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Nazario Sauro

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Nazario Sauro
Nazario_Sauro_wows_main.jpg
Zerstörer | Italien | Stufe III
Position im Forschungsbaum
Curtatone
Arrow_down.png
Nazario_Sauro_icon_small.png
Arrow_down.png
Turbine
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten2200 EP
Kaufpreis250.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte8.900 
Hauptgeschütze
120 mm/45 Vickers-Terni Modell 1924 in einer Lafette Modell 19262 х 2 Stück
Feuerrate9.23 Schuss/Minute
Nachladezeit6.5 Sekunden
Drehgeschwindigkeit10 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung18 Sekunden
Feuerreichweite5.6 km
Maximale Streuung61 m
Sprenggranate (HE)120 mm proiettili HE 1926 
Höchstschaden HE-Granate1.700 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate850 m/s
Gewicht HE-Granate22 kg
Torpedorohre
533 mm tubo lanciasiluri2 х 3 Stück
Feuerrate0.71 Schuss/Minute
Nachladezeit85 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung7.2 Sekunden
Torpedo533 mm Si 270 K 
Maximalschaden7.333 
Torpedogeschwindigkeit51 Knoten
Torpedoreichweite8.01 km
Torpedoerkennbarkeit1.1 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten
Wendekreis500 Meter
Ruderstellzeit3.8 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser6.17 km
Erkennbarkeit zu Luft2.49 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_italy.png
III
Ship_PISD103_Sauro.png
250.000

Nazario Sauro — Italienischer Stufe III Zerstörer.

Die Zerstörer der Sauro-Klasse unterschieden sich durch ihre verbesserte Anordnung der Kesselräume, ihre größere Brücke, ihren größeren Kommandoturm und ihre zwei 120-mm-Zwillingslafetten von der vorangegangenen Sella-Klasse. In den Jahren 1936 und 1937 wurde die Nazario Sauro im Spanischen Bürgerkrieg eingesetzt. Nachdem Italien in den Zweiten Weltkrieg eingetreten war, fing sie britische Konvois ab, die versuchten den Suezkanal zu durchqueren. Am 03. April 1941 traf eine britische Fliegerbombe die Sauro nahe der Küste von Saudi Arabien und der Zerstörer sank.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schuss/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Höchst-schaden HE-Granate
(TP)
Brand-wahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Höchst-schaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
120 mm/45 Vickers-Terni Modell 1924 in einer Lafette Modell 19269,218611.7005 024.000
Rumpf Treffer-punkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärgeschütz-türme
(Stk.)
Fla-Lafetten
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Nazario Sauro (A)8.90061021/22 036.000
Nazario Sauro (B)10.30061021/22 900105.000
Torpedos Feuerrate
(Schuss/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Höchstschaden
(TP)
Torpedo-geschwindigkeit
(kn)
Torpedo-reichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
533 mm Si 270 K0,7857,27.333518 024.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
SDT 3 Mod.10 024.000
SDT 3 Mod.20 60070.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 36 000 PS35 024.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit

Spielermeinung

Leistung

Der Tier-III-Zerstörer Nazario Sauro führt die charakteristischen Merkmale italienischer Zerstörer fort: Semi-Armor Piercing (SAP) Hauptbatteriegeschosse mit einer ungewöhnlich kurzen Reichweite der Hauptbatterie, Abluft-Nebelerzeuger und hohe Schiffs Geschwindigkeit, aber schlechte Tarnung und Wendigkeit. Während sich die meisten Zerstörer auf die Torpedobewaffnung, die Bekämpfung größerer Schiffe oder eine Mischung aus beidem konzentrieren, ist die Nazario Sauro ein Zerstörer-Jäger. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass sie feindliche Zerstörer aus dem Hinterhalt angreift und sie vernichtet, bevor sie wieder in den Schatten verschwindet.

