Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Schill

Přejít na: navigace, hledání
Schill
Schill_wows_main.jpg
Křižník | Německo | Tier VIII
Pozice v technickém stromu
Schill_icon_small.png
Všeobecné info
Pořizovací cenapromo  Doubloons
HP (body zdraví)56 800 
Letouny
Hlavní děla
283 mm/54.5 SK C/34 na palebném stanovišti Drh LC/342 х 3 ks.
Rychlost střelby3.31 ran/min.
Doba přebíjení18.1 sek
Rychlost otočení7.2 stupňů/sek
Čas otočení o 180 stupňů25 sek
Dostřel17.3 km
Maximální rozptyl152 m.
HE granát283 mm Spr.Gr. L/4.2 Kz. 
Maximální poškození HE granátu3 200 
Procento zapálení HE granátem20 %
Úsťová rychlost HE granátu910 m/s
Hmotnost HE granátu300 kg
AP granát283 mm P.Spr.Gr. L/3.7 
Maximální poškození AP granátu8 400 
Úsťová rychlost AP granátu910 m/s
Hmotnost AP granátu300 kg.
Sekundární výzbroj #1
150 mm/55 SK C/28 na palebném stanovišti Drh Tr C/342 х 3 ks.
Dostřel7.6 km
Rychlost střelbyran/min.
Čas přebití7.5 sek
HE granát150 mm Spr.Gr. L/4.5 
Maximální poškození HE granáty1 700 
Úsťová rychlost HE granátu875 m/s
Procento zapálení HE granáty%
Sekundární výzbroj #2
105 mm/65 SK C/33 na palebném stanovišti Dop. L. C/386 х 2 ks.
Dostřel7.6 km
Rychlost střelby17.91 ran/min.
Čas přebití3.35 sek
HE granát105 mm Spr.Gr. Kz. 
Maximální poškození HE granáty1 200 
Úsťová rychlost HE granátu900 m/s
Procento zapálení HE granáty%
Torpédová výbava
533 mm Vierling2 х 4 ks.
Rychlost střelby0.67 ran/min.
Čas přebití90 sek
Rychlost otočení25 stupňů/sek
180 Degree Turn Time7.2 sek
TorpédoG7a T1 
Maximální poškození13 700 
Rychlost torpéda64 uzlů
Dosah torpéd9.99 km
AA obrana
105 mm/65 SK C/33 na palebném stanovišti Dop. L. C/386 х 2 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu99.6 
. . . Dostřel4.5 km
20 mm/65 C/38 na dvouhlavňovém palebném stanovišti10 х 2 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu42 
. . . Dostřel2.01 km
37 mm/83 SK C/30 na palebném stanovišti Dopp LC/304 х 2 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu10.4 
. . . Dostřel3.51 km
20 mm/65 C/38 na palebném stanovišti Flak 35 Vierling L/386 х 4 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu36 
. . . Dostřel2.01 km
20 mm/65 C/38 na palebném stanovišti Flak 35 Vierling L/382 х 4 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu12 
. . . Dostřel2.01 km
Manévrovatelnost
Maximální rychlost32.5 uzlů
Poloměr otáčení760 m.
Čas otočení kormidla12.4 sek
Maskování
Odhalení z hladiny14.49 km
Odhalení ze vzduchu8.17 km
V bitvě s tiery
12345678910
Wows_anno_flag_germany.png
VIII
Ship_PGSC528_Schill.png
promo

Schill — Německa promo premium Tier VIII Křižník.

Koncem 30. let dvacátého století vyvinuli představitelé německého námořnictva projekt, který byl zamýšlen jako součást blokády Velké Británie nájezdními formacemi. Jako hlavní úderný svaz tohoto plánu mělo posloužit dvanáct lodí třídy P, které byly vytvořeny na základě rozvoje projektu obrněnců třídy Deutschland. V roce 1939 byly s loděnicemi podepsány smlouvy na výstavbu těchto lodí, ale následně byla objednávka zrušena ve prospěch bitevních lodí třídy O. V původní dokumentaci byla třída těchto lodí specifikována jako „Handelszerstörer“ neboli „Nájezdník“.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
283 mm/54.5 SK C/34 na palebném stanovišti Drh LC/343251523 200208 400 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Schill44 0001636026/210/8/4/62 00
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
G7a T10,7907,213 700658 00
Fire Control System IDS_SHIP_PARAM_SUO_INCREASE_DIST
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
FKS Typ 8 Mod. 10 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 140 000 hp32,5 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava pozorovacího letadla 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava obranné protiletadlové palby 1 Úprava hydroakustického vyhledávače 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava torpédometů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava řízení 2 Úprava spotřebních doplňků lodi 1

Názor hráče

Představení lodi

Schill je německým prémiovým křižníkem na tieru VIII.
Křižník bylo možné získat náhodně z kontejnerů Německé křižníky od aktualizace 12.8.
Vychází z křižníku Admirál Graaf Spee, nicméně hoří 60 sekund, má rozptyl granátů jako běžné křižníky a disponuje spotřebním doplňkem Urychlovač dobíjení hlavní baterie (Snížení doby dobíjení hlavní baterie).


