Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Tromp

Přejít na: navigace, hledání
Tromp
Tromp_wows_main.jpg
Tech Tree Position
Tromp_icon_small.png
General
Purchase price34 650 Kredity
Hit Points24 500 
Main Battery
150 mm/50 Mk.11 na palebném stanovišti Mk.113 х 2 pcs.
Rate of Fire11.54 shots/min.
Reload Time5.2 sec.
Rotation Speed12 deg./sec.
180 Degree Turn Time15 sec.
Firing Range13.26 km.
Maximum Dispersion114 m.
HE Shell150 mm Brisantgranaat 
Maximum HE Shell Damage2 150 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell11 %
Initial HE Shell Velocity900 m./s.
HE Shell Weight46 kg.
AP Shell150 mm Pantsergranaat 
Maximum AP Shell Damage3 000 
Initial AP Shell Velocity900 m./s.
AP Shell Weight46.7 kg.
Torpedo Tubes
53.3 cm drievoudige torpedobuis2 х 3 pcs.
Rate of Fire0.86 shots/min.
Reload Time70 sec.
Rotation Speed25 deg./sec.
180 Degree Turn Time7.2 sec.
Torpedo53.3-cm torpedo 
Maximum Damage13 700 
Torpedo Speed64 knot
Torpedo Range12.009 km.
AA Defense
40 mm/56 №4 na palebném stanovišti №9 (Boffin)2 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second54.6 
. . . Firing Range3.51 km.
76 mm/50 Mk20 na samostatném palebném stanovišti4 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second23.2 
. . . Firing Range3.51 km.
20 mm Oerlikon Mk.II na palebném stanovišti Mk.VIIA2 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second7.2 
. . . Firing Range2.01 km.
20 mm Oerlikon Mk.II na palebném stanovišti Mk.V2 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second12.2 
. . . Firing Range2.01 km.
40 mm/56 Bofors Model 1936 na palebném stanovišti Mk.IV* Hazemeyer2 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second45.4 
. . . Firing Range3.51 km.
Maneuverability
Maximum Speed33.5 knot
Turning Circle Radius720 m.
Rudder Shift Time5.3 sec.
Concealment
Surface Detectability Range7.33 km.
Air Detectability Range3.69 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_netherlands.png
X
Ship_PHSD610_Tromp.png
34 650

Tromp — Nizozemí Tier X Torpédoborec.

Velký vůdce flotily torpédoborců, který je vyzbrojen 150mm dělostřelectvem a v nizozemském královském námořnictvu je oficiálně veden jako lehký křižník.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
150 mm/50 Mk.11 na palebném stanovišti Mk.1111,5151142 150113 000 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Tromp24 500132532/2/2/2/42 00
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
53.3-cm torpedo0,9707,213 7006412 00
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
SUO Mk 10 Mod. 1013,3 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 56 000 hp33,5 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava posílení strojů 1 Úprava obranné protiletadlové palby 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava torpédometů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1 Úprava hlubinných náloží 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava řízení 2 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava torpédometů 2 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Tromp je holandským prémiovým torpédoborcem na desátém tieru. Stejně jako linie holandských křižníků je vybaven náletem padáčkových bomb (Airstrike) proti hladinovým lodím. Krátce v aktualizaci 0.11.10 šel pořídit pouze za dublony (nebo kombinaci dublonů a volných zkušeností). Od aktualizace 0.11.11 jej lze pořídit ve Zbrojnici za 238 000 uhlí Coal.


Výdrž: Máte 24 500 životů, což je docela slušné. Jste tak v první čtvrtině desítkových torpédoborců. Americký Forrest Sherman má 24 900 životů.
Pancéřování máte typické pro torpédoborce, pouze 19 mm na trupu a 13 mm na nástavbě.
Pozor. Tromp má vnitřní pancéřování (30 mm), které činí loď více zranitelnou protipancéřovou (AP) municí.
Zatím to vypadá v normálně, ostatní torpédoborce ale mají pro vlastní ochranu doplňky Kouřový generátor(Zatímco je aktivní, generuje kouř, blokující výhled spojencům i nepřátelům.), Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.), nějaké pancéřování (Delny třeba) nebo to jsou Francouzi s vylepšenou saturací (odolností trupu) a vysokou rychlostí. Jak si ukážeme dál, Vy nic takového nemáte (dobře, trochu tu rychlost) a navíc tvoříte poměrně velký cíl. Tromp se musí hrát opatrně.

