Object 279 early
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Contenu manquant :
- Galerie
- Avis des joueurs : avantages
- Avis des joueurs : inconvénients
- Avis des joueurs : Performance
- Avis des joueurs : Équipement
- Historique
- Galerie historique
- Sources et Liens Externes
Object 279 early
Survoller à la sourie "
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles

- Commandant (Opérateur radio)
- Tireur
- Pilote de char
- Chargeur
|-
|||- ||440/440/530440/440/530 PS Dégâts moyens
|- ||258/340/68258/340/68 mm Pénétration moyenne
|-
|| r/mStandard Gun
Reload Times
Nominal: 10.5 s
50% Crew: 13.01 s
75% Crew: 11.36 s
100% Crew: 10.07 s
Rammer: 9.06 s
Vents: 9.85 s
Both: 8.86 s
Both and BiA: 8.67 s
Both and Max Crew %: 8.31 s
Standard Gun
Reload Times
Nominal: 10.5 s
50% Crew: 13.01 s
75% Crew: 11.36 s
100% Crew: 10.07 s
Rammer: 9.06 s
Vents: 9.85 s
Both: 8.86 s
Both and BiA: 8.67 s
Both and Max Crew %: 8.31 s
|-
||Standard Gun
Using Shell Type 1 (440 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2512.4
50% Crew: 2028.4
75% Crew: 2323.2
100% Crew: 2622.4
100% Crew
Vents: 2679.6
Rammer: 2912.8
Both: 2978.8
Both and BiA: 3044.8
Both and Max Crew %: 3176.8
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2952.4
50% Crew: 2468.4
75% Crew: 2763.2
100% Crew: 3062.4
100% Crew
Rammer: 3352.8
Vents: 3119.6
Both: 3418.8
Both and BiA: 3484.8
Both and Max Crew %: 3616.8
Standard Gun
Using Shell Type 2 (440 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2512.4
50% Crew: 2028.4
75% Crew: 2323.2
100% Crew: 2622.4
100% Crew
Vents: 2679.6
Rammer: 2912.8
Both: 2978.8
Both and BiA: 3044.8
Both and Max Crew %: 3176.8
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2952.4
50% Crew: 2468.4
75% Crew: 2763.2
100% Crew: 3062.4
100% Crew
Rammer: 3352.8
Vents: 3119.6
Both: 3418.8
Both and BiA: 3484.8
Both and Max Crew %: 3616.8
Standard Gun
Using Shell Type 3 (530 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3026.3
50% Crew: 2443.3
75% Crew: 2798.4
100% Crew: 3158.8
100% Crew
Vents: 3227.7
Rammer: 3508.6
Both: 3588.1
Both and BiA: 3667.6
Both and Max Crew %: 3826.6
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3556.3
50% Crew: 2973.3
75% Crew: 3328.4
100% Crew: 3688.8
100% Crew
Rammer: 4038.6
Vents: 3757.7
Both: 4118.1
Both and BiA: 4197.6
Both and Max Crew %: 4356.6
Standard Gun
Using Shell Type 1 (440 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2512.4
50% Crew: 2028.4
75% Crew: 2323.2
100% Crew: 2622.4
100% Crew
Vents: 2679.6
Rammer: 2912.8
Both: 2978.8
Both and BiA: 3044.8
Both and Max Crew %: 3176.8
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2952.4
50% Crew: 2468.4
75% Crew: 2763.2
100% Crew: 3062.4
100% Crew
Rammer: 3352.8
Vents: 3119.6
Both: 3418.8
Both and BiA: 3484.8
Both and Max Crew %: 3616.8
Standard Gun
Using Shell Type 2 (440 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2512.4
50% Crew: 2028.4
75% Crew: 2323.2
100% Crew: 2622.4
100% Crew
Vents: 2679.6
Rammer: 2912.8
Both: 2978.8
Both and BiA: 3044.8
Both and Max Crew %: 3176.8
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2952.4
50% Crew: 2468.4
75% Crew: 2763.2
100% Crew: 3062.4
100% Crew
Rammer: 3352.8
Vents: 3119.6
Both: 3418.8
Both and BiA: 3484.8
Both and Max Crew %: 3616.8
Standard Gun
Using Shell Type 3 (530 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3026.3
50% Crew: 2443.3
75% Crew: 2798.4
100% Crew: 3158.8
100% Crew
Vents: 3227.7
Rammer: 3508.6
Both: 3588.1
Both and BiA: 3667.6
Both and Max Crew %: 3826.6
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3556.3
50% Crew: 2973.3
75% Crew: 3328.4
100% Crew: 3688.8
100% Crew
Rammer: 4038.6
Vents: 3757.7
Both: 4118.1
Both and BiA: 4197.6
Both and Max Crew %: 4356.6
|-
|| mWith 50% Crew: 0.446 m
With 75% Crew: 0.389 m
With 100% Crew: 0.345 m
With BiA: 0.338 m
With BiA and Vents: 0.33 m
Maximum possible: 0.317 m
With 50% Crew: 0.446 m
With 75% Crew: 0.389 m
With 100% Crew: 0.345 m
With BiA: 0.338 m
With BiA and Vents: 0.33 m
Maximum possible: 0.317 m
|-
|| s 2.3 s 2.3 Temps de visée|- || 2828 deg/s Vitesse de rotation de la tourelle
|- ||360° Angle de rotation de la tourelle
|- ||-5°/+15°-5°/+15° Dépression/Élévation
|- ||4040 coups Nombre d'obus
|-
|| m 720 m 720 Portée du signal radio
X

22500
Le Object 279 early est un char lourd premium Soviétique de rang 10.
Une version initiale du projet d'ébauche d'un char lourd à grande capacité de franchissement avec une nouvelle disposition de configuration. Développé de 1947 à 1948 par L. S. Troyanov. Ce véhicule devait disposer d'un moteur bas alimentant quatre chenilles, placé sur des poutres longitudinales servant également de réservoirs, ce qui réduisait grandement les risques d'incendie. Ces solutions ont apporté de grandes capacités de franchissement et de survie : le char pouvait continuer à se déplacer malgré des chenilles détruites. Le placement de la caisse au-dessus de la suspension a permis un grand compartiment de combat et, par conséquent, un nombre accru de munitions et l'apport d'un mécanisme de rechargement automatique pour une cadence de tir élevée. Un prototype fonctionnel a été construit en 1948.
Modules / Équipements et Consommables disponibles
Modules
Rang | Moteur | Puissance moteur (ch) |
Probabilité d'incendie à l'impact (%) |
Poids (kg) |
Prix ( ![]()
| |
---|---|---|---|---|---|---|
X | V-11-NC | 850 | 12 | 1200 | 132000 |
Équipements Compatibles
Consommables Compatibles
Galerie
L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée