Ships of Japan
Lodě Japonska
Nicméně některé omyly a pochybení během války vedly k jejich téměř úplnému zničení námořnictvem USN. Chyby návrhu - typicky následkem natěsnání co nejvíce zbraní do omezeného výtlaku - znamenaly, že některé lodě byly příliš těžké a nestabilní. Zatímco koncentrace letectva do jedné, soudržné síly bylo stejně efektivní jako revoluční, letadlové lodě byly nedostatečně chráněny před protiútoky následkem absence radaru, chybné konstrukce a rozmístění protiletadlových zbraní, stejně jako neefektivního systému řízení palby. Překvapivý útok 7. prosince 1941 na Pearl Harbor byl sice taktickým vítězstvím, ale zároveň strategickou chybou, protože přivedl do války národ, který - ač ze začátku nepřipravený a neochotný válčit - měl téměř nevyčerpatelné zdroje a neomezené výrobní kapacity. Navíc jen málo nebo žádné z podpůrných zařízení v Pearl Harboru (námořní opravny, sklady paliva, logistická infrastruktura) čelily útoku, což umožnilo USA rychle se vzpamatovat a podniknout odvetný úder z hlavní základny v Pacifiku. Naopak Japonci neměli dostatečné kapacity aby včas nahradili ztráty. Byli silně závislí na dovozu, což bylo také jednou z hlavních motivací pro jejich roztahovačné úmysly. Jejich nechráněné námořní linky spolu s podfinancováním protiponorkového a protileteckého zbrojení umožnily US námořnictvu Japonsko vyhladovět a podmanit si je.
Japonské lodi mají sklon k mnoha variacím v konstrukci - lodě různých úrovní mají znatelně odlišné chování, což je důsledek neustálého testování vlivu nových konstrukcí a postupů, které IJN provádělo. Mohou se pyšnit kvalitnějšími torpédy, přesnými a dalekonosnými děly s velkým poškozením, mimořádným maskováním a obratností. Na druhou stranu trpí podřadnou odolností a špatnou protileteckou obranou. Jejich herní styl je velmi podobný doktríně "rozhodných bitev" kterou IJN rádo využívalo: udeřit rychle a tvrdě, s přesností, na důležité a/nebo dostupné cíle, zároveň s vědomím, že všechny utržené rány budou bolestné.
Torpédoborce
Styl hry
Japonské torpédoborce se spoléhají na schopnost zůstat nespozorovány a závisí na dokonalém využití torpéd - technologický strom je rozdělen po Isokaze na V. úrovni na 2 větve: jednu zaměřenou na torpéda a druhou na děla.
Torpédová řada tíhne k slabým, pomalu se otáčejícím dělům, které se téměř nevyplatí využívat, pokud zrovna náhodou nemíří na nepřítele. A i pak bývá výhodnější nestřílet a zachovat si maskování. Problémy s maskováním jsou umocněny vlastnostmi doplňku Kouřový generátor(), který má u japonských torpédoborců méně použití a kratší trvání, což dává kapitánům menší šanci uniknout ze svízelné situace. Naštěstí, od úrovně IX jsou jejich hodnoty maskování nadprůměrné a Shimakaze má nejlepší hodnoty na X. úrovni. Jejich torpéda jsou nejlepší na všech úrovních (udělují nejvyšší poškození a mají největší dosah), což jim umožňuje útočit na nepřátelské lodě z bezpečné vzdálenosti. Od lodi Yūgumo na IX. úrovni začínají být efektivnější i jejich děla a kapitán může volit ze 3 druhů torpéd: vysokorychlostní (až 76 uzlů) s krátkým dosahem a průměrným odhalením; s dlouhým dosahem při nízké rychlosti (i když - rychlost je stále slušných 60 uzlů) a s velkou vzdáleností odhalení; a konečně střední varianta s průměrnou rychlostí a lepším dosahem i odhalením (i když je stále lze detekovat snadněji než torpéda ostatních národů). Nabízí se tak několik různých způsobů hraní, což udržuje nepřátele v nejistotě, s jakým nepřítelem se utkávají. Navíc v kombinaci s velitelskou schopností zrychlení torpéd mohou být "krátká" torpéda smrtící - nepřítel téměř nemá šanci vyhnout se torpédům s rychlostí 81 uzlů. Nicméně, zatímco mají tato torpéda stále dlouhý dosah a velkou rychlost, mají také nejdelší vzdálenost odhalení.
Křižníky
Styl hry
Japonské křižníky využívají méně děl v pomalejších věžích, disponují výbornou manévrovatelností a maskováním. V podstatě jsou vybaveny stejnou kombinací torpéd jako jejich "menší příbuzní" - torpédoborce - jen u lodí vyšších úrovní jsou torpédomety umístěny na zádi. Proto se nenechte zmást když japonský křižník otočí pryč během boje, to jen pravděpodobně vypustil salvu torpéd vašim směrem. Od V. úrovně (Furutaka) dál jsou vybaveny přesnými a silnými děly, která sice zaostávají v kadenci, ale disponují velmi dobrou rychlostí i trajektorií projektilů, což jim umožňuje spolehlivě prorážet nepřátelský pancíř nebo způsobovat požár - šance na zápal jejich HE granátů patří mezi nejvyšší ve hře. AA výzbroj japonských křižníků stačí k sebeobraně, ale ochrana spolubojovníků je již problematická. Zao na úrovni X je špičkou mezi japonskými křižníky: obtížně odhalitelný, podniká nečekané a tvrdé údery, efektivní v každé situaci, a pokud nepřátele překvapí na krátkou vzdálenost, je smrtící.
Bitevní lodě
Styl hry
Japonské bitevní lodě byly do jisté míry omezeny Washingtonskou námořní dohodou, což Japonce donutilo uchýlit se k neobvyklým, ale často inovativním, řešením výroby bitevních lodí. To vedlo ke stvoření bitevních lodí rozdílných vlastností: těžkopádná a pomalá Kawachi, rychlá a obratná Kongo, vyrovnaná Nagato a celou linii uzavírá majestátní Yamato. Japonské bitevní lodě mívají děla největšího kalibru a nejdelšího dostřelu ze všech lodí dané úrovně, dostřel navíc mohou ještě prodloužit použitím spotř. doplňku Pozorovací letadlo, což jim dovoluje beztrestně ostřelovat nepřátele. Většina z nich dosahuje dobrých rychlostí a pohyblivosti, což je v rozporu s jejich velikostí a třídou, ale platí za to slabým pancířem, který je horší než u lodí ostatních národů - tento většinou obepíná celou loď, takže zatímco citadela nebývá dostatečně chráněna, zbytek lodi má méně slabých míst. Podobně jako u příbuzných křižníků, AA výzbroj je tak akorát dostatečná pro sebeobranu, a proto je proti koncentrovaným leteckým útokům třeba podpory křižníků.