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Luca Tarigo

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Luca Tarigo
Luca_Tarigo_wows_main.jpg
Zerstörer | Italien | Stufe VII
Position im Forschungsbaum
Aviere
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Luca_Tarigo_icon_small.png
Arrow_down.png
Vittorio Cuniberti
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten69000 EP
Kaufpreis5.700.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte12.600 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
120 mm/50 Ansaldo Modell 1926 in einer Lafette Modell 19263 х 2 Stück
Feuerrate9.23 Schuss/Minute
Nachladezeit6.5 Sekunden
Drehgeschwindigkeit14 Grad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre12.86 Sekunden
Feuerreichweite6.82 km
Maximale Streuung66 m
Sprenggranate (HE)120 mm proiettili HE 1926 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.700 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate950 m/s
Gewicht HE-Granate23.15 kg
Torpedorohre
533 mm tubo lanciasiluri2 х 3 Stück
Feuerrate0.86 Schuss/Minute
Nachladezeit70 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
Torpedo533 mm Si 270 M1 
Maximalschaden10.000 
Torpedogeschwindigkeit56 Knoten
Torpedoreichweite10 km
Torpedoerkennbarkeit1.1 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit38 Knoten
Wendekreis610 Meter
Ruderstellzeit5.1 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser7.27 km
Erkennbarkeit zu Luft3.16 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_italy.png
VII
Ship_PISD107_Luca_Tarigo.png
5.700.000

Luca Tarigo — Italienischer Stufe VII Zerstörer.

Die Zerstörer der Navigatori-Klasse bestanden aus einer Reihe großer Kriegsschiffe mit einem ungewöhnlichen Aufbau, die ursprünglich als „Esploratori“ (Aufklärer) klassifiziert waren. Diese Schiffe wurden als Reaktion auf die französischen großen „Contre-Torpilleurs“ gebaut.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
120 mm/50 Ansaldo Modell 1926 in einer Lafette Modell 19269,212,86661.7007 0570.000
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Luca Tarigo (A)12.60061638/22 0855.000
Luca Tarigo (B)15.10061632/82 22.5001.500.000
Torpedos Feuerrate
(Schüsse/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximalschaden
(TP)
Torpedogeschwindigkeit
(kn)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
533 mm Si 270 M10,9707,210.0005610 0570.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
SDT 7 Mod.106,8 0570.000
SDT 7 Mod.2107,5 15.0001.000.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 50 000 PS38 0570.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1  Hauptbewaffnungs-Modifikation 1Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1Magazinmodifikation 1Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2  Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1Motorboost-Modifikation 1Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3  Hauptbatterie-Modifikation 2Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1Zielsystem-Modifikation 1Torpedowerfer-Modifikation 1
 Slot 4  Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2Antriebs-Modifikation 1Steuergetriebe-Modifikation 1Wasserbomben-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Die Luca Tarigo ist ein Tier VII-Schiff der italienischen Zerstörerreihe und führt die Nahkampfcharakteristik der italienischen Zerstörer fort. Mit einer stärkeren Bewaffnung und mehr Trefferpunkten als ihr Vorgänger, hat sie einen sehr ähnlichen Spielstil wie die vorherigen Schiffe der Linie.

Bewaffnung

Die Luca Tarigo verwendet 120 mm/50 Ansaldo Model 1926 Geschütze, die die gleiche Ballistik und Charakteristik wie die Aviere haben. Die Luca Tarigo setzt die einzigartigen Eigenschaften der italienischen Zerstörer-Hauptbatterie fort, indem sie Zugang zu HE-Granaten und SAP-Granaten hat. SAP-Granaten haben einen höheren Alphaschaden und können dickere Panzerungen durchdringen, können aber in steilen Winkeln abprallen. Ihr HE-Granatenschaden von 1700 ist durchschnittlich für Tier VII mit einer durchschnittlichen Feuerchance pro Granate von 7%. Der Schaden ihrer SAP-Granate ist mit 2850 beachtlich und gehört zu den höchsten Alphawerten aller Zerstörergranaten der Stufe VII. Mit einer Nachladezeit von 6,5 Sekunden ist der Schaden pro Minute für die HE-Granaten unterdurchschnittlich, aber ihr SAP-Schaden pro Minute ist einer der besten. Ihr sehr hoher SAP-Granatenschaden kann gegnerische Kapitäne überraschen, da sie beim ersten Kontakt große Mengen an Schaden verursacht und auch in anhaltenden Kämpfen große Mengen an Schaden anrichtet. Die schlechten Schusswinkel ihrer Kanonen führt allerdings oft dazu das sie nicht alle Geschütze verwenden kann, insbesondere wenn sie gerade nach vorne feuern möchte. Außerdem wird sie durch die geringste Schussweite aller Zerstörer der Stufe VII mit nur 7,5 km weiter eingeschränkt.

