Tromp
150 mm/50 Mk.11 na palebném stanovišti Mk.113 х 2 pcs. |
Rate of Fire11.54 shots/min. |
Reload Time5.2 sec. |
Rotation Speed12 deg./sec. |
180 Degree Turn Time15 sec. |
Firing Range13.26 km. |
Maximum Dispersion114 m. |
HE Shell150 mm Brisantgranaat |
Maximum HE Shell Damage2 150 |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell11 % |
Initial HE Shell Velocity900 m./s. |
HE Shell Weight46 kg. |
AP Shell150 mm Pantsergranaat |
Maximum AP Shell Damage3 000 |
Initial AP Shell Velocity900 m./s. |
AP Shell Weight46.7 kg. |
53.3 cm drievoudige torpedobuis2 х 3 pcs. |
Rate of Fire0.86 shots/min. |
Reload Time70 sec. |
Rotation Speed25 deg./sec. |
180 Degree Turn Time7.2 sec. |
Torpedo53.3-cm torpedo |
Maximum Damage13 700 |
Torpedo Speed64 knot |
Torpedo Range12.009 km. |
40 mm/56 №4 na palebném stanovišti №9 (Boffin)2 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second54.6 |
. . . Firing Range3.51 km. |
76 mm/50 Mk20 na samostatném palebném stanovišti4 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second23.2 |
. . . Firing Range3.51 km. |
20 mm Oerlikon Mk.II na palebném stanovišti Mk.VIIA2 х 1 pcs. |
. . . Average Damage per Second7.2 |
. . . Firing Range2.01 km. |
20 mm Oerlikon Mk.II na palebném stanovišti Mk.V2 х 2 pcs. |
. . . Average Damage per Second12.2 |
. . . Firing Range2.01 km. |
40 mm/56 Bofors Model 1936 na palebném stanovišti Mk.IV* Hazemeyer2 х 2 pcs. |
. . . Average Damage per Second45.4 |
. . . Firing Range3.51 km. |
Maximum Speed33.5 knot |
Turning Circle Radius720 m. |
Rudder Shift Time5.3 sec. |
Surface Detectability Range7.33 km. |
Air Detectability Range3.69 km. |
Tromp — Nizozemí Tier X Torpédoborec.
Velký vůdce flotily torpédoborců, který je vyzbrojen 150mm dělostřelectvem a v nizozemském královském námořnictvu je oficiálně veden jako lehký křižník.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Slot 2 | |||||
Slot 3 | |||||
Slot 4 | |||||
Slot 5 | |||||
Slot 6 |
Názor hráče
Představení lodi
Tromp je holandským prémiovým torpédoborcem na desátém tieru. Stejně jako linie holandských křižníků je vybaven náletem padáčkových bomb (Airstrike) proti hladinovým lodím. Krátce v aktualizaci 0.11.10 šel pořídit pouze za dublony (nebo kombinaci dublonů a volných zkušeností). Od aktualizace 0.11.11 jej lze pořídit ve Zbrojnici za 238 000 uhlí .
Výdrž: Máte 24 500 životů, což je docela slušné. Jste tak v první čtvrtině desítkových torpédoborců. Americký Forrest Sherman má 24 900 životů.
Pancéřování máte typické pro torpédoborce, pouze 19 mm na trupu a 13 mm na nástavbě.
Pozor. Tromp má vnitřní pancéřování (30 mm), které činí loď více zranitelnou protipancéřovou (AP) municí.
Zatím to vypadá v normálně, ostatní torpédoborce ale mají pro vlastní ochranu doplňky Kouřový generátor(), Opravárenská četa (), nějaké pancéřování (Delny třeba) nebo to jsou Francouzi s vylepšenou saturací (odolností trupu) a vysokou rychlostí. Jak si ukážeme dál, Vy nic takového nemáte (dobře, trochu tu rychlost) a navíc tvoříte poměrně velký cíl. Tromp se musí hrát opatrně.
Palebná síla: Máte 6 děl ráže 150 mm ve dvoudělových věžích (2 na přídi, 1 na zádi). Věže se otáčejí trochu podprůměrných 15 sekund, ale to je pořád docela dobré. Palebné úhly zadní věže směrem vpřed jsou v pořádku, příďové věže jsou na tom ale hůř a při ústupu se budete muset dost natočit, abyste mohli střílet všemi děly na cíl. Dostřel je vysokých 13,3 km a jde ještě vylepšit na 15,9 km (a případně 18,5 km, ale to už je zbytečně moc). Vlastnostmi Vaše děla hodně připomínají výzbroj Ragnara a máte tak dobrou balistiku, některé velké cíle lze zasáhnout i na větší vzdálenosti. Máte však pouze standardní rozptyl torpédoborců, takže Ragnar střílí lépe. Nabíjíte poměrně dlouho, 5,2 sekund v základu. Poškození za minutu (DPM) na vysoce explozivní (HE) munici je tak podprůměrné (o trochu lepší než americký Somers). Granát poškodí pancéřování o síle až 30 mm, ale zapalujete hůře než většina konkurence (no, podobně jako Ragnar). Protipancéřové (AP) granáty nejsou špatné, DPM je sice stále trochu pod průměrem, ale třeba průbojnost je docela solidní (ano, trochu jako Ragnar) a lehkým křižníkům byste měli být schopni do boku probít citadelu tak do 10 km. U těžkých to zkoušejte raději až pod nějakých 5 km a Superkřižníkům raději vůbec. U takových lodí miřte nad pancéřový pás.
Torpéda: Máte 2 trojnásobné torpédomety, bohužel každý na jedné straně. Abyste vypustili oba, musíte točit s lodí. Odpalovací úhly jsou ale dost dobré. Torpéda mají dosah pěkných 12 km, rychlost průměrných 64 uzlů a dobrou reakční dobu 7,6 sekund. Poškození je ale slabé (jen 13 700). Nabíjíte rychle, pouhých 70 sekund v základu. Poškození za minutu je ale špatné (a to za předpokladu, že vypustíte všechny torpéda, jinak je otřesné). Těch torpéd je příliš málo, aby měla větší vliv na hru. Nějaké poškození způsobíte, ale jedná se spíše o doplňkovou výzbroj.
Nálet: je hlavní charakteristikou torpédoborce Tromp. Funguje obdobně jako na holandských křižnících. Vychází trochu z Náletu desítkového Gouden Leeuwa, některé hodnoty jsou ale slabší.
Stručně. Dosah máte kratší, doba letu je stejná (ale pumy padají dost rychle), asi jen poloviční poškození, ale zase rychlé dobíjení, takže teoretické DPM je podobné. Máte jen slabou (21 mm) průbojnost a zapalujete hůře.
A teď dopodrobna. Na první pozici je hodnota Trompa, na druhé je Nálet Gouden Leeuwa. Životy letadel (2 200 / 2 200), dosah (10 / 13 km), počet Náletů k dispozici (2 / 2), doba letu letadel (15 / 15 s), doba nabíjení Náletu (60 / 100 s), velikost Náletu je stejná (12 letadel a každý nese 6 bomb), poškození bomb (3 700 / 6 800), průbojnost (21 / 37 mm), základní šance na zapálení (21% / 39%).
HE průbojnost bomb u Trompa se někde objevuje i jen 20 mm, ale to Vám může být jedno, poškodíte v podstatě jen nástavby většiny lodí a trupy torpédoborců. Po namontování vylepšení Úprava náletu 1 se zvýší výdrž letadel Náletu na 2 750 životů a doba nabíjení klesne na 48 sekund. Jak už znáte z holandských křižníků, zaměřit loď v pohybu je docela náročné. Vhodné je vypustit nálet spíše na stacionární cíl.