Palebná síla: Máte 6 děl ráže 150 mm ve dvoudělových věžích (2 na přídi, 1 na zádi). Věže se otáčejí trochu podprůměrných 15 sekund, ale to je pořád docela dobré. Palebné úhly zadní věže směrem vpřed jsou v pořádku, příďové věže jsou na tom ale hůř a při ústupu se budete muset dost natočit, abyste mohli střílet všemi děly na cíl. Dostřel je vysokých 13,3 km a jde ještě vylepšit na 15,9 km (a případně 18,5 km, ale to už je zbytečně moc). Vlastnostmi Vaše děla hodně připomínají výzbroj Ragnara a máte tak dobrou balistiku, některé velké cíle lze zasáhnout i na větší vzdálenosti. Máte však pouze standardní rozptyl torpédoborců, takže Ragnar střílí lépe. Nabíjíte poměrně dlouho, 5,2 sekund v základu. Poškození za minutu (DPM) na vysoce explozivní (HE) munici je tak podprůměrné (o trochu lepší než americký Somers). Granát poškodí pancéřování o síle až 30 mm, ale zapalujete hůře než většina konkurence (no, podobně jako Ragnar). Protipancéřové (AP) granáty nejsou špatné, DPM je sice stále trochu pod průměrem, ale třeba průbojnost je docela solidní (ano, trochu jako Ragnar) a lehkým křižníkům byste měli být schopni do boku probít citadelu tak do 10 km. U těžkých to zkoušejte raději až pod nějakých 5 km a Superkřižníkům raději vůbec. U takových lodí miřte nad pancéřový pás.

Torpéda: Máte 2 trojnásobné torpédomety, bohužel každý na jedné straně. Abyste vypustili oba, musíte točit s lodí. Odpalovací úhly jsou ale dost dobré. Torpéda mají dosah pěkných 12 km, rychlost průměrných 64 uzlů a dobrou reakční dobu 7,6 sekund. Poškození je ale slabé (jen 13 700). Nabíjíte rychle, pouhých 70 sekund v základu. Poškození za minutu je ale špatné (a to za předpokladu, že vypustíte všechny torpéda, jinak je otřesné). Těch torpéd je příliš málo, aby měla větší vliv na hru. Nějaké poškození způsobíte, ale jedná se spíše o doplňkovou výzbroj.

Nálet: je hlavní charakteristikou torpédoborce Tromp. Funguje obdobně jako na holandských křižnících. Vychází trochu z Náletu desítkového Gouden Leeuwa, některé hodnoty jsou ale slabší.
Stručně. Dosah máte kratší, doba letu je stejná (ale pumy padají dost rychle), asi jen poloviční poškození, ale zase rychlé dobíjení, takže teoretické DPM je podobné. Máte jen slabou (21 mm) průbojnost a zapalujete hůře.
A teď dopodrobna. Na první pozici je hodnota Trompa, na druhé je Nálet Gouden Leeuwa. Životy letadel (2 200 / 2 200), dosah (10 / 13 km), počet Náletů k dispozici (2 / 2), doba letu letadel (15 / 15 s), doba nabíjení Náletu (60 / 100 s), velikost Náletu je stejná (12 letadel a každý nese 6 bomb), poškození bomb (3 700 / 6 800), průbojnost (21 / 37 mm), základní šance na zapálení (21% / 39%).
HE průbojnost bomb u Trompa se někde objevuje i jen 20 mm, ale to Vám může být jedno, poškodíte v podstatě jen nástavby většiny lodí a trupy torpédoborců. Po namontování vylepšení Úprava náletu 1 -20% k době nabíjení Náletu, +25% k životům letadel, +15% k poškození hlubinných náloží Náletu. se zvýší výdrž letadel Náletu na 2 750 životů a doba nabíjení klesne na 48 sekund. Jak už znáte z holandských křižníků, zaměřit loď v pohybu je docela náročné. Vhodné je vypustit nálet spíše na stacionární cíl.

