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Minekaze

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Minekaze
Minekaze_wows_main.jpg
Zerstörer | Japan | Stufe V
Position im Forschungsbaum
Isokaze
Arrow_down.png
Minekaze_icon_small.png
Arrow_down.png
Hatsuharu
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten11500 EP
Kaufpreis1.380.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte9.600 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
120 mm/45 Jahr 3 Typ in einem Turm Modell G4 х 1 Stück
Feuerrate5.5 Schuss/Minute
Nachladezeit10.9 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre30 Sekunden
Feuerreichweite8.11 km
Maximale Streuung81 m
Sprenggranate (HE)120 mm HE Typ 1 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.700 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate825 m/s
Gewicht HE-Granate20.3 kg
Panzerbrechende Granate120 mm AP Typ 0 
Maximaler AP-Granaten-Schaden2.000 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate825 m/s
Gewicht AP-Granate20.3 kg
Torpedorohre
533 mm Zwilling3 х 2 Stück
Feuerrate1.43 Schuss/Minute
Nachladezeit42 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
Torpedo533 mm Typ 6 
Maximalschaden10.833 
Torpedogeschwindigkeit57 Knoten
Torpedoreichweite6.99 km
Torpedoerkennbarkeit1.2 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit39 Knoten
Wendekreis550 Meter
Ruderstellzeit3.2 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser6.01 km
Erkennbarkeit zu Luft2.5 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_japan.png
V
Ship_PJSD004_Minekadze_1920.png
1.380.000

Minekaze — Japanischer Stufe V Zerstörer.

Ein Schiff, welches großen Einfluss auf die Entwicklung von Zerstörern in der Kaiserlich Japanischen Marine hatte. Dank ihrer extrem leistungsstarken Turbinen konnte die Minekaze sehr hohe Geschwindigkeiten erreichen, die vielen Zerstörern späterer Perioden überlegen war.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
120 mm/45 Jahr 3 Typ in einem Turm Modell G5,530811.70072.000 0105.000
120 mm/45 Jahr 3 Typ in einem Turm Modell G630811.70072.000 2.300210.000
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Minekaze (A)9.600618423 0110.000
Minekaze (B)10.90061841/2/13 3.300300.000
Torpedos Feuerrate
(Schüsse/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximalschaden
(TP)
Torpedogeschwindigkeit
(kn)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 61,4427,210.833577 0200.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 5 Mod. 108,1 070.000
Typ 5 Mod. 2108,9 1.600155.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 38 500 PS39 0105.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Aufgrund ihrer Fähigkeit, plötzlich aus dem Nichts aufzutauchen - häufig der Vorbote eines Torpedoangriffs - wird die Minekaze manchmal "Ninjakaze" genannt, ein Schiff, das zu fast 100 % auf diese Torpedos angewiesen ist, um Schaden anzurichten.

Sie ist wohl der schwächste der japanischen Zerstörer, mit einem niedrigen Lebenspunktestand, zerbrechlichen Modulen, schwacher Panzerung und einer sehr schwachen Hauptbatterie. Ihre Türme haben eine miserable Drehrate von 25 Sekunden für 180 Grad und eine sehr lange Nachladezeit von 10 Sekunden. Obwohl es möglich ist, mit ihren Sprenggranaten gut Schaden anzurichten, wird sie nicht sehr viele Duelle gewinnen, vor allem nicht gegen Gegner wie Nicholas oder Gnevny. Minekaze's Kanonen sollten nicht vergessen werden, aber man sollte sie situativ einsetzen. Minekaze lebt und stirbt mit ihren Torpedos. Sie sind ihre Hauptwaffe, mit der sie auch außerhalb ihres Entdeckungsbereichs zuschlagen kann. Ein geschickter Minekaze-Spieler ist in der Lage feindliche Schiffe zu versenken und während eines ganzen Spiels nicht entdeckt zu werden. Ihre drei Zwillings-Torpedowerfer ermöglichen es ihr, mit ihren Torpedos große Fläche abzudecken, und sie lädt ihre Torpedos mit jeweils 42 Sekunden sehr schnell nach. Spieler, die die Kunst des unentdeckten Torpedierens von Gegnern beherrschen wollen, sollten hier mit ihrem Training beginnen; es gibt keinen besseren Lehrer als Erfahrung, und Minekaze's Torpedos laden schnell genug nach, um reichlich davon zu haben.

Mit Geduld und Übung kann die etwa 1 km große Lücke zwischen der maximalen Torpedoreichweite und der Entdeckungsreichweite perfekt ausgenutzt werden, um ganze Gruppen von ahnungslosen Schlachtschiffen und Kreuzern zu vernichten. Außerdem können sich Kapitäne an ein einzelnes Schlachtschiff oder einen Flugzeugträger heranpirschen und dann die Geschwindigkeit der Minkeaze ausnutzen, um direkt auf sie zuzufahren und eine volle Breitseite Torpedos aus nächster Nähe abzufeuern. Am besten ist es, wenn sie feindlichen Zerstörern komplett aus dem Weg geht und ungünstige Feuergefechte schnell beendet. Die Fähigkeit, schnell bewegliche Torpedos aus der Deckung heraus abzufeuern, ist Minekaze's größter Vorteil. Ein Feuergefecht hingegen mit etwas, das kein anderer gleich- oder niederrangiger japanischer Zerstörer ist, ist wahrscheinlich ein verlorenes Gefecht.

Vorteile:

  • Brauchbare Torpedos mit beträchtlichem Schaden.
  • Anständige Torpedoreichweite von 7 km, die es ihr erlaubt, sie 1,6 km (0,8 km ohne Concealment Expert) erlaubt es ihr die Torpedos abzuwerfen ohne gesehen zu werden.
  • Die Ruderstellzeit und der Wendekreis sind fast nicht vorhanden, was das Ausweichen vor Granaten und Torpedos zu einem Kinderspiel macht.
  • Hervorragende Torpedo-Nachladezeit von 42 Sekunden, die schnellste aller Zerstörer der Stufe V-X.
  • Flexible Konfiguration mit drei (3) Doppeltorpedowerfern, die das Verteilen von Torpedos erleichtert.
  • Sehr schnell mit 39 Knoten, bis zu 48 Knoten bei aktivem Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.), Sierra-Mike-Signal und Flink und leise Kapitänsskill.

Nachteile:

  • Die Geschütze haben eine sehr langsame Drehgeschwindigkeit, lassen sich nur langsam nachladen, haben eine schlechte Feuerwahrscheinlichkeit und richten nur mittelmäßigen Schaden an und sind sowohl ihren russischen als auch ihren amerikanischen Gegenstücken weit unterlegen sind.
  • Langsame Torpedogeschwindigkeit, die Treffer aus der Ferne schwierig macht.
  • Schwache Flugabwehr

Optimale Konfiguration

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
 
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
 
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
 
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
 
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


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