Die Torpedos der Luca Tarigo haben für diese Stufe durchschnittliche Eigenschaften. Ihre zwei Dreifach-Torpedowerfer haben eine schnelle Nachladezeit von 70 Sekunden, allerdings ist die Anzahl der Torpedos, die sie auf einmal abschießen können, begrenzt. Ihre Torpedos sind mit 56 Knoten für Tier VII recht langsam, haben aber eine Reichweite von 10 km, so dass sie bei Bedarf aus relativ sicherer Entfernung abgefeuert werden können. Der Schaden pro Treffer für die einzelnen Torpedos beträgt 10000, was einer der niedrigsten Werte auf dieser Stufe ist. Die Torpedos sind im Vergleich zu ihren Zeitgenossen unauffällig, können aber gegnerische Kapitäne überrumpeln, wenn die große Reichweite und das schnelle Nachladen richtig genutzt werden.

Als italienisches DD hat die Luca Tarigo Zugang zu den Verbrauchsmaterialien Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.) und Motornotleistung (Steigert deutlich die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs. / Kurze Wirkungsdauer.). Der Abluftrauchgenerator unterscheidet sich vom normalen Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden.) dadurch, dass er schnell genug aufblüht, um dem Kapitän zu erlauben, mit voller Geschwindigkeit zu fahren und trotzdem verborgen zu bleiben, und das um den Preis, dass er die geringste Dispersionszeit im Spiel hat. Der Notantrieb wirkt ähnlich wie der normale Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.), der auf vielen anderen Zerstörern zu finden ist, gibt aber eine viel größere Geschwindigkeitserhöhung für eine viel kürzere Zeit. Diese Verbrauchsmaterialien in Verbindung mit ihren Kanonen, die viel Schaden anrichten, ermöglichen es ihr, feindliche Schiffe aus dem Hinterhalt anzugreifen, bevor sie entweder mit hoher Geschwindigkeit, aus der Deckung heraus oder mit beidem davonsegelt. Ihre Entdeckungsfähigkeit ist mit einer Basisentdeckungsreichweite von 7,5 Kilometern eher auf der höheren Seite angesiedelt. Ihre Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit liegen ebenfalls im Mittelfeld der Klasse.

Anti-Flugzeug

Die Luca Tarigo hat Zugang zu Mittel- und Kurzstrecken-AA, verfügt aber nicht über Langstrecken-AA. Die Kurzstrecken-AA und die Mittelstrecken-AA haben durchschnittliche Werte von 32,8 bzw. 23,2 Schaden pro Sekunde. Die Reichweite ihrer Mittelstrecken-AA ist mit 3,5 km vergleichbar mit der ihrer Zeitgenossen, ihre Kurzstrecken-AA jedoch nicht, sie hat eine kurze Reichweite von 1,2 km und ist nur nützlich, wenn sich Flugzeuge direkt über ihr befinden. Es wäre das Beste für die Luca Tarigo, ihre Flak auszuschalten, um ihre Entdeckbarkeit zu verringern und sich nur zu verteidigen, wenn Flugzeuge in der Nähe sind.

Kampfleistung

Die Luca Tarigo eignet sich gut als Hinterhaltjäger, der sich mit seinen Verbrauchsgütern leichter aus der Affäre ziehen kann als andere Zerstörer. Die begrenzte Reichweite ihrer Hauptbewaffnung ermutigt Kapitäne, sie in Messerkampf-Reichweite zu bringen, um feindliche Schiffe anzugreifen, während sie ihre SAP-Granaten mit hohem Schaden einsetzen und entweder ihren Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.) oder ihre Motornotleistung (Steigert deutlich die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs. / Kurze Wirkungsdauer.) einsetzt, um das Gebiet in ungünstigen Situationen zu verlassen.

