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Variantes

Object 416

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  • Avis des joueurs : avantages
  • Avis des joueurs : inconvénients
  • Avis des joueurs : Performance
  • Avis des joueurs : Équipement
  • Historique
  • Galerie historique
  • Sources et Liens Externes
















































































Object 416

AnnoR60_Object416.png
URSS | Char Moyen | Rang VIII
Battle Tier
1234567891011
Aperçu
Survoller à la sourie "
Pas celui-là ! Ceux plus bas bien sur.
" pour plus d'informations
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
Spécifiquement, les erreurs des valeurs d'équipage causées par le bonus de 10% du commandant. En dehors d'un équipage d'un commandant seul, un équipage à 100% n'existe pas. Les valeurs du jeu, données pour un équipage à 100%, sont normalement prises dans les batailles en prenant un équipage avec 110% de niveau de compétence à l'exception des différentes compétences, qui influent sur leurs compétences de base. Ces différences sont prises en compte dans les infobulles.
]
|- ||2 500 000  Credits Prix |- ||1100320 PS Durabilité |- ||24.33/24.3517.41/27 t Charge maximale
Équipage
  1. Commandant (Opérateur radio)
  2. Tireur
  3. Pilote de char
  4. Chargeur
Mobilité
|- ||400400 ch Puissance moteur |- ||50/20 km/h Vitesse maximale |- ||5052 deg/s Vitesse de rotation |- ||16.4422.98 ch/t Ratio Puissance/Poids |- ||YesYes Pivot
Blindage
|- ||// mm Blindage Caisse |- ||110/60/45110/75/45 mm Blindage tourelle
Armement
|- ||







{{#ifeq:ARMOR_PIERCING_CR|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/APCR/HE







{{#ifeq:HOLLOW_CHARGE|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/HEAT/HE
Obus

|-

||




















252/4400/252




















1230/4800/1170
Prix des obus

|- ||250/250/330320/320/420 PS Dégâts moyens

|- ||175/235/50201/330/50 mm Pénétration moyenne

|-

||



|


|}}

|


|}}















6.9 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 8.7 s
50% Crew: 10.78 s
75% Crew: 9.41 s
100% Crew: 8.34 s
Rammer: 7.51 s
Vents: 8.16 s
Both: 7.34 s
Both and BiA: 7.18 s
Both and Max Crew %: 6.88 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.



|


|}}

|


|}}















7.5 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 8 s
50% Crew: 9.91 s
75% Crew: 8.65 s
100% Crew: 7.67 s
Rammer: 6.9 s
Vents: 7.5 s
Both: 6.75 s
Both and BiA: 6.6 s
Both and Max Crew %: 6.33 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Cadence de tir

|-

||






|


|}}

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|}}





























1725

Standard Gun

Using Shell Type 1 (250 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1725
50% Crew: 1392.5
75% Crew: 1595
100% Crew: 1800
100% Crew
Vents: 1840
Rammer: 2000
Both: 2045
Both and BiA: 2090
Both and Max Crew %: 2180

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1975
50% Crew: 1642.5
75% Crew: 1845
100% Crew: 2050
100% Crew
Rammer: 2250
Vents: 2090
Both: 2295
Both and BiA: 2340
Both and Max Crew %: 2430

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (250 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1725
50% Crew: 1392.5
75% Crew: 1595
100% Crew: 1800
100% Crew
Vents: 1840
Rammer: 2000
Both: 2045
Both and BiA: 2090
Both and Max Crew %: 2180

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1975
50% Crew: 1642.5
75% Crew: 1845
100% Crew: 2050
100% Crew
Rammer: 2250
Vents: 2090
Both: 2295
Both and BiA: 2340
Both and Max Crew %: 2430

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (330 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2277
50% Crew: 1838.1
75% Crew: 2105.4
100% Crew: 2376
100% Crew
Vents: 2428.8
Rammer: 2640
Both: 2699.4
Both and BiA: 2758.8
Both and Max Crew %: 2877.6