Protiletadlová obrana: Dlouhou auru nemáte vůbec. Střední aura má dosah typických 3,5 km a setrvalé poškození je dost silné (ne jako Halland, ale vyšší než většina ostatních). Krátká aura má 2 km a jen slabé poškození. Máte k dispozici doplněk Obranná protiletadlová palba (). Celkově máte ale slabší protiletadlovou obranu. Ten dosah hodně omezuje, letadla musejí být velmi blízko Vás, jinak nic nesestřelíte.
Protiponorková výzbroj: Máte hlubinné nálože. Nabíjíte 40 sekund a máte standardní 2 shozy. Dál už je to slabota. V jednom shozu je jen 6 náloží (průměr je tak 12) a poškození je jen 2 000 dmg (průměr asi 3 500). Šance na zapálení a zaplavení ponorek jsou také mizerné. Jste na chvostu společně s evropskými torpédoborci.
Pohyblivost: Základní rychlost je jen 33,5 uzlů a jste tak nejpomalejší torpédoborec na tieru X. Tedy alespoň po většinu času. Máte naštěstí spotřební doplněk Nouzový výkon motoru(), takže po dobu 60 sekund společně se signálem Sierra Mike () plujete 44 uzlů. Občas Vám to může zachránit život. Poloměr otáčení je takových průměrných 720 m a kormidlo je jen mírně pod průměrem (5,3 s). Se zapnutým Nouzový výkon motoru() jste na tom podobně jako španělský Álvaro de Bazán i co se obratnosti týče. Po zbytek času jste ale velmi pomalí a tak zranitelní.
Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit až na 5,9 km. To je dost dobrá hodnota, třeba americký Gearing má stejně. Pouze pár torpédoborců má lepší hodnoty.
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým (). Ve 2. je Nouzový výkon motoru(), které trvá jen 60 sekund. V posledním 3. je Obranná protiletadlová palba (). A to je vše.
Co nechcete potkat? Torpédoborce s větším DPM (a že jich je), lehké křižníky, křižníky s radarem obecně, ponorky raději také ne. Vy nejste moc silná loď. Budete mít problémy v soubojích s ostatními torpédoborci, zvláště na blízko. Nemáte Kouřový generátor(), žádně životy si nevyléčíte. Vaší jedinou šancí na únik z nepříznivé situace je dočasná rychlost díky Nouzový výkon motoru(). A ani to nemusí stačit, spousta torpédoborců je alespoň podobně rychlá. Je opravdu nutné hrát opatrně.
Držte se tak v bezpečné vzdálenosti podle druhu nepřátel. Posílejte torpéda a hlavně využívejte Nálet. Je Vaší hlavní silnou stránkou. Střílet nepřátele je vhodnější na větší vzdálenosti, kdy máte přeci jen trochu času na vymanévrování přilétajících granátů. Na kratší vzdálenosti si vybírejte cíle, které jsou zaměstnané bojem s Vašimi spojenci a buďte připraveni se odpoutat (ideálně zajet za nějaký ostrov). Snažte se přežít co nejdéle. Díky odhalování a nějakému poškození z Náletů dokážete svému týmu pomoci. Nejste loď, která by vyhrávala souboje. Jste takový malý pomocník, který prozkoumává terén a postupně pomáhá ubírat nepříteli životy.
Plusy:
- Děla s dobrým dostřelem a balistikou.
- HE a AP granáty mají solidní vlastnosti.
- Torpéda mají dosah 12 km.
- Nálet s dosahem 10 km a rychlým načítáním.
- Nadprůměrné množství životů.
- Doplněk Nouzový výkon motoru().
- Dobré maskování.
Mínusy:
- Špatné úhly palby hlavní baterie směrem vzad.
- Špatné poškození děl za minutu.
- Torpéd je málo a poškození je slabé.
- Bomby Náletu poškodí jen části do 21 mm.
- Slabší protiletadlová a protiponorková výzbroj.
- Základní rychlost je slabá.