Protiletadlová obrana: Dlouhou auru nemáte vůbec. Střední aura má dosah typických 3,5 km a setrvalé poškození je dost silné (ne jako Halland, ale vyšší než většina ostatních). Krátká aura má 2 km a jen slabé poškození. Máte k dispozici doplněk Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.). Celkově máte ale slabší protiletadlovou obranu. Ten dosah hodně omezuje, letadla musejí být velmi blízko Vás, jinak nic nesestřelíte.

Protiponorková výzbroj: Máte hlubinné nálože. Nabíjíte 40 sekund a máte standardní 2 shozy. Dál už je to slabota. V jednom shozu je jen 6 náloží (průměr je tak 12) a poškození je jen 2 000 dmg (průměr asi 3 500). Šance na zapálení a zaplavení ponorek jsou také mizerné. Jste na chvostu společně s evropskými torpédoborci.

Pohyblivost: Základní rychlost je jen 33,5 uzlů a jste tak nejpomalejší torpédoborec na tieru X. Tedy alespoň po většinu času. Máte naštěstí spotřební doplněk Nouzový výkon motoru(Pokud je aktivní, zvyšuje rychlost lodi o danou procentní hodnotu.), takže po dobu 60 sekund společně se signálem Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) plujete 44 uzlů. Občas Vám to může zachránit život. Poloměr otáčení je takových průměrných 720 m a kormidlo je jen mírně pod průměrem (5,3 s). Se zapnutým Nouzový výkon motoru(Pokud je aktivní, zvyšuje rychlost lodi o danou procentní hodnotu.) jste na tom podobně jako španělský Álvaro de Bazán i co se obratnosti týče. Po zbytek času jste ale velmi pomalí a tak zranitelní.

Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit až na 5,9 km. To je dost dobrá hodnota, třeba americký Gearing má stejně. Pouze pár torpédoborců má lepší hodnoty.
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.). Ve 2. je Nouzový výkon motoru(Pokud je aktivní, zvyšuje rychlost lodi o danou procentní hodnotu.), které trvá jen 60 sekund. V posledním 3. je Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.). A to je vše.

Herní styl: Zpočátku plujte opatrně. Zkontrolujte si, jaké lodě má nepřítel, jaké lodě jsou s kterými v divizích. Využívejte svého maskování a snažte se nejprve odhalit co nejvíce nepřátel.
Co nechcete potkat? Torpédoborce s větším DPM (a že jich je), lehké křižníky, křižníky s radarem obecně, ponorky raději také ne. Vy nejste moc silná loď. Budete mít problémy v soubojích s ostatními torpédoborci, zvláště na blízko. Nemáte Kouřový generátor(Zatímco je aktivní, generuje kouř, blokující výhled spojencům i nepřátelům.), žádně životy si nevyléčíte. Vaší jedinou šancí na únik z nepříznivé situace je dočasná rychlost díky Nouzový výkon motoru(Pokud je aktivní, zvyšuje rychlost lodi o danou procentní hodnotu.). A ani to nemusí stačit, spousta torpédoborců je alespoň podobně rychlá. Je opravdu nutné hrát opatrně.
Držte se tak v bezpečné vzdálenosti podle druhu nepřátel. Posílejte torpéda a hlavně využívejte Nálet. Je Vaší hlavní silnou stránkou. Střílet nepřátele je vhodnější na větší vzdálenosti, kdy máte přeci jen trochu času na vymanévrování přilétajících granátů. Na kratší vzdálenosti si vybírejte cíle, které jsou zaměstnané bojem s Vašimi spojenci a buďte připraveni se odpoutat (ideálně zajet za nějaký ostrov). Snažte se přežít co nejdéle. Díky odhalování a nějakému poškození z Náletů dokážete svému týmu pomoci. Nejste loď, která by vyhrávala souboje. Jste takový malý pomocník, který prozkoumává terén a postupně pomáhá ubírat nepříteli životy.

