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60TP Lewandowskiego

60TP Lewandowskiego

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Contenu manquant :

  • Galerie
  • Avis des joueurs : Équipement
  • Historique
  • Galerie historique
  • Sources et Liens Externes
















































































60TP Lewandowskiego

AnnoPl15_60TP_Lewandowskiego.png
Pologne | Char Lourd | Rang X
Battle Tier
1234567891011
Aperçu
Survoller à la sourie "
Pas celui-là ! Ceux plus bas bien sur.
" pour plus d'informations
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
Spécifiquement, les erreurs des valeurs d'équipage causées par le bonus de 10% du commandant. En dehors d'un équipage d'un commandant seul, un équipage à 100% n'existe pas. Les valeurs du jeu, données pour un équipage à 100%, sont normalement prises dans les batailles en prenant un équipage avec 110% de niveau de compétence à l'exception des différentes compétences, qui influent sur leurs compétences de base. Ces différences sont prises en compte dans les infobulles.
]
|- ||6 100 000  Credits Prix |- ||26002600 PS Durabilité |- ||60.13/6560.13/65 t Charge maximale
Équipage
  1. Commandant (Opérateur radio)
  2. Pilote de char
  3. Tireur
  4. Chargeur
Mobilité
|- ||780780 ch Puissance moteur |- ||35/14 km/h Vitesse maximale |- ||2424 deg/s Vitesse de rotation |- ||12.9712.97 ch/t Ratio Puissance/Poids |- ||NoNo Pivot
Blindage
|- ||160/100/90 mm Blindage Caisse |- ||260/150/100260/150/100 mm Blindage tourelle
Armement
|- ||







{{#ifeq:HOLLOW_CHARGE|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/HEAT/HE







{{#ifeq:HOLLOW_CHARGE|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/HEAT/HE
Obus

|-

||




















1620/6400/1370




















1620/6400/1370
Prix des obus

|- ||750/750/950750/750/950 PS Dégâts moyens

|- ||250/317/90250/317/90 mm Pénétration moyenne

|-

||



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3.08 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 19.5 s
50% Crew: 24.16 s
75% Crew: 21.09 s
100% Crew: 18.7 s
Rammer: 16.83 s
Vents: 18.29 s
Both: 16.46 s
Both and BiA: 16.1 s
Both and Max Crew %: 15.43 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.



|


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3.08 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 19.5 s
50% Crew: 24.16 s
75% Crew: 21.09 s
100% Crew: 18.7 s
Rammer: 16.83 s
Vents: 18.29 s
Both: 16.46 s
Both and BiA: 16.1 s
Both and Max Crew %: 15.43 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Cadence de tir

|-

||






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2310

Standard Gun

Using Shell Type 1 (750 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2310
50% Crew: 1867.5
75% Crew: 2137.5
100% Crew: 2407.5
100% Crew
Vents: 2460
Rammer: 2677.5
Both: 2737.5
Both and BiA: 2797.5
Both and Max Crew %: 2917.5

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3060
50% Crew: 2617.5
75% Crew: 2887.5
100% Crew: 3157.5
100% Crew
Rammer: 3427.5
Vents: 3210
Both: 3487.5
Both and BiA: 3547.5
Both and Max Crew %: 3667.5

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (750 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2310
50% Crew: 1867.5
75% Crew: 2137.5
100% Crew: 2407.5
100% Crew
Vents: 2460
Rammer: 2677.5
Both: 2737.5
Both and BiA: 2797.5
Both and Max Crew %: 2917.5

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3060
50% Crew: 2617.5
75% Crew: 2887.5
100% Crew: 3157.5
100% Crew
Rammer: 3427.5
Vents: 3210
Both: 3487.5
Both and BiA: 3547.5
Both and Max Crew %: 3667.5

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Standard Gun

Using Shell Type 3 (950 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2926
50% Crew: 2365.5
75% Crew: 2707.5
100% Crew: 3049.5
100% Crew
Vents: 3116
Rammer: 3391.5
Both: 3467.5
Both and BiA: 3543.5
Both and Max Crew %: 3695.5

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3876
50% Crew: 3315.5
75% Crew: 3657.5
100% Crew: 3999.5
100% Crew
Rammer: 4341.5
Vents: 4066
Both: 4417.5
Both and BiA: 4493.5
Both and Max Crew %: 4645.5

See here, here, or here for more information.






