naúhlované cíle používejte HE munici, pokud máte křižník či bitevku bokem, přepněte na AP. Hlavně se nenechte zabít, ať Vaše Specializovaná opravárenská četa (Při aktivaci obnovuje určité procento životů lodi za sekundu..) může obnovit ztracené životy. V případě nebezpečí přestaňte střílet a stáhněte se do bezpečí. Nezapomínejte posílat torpéda. Dosah je velký a měli byste mít dostatek prostoru manévrovat a vypustit je z obou boků. 20 torpéd ve vodě už je pro nepřátele docela velký problém.

Plusy:

  • Rychlé otáčení věží a slušné palebné úhly.
  • Celkem rychlé nabíjení hlavní baterie.
  • Máte HE i AP granáty.
  • Množství torpéd s dlouhým dosahem a jdou odpalovat po jednom.
  • Silná protiletadlová obrana.
  • Protiponorkový nálet.
  • Dobrá obratnost.
  • Dobré maskování.
  • Přehledový radar (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) s dosahem 12 km.
  • Specializovaná opravárenská četa (Při aktivaci obnovuje určité procento životů lodi za sekundu..) opravuje až 50% poškození citadely.

Mínusy:

  • Málo životů, slabý pancíř a velká citadela.
  • Horší balistika.
  • AP granáty jsou pouze standardní, hůře poškozují měkké cíle.
  • Nemáte žádný Kouřový generátor(Zatímco je aktivní, generuje kouř, blokující výhled spojencům i nepřátelům.) .

Výzkum

Brisbane je prémiovou lodí a nemá další moduly k vyzkoumání.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Brisbane jsou:

Kapitánské body

Pro Lehké křižníky Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Superintendant, přidává +1 ke každému spotřebnímu doplňku.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Expert na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi. Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi.


Spotřební doplňky

Brisbane je vybaven následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredityKredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony Doubloons na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000  Doubloons). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 Doubloons.

Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +4% šance způsobit zaplavení.) a India X-Ray (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +5% nebezpečí exploze vlastní muniční komory.) pro vyšší šanci na zapálení. Myslete i na svou ochranu, India Delta (+20% obnoveného zdraví při použití spotř. doplňku Opravářská četa.) zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%, India Yankee (-20% trvání ohně.) zkrátí dobu, po kterou Vaše loď hoří. Můžete ještě posílit svou protiletadlovou obranu přidáním November Echo Setteseven (+10% průměrného poškození za sekundu u všech AA zbraní / +10% průměrného poškození obranné výzbroje u letadel se zadním střelcem.). November Foxtrot (-5% doby nabíjení všech spotř. doplňků.) Vám zkrátí dobu načítání spotřebních doplňků. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.



Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. World of Warships Final Review: Commonwealth Tier X Freemium Cruiser Brisbane – The Daily Bounce


Log změn

  • Dostupná k testování od aktualizace 0.11.11.

Změny během testovaní

  • DevBlog 385:
    • Předběžné charakteristiky.
  • DevBlog 397:
    • Doba nabíjení hlavní baterie navýšena z 4.5 na 6 s.
  • DevBlog 403:
    • Dosah torpéd zvýšen z 12.5 na 13.5 km.
  • DevBlog 409:
    • Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 6 na 5 s.
    • Doba trvání doplňku Přehledový radar snížena ze 40 na 20 s.
    • Dosah radaru navýšen z 10 na 12 km.
    • Základní vzdálenost odhalení z moře navýšena z 11.5 na 12.1 km.
      • Dosah odhalení po výstřelu z kouře navýšen z 5.6 na 6.1 km.

Ships of Commonwealth
Torpédoborce  III Vampire Doubloons • VII Haida Doubloons • VII Huron Doubloons • X Vampire II 
Křižníky  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Bitevní lodě  VII Yukon Doubloons 
Letadlové lodě
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • VIII Nottingham • VIII STAR Edinburgh Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Evropa  I Gryf • VI Elli 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol •  Novosibirsk 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  VI Canarias Doubloons 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau Doubloons • IX Santander • X San Martín