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Changelogs World of Warships 0.8.1.1

Changelogs World of Warships 0.8.1.1

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Mit Update 0.8.1.1[1] am 6. März 2019 werden Probleme bei Sound und Musik gelöst, die Gefechtseffektivität von Flugzeugträgern angepasst und einige Programmfehler behoben.

Liste der Änderungen

Wie zuvor versprochen, werden wir am Balancing sowohl der Klasse der Flugzeugträger als Ganzes als auch an dem von einzelnen Schiffen weiterarbeiten.

  • Die Einzielzeit in der Angriffsphase der japanischen Torpedobomber B6N Tenzan, B7A Ryusei, C6N Saiun und J5N Tenrai Type 91 Mod. 7 auf der JapanFlugzeugträgerVIII Shōkaku und der JapanFlugzeugträgerX Hakuryū wurde verkürzt.
  • Bei den japanischen Torpedobombern B4Y Jean und B5N2 Kate auf der JapanFlugzeugträgerVI Ryūjō wurde die Vorbereitungszeit zu Beginn des Angriffs von 5,0 auf 4,5 Sekunden verkürzt. Bei der B6N Tenzan, B7A Ryusei, C6N Saiun und J5N Tenrai Type 91 Mod. 7 auf der JapanFlugzeugträgerVIII Shōkaku und der JapanFlugzeugträgerX Hakuryū wurde sie auf 4,0 Sekunden verkürzt.
    • Die Änderungen machen das Angreifen komfortabler und verringern die für den Angriff benötigte Entfernung.
  • Die Anzahl der Torpedobomber an Deck der JapanFlugzeugträgerVIII Shōkaku und der JapanFlugzeugträgerX Hakuryū zu Gefechtsbeginn wurde auf zwei volle Gruppen heraufgesetzt, um das Wirkungspotenzial von Torpedobombern zu erhöhen.
  • Zur Erhöhung der Gefechtseffektivität der Torpedobomber wurde das Verbrauchsmaterial „Reparatur“ auf der JapanFlugzeugträgerVIII Shōkaku und der JapanFlugzeugträgerX Hakuryū verbessert: die Abklingzeit wurde von 180 auf 120 Sekunden verkürzt und die Anzahl der Ladungen von 3 auf 4 erhöht.
  • Die Fallzeit der Bomben von Flugzeugen des Flugzeugträgers JapanFlugzeugträgerVIII Kaga wurde um 10 % verlängert, wodurch das Ziel die Gelegenheit erhält, durch geschickte Gegenmanöver einigen Bomben auszuweichen. Die Erholungszeit eines Torpedobombers an Deck wurde von 75 auf 90 Sekunden verlängert. Das macht eine vorsichtigere Steuerung von Torpedobombern erforderlich und lässt Flugzeugträger auf den Verlust eines Flugzeugs empfindlicher reagieren.
  • Zur Reduzierung des hohen Angriffspotenzials der Torpedobomber der DeutschlandFlugzeugträgerVIII Graf Zeppelin wurde der Schaden durch einen Torpedo von 6000 auf 5500 herabgesetzt.
  • Die Anzahl der Trefferpunkte bei Standardflugzeugen von Flugzeugträgern mit erforschbaren Modulen wurde erhöht. Im Vergleich zu den besten erforschbaren Flugzeugen werden die TP der Standardflugzeuge nicht weniger als 95 % betragen. Dadurch wird das Spielen von Trägern mit Standardmodulen komfortabler. Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf Premiumträger und Stufe-IV-Träger.
  • Für alle Schiffstypen (außer Zerstörer) gilt jetzt, dass die Erkennbarkeit aus der Luft nicht geringer sein kann als die Reichweite der Schiffsflugabwehr. Dadurch werden Situationen ver­hindert, in denen eine Staffel in die Reichweite eines Schiffs gelangt, dessen Flugabwehr mit der Taste P deaktiviert ist, und das anschließend seine Flugabwehr aktiviert und plötzlich schwere Schäden bei den Flugzeugen verursacht. Mit dieser Änderung wird eine Staffel das Schiff zur gleichen Zeit entdecken oder noch bevor es in die Reichweite der Flugabwehr gelangt, unabhängig davon, ob das Schiff seine Flugabwehr aktiviert hat oder nicht. Die Änderung betrifft Schiffe wie etwa USAKreuzerX Worcester, UKKreuzerX Minotaur, USAKreuzerVIII Cleveland, USAKreuzerVII Atlanta, USAKreuzerVII Flint und andere. Die Interaktion von Zerstörern mit Flugzeugen bleibt unverändert, sodass Taktiken mit dem Deaktivieren der Flugabwehr über die Taste P für diese Klasse auch relevant bleiben.