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|}}

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2310

Standard Gun

Using Shell Type 1 (750 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2310
50% Crew: 1867.5
75% Crew: 2137.5
100% Crew: 2407.5
100% Crew
Vents: 2460
Rammer: 2677.5
Both: 2737.5
Both and BiA: 2797.5
Both and Max Crew %: 2917.5

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3060
50% Crew: 2617.5
75% Crew: 2887.5
100% Crew: 3157.5
100% Crew
Rammer: 3427.5
Vents: 3210
Both: 3487.5
Both and BiA: 3547.5
Both and Max Crew %: 3667.5

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Standard Gun

Using Shell Type 2 (750 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2310
50% Crew: 1867.5
75% Crew: 2137.5
100% Crew: 2407.5
100% Crew
Vents: 2460
Rammer: 2677.5
Both: 2737.5
Both and BiA: 2797.5
Both and Max Crew %: 2917.5

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3060
50% Crew: 2617.5
75% Crew: 2887.5
100% Crew: 3157.5
100% Crew
Rammer: 3427.5
Vents: 3210
Both: 3487.5
Both and BiA: 3547.5
Both and Max Crew %: 3667.5

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Standard Gun

Using Shell Type 3 (950 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2926
50% Crew: 2365.5
75% Crew: 2707.5
100% Crew: 3049.5
100% Crew
Vents: 3116
Rammer: 3391.5
Both: 3467.5
Both and BiA: 3543.5
Both and Max Crew %: 3695.5

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3876
50% Crew: 3315.5
75% Crew: 3657.5
100% Crew: 3999.5
100% Crew
Rammer: 4341.5
Vents: 4066
Both: 4417.5
Both and BiA: 4493.5
Both and Max Crew %: 4645.5

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Dégâts par minute

|-

||


|


|}}



0.38 m 

With 50% Crew: 0.471 m
With 75% Crew: 0.411 m
With 100% Crew: 0.364 m
With BiA: 0.356 m
With BiA and Vents: 0.349 m
Maximum possible: 0.334 m

For more details, see Crew


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|}}



0.38 m 

With 50% Crew: 0.471 m
With 75% Crew: 0.411 m
With 100% Crew: 0.364 m
With BiA: 0.356 m
With BiA and Vents: 0.349 m
Maximum possible: 0.334 m

For more details, see Crew
Dispersion à 100m

|-

||


|


|}}



3 s 

With 50% Crew: 3.716 s
With 75% Crew: 3.245 s
With 100% Crew: 2.877 s
With GLD: 2.615 s
With BiA: 2.813 s
With BiA and Vents: 2.752 s
With both and GLD: 2.502 s
Maximum possible: 2.398 s

For more details, see Crew or Equipment


|


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3 s 

With 50% Crew: 3.716 s
With 75% Crew: 3.245 s
With 100% Crew: 2.877 s
With GLD: 2.615 s
With BiA: 2.813 s
With BiA and Vents: 2.752 s
With both and GLD: 2.502 s
Maximum possible: 2.398 s

For more details, see Crew or Equipment
Temps de visée

|- || 2424 deg/s Vitesse de rotation de la tourelle

|- ||360° Angle de rotation de la tourelle

|- ||-8°/+20°-8°/+20° Dépression/Élévation

|- ||3030 coups Nombre d'obus

Général
|- || 1515 % Probabilité d'incendie à l'impact |- ||






390 m 

With 50% Crew: 306.4 m
With 75% Crew: 348.2 m
With 100% Crew: 390 m
With Recon and Situational Awareness: 409.7 m
With Coated Optics: 429 m
With Binocular Telescope: 487.5 m
Maximum possible: 558.3 m

For more details, see Skills or Equipment






390 m 

With 50% Crew: 306.4 m
With 75% Crew: 348.2 m
With 100% Crew: 390 m
With Recon and Situational Awareness: 409.7 m
With Coated Optics: 429 m
With Binocular Telescope: 487.5 m
Maximum possible: 558.3 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée de vue

|-

||


|


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730 m 

With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 674.9 m
With 100% Crew: 761.3 m
With 100% Signal Boost: 876 m
When affected by 100% Relaying: 803 m
Maximum possible: 1095.9 m

For more details, see Skills or Equipment


|


|}}



730 m 

With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 674.9 m
With 100% Crew: 761.3 m
With 100% Signal Boost: 876 m
When affected by 100% Relaying: 803 m
Maximum possible: 1095.9 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée du signal radio
60TP Lewandowskiego


X

annoPl15_60TP_Lewandowskiego.png

6100000

Le 60TP Lewandowskiego est un char lourd Polonais de rang 10.