Bewaffnung

Für Spieler, die mit anderen Zerstörerlinien und niedrigrangigen Zerstörern vertraut sind, bietet die Hauptbatterie der Nazario Sauro einige interessante Überraschungen. Sie verfügt über vier 120-mm-Kanonen in zwei Zwillingstürmen mit anständigen Dreh- und Nachladegeschwindigkeiten. Der hintere Turm kann zwar nicht wie der, der Curtatone um 360° gedreht werden, aber die Geschütze der Nazario Sauro haben einen ausgezeichneten Schusswinkel in beide Richtungen. Ihre HE-Granaten haben einen hohen durchschnittlichen Schaden, aber die niedrigste Feuerchance. Ihre SAP-Granaten zeichnen sie aus. Wie andere SAP-Granaten sind sie gegen schwer gepanzerte Ziele weniger effektiv, haben aber im Vergleich zu HE-Granaten desselben Kalibers eine höhere Panzerungsdurchdringung und einen höheren Schaden und verfügen über verbesserte Abprallwinkel. Aufgrund des konstanten Schadens und der erhöhten Durchschlagskraft sollte die Nazario Sauro wann immer möglich ihre SAP verwenden. Obwohl sie keine Brände legen oder mehrere Panzerungsschichten durchdringen kann, eignet sie sich hervorragend zum Durchschlagen von Zerstörern und Kreuzern und kann die dünneren Enden und Aufbauten von Schlachtschiffen zuverlässig beschädigen.

Ein weiterer auffälliger Unterschied ist die geringe Reichweite, die Nazario Sauro hat die kürzeste Reichweite der Hauptbatterie unter den Tier III-Zerstörern. Für einen waffenstarken Zerstörer kann dies sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein. Es zwingt sie dazu, nahe an feindliche Kreuzer und Schlachtschiffe heranzufahren, wo sie anfälliger für Gegenfeuer ist, aber es macht es auch einfacher, unentdeckt zu bleiben. Sobald sie ihren Zerstörer aufgespürt und ausgeschaltet hat, ist es aufgrund der kürzeren Schussweite unwahrscheinlicher, dass andere Schiffe nahe genug sind, um sie zu entdecken und zurückzufeuern.

Die Nazario Sauro trägt zwei Dreifach-Torpedowerfer. Obwohl ihre Reichweite mit 8 km die längste auf ihrer stufe ist, ist ihr Torpedonachladen bei weitem der schlechteste der stufe und der reload ist mehr als 20 Sekunden länger als das nächst langsamste. Wie bei den italienischen Kreuzern haben ihre Torpedos eine ordentliche Reichweite, aber eine langsame Höchstgeschwindigkeit. Sie können bei der Cap Verteidigung oder beim Kiten sehr effektiv sein, da ihre langsame Geschwindigkeit ein unvorbereitetes feindliches Schiff überrumpeln kann. Aber die gleiche langsame Geschwindigkeit und die entsprechend lange Reaktionszeit machen sie weniger effektiv gegen wendige Schiffe. Ihr Torpedoschaden ist ebenfalls unterdurchschnittlich, da sie mehrere Treffer benötigt, um größere Ziele signifikant zu beschädigen, und selbst eine volle Breitseite reicht möglicherweise nicht aus, um ein volles Schlachtschiff zu versenken. Im Gegensatz zu den meisten Zerstörern sind die Torpedos der Nazario Sauro sekundäre Schadensquellen.

Verbrauchsgüter

Das Verbrauchsmaterialpaket ist ungewöhnlich für einen Zerstörer. Zusätzlich zu den standardmäßigen Schadensbegrenzungsteam (Löscht Brände, beseitigt Wassereinbrüche und repariert beschädigte Module.) verfügt sie über den Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.) und die Motornotleistung (Steigert deutlich die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs. / Kurze Wirkungsdauer.)-Verbrauchsgüter. Alle italienischen Techbaum-Zerstörer haben dieselben Verbrauchsmaterialien, die sich nur in der Anzahl der Ladungen und den Aktionszeiten der Verbrauchsmaterialien unterscheiden.

Der Abluft-Nebelerzeuger verdeckt das Schiff sogar bei voller Geschwindigkeit. Er kann offensiv eingesetzt werden, um geortete Feinde unentdeckt auszuschalten oder ein Schlachtschiff mit einem Stealth-Torpedo Angriff zu beschießen (die "Yolo Emilio"-Methode), oder defensiv, um sich zu verbergen und aus dem Weg zu gehen, wenn sie ins Visier gerät.