Plusy:

  • Děla s dobrým dostřelem a balistikou.
  • HE a AP granáty mají solidní vlastnosti.
  • Torpéda mají dosah 12 km.
  • Nálet s dosahem 10 km a rychlým načítáním.
  • Nadprůměrné množství životů.
  • Doplněk Nouzový výkon motoru(Pokud je aktivní, zvyšuje rychlost lodi o danou procentní hodnotu.).
  • Dobré maskování.

Mínusy:

  • Špatné úhly palby hlavní baterie směrem vzad.
  • Špatné poškození děl za minutu.
  • Torpéd je málo a poškození je slabé.
  • Bomby Náletu poškodí jen části do 21 mm.
  • Slabší protiletadlová a protiponorková výzbroj.
  • Základní rychlost je slabá.
  • Nemáte žádný doplněk Kouřový generátor(Zatímco je aktivní, generuje kouř, blokující výhled spojencům i nepřátelům.) nebo Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.).

Výzkum

Tromp je prémiová / odměnová loď a nemá žádné moduly k vyzkoumání.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Tromp jsou:

Pokud máte obavy z detonací, můžete namontovat Úprava muniční komory 1 (-70% nebezpečí exploze skladů munice.). Avšak ta snižuje šanci na detonaci pouze o 70%.

Kapitánské body

Za 1 bod je asi nejlepší volbou Preventivní údržba, sníží se tak šance na vyřazení Vaší výzbroje, motoru a kormidla.
Za 2 body je pro každý torpédoborec stěžejní Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 3 body je skvělým perkem Odborník na odolnost, zvyšuje počet životů lodi.
Za 4 body zvolte Experta na maskování.
Dalšími vhodnými možnostmi jsou za 4 body Smělý rváč, zvyšuje rychlost střelby děl, pokud jste odhaleni. Dále Radiové zaměřování (RPF), pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi, abyste ji mohli dostihnout a zničit nebo se jí naopak vyhnout. Nával adrenalinu za 3 body zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození

Spotřební doplňky

Tromp je vybaven následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredityKredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony Doubloons na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000  Doubloons). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 Doubloons.

Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvyšuje Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +4% šance způsobit zaplavení.) a India X-Ray (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +5% nebezpečí exploze vlastní muniční komory.) pro vyšší šanci na zapálení, případně Juliet Whiskey Unaone (+15% šance způsobit zaplavení. / +5% k nebezpečí exploze muniční komory na tvé lodi.) pro vyšší šanci torpéd na zaplavení. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky


  1. Tromp-class cruiser – Wikipedia
  2. World of Warships Final Review: Dutch Tier X Freemium Destroyer Tromp – The Daily bounce


Log změn

  • Dostupná k testování od aktualizace 0.11.8.

Změny během testovaní

  • DevBlog 353:
    • Předběžné charakteristiky
  • DevBlog 363:
    • Se spuštěním aktualizace 0.11.8:
      • Minimální vzdálenost shozu Náletu zvýšena z 1.0 na 1.5 km.
  • DevBlog 366:
    • Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 8 na 6.5 s.
    • Doba nabíjení Náletu zvýšena z 40 na 60 s.
  • DevBlog 370:
    • Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 6.5 na 5.5 s.
    • Průbojnost HE granátů zvýšena z 25 na 30 mm.
  • DevBlog 379:
    • Dosah Náletu zvýšen z 8 na 10 km.
    • Dosah torpéd zvýšen z 10 na 12 km.
    • Doba nabíjení hlavní baterie snížena z 5.5 na 5.2 s.
  • DevBlog 383:
    • Doba otáčení věží hlavní baterie o 180° snížena z 18 na 15 s (rychlost otáčení tedy zvýšena z 10 na 12 stupňů/sekundu).
    • Doplněk Posílení motoru nahrazen doplňkem Nouzový výkon motoru s následujícími vlastnostmi:
      • Bonus k rychlosti: +25%
      • Doba trvání: 60 s
      • Doba načítání: 100 s
      • Počet použití: 4
    • Doplněk Obranná protiletadlová palba byl přidán do samostatného slotu.