Kapitäne sollten sich dafür entscheiden, das Schiff als eine Mischung aus einem hyperaggressiven Zerstörer-jäger, der feindliche Zerstörer angreift, und einem Torpedoboot mit großer Reichweite, das häufig auf Gegner mit höherem HP-pool schießt, einzusetzen. Ihre begrenzte Feuerreichweite erfordert eine sorgfältige Positionierung für ein Gefecht. Ihr Abluft-Nebelerzeuger verfügt nur über eine geringe Anzahl von Ladungen, so dass er hauptsächlich als defensives Mittel zur Flucht eingesetzt werden kann. Ihre Motornotleistung kann als offensives Werkzeug eingesetzt werden, um schwache Gegner zu jagen und anzugreifen oder Gefechte zu erzwingen, die für sie von Vorteil sind.

Vorteile:

  • SAP-Granaten mit einen der höchsten Schäden auf Stufe VII.
  • Die Torpedoreichweite von 10 km.
  • Gute Basis-Torpedo-Nachladezeit von 70 Sekunden.
  • Zugang zum Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.), der das Verbergen bei voller Geschwindigkeit ermöglicht
  • Motornotleistung (Steigert deutlich die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs. / Kurze Wirkungsdauer.) bietet bei Bedarf einen großen Geschwindigkeitsschub

Nachteile:

  • Geringer Schaden pro Minute für HE-Granaten
  • Schlechte Schusswinkel machen die Geschütze manchmal etwas unangenehm zu bedienen
  • Kurze Laufzeiten für Verbrauchsmaterialien führen zu häufigen Wartezeiten beim Aufladen
  • Torpedos haben einen geringen Schaden und eine geringe Flutungschance
  • Völlig fehlende Langstrecken-AA.

Forschung

Die erforschbaren Upgrades für die Luca Tarigo sind wie folgt verfügbar:

  1. Rumpf Upgrade auf Rumpf (B) für verbesserte Überlebensfähigkeit, Luftabwehr und Manövrierfähigkeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zum Vittorio Cuniberti frei.
  2. Feuerleitsystem: Upgrade auf SDT 7 mod.2 für zusätzliche 10 % Reichweite der Hauptbatterie.
Aufgrund der begrenzten Geschützreichweite ist die Freischaltung des Hauptbatterie-Feuerleitsystems zwingend erforderlich. Die Freischaltung des Rumpf-Upgrades sollte Vorrang haben, die Luca Tarigo braucht alle Reichweite, die sie bekommen kann.

Optimale Konfiguration

Die Luca Tarigo ist ein Zerstörer-Jäger, der sich am besten dafür eignet feindliche Zerstörer aus dem Hinterhalt zu eliminieren und dann unentdeckt zu bleiben. Daher sollten sich die Spieler darauf konzentrieren, ihr Hauptbatteriepotenzial und ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für die Luca Tarigo sind folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die Luca Tarigo kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Signale

Da die Luca Tarigo ein Zerstörer ist, welcher hauptsächlich auf seine Kanonen setzt und über keine Torpedobewaffnung verfügt sind die Signale Victor Lima (+1% mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Bomben und Granaten mit Kaliber über 160 mm zu verursachen / +0.5% Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm zu verursachen / +4% mehr Wahrscheinlichkeit, Wassereinbrüche zu verursachen) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) und India X-Ray (+1% mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Bomben und Granaten mit Kaliber über 160 mm zu verursachen / +0,5% Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis zu 160 mm zu verursachen / +5% Gefahr einer Detonation ihres Munitionsbunkers) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) empfohlen. Außerdem sollte das Signal Juliet Charlie (-100% Gefahr einer Detonation ihres Munitionsbunkers) genutzt werden, um Detonationen zu verhindern. Die verbleibenden Signalflaggenplätze können beliebig bestückt werden.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder


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