Un projet de char lourd développé en 1956 par Richard Lewandowski, alors cadet de l'Académie technique militaire de Varsovie. Ce char devait peser 60 tonnes et disposer de 200 mm de blindage. Le développement fut abandonné à sa phase d'ébauche.

Le 60TP Lewandowskiego marque la fin de la branche des lourds Polonais.

Modules / Équipements et Consommables disponibles

Modules

Ico_gun_alpha.png

Canons

Rang Canon Pénétration moyenne
(mm)
Dégâts moyens
(PS)
Cadence de tir
(coups/minute)
Dispersion
(à 100m)
Temps de visée
(s)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

X 152 mm J 2 250/317/90 750/750/950 3.08 0.38 3 4370 340000

Ico_turret_alpha.png

Tourelles

Rang Tourelle Blindage (avant/flancs/arrière)
(mm)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Portée de vue
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

X 60TP Lewandowskiego 260/150/100 24 390 14000 66000

Ico_engine_alpha.png

Moteurs

Rang Moteur Puissance moteur
(ch)
Probabilité d'incendie à l'impact
(%)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

X MT-50TM 780 15 2100 130000

Ico_suspension_alpha.png

Suspensions

Rang Suspension Charge maximale
(t)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Rmin Poids
(kg)
Prix
(Credits)

X 60TP Lewandowskiego 65 24 B/2 12000 82500

Ico_radio_alpha.png

Radios

Rang Radio Portée du signal radio
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Credits)

X R-113 730 110 52000


Équipements Compatibles

Stabilisateur Vertical Mk 2 Revêtement anti-éclats (Lourd) Filet de camouflage Remplit les réservoirs avec du CO2 Optiques traitées Système de stabilisation Optiques expérimentales Système de visée résistant Système de ventilation Système de chargement innovant Kit avancé de pièces détachées Système de visée amélioré Barres de Torsion Classes 5 t et plus renforcées Ventilation Classe 3 améliorée Fouloir de canon gros calibre Télescope binoculaire Boîte à outils Râtelier de munitions "Humide" - Classe 2 

Consommables Compatibles

Graissage du stabilisateur Extincteur automatique Fondu dans le décor Étalonnage optique Ajustement de la visée Pompiers expérimentés Extincteur manuel Purge de la ventilation Grande trousse de premiers secours Grand kit de réparation Le devoir avant tout Organisateur d'obus Râtelier de munitions en ordre Concentration sur la cible Tartines de Smalec Concentration accrue Petite trousse de premiers secours Petit kit de réparation Boîte de vitesse complexe Main assurée Maintenance d'avant-bataille Formation au combat 

Avis des joueurs

Points forts/faibles

Points forts :

- A égalité avec le E100 et le VK 72.01 K sur la quantité de dégâts de tous les véhicules lourds du jeu. (sans compter les munitions explosives HE).

- Pour une quantité de dégâts (alpha) aussi importante, la maniabilité, précision et son DPM (dégâts par minute) est étonnamment correcte.

- Le calibre très large (152mm) permet d'overmatch une grande quantité de blindage (le bas de caisse de l'object 257 par exemple).

- Munition explosive HE très bonne et avec une bonne pénétration (90mm)

- 4eme véhicule au classement avec la plus grande quantité de points de structure du jeu (2600 points)

- Frontal de tourelle extrêmement blindé et permet de faire ricocher la plupart des tirs.

- Plaque supérieure de la caisse avec un bon blindage et bas de caisse du véhicule plutot petit.

- Bonne élévation et dépression du canon (-8/24), venant renforcer sa capacité dans une situation hull-down (caisse cachée)


Points faibles :

- Sa mauvaise mobilité et son mauvais rapport poids/ puissance met le 60TP en difficulté dans une colline.

- Même si les dégâts par minute (DPM) sont corrects, le temps de chargement est long. Rater son tir ou faire un ricochet peut s'avérer problématique.

- Temps de visée long.

- Le bas de caisse est très peu blindé, et la trappe du conducteur est un point faible.

- Le faible blindage de ses flancs et sa tourelle rendent la technique du sidescrap compliquée face à des joueurs expérimentés

- Le rangement des munitions est soumis aux dommages.


Performance


Galerie

L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée


Poland
Chars Légers I