Ihre Motornotleistung ist auf niedrigen Stufen einzigartig. Im Gegensatz zum typischen Motor-Boost, der einen kleinen Boost über einen langen Zeitraum liefert, bietet die Motornotleistung einen viel größeren Geschwindigkeitsboost, aber mit einer kürzeren Aktionszeit. Sie ist sehr nützlich, um direkt auf einen Feind loszustürmen oder schnell wegzulaufen, wenn sie fokussiert wird.

Manövrierfähigkeit

Im Gegensatz zu den meisten italienischen Tech-Tree-Zerstörern ist die Wendigkeit der Nazario Sauro mit der anderer Zerstörer vergleichbar. Ihre Höchstgeschwindigkeit von 35 Knoten ist eine der besten auf Stufe III, und ihr Wendekreis ist im Gegensatz zu dem der Curtatone durchschnittlich. Allerdings ist ihre Ruderstellzeit immer noch etwas langsamer. Die Motornotleistung kann das Schiff kurzzeitig zum schnellsten seiner Stufe machen, aber die kurze Dauer und die längere Abklingzeit begrenzen seine Wirkung im Vergleich zum normalen Motor-Boost.

Überlebensfähigkeit

Die Nazario Sauro hat einen der größten Lebenspunktepools für ihre Stufe, der sogar einige Tier IV-Zerstörer übertrifft oder mit ihnen gleichzieht. Sie kann ihren Gegner in Zerstörer-gegen-Zerstörer-Gefechten überleben und behält genug Lebenspunkte, um auch im nächsten Gefecht noch effektiv zu sein.

Wie fast alle anderen niedrigstufigen Zerstörer hat auch die Nazario Sauro nichts, was einer Panzerung ähnelt. Sie ist vom Bug bis zum Heck mit einer 6mm-Panzerung überzogen, die keinerlei Schutz gegen HE bietet, selbst wenn sie scharf angewinkelt getroffen werden. AP größeren Kalibers werden aufgrund der dünnen Panzerung und der geringen Größe oft nur overpens hervorrufen, aber eine gut platzierte HE-Salve kann sie zurück in den hafen schicken.

Um ihre Überlebensfähigkeit weiter zu verbessern, ist die Nazario Sauro für einen italienischen Zerstörer erstaunlich gut getarnt. Obwohl sie innerhalb ihrer Stufe nur durchschnittlich ist, kann sie einige Tier III-Zerstörer und die meisten Tier-IV-Zerstörer out-spotten. Ledigtlich Tier 2 Zerstörer haben bessere Werte. Sie kann sich mit ihrem Abluft-Nebelerzeuger verbergen, wenn es nötig ist, und Inseln für Hinterhalte oder zum Blockieren der Sichtlinie nutzen. Mit zunehmender Kartengröße kann sie aufgrund ihrer geringeren Entdeckung aggressiver vorgehen, wenn sie auf offenem Gelände spielt.

Flugabwehr

Obwohl sie eine geringere Reichweite hat, ist die Flugabwehr der Nazario Sauro für ihre Tierstufe respektabel. Sie hat nicht die große Reichweite einiger Tier III- und IV-Zerstörer, aber sowohl ihre Kurz- als auch ihre Mittelstreckenabwehr verursachen mehr kontinuierlichen Schaden als die meisten anderen. Sie kann Angriffe von Trägern der Stufe IV zwar nicht vollständig abwehren, aber sie kann sich selbst zu einem weniger attraktiven Ziel machen. Allerdings verfügt sie nur über drei Flak-Lafetten, sodass eine einzige gut platzierte HE-Salve den Großteil oder die gesamte Verteidigung ausschalten kann.