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2607
50% Crew: 2168.1
75% Crew: 2435.4
100% Crew: 2706
100% Crew
Rammer: 2970
Vents: 2758.8
Both: 3029.4
Both and BiA: 3088.8
Both and Max Crew %: 3207.6

See here, here, or here for more information.






|


|}}

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|}}





























2400

Standard Gun

Using Shell Type 1 (320 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2400
50% Crew: 1936
75% Crew: 2217.6
100% Crew: 2502.4
100% Crew
Vents: 2560
Rammer: 2780.8
Both: 2841.6
Both and BiA: 2905.6
Both and Max Crew %: 3030.4

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2720
50% Crew: 2256
75% Crew: 2537.6
100% Crew: 2822.4
100% Crew
Rammer: 3100.8
Vents: 2880
Both: 3161.6
Both and BiA: 3225.6
Both and Max Crew %: 3350.4

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (320 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2400
50% Crew: 1936
75% Crew: 2217.6
100% Crew: 2502.4
100% Crew
Vents: 2560
Rammer: 2780.8
Both: 2841.6
Both and BiA: 2905.6
Both and Max Crew %: 3030.4

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2720
50% Crew: 2256
75% Crew: 2537.6
100% Crew: 2822.4
100% Crew
Rammer: 3100.8
Vents: 2880
Both: 3161.6
Both and BiA: 3225.6
Both and Max Crew %: 3350.4

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (420 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3150
50% Crew: 2541
75% Crew: 2910.6
100% Crew: 3284.4
100% Crew
Vents: 3360
Rammer: 3649.8
Both: 3729.6
Both and BiA: 3813.6
Both and Max Crew %: 3977.4

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3570
50% Crew: 2961
75% Crew: 3330.6
100% Crew: 3704.4
100% Crew
Rammer: 4069.8
Vents: 3780
Both: 4149.6
Both and BiA: 4233.6
Both and Max Crew %: 4397.4

See here, here, or here for more information.
Dégâts par minute

|-

||


|


|}}



0.39 m 

With 50% Crew: 0.483 m
With 75% Crew: 0.422 m
With 100% Crew: 0.374 m
With BiA: 0.366 m
With BiA and Vents: 0.358 m
Maximum possible: 0.343 m

For more details, see Crew


|


|}}



0.37 m 

With 50% Crew: 0.458 m
With 75% Crew: 0.4 m
With 100% Crew: 0.355 m
With BiA: 0.347 m
With BiA and Vents: 0.339 m
Maximum possible: 0.325 m

For more details, see Crew
Dispersion à 100m

|-

||


|


|}}



2.3 s 

With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s

For more details, see Crew or Equipment


|


|}}



2.3 s 

With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s

For more details, see Crew or Equipment
Temps de visée

|- || 4040 deg/s Vitesse de rotation de la tourelle

|- ||150° Angle de rotation de la tourelle

|- ||-3°/+15°-3°/+15° Dépression/Élévation

|- ||3535 coups Nombre d'obus

Général
|- || 1212 % Probabilité d'incendie à l'impact |- ||






370 m 

With 50% Crew: 290.7 m
With 75% Crew: 330.4 m
With 100% Crew: 370 m
With Recon and Situational Awareness: 388.7 m
With Coated Optics: 407 m
With Binocular Telescope: 462.5 m
Maximum possible: 529.7 m

For more details, see Skills or Equipment






380 m 

With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée de vue

|-

||


|


|}}



525 m 

With 50% Crew: 423.8 m
With 75% Crew: 485.4 m
With 100% Crew: 547.5 m
With 100% Signal Boost: 630 m
When affected by 100% Relaying: 577.5 m
Maximum possible: 788.1 m

For more details, see Skills or Equipment


|


|}}



760 m 

With 50% Crew: 613.5 m
With 75% Crew: 702.6 m
With 100% Crew: 792.6 m
With 100% Signal Boost: 912 m
When affected by 100% Relaying: 836 m
Maximum possible: 1140.9 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée du signal radio
Le char est Stock - cliquer pour le rendre Full


VIII

annoR60_Object416.png

2500000

Le Object 416 est un char moyen Soviétique de rang 8.