Výdrž: Máte 44 000 životů a na křižník osmého tieru je to poměrně dost. Podobně má třeba Admirál Hipper (43 800 životů).
Pancéřování je podobné ostatním těžkým křižníkům. Na přídi, zádi a horní části boků máte 27 mm pancíře. Zde Vás prostřelí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty o ráži 406 mm (třeba Sinop a více pod jakýmkoli úhlem(overmatch). Příď na čáře ponoru ještě kryje 30 mm plátování, pouze ráže 431 mm République a vyšší projde bez potíží. Proti bitevním lodím s tak velkými děly se nestavte přímo přídí. Záď kryje 80 mm pás, zblízka je chráněná. Zádí se stavět můžete. Hlavní pás má 120 mm ( a za ním ještě 30 mm přepážky), což není nijak vysoká hodnota (neukazovat bok), ale pokrývá velkou plochu a při naúhlování poskytuje dobrou ochranu. Paluba uprostřed lodi má 30 mm.
Proti vysoce explozivní munici (HE) z lehkých křižníků vysokých tierů moc chráněni nejste (kromě boků), protože dokáží poškodit pancíř do síly 30 mm (takže většinu lodi). Nižší tiery mohou mít problémy, ale zase mohou používat dovednost Setrvačná roznětka HE granátů (IFHE), která průbojnost zvedne. Lehkým rychlopalným křižníkům se raději vyhýbejte. Také proto, že stejně jako u superkřižníků trvají požáry 60 sekund (běžně 30 s pro křižníky).
Citadela se drží na vodní hladině ,ale boky raději neukazujte.
Přežít vám pomáhá spotřební doplněk Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.), máte nicméně pouze 2 použití v základu.

Palebná síla: Výzbroj vychází z křižníku Admirál Graaf Spee. Máte také šestkrát 283 mm děla ve dvou věžích. Jedna na přídi, druhá na zádi. Palebné úhly nejsou nic moc, musíte pro výstřel z obou věží natočit loď trochu bokem. Věže se otáčejí slušných 25 sekund. Dostřel 17,3 km není nijak závratný, ale většinou postačí a granáty létají rychle. Rozptyl je stejný, jako mají klasické křižníky. Nemáte tedy zhoršený jako superkřižníky (např. Cherbourg), nebo právě Admirál Graaf Spee. Střílíte tedy přesně, jen těch granátů je málo. Doba nabíjení je dlouhých 20 sekund (Graaf Spee má stejně) a poškození za minutu (DPM) je tak dosti nízké. HE mají zvýšenou německou průbojnost (na 71 mm), stačí na poškození palub bitevních lodí. Zapalujete špatně. AP mají dobrou průbojnost, pod 10 km dokáží probít i pancéřové pásy některých bitevních lodí. Střílíte pomalu, ale zásahy bolí. Pokud jste v situaci, kdy máte v zaměřovači zranitelný cíl, přichází na pomoc doplněk Urychlovač dobíjení hlavní baterie (Snížení doby dobíjení hlavní baterie). Trvá nezvykle 20 sekund (běžně 15 s) a sníží dobu nabíjení o polovinu. Během dvaceti sekund tak stihnete 3 salvy.

Sekundární baterie: Z osmičkových křižníků patří k těm silnějším. Máte německý dostřel (v základu 7,5 km, maximálně 9,6 km) a poškození není špatné. Nicméně vylepšováním dostřelu sekundárek se připravíte o Úprava zaměřovacích systémů 1 (-7% k rozptylu hlavní baterie. / +20% k rychlosti otáčení torpédometů / +5% k dostřelu sekundární baterie. / -5% k rozptylu sekundární baterie.) pro lepší přesnost hlavních děl. A děla jsou stále hlavní výzbrojí.

Torpéda: Jsou stejná, jako má Admirál Graaf Spee. Máte dva čtyřnásobné torpédomety. Dosah je 8 km, rychlost 65 uzlů a reakční doba pěkných 7,4 s. Poškození 13 700 je slabších. Odpalovací úhly jsou vynikající v před i vzad. Skvělé při nájezdech na blízko, kdy nemusíte tolik natáčet loď.

