Mikasa
Mikasa
305 mm/40 41st Year Type ve dvouhlavňové věži2 х 2 pcs. |
Rate of Fire2 shots/min. |
Reload Time30 sec. |
Rotation Speed4.5 deg./sec. |
180 Degree Turn Time40 sec. |
Firing Range11.82 km. |
Maximum Dispersion160 m. |
HE Shell305 mm HE 850 lb |
Maximum HE Shell Damage5 100 |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell29 % |
Initial HE Shell Velocity732 m./s. |
HE Shell Weight386 kg. |
AP Shell305 mm AP 850 lb |
Maximum AP Shell Damage7 700 |
Initial AP Shell Velocity732 m./s. |
AP Shell Weight386 kg. |
IDS_PJGS137_152MM40_COLOR_BLACK10 х 1 pcs. |
Firing Range3 km. |
Rate of Fire6 shots/min. |
Reload Time10 sec. |
HE Shell152 mm HE Type0 |
Maximum HE Shell Damage3 000 |
Initial HE Shell Velocity701 m./s. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell10 % |
IDS_PJGS138_76MM40_WITH_SHIELD_BLACK4 х 1 pcs. |
Firing Range3 km. |
Rate of Fire15 shots/min. |
Reload Time4 sec. |
HE Shell76 mm HE Mk2 |
Maximum HE Shell Damage1 300 |
Initial HE Shell Velocity680 m./s. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell5 % |
76 mm/40 41st Year Type na samostatném palebném stanovišti6 х 1 pcs. |
Firing Range3 km. |
Rate of Fire15 shots/min. |
Reload Time4 sec. |
HE Shell76 mm HE Mk2 |
Maximum HE Shell Damage1 300 |
Initial HE Shell Velocity680 m./s. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell5 % |
152 mm/50 41st Year Type na kasematovém palebném stanovišti4 х 1 pcs. |
Firing Range3 km. |
Rate of Fire6 shots/min. |
Reload Time10 sec. |
HE Shell152 mm HE Type0 |
Maximum HE Shell Damage3 000 |
Initial HE Shell Velocity701 m./s. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell10 % |
IDS_PJGS133_76MM40_WITH_SHIELD_WHITE8 х 1 pcs. |
Firing Range3 km. |
Rate of Fire15 shots/min. |
Reload Time4 sec. |
HE Shell76 mm HE Mk2 |
Maximum HE Shell Damage1 300 |
Initial HE Shell Velocity680 m./s. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell5 % |
Maximum Speed18 knot |
Turning Circle Radius450 m. |
Rudder Shift Time10.2 sec. |
Surface Detectability Range11.17 km. |
Air Detectability Range5.64 km. |
Mikasa — Japonska promo premium Tier II Bitevní loď.
Nejlepší bitevní loď, určená jako součást eskadry Japonského císařského námořnictva během Rusko-japonské války. Loď měla dobře vyvážené vlastnosti, přičemž měla na svou dobu velmi dobrou výzbroj, pancíř a rychlost. Nicméně Mikasa byla v mnoha ohledech mnohem horší než následné bitevní lodě typu dreadnought.
Mikasa je nyní vystavena ve vojenském lodním muzeu v Yokosuce, Japansko.
Mikasa byla původně k prodeji na vybraných serverech v polovině roku 2015 na památku 110. výročí bitvy u Tsushimy. Později byla k dispozici jako odměna v herních misích při červenci 2016 a dubnu 2017.
Moduly
Body výdrže (HP) | Armor (mm) | Armor (mm) | Hlavní věže (pcs.) | Sekundární dělové věže (pcs.) | Bodová obrana (pcs.) | Torpédomety (pcs.) | Hangar Capacity (pcs.) |
Research price (exp) |
Purchase price () | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mikasa | 31 200 | 10 | 356 | 2 | 14/18 | 0 | 0 |
Vybavení
Slot 1 |
---|
Názor hráče
Představení lodi
Mikasa má unikátní zastoupení v technickém stromu jako jediná reálná či herní bitevní loď na tieru II. Zajímavostí je, že herní sekundární výzbroj, které opravdu ve skutečnosti měla, jsou součástí její plné výzbroje (nejpravděpodobněji pro herní rovnováhu). Mikasa ovšem nejenže nesla další zbraně malého kalibru (dva na horní palubě a osm pod hnízdami), ale byla také vyzbrojena 18palcovými torpédami, vypálenými ze dvou ponořených torpédových tub na každé boční straně (torpéda však nejsou ve hře k dispozici).