Le char moyen Object 416 a été développé au Bureau de Construction de l'Usine n° 75, à l'automne 1949. Le plan a été développé en mars 1950. En raison de problèmes techniques avec la tourelle, un prototype fonctionnel n'a pas vu le jour avant avril 1952. Des améliorations ont été réalisées et un autre prototype a été fabriqué en été 1953, mais le véhicule n'a jamais été produit en série.

Le Object 416 mène au au Object 430 Version II.

Modules / Équipements et Consommables disponibles

Modules

Ico_gun_alpha.png

Canons

Rang Canon Pénétration moyenne
(mm)
Dégâts moyens
(PS)
Cadence de tir
(coups/minute)
Dispersion
(à 100m)
Temps de visée
(s)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

VII 100 mm D10T 175/235/50 250/250/330 7.5 0.39 2.3 2257 78180
IX 100 mm M-63 201/330/50 320/320/420 7.5 0.37 2.3 2000 210000

Ico_engine_alpha.png

Moteurs

Rang Moteur Puissance moteur
(ch)
Probabilité d'incendie à l'impact
(%)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

VIII DG 400 12 1100 45000

Ico_suspension_alpha.png

Suspensions

Rang Suspension Charge maximale
(t)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Rmin Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

VII Object 416 mod. 1952 24.35 50 0 7000 16000
VIII Object 416 mod. 1953 27 52 0 7000 31700

Ico_radio_alpha.png

Radios

Rang Radio Portée du signal radio
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

VIII 9RM 525 100 24240
X R-113 730 80 52200
X 10RT-26 760 30 56500


Équipements Compatibles

Silencieux de système d'échappement Classe 1 Stabilisateur vertical Classe 1 Revêtement anti-éclats (Moyen) Filet de camouflage Classe 2 Optiques traitées classe 1 Système de vision du chef de char Système de stabilisation Optiques expérimentales Système de visée résistant Configuration améliorée Système de ventilation Système de chargement innovant Système de visée amélioré Classe 1 Durcissant amélioré Classe 2 Crampons de chenilles supplémentaires Classe 1 Configuration modifiée Classe 1 Équipement radio amélioré Mécanisme de rotation amélioré Classe 1 Visée améliorée Classe 1 Ventilation améliorée Classe 2 Télescope binoculaire Classe 1 Fouloir de canon Classe 2 Turbocompresseur Classe 1 

Consommables Compatibles

Graissage du stabilisateur Extincteur automatique Fondu dans le décor Étalonnage optique Ajustement de la visée Pompiers expérimentés Extincteur manuel Maintenance d'avant-bataille Purge de la ventilation Grande trousse de premiers secours Grand kit de réparation Le devoir avant tout Huile Prêt-Bail Organisateur d'obus Râtelier de munitions en ordre Concentration sur la cible Rations de combat supplémentaires Retrait du régulateur de vitesse Concentration accrue Petite trousse de premiers secours Petit kit de réparation Boîte de vitesse complexe Main assurée Formation au combat 


