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Fubuki

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Fubuki
Fubuki_wows_main.jpg
Zerstörer | Japan | Stufe VI
Position im Forschungsbaum
Mutsuki
Arrow_down.png
Fubuki_icon_small.png
Arrow_down.png
Akatsuki
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten34000 EP
Kaufpreis2.950.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte11.500 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
127 mm/50 Jahr 3 Typ in einer Lafette Typ C2 х 2 Stück
Feuerrate7.5 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Drehgeschwindigkeit6.9 Grad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre26.09 Sekunden
Feuerreichweite10.47 km
Maximale Streuung93 m
Sprenggranate (HE)127 mm HE Typ 1 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.150 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate915 m/s
Gewicht HE-Granate23 kg
Panzerbrechende Granate127 mm AP Typ 0 
Maximaler AP-Granaten-Schaden2.200 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate915 m/s
Gewicht AP-Granate23 kg
Torpedorohre
610 mm Drilling3 х 3 Stück
Feuerrate0.82 Schuss/Minute
Nachladezeit73 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
TorpedoTyp 8 
Maximalschaden14.600 
Torpedogeschwindigkeit63 Knoten
Torpedoreichweitekm
Torpedoerkennbarkeit1.6 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten
Wendekreis640 Meter
Ruderstellzeit3.8 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser6.71 km
Erkennbarkeit zu Luft2.99 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_japan.png
VI
Ship_PJSD106_Fubuki.png
2.950.000

Fubuki — Japanischer Stufe VI Zerstörer.

Dieser „Sonderform“-Zerstörer prägte die Entwicklung der Zerstörer bei allen Marinen der Welt. Die größeren Abmessungen der Fubuki ermöglichten eine hohe Steigerung der Feuerkraft des Schiffes, Ausrüsten des Schiffes mit Fla-Artillerie und noch stärkere Torpedobewaffnung. In Sachen Geschwindigkeit war die Fubuki jedoch anderen Zerstörern vorhergehender Klassen unterlegen.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
127 mm/50 Jahr 3 Typ in einer Lafette Typ C7,526,09932.15092.200 0180.000
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Fubuki (A)11.50062022/4/53 0230.000
Fubuki (B)12.90062024/2/15/1/43 10.500950.000
Torpedos Feuerrate
(Schüsse/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximalschaden
(TP)
Torpedogeschwindigkeit
(kn)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 8 Mod. 10,8737,214.600636 0180.000
Typ 8 Mod. 20,8767,216.2665910 4.000400.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Typ 6 Mod. 1010,5 0105.000
Typ 6 Mod. 21011,5 3.200220.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 50 000 PS35 0120.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Der Fubuki in World of Warships fehlt einer der hinteren Geschütztürme, den die historische Fubuki hatte. Die daraus resultierende Bewaffnung der Hauptbatterie, bestehend aus zwei doppelläufigen 127-mm-Geschütztürmen ist für die Selbstverteidigung vielleicht ausreichend, aber die Nachladezeit der Geschütze beträgt ganze 8 Sekunden. Die Fubuki wird mit ihren Geschützen nicht viel Offensivarbeit leisten; diese Aufgabe überlässt sie ihren drei Dreifach Torpedowerfern, die eine bemerkenswerte Verbesserung gegenüber den zwei Werfern der unmittelbaren Vorgängerin Mutsuki darstellen.

Kapitäne der normalen, nicht aufgerüsteten Fubuki werden Mühe haben, ihre Basistorpedos zum Laufen zu bringen. Sie haben eine geringe Reichweite von 6,0 km - seltsamerweise schlechter als die der Mutsuki - und der Entdeckungsradius der Fubuki beträgt 6,9 km. Dies steht im Widerspruch zum traditionellen japanischen Zerstörerspiel: dem des getarnten Ninjas, der ungesehen zuschlägt. In ihrer frühen Konfiguration muss Fubuki fast die Taktik der amerikanischen Zerstörer übernehmen, indem sie Inseln als Schutzschild nutzt, während sie Torpedos aus einer günstigen Position abfeuert. All diese Faktoren zusammengenommen machen Fubuki zu einer Herausforderung, bis der B-Rumpf und das verbesserte Torpedomodul freigeschaltet und ausgerüstet sind. Sobald dies jedoch der Fall ist, nehmen die Dinge eine drastische Wendung und Fubuki wird zu einem wahren Vergnügen. Ausgestattet mit Torpedos mit einer Reichweite von 10,0 km und einer Nachladezeit von etwas mehr als 70 Sekunden kann sie bequem einzelne Ziele mit Torpedos überschwemmen, denen sie nur schwer ausweichen können, oder ihre Fische auf mehrere Ziele gleichzeitig abschießen und so Chaos in feindlichen Formationen verursachen. Ihre Dreifach-Werfer geben ihr eine enorme taktische Flexibilität.

Ihre Höchstgeschwindigkeit von nur 35 Knoten ist ein Nachteil, und ihre Flugabwehr kann feindliche Flugzeuge kaum ankratzen. Trotz ihrer Schwächen ist eine voll aufgerüstete Fubuki in den Händen eines geduldigen Kapitäns ein Traum für ihre Teamkameraden und ein wahrer Schrecken für ihre Feinde.

Vorteile:

  • Präzise, schnell fliegende und weitreichende Geschoße
  • Respektabler Lebenspunktepool im Vergleich zu Zerstörern anderer Nationen
  • Der Tarnwert ist besser als der von Kanonenboot-Zerstörern, auf die sie wahrscheinlich treffen wird
  • Großes Torpedovolumen und hochflexible Torpedowerfer (drei Dreifach Torpedowerfer)
  • Die verbesserte Torpedoreichweite ermöglicht eine größere Vielseitigkeit und eröffnet die Möglichkeit von Langstreckenabschüssen

Nachteile:

  • Die Höchstgeschwindigkeit ist die niedrigste in ihrer Stufe; sie kann verfolgenden amerikanischen oder russischen Zerstörern oder sogar einigen feindlichen Kreuzer nicht entkommen
  • Die Standardtorpedos sind außerordentlich schwer effektiv zu nutzen.
  • Aufgerüstete Torpedos sind langsam und haben einen großen Erkennungsradius, so dass man ihnen leichter ausweichen kann
  • Lange Nachladezeit und sehr schlechte Turmdrehrate der Geschütze
  • Die Handhabung ist durchwachsen: Die Ruderreaktion ist gut, aber der Wendekreis ist im Vergleich zur Konkurrenz der Stufe VI groß

Forschung

Es ist empfehlenswert erst den B-Rumpf zu erforschen und als nächstes direkt die besseren Torpedos.

Optimale Konfiguration

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
 
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
 
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
 
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
 
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


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