Protiletadlová obrana: Tady je to slabé. Dlouhá aura má jen 5,2 km. Vystřeluje sice slušných 6 výbuchů protiletadlových granátů (flaky) a i setrvalé poškození je dobré, ten dosah však účinnost dosti snižuje. Střední aura je příšerně slabá. Krátká má slušné poškození, ale s dosahem 2 km toho moc nestihne udělat. Můžete si zvolit doplněk Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.), ale moc nepomůže.

Protiponorková výzbroj: Máte dva klasické protiponorkové nálety pro křižníky s dosahem 7 km. A doplněk Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) (zvolte si jej) má dosah 6 km na ponorky v periskopové hloubce (a lodě obecně).

Pohyblivost: Rychlost 32,5 uzlů je takový průměr, poloměr otáčení 760 m slabší (ale mírně). Doba otočení kormidla je dlouhých 12,4 sekund, zde by se hodilo vylepšení Úprava řízení 1 (-20% k době otočení kormidla.).

Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře je v základu 14,5 km a s vylepšeními se sníží na 11,7 km. Je to špatná hodnota, jste vidět z dálky. Prémiový Prinz Eugen má stejně. Dosah odhalení ze vzduchu lze snížit na 6,6 km. Je to důležitý údaj, neboť ponorky v periskopové hloubce Vás odhalí právě na tuto vzdálenost (a mimo dosah Hydra).
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.) pro křižníky (načtení 60 s). Ve 2. si můžete zvolit Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)) s dosahem 6/4 km na lodě/torpéda (lepší volba) nebo Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.). Ve 3. je Urychlovač dobíjení hlavní baterie (Snížení doby dobíjení hlavní baterie) (načtení delších 120 s). Ve 4. si opět volíte buď Pozorovací letadlo (Dokud je aktivní, krouží  okolo lodě, odhaluje plavidla a poskytuje navýšení dostřelu hlavní baterie o 20%. Umožňuje přepínat mezi dvěma pohledy klávesou C.) nebo Katapultovaný stíhač (Dokud je aktivní, krouží stíhač okolo lodě a poskytuje další obranu proti stíhačkám a bombardérům.). V posledním 5. je Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.).


Herní styl: Nikam se nehnat. Počkejte, až se odhalí nepřátelé a pak si vybírejte cíle. Primárně by se mělo jednat o křižníky plující bokem (Urychlovač dobíjení hlavní baterie (Snížení doby dobíjení hlavní baterie) přijde k dobru), případně torpédoborce. Bitevní lodě je lepší si nechat na později. Snažte se přesunout do stran mapy, abyste mohli střílet nepřátele do boků a sami měli některé strany kryté. Ostrovy Vám tolik nepomohou, skryjí Vás, ale díky ploché balistice přes ně většinou nemůžete pořádně střílet. Proti bitevním lodím se úhlujte, před lehkými křižníky se raději stáhněte. Pokud se naskytne situace a nějaký nepřítel se přiblíží, přijdou ke slovu torpéda. Na krátké vzdálenosti můžete prostřelit i citadelu některých bitevních lodí či křižníků. Pozor ale na lodě s velkými děly. Snažte se přežít, neboť střílíte pomalu a nastřílet si potrvá.




Plusy:


Mínusy:

  • Zranitelnost HE municí a hoříte 60 sekund.
  • Horší palebné úhly děl.
  • Pomalé nabíjení děl (špatné DPM).
  • Špatná protiletadlová obrana.
  • Slabší obratnost.
  • Špatné maskování.



Výzkum

Schill je prémiovou lodí a nemá další moduly k vyzkoumání.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Schill jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod pro Vás asi budou nejlepší Promazané převody pro rychlejší otáčení děl.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete dovednost Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 1 bod Nabíječ děl, který snižuje dobu potřebnou ke změně granátů, jsou-li děla nabita, dále za 3 body Expert na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi a Superintendant, navyšuje počet spotřebních doplňků o +1. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi A Prvotřídní střelec zlepšuje dobu nabíjení, pokud se ve Vašem dosahu odhalení nachází nepřítel.

Spotřební doplňky

Schill je vybaven následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredityKredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony Doubloons na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000  Doubloons). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 Doubloons.

Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +4% šance způsobit zaplavení.) a India X-Ray (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +5% nebezpečí exploze vlastní muniční komory.) pro vyšší šanci na zapálení. Myslete i na svou ochranu, India Delta (+20% obnoveného zdraví při použití spotř. doplňku Opravářská četa.) zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%, India Yankee (-20% trvání ohně.) zkrátí dobu, po kterou Vaše loď hoří. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. P-class cruiser – Wikipedia
  2. P Class Panzerschiffe Project (Germany) – WoWs fórum


Log změn

  • Dostupná k testování od aktualizace 12.4.