Ships of Netherlands
Torpédoborce  IX Groningen • X Tromp 
Křižníky  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Bitevní lodě  
Letadlové lodě
Torpédoborce
Japonsko  II Tachibana Doubloons • II Umikaze • II Tachibana Lima Doubloons • III Wakatake • IV Isokaze • V Minekaze • V Fūjin Doubloons • V Kamikaze Doubloons • V Kamikaze R Doubloons • V Mutsuki • VI Fubuki • VI Hatsuharu • VI Shinonome B Doubloons • VI Shinonome Doubloons • VII Akatsuki • VII Shiratsuyu • VII Yūdachi Doubloons • VIII Akizuki • VIII Kagerō • VIII Asashio Doubloons • VIII HSF Harekaze II Doubloons • VIII Asashio B Doubloons • VIII HSF Harekaze Doubloons • VIII AL Yukikaze Doubloons • IX Yūgumo • IX Kitakaze • X Shimakaze • X Harugumo • X Hayate •  Yamagiri 
U.S.A.  II Sampson • II Smith Doubloons • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • V Hill Doubloons • VI Farragut • VI Monaghan Doubloons • VII Mahan • VII Sims Doubloons • VII Sims B Doubloons • VIII Benson • VIII Kidd Doubloons • IX Fletcher • IX Benham Doubloons • IX Black Doubloons • X Gearing • X Somers Doubloons • X Forrest Sherman •  Joshua Humphreys 
Pan-Asie  II Longjiang • III Phra Ruang • IV Shenyang • V Jianwei • VI Fushun • VI Anshan Doubloons • VII Gadjah Mada • VIII Hsienyang • VIII Siliwangi Doubloons • VIII Loyang Doubloons • VIII Fenyang Doubloons • VIII Loyang B Doubloons • VIII Ship Smasha Doubloons • IX Chung Mu • X Yueyang •  Kunming 
Německo  II V-25 • III G-101 • IV V-170 • V T-22 • VI Ernst Gaede • VI T-61 Doubloons • VI Karl von Schönberg Doubloons • VII Leberecht Maass • VII Z-31 • VII Z-39 Doubloons • VIII Z-23 • VIII Gustav-Julius Maerker • VIII Z-35 Doubloons • IX Z-46 • IX Felix Schultz • IX Z-44 Doubloons • IX ZF-6 Doubloons • X Z-52 • X Elbing • X Z-42 
Evropa  II Tátra • III Romulus • IV Klas Horn • V Visby • VI Västerås • VII Skåne • VII Błyskawica Doubloons • VIII Öland • VIII Orkan Doubloons • IX Östergötland • IX Velos Doubloons • IX Friesland Doubloons • X Halland • X Småland Doubloons • X Ragnar •  Dalarna 
U.S.S.R.  II Storozhevoi • III Derzki • IV Izyaslav • V Gremyashchy Doubloons • V Podvoisky • V Okhotnik Doubloons • VI Gnevny • VII Minsk • VII Leningrad Doubloons • VII Tashkent '41 • VIII Ognevoi • VIII Kiev • IX Udaloi • IX Tashkent • IX Neustrashimy Doubloons • X Khabarovsk • X Grozovoi • X Delny •  Zorkiy 
U.K.  II Medea • III Valkyrie • III Campbeltown Doubloons • IV Wakeful • V Acasta • VI Icarus • VI Gallant Doubloons • VII Jervis • VIII Lightning • VIII Cossack Doubloons • VIII Cossack B Doubloons • IX Jutland • X Daring • X Druid 
Itálie  II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone Doubloons • VII Luca Tarigo • VII FR25 Doubloons • VIII Vittorio Cuniberti • IX Adriatico • IX Paolo Emilio • X Attilio Regolo 
Nizozemí  IX Groningen • X Tromp 
Francie  II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V Siroco Doubloons • VI Guépard • VI Aigle Doubloons • VII Vauquelin • VIII Le Fantasque • VIII Le Terrible Doubloons • IX Mogador • X Kléber • X Marceau 
Commonwealth  III Vampire Doubloons • VII Haida Doubloons • VII Huron Doubloons • X Vampire II 
Španělsko  X Álvaro de Bazán 
Pan-Amerika  VI Juruá Doubloons