Der Sound in World of Warships ist ein ganz eigenes Element im Spiel. Er begleitet die Spieler durch die Gefechte und unterstützt sie beim Navigieren durch ihre Umgebung. Wir arbeiten unentwegt daran, die Qualität der Sounds und der Musik weiter zu verbessern. Update 0.8.1 hatte Auswirkungen auf einen Großteil der Soundumgebung. Leider lief nicht alles so wie geplant und mit den Änderungen hatten sich auch ein paar Fehler eingeschlichen. Das Update 0.8.1.1 wird sie beheben, sodass ihr das Donnern der Geschütze und die Musik wieder voll und ganz genießen könnt.

  • Die Lautstärke des Widerhalls im Binokular beim Aufschlag einer Granate auf ein Schiff wurde reduziert.
  • Die Geräuschlautstärke beim Wechseln der Geschwindigkeit und Richtung wurde reduziert.
  • Es wurden Anpassungen an den Soundeinstellungen vorgenommen, die einen starken Widerhall individueller Soundeffekte verursacht haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abfeuern der Hauptbatterie und in anderen Fällen Fiepgeräusche verursacht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geräusche der feuernden Flugabwehrgeschütze nach dem Verlust einer großen Anzahl von Trefferpunkten sehr laut wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der taktischen Ansicht oder im Binokular eine Sprachnachricht abgespielt wurde, auch wenn die Einstellung für „Sprachnachrichten“ auf null gesetzt war.
  • Während der Nutzung des Sprachchats werden die Spielsounds jetzt weniger drastisch gedämpft.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellung „Musik im Hafen“ keine Wirkung auf die Lautstärke beim Kauf/Verkauf von Schiffen, Rekrutieren/Demobilisieren von Kapitänen und bei anderen Sounds im Hafen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nachricht „Jäger ist gestartet“ bei jeder Modifikation des Sprach-ARP in Russisch aktiviert wurde.

Es wurden folgende Fehler behoben:

  • Die Reichweite des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“ auf dem Schlachtschiff USASchlachtschiffIX Missouri beträgt jetzt 9,5 km (statt 10 km). Der korrekte Wert von 9,5 km wurde in dem Artikel erwähnt und durch Update 0.8.1 fälschlicherweise erhöht.
  • Die Genauigkeit der Bomber und Standardschlachtflugzeuge auf dem Träger UKFlugzeugträgerVI Furious sowie der Schlachtflugzeuge auf dem Träger UKFlugzeugträgerVIII Indomitable wurde erhöht. Die Genauigkeit dieser Staffeln blieb unverändert, nachdem die Flugzeuganzahl in ihren Angriffsfluggruppen verändert wurde. Weil dadurch weniger Bomben abgeworfen wurden, war eine höhere Genauigkeit erforderlich.
  • Die Erkennbarkeit von Flugzeug-Testschiffen wurde entsprechend der Änderung der Erkennbarkeit aus der Luft durch Update 0.8.0.3 um 20 % reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es in Gefechten zu kurzzeitigen Leistungsabfällen kam.
  • Es wurde ein Fehler bei nicht korrekten Inhalten der ContainerSeegefecht vor dem Nordkap“ behoben. Im Vergleich zu anderen Containern aus dem Arsenal entsprechen die Inhalte jetzt den Kosten eines Containers von 5000 Kohle:
    • Die Anzahl der Signale Zulu, Juliet Charlie und Papa Papa wurde von 25 auf 10 reduziert.
    • Die Anzahl der TarnungenFrostige Tanne“ wurde von 3 auf 1 reduziert.
  • Es wurde ein Fehler bei der Torpedozielbreite auf der UKKreuzerV Exeter behoben. Jetzt werden die Torpedos mit der zweiten Option mit schmaler statt mit breiter Streuung abgeworfen.

Referenzen

  1. Nachrichtenartikel: Update 0.8.1.1 - 05.03.2019