Kampfleistung

Die Nazario Sauro ist ein Zerstörer, der auf die Eliminierung anderer Zerstörer ausgelegt ist. Ihre gute Tarnung und hohe Höchstgeschwindigkeit ermöglichen es ihr, feindlichen Zerstörern aufzulauern oder sie zu verfolgen, und ihre HE und SAP fressen sich schnell durch die Gesundheit feindlicher Zerstörer. Sobald ihre Flanke von Zerstörern gesäubert ist, kann sie Zerstörer auf der anderen Flanke jagen oder bleiben, um Kreuzer und Schlachtschiffe zu attackieren.

Ihre geringe Reichweite kann gegen Kreuzer und Schlachtschiffe ein Problem darstellen, aber ihre Kanonen und Torpedos sind immer noch eine Bedrohung und ihr Abluft-Nebelerzeuger bietet einen gewissen Schutz, indem er ihre Position verdeckt. Ihre Torpedos sind zwar brauchbar, aber ihre Hauptkanonen sind immer noch ihre primäre Waffe. Sie ist vielleicht nicht der wendigste Zerstörer auf der Karte, macht dies aber durch ihre hohe Geschwindigkeit und ihre offensiven Fähigkeiten wieder wett. Wenn sie ihr volles Potenzial ausschöpft, kann sie der wahr gewordene schlimmste Albtraum eines Zerstörers sein.

Vorteile:

  • Großer HP-Pool
  • Hervorragende Ballistik der Hauptbatterie
  • SAP-Granaten sind sehr effektiv gegen dünn gepanzerte Ziele
  • Hoher Schaden pro Minute sowohl durch HE- als auch durch SAP-Granaten
  • Torpedos mit großer Reichweite
  • Überdurchschnittliche AA-Verteidigung
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit

Nachteile:

  • Hat keinen Zugang zu AP-Granaten
  • Schreckliche Feuerchance
  • Kurze Reichweite der Hauptbatterie
  • Sehr lange Nachladezeit für Torpedos
  • Geringer Torpedoschaden
  • Bestenfalls durchschnittliche Ruderstellezeit

Forschung

Erforschbare Upgrades für die Nazario Sauro :

  • Hülle: Upgrade auf Hülle (B) für verbesserte Überlebensfähigkeit und Manövrierbarkeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zur Turbine frei.
  • feuerleitsystem: Upgrade auf SDT 3 mod.2 für zusätzliche 10% Reichweite der Hauptbatterie.
Aufgrund der begrenzten Geschützreichweite ist die Freischaltung des hauptbatterie-Feuerleitsystems zwingend erforderlich. Die Freischaltung des Hüllen-Upgrades sollte Vorrang haben, die Nazario Sauro braucht alle Reichweite, die sie bekommen kann.

Optimale Konfiguration

Die Nazario Sauro ist ein Zerstörer-Jäger, der sich am besten dafür eignet feindliche Zerstörer aus dem Hinterhalt zu eliminieren und dann unentdeckt zu bleiben. Daher sollten sich die Spieler darauf konzentrieren, ihr Hauptbatteriepotenzial und ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern.

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für die Nazario Sauro sind folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die Nazario Sauro kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Signale

Da die Nazario Sauro ein Zerstörer ist, welcher hauptsächlich auf seine Kanonen setzt und über keine Torpedobewaffnung verfügt sind die Signale Victor Lima (+1 % mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kaliber über 160 mm oder mit Sprengbomben zu verursachen / +0.5 % Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm oder Sprengraketen zu verursachen / +4 % mehr Wahrscheinlichkeit, Wassereinbrüche zu verursachen) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) und India X-Ray (+1 % mehr Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kaliber über 160 mm oder mit Sprengbomben zu verursachen / +0.5 % Wahrscheinlichkeit, Brände mit Granaten eines Kalibers bis 160 mm oder Sprengraketen zu verursachen / +5 % Risiko einer Magazindetonation) (Erhöhung der Brandwahrscheinlichkeit) empfohlen. Außerdem sollte das Signal Juliet Charlie (Beseitigt komplett das Risiko einer Magazindetonation auf Ihrem Schiff) genutzt werden, um Detonationen zu verhindern. Die verbleibenden Signalflaggenplätze können beliebig bestückt werden.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll



Schiffe aus Italien
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