S její pomalou rychlostí a krátkým dostřelem hlavní baterie se může snažit být efektivní v ranném stádiu bitvy. Ještě horší je, že bude obtížně soustřeďovat obě věže na jediný cíl vzhledem k jejich blízkosti k nadstavbě - což znamená, že většinu času bude moci využít pouze 50% své hlavní baterie. Sledujte, za jakým cílem se protivší tým chystá, neutíkejte od něj a jejich cíle/bodu dosažení, pokud se situace nezmění nebo se nevyskytne nouzová situace v jiném sektoru - pak opět nízká maximální rychlost pravděpodobně zabrání tomu, abyste měli skutečný vliv na bitvu. Po dosažení požadovaného místa "Mikasa" vytváří skvělou obrannou bariéru; má téměř tolik zdraví jako plně modernizovaná úroveň III South Carolina; s 32 sekundárními zbraněmi, dokáže zničit každého, kdo se odváží přiblížit. Životaschopnou (ale riskantní a velmi nepraktickou) taktikou je jednoduše nabít a nechat sekundární baterie ať ho roztlučou a pošlo na dno oceánu, zatímco hlavní zbraně zatímco přebíjíte hlavní zbraně. Zůstaňte ale v pohotovosti kvůli možným torpédům. 'Mikasa' 'nebude schopna dohonit kohokoliv, kdo je při smyslech, aby si udržel svou vzdálenost od vašich sekundárních děl. Jak bylo řečeno, její rozumná manévrovatelnost a malá velikost z ní činí poměrně slušnou loď, když se vyhýbá torpédům a příchozí dálkové střelbě.
Pohled na loď Mikasa z českého fóraPlusy:
- Neuvěřitelné dobrý pancíř a dobré množství HP pro tier II.
- Silné a četné sekundární zbraně schopné roztrhat každého, kdo se odváží příjet na blízkou vzdálenost (a to až na 3,8km pokud máte loď ovlajkovanou a dobře nastavené body kapitána).
- Velmi dobrý poloměr otáčení se slušným (pro bitevní loď) kormidlem.
- Relativně malá velikost.
- Poskytuje jedinečný odklon od obvyklého herního zážitku, zejména pro zkušené hráče bitevních lodí.
- Zajímavá protitorpédová obrana.
- Speciální match making.
Mínusy:
- Špatný dostřel hlavní baterie..
- S pouhými čtyřmi hlavněmi umístěnými ve dvou věžích může být hraní obzvláště frustrující.
- Solidní hráči (nebo nešťastníci, kteří mají nedobré zkušenosti se sekundárními bateriemi) si mohou zachovávat uctivou vzdálenost. Na tomto tieru je to sice nepravděpodobn=, ale může se to stát.
- Nízká maximální rychlost může být špatná, zhoršená tím, že její rychlost klesá jako skála, pokud dělá i nejmenší zatáčky, což pravděpodobně přispívá k jejímu malému poloměru otáčení.
- Má přístup pouze Upgrade Slot 1.
Výzkum
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Jako tier 2 bitevní loď má k dispozici pouze jeden, Mikasa dostupný slot:
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 ()*
Slot 1 poskytuje hráčům první volbu při výběru požadované role. Obvykle se doporučuje Úprava hlavní výzborje 1, aby se zajistila dodatečná životaschopnost hlavní baterie, ale hráči, kteří se chtějí specializovat na sekundární výzbroj, by měli zvolit Úprava pomocné výzbroje 1 ().
Kapitánské body
Následující informace jsou poskytnuty hráčům, kteří chtějí vytvořit dedikovaného kapitána pro tutoloď. Hráči, kteří rekrutují kapitány nebo používají loď k získání dalších zkušeností pro kapitána, by se měli podívat na stránku relevantní pro loď, ke které bude kapitán přidělen.
Kamufláž
Jako prémiová loď, vlastní Mikasa Type 9 kamufláž která snižuje její detekční rádius, snižuje přesnost příchozích palby a zvyšuje množství zkušeností, které získává.
Mikasa vlastní alternativní premiovou kamufláž zvanou "Zikasa", s kterou se objeví jako loď Zikasa ze scénáře "Záchrana Transylvánie" a "Sluneční paprsek v temnotě".Galerie
Historické informace
Historické snímky