Změny během testovaní

  • DevBlog 437:
    • Předběžné charakteristiky.
  • DevBlog 446:
    • Doba nabíjení hlavní baterie navýšena z 16.5 na 18.1 s.
  • DevBlog 452:
    • Přidán doplněk Pozorovací letadlo do stejného slotu, kde je Katapultovaný stíhač.
    • Dosah torpéda navýšen z 6 na 10 km.
  • DevBlog 470:
    • Doba nabíjení hlavní baterie navýšena z 18.1 na 20 s.
    • Průbojnost AP granátů navýšena.
    • Dosah torpéda snížen z 10 na 8 km.
    • Rychlost torpéd navýšena z 64 na 65 uzlů.
    • Životy lodi sníženy z 56 800 na 44 000.
    • Doba hoření zvýšena z 30 na 60 s.
    • Přidán doplněk Urychlovač dobíjení hlavní baterie :
      • Doba nabíjení děl: -67%.
      • Trvání doplňku: 20 s.
      • Načítání: 120 s.
      • Počet: 3.
    • Havarijní tým byl nahrazen doplňkem Rychlý havarijní tým:
      • Trvání doplňku: 10 s.
      • Načítání: 40 s.
      • Počet: 4.
    • Obranná protiletadlová palba přesunuta do stejného slotu jako Hydroakustický vyhledávač.
  • DevBlog 477:
    • Bonus k dobíjení doplňku Urychlovač dobíjení hlavní baterie snížen z -67 to -50%.
    • Rychlý havarijní tým odstraněn. Nahrazen klasickým Havarijním týmem.
    • Přidán doplněk Opravárenská četa:
      • Trvání doplňku: 28 s.
      • Opravuje životů za sekundu: 220.
      • Načítání: 120 s.
      • Počet: 2.
      • Opravuje poškození citadely: 10%.

Ships of Germany
Torpédoborce  II V-25 • III G-101 • IV V-170 • V T-22 • VI Ernst Gaede • VI T-61 Doubloons • VI Karl von Schönberg Doubloons • VII Leberecht Maass • VII Z-31 • VII Z-39 Doubloons • VIII Z-23 • VIII Gustav-Julius Maerker • VIII Z-35 Doubloons • IX Z-46 • IX Felix Schultz • IX Z-44 Doubloons • IX ZF-6 Doubloons • X Z-52 • X Elbing • X Z-42 
Křižníky  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig Doubloons • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Schill Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir Doubloons • IX Admiral Schröder Doubloons • IX Roon CLR Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Bitevní lodě  III Nassau • III Von der Tann • III König Albert Doubloons • IV Kaiser • IV Moltke • V König • V Derfflinger • VI Bayern • VI Mackensen • VI Prinz Eitel Friedrich Doubloons • VII Gneisenau • VII Prinz Heinrich • VII Scharnhorst Doubloons • VII AL Prinz Heinrich Doubloons • VII Scharnhorst B Doubloons • VIII Tirpitz Doubloons • VIII Bismarck • VIII Zieten • VIII Odin Doubloons • VIII Brandenburg Doubloons • VIII Anhalt Doubloons • VIII Tirpitz B Doubloons • IX Friedrich der Grosse • IX Prinz Rupprecht • IX Pommern Doubloons • IX Pommern B Doubloons • X Grosser Kurfürst • X Schlieffen • X Preussen • X Mecklenburg •  Hannover 
Letadlové lodě  IV Rhein • VI Weser • VI Erich Loewenhardt Doubloons • VIII August von Parseval • VIII Graf Zeppelin Doubloons • VIII Graf Zeppelin B Doubloons • X Manfred von Richthofen • X Max Immelmann
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • V Rattlehead Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • VIII Nottingham Doubloons • VIII AL Cheshire Doubloons • VIII STAR Edinburgh Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth • X Defence •  Edgar 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • VIII Dmitry Pozharsky Doubloons • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol • X Kommissar •  Novosibirsk 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig Doubloons • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Schill Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir Doubloons • IX Admiral Schröder Doubloons • IX Roon CLR Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • IX Mengchong Doubloons • X Jinan 
Evropa  I Gryf • VI Elli Doubloons 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • IX Michelangelo • X Venezia • X Napoli • X Napoli B •  Piemonte 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • IX Van Speijk Doubloons • X Gouden Leeuw 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  I Júpiter • II Méndez Núñez • III Navarra • IV Almirante Cervera • V Galicia • VI Baleares • VI Canarias Doubloons • VII Asturias • VIII Cataluña • VIII Numancia Doubloons • IX Andalucía • X Castilla 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau Doubloons • IX Santander • X San Martín