Galerie

L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée


USSR
Chars Légers IMS-1 IIBT-2 IIT-45 IIT-26 IIT-60 IITetrarch IIIBT-SV IIILTP IIIM3 Light IIIBT-7 artillery IIIT-116 IIIBT-5 IIIT-127 IIIT-46 IIIT-70 IVBT-7 IVT-80 IVValentine II VA-20 VT-50 VIMT-25 VIT-50-2 VIILTG VIIILTTB VIIILT-432 IXT-54 ltwt. XT-100 LT
Chars Moyens IIIT-29 IVA-32 IVT-28E with F-30 IVT-34 avec L-11 IVT-28 VMatilda IV VT-34 shielded VM4-85 VT-34 VIA-43 VIT-34-85M VIT-34-85 Rudy VILoza's M4-A2 Sherman VIT-34-85 VIIA-44 VIIKV-13 VIIT-43 VIIT-44-122 VIIIObject 416 VIIIT-54 first prototype VIIIT-44-100 Igrovoy VIIIT-44-100 (R) VIIISTG VIIISTG Guard VIIIObject 274a VIIIT-44 IXObject 430 Version II IXObject 430 IXT-54 XObject 140 XObject 907 XT-22 medium XK-91 XObject 430U XT-62A
Chars Lourds VChurchill III VKV-220-2 VKV-220-2 Beta Test VKV-1 VKV-1 shielded VIKV-1S VIKV-2 VIKV-2 (R) VIKV-85 VIObject 244 VIT-150 VIIIS VIIKV-3 VIIKV-122 VIIIS-2M VIIIS-2 shielded VIIIS-2 VIIIIS-3 VIIIIS-6 VIIIIS-6 B VIIIKV-5 VIIIKV-4 VIIIIS-5 (Object 730) VIIIIS-3A VIIIIS-3A Peregrine VIIIKirovets-1 VIIIKV-4 Kreslavskiy VIIIObject 252U Defender VIIIObject 252U VIIIIS-M VIIIObject 703 Version II VIIIIS-2-II IXT-10 IXObject 777 Version II IXObject 257 IXObject 705 IXIS-3-II IXST-I XIS-4 XIS-7 XObject 260 XObject 705A XObject 277 XObject 279 early XST-II XObject 780
Chasseurs de chars IIAT-1 IIISU-76I IVSU-85A IVSU-76M VSU-85 VSU-85I VISU-100 VISU-100Y VIIISU-122S VIISU-152 VIISU-100M1 VIISU-122-44 VIIIISU-152 VIIIISU-130 VIIIKV-4 KTTS VIIIT-103 VIIISU-130PM VIIIISU-152K VIIISU-101 IXK-91-PT IXObject 704 IXObject 263 XObject 268 XObject 268 Version V XObject 268 Version 4
Canons AM IISU-18 IIISU-26 IVSU-5 VSU-122A VISU-8 VIIS-51 VIISU-14-1 VIIISU-14-2 IX212A XObject 261
Chars Moyens
États-Unis IIT2 Medium Tank IIIConvert. Medium Tank T3 IIIM2 Medium Tank IVT6 Medium IVM3 Lee VM4 Improved VM4A2E4 Sherman VM4A1 Sherman VRam II VIM4A3E8 Fury VIM4A3E8 Thunderbolt VII VIM4A3E8 Sherman VIM4A3E2 Sherman Jumbo VIIT26E3 Eagle 7 VIIT20 VIIT23E3 VIIIT25 Pilot Number 1 VIIITL-1 LPC VIIIT42 VIIIASTRON Rex 105 mm VIIIAMBT VIIIM46 Patton KR VIIIM26 Pershing VIIIT26E4 SuperPershing VIIIT69 VIIIT95E2 IXM46 Patton XM48A5 Patton XM60 XT95E6
Royaume-Uni IVickers Medium Mk. I IIVickers Medium Mk. II IIIVickers Medium Mk. III IVMatilda IVMatilda LVT IVGrant IVAC 1 Sentinel VCavalier VValiant VSherman III VMatilda Black Prince VISherman Firefly VICromwell VIAC 4 Experimental VICromwell B VISherman VC Firefly VIIComet VIIICenturion Mk. I VIIIFV4202 VIIIChieftain/T95 VIIICenturion Mk. 5/1 RAAC VIIIChimera IXCobra IXCenturion Mk. 7/1 XCenturion Action X
Allemagne IIIGroßtraktor - Krupp IIIPz.Kpfw. IV Ausf. A IIIPz.Kpfw. S35 739 (f) IVPz.Kpfw. III Ausf. J IVPz.Kpfw. IV Ausf. D IVVK 20.01 (D) VPz.Kpfw. III Ausf. K VTurán III prototípus VPz.Kpfw. IV Ausf. H Ankou VPz.Kpfw. III/IV VPz.Kpfw. IV hydrostat. VPz.Kpfw. V/IV VPz.Kpfw. V/IV Alpha VPz.Kpfw. IV Ausf. H VPz.Kpfw. T 25 VVK 30.01 (H) VIPz.Kpfw. IV Schmalturm VIVK 30.01 (D) VIVK 30.02 (M) VIIPanther/M10 VIIPanther VIIVK 30.02 (D) VIIIPanther mit 8,8 cm L/71 VIIIPanzer 58 VIIISchwarzpanzer 58 VIIIPanzer 58 Mutz VIIIM48A2 Räumpanzer VIIIKampfpanzer 07 RH VIIIIndien-Panzer VIIIPanther II IXE 50 IXT 55A IXKampfpanzer 50 t IXKunze Panzer IXLeopard Prototyp A XE 50 Ausf. M XLeopard 1
France IIID2 IIISomua S35 IVSARL 42 VRenault G1 VIBretagne Panther VIM4A1 FL 10 VIIIBat.-Châtillon Bourrasque VIIIAltProto AMX 30 VIIILorraine 40 t VIIIAMX Chasseur de chars VIIIM4A1 Revalorisé IXAMX 30 1er prototype IXChar Futur 4 IXBat.-Châtillon 25 t AP XBat.-Châtillon 25 t XAMX 30 B
URSS IIIT-29 IVA-32 IVT-28E with F-30 IVT-34 avec L-11 IVT-28 VMatilda IV VT-34 shielded VM4-85 VT-34 VIA-43 VIT-34-85M VIT-34-85 Rudy VILoza's M4-A2 Sherman VIT-34-85 VIIA-44 VIIKV-13 VIIT-43 VIIT-44-122 VIIIObject 416 VIIIT-54 first prototype VIIIT-44-100 Igrovoy VIIIT-44-100 (R) VIIISTG VIIISTG Guard VIIIObject 274a VIIIT-44 IXObject 430 Version II IXObject 430 IXT-54 XObject 140 XObject 907 XT-22 medium XK-91 XObject 430U XT-62A
Chine VType T-34 VIType 58 VIIT-34-1 VIIIType 59 VIIIT-34-2 VIIIT-34-3 VIII59-Patton VIII122 TM VIIIType 59 G IXWZ-120 X121 X121B
Japon IIChi-Ni IIType 89 I-Go/Chi-Ro IVType 1 Chi-He VType 3 Chi-Nu VType 3 Chi-Nu Kai VIType 4 Chi-To VIIType 5 Chi-Ri VIIISTA-1 VIIISTA-2 IXType 61 XSTB-1
Tchécoslovaquie IVST vz. 39 VŠkoda T 24 VIŠkoda T 40 VIŠkoda T 25 VIIKonštrukta T-34/100 VIIITVP VTU Koncept VIIIŠkoda T 27 IXŠkoda T 50 XTVP T 50/51
Suède IVLago VStrv m/42 VIStrv m/42-57 Alt A.2 VIStrv 74 VIILeo VIIIStrv 81 VIIIPrimo Victoria VIIILansen C VIIIUDES 14 Alt 5 IXUDES 16 XUDES 15/16
Pologne V25TP KSUST II VDS PZInż VIPudel VI40TP Habicha VIT-34-85 Rudy VIB.U.G.I. VIICS-44 VIIICS-52 LIS VIIICS-53 IXCS-59 XCS-63
Italy IIM14/41 IIIM15/42 IVP26/40 VP.43 VIP.43 bis VIIP.43 ter VIIIProgetto M35 mod. 46 VIIIP.44 Pantera IXPrototipo Standard B XProgetto M40 mod. 65 XCarro da Combattimento 45 t

ru:Tank:R60 Object416