- Nemáte žádný doplněk Kouřový generátor() nebo Opravárenská četa ().
Výzkum
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Doporučená vylepšení pro loď Tromp jsou:
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 ().
Pokud máte obavy z detonací, můžete namontovat Úprava muniční komory 1 (). Avšak ta snižuje šanci na detonaci pouze o 70%.
- Slot 2: Ochrana strojovny () pro větší výdrž motoru a kormidla či Úprava posílení strojů 1 () pro delší trvání doplňku Nouzový výkon motoru.
- Slot 3: Úprava torpédometů 1 () pro větší rychlost torpéd, případně Úprava zaměřovacích systémů 1 () pro větší přesnost děl.
- Slot 4: Úprava náletu 1 pro rychlejší načítání Náletu.
- Slot 5: Úprava maskovacího systému 1 () pro lepší maskování.
- Slot 6: Úprava hlavní baterie 3 () pro rychlejší nabíjení hlavní baterie.
Kapitánské body
Za 1 bod je asi nejlepší volbou Preventivní údržba, sníží se tak šance na vyřazení Vaší výzbroje, motoru a kormidla.
Za 2 body je pro každý torpédoborec stěžejní Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 3 body je skvělým perkem Odborník na odolnost, zvyšuje počet životů lodi.
Za 4 body zvolte Experta na maskování.
Dalšími vhodnými možnostmi jsou za 4 body Smělý rváč, zvyšuje rychlost střelby děl, pokud jste odhaleni. Dále Radiové zaměřování (RPF), pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi, abyste ji mohli dostihnout a zničit nebo se jí naopak vyhnout. Nával adrenalinu za 3 body zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození
Spotřební doplňky
Tromp je vybaven následujícími spotřebními doplňky:
- Slot 1: Havarijní tým ()
- Slot 2: Nouzový výkon motoru() – 4 použití
- Slot 3: Obranná protiletadlová palba () – 3 použití
Kamufláž
Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000 ). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 .
Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.
Signály
Namontování signálu Sierra Mike () je skvělou volbou, neboť zvyšuje Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima () a India X-Ray () pro vyšší šanci na zapálení, případně Juliet Whiskey Unaone () pro vyšší šanci torpéd na zaplavení. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Poznámky
- Tromp-class cruiser – Wikipedia
- World of Warships Final Review: Dutch Tier X Freemium Destroyer Tromp – The Daily bounce
Log změn
- Dostupná k testování od aktualizace 0.11.8.
Změny během testovaní
- DevBlog 353:
- Předběžné charakteristiky
- DevBlog 363:
- Se spuštěním aktualizace 0.11.8:
- Minimální vzdálenost shozu Náletu zvýšena z 1.0 na 1.5 km.
- Se spuštěním aktualizace 0.11.8:
- DevBlog 366:
- Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 8 na 6.5 s.
- Doba nabíjení Náletu zvýšena z 40 na 60 s.
- DevBlog 370:
- Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 6.5 na 5.5 s.
- Průbojnost HE granátů zvýšena z 25 na 30 mm.
- DevBlog 379:
- Dosah Náletu zvýšen z 8 na 10 km.
- Dosah torpéd zvýšen z 10 na 12 km.
- Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 5.5 na 5.2 s.
- DevBlog 383:
- Doba otáčení věží hlavní baterie o 180° snížena z 18 na 15 s (rychlost otáčení tedy zvýšena z 10 na 12 stupňů/sekundu).
- Doplněk Posílení motoru nahrazen doplňkem Nouzový výkon motoru s následujícími vlastnostmi:
- Bonus k rychlosti: +25%
- Doba trvání: 60 s
- Doba načítání: 100 s
- Počet použití: 4
- Doplněk Obranná protiletadlová palba byl přidán do samostatného slotu.
Torpédoborce | IX Groningen • X Tromp |
Křižníky | I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw |
Bitevní lodě | |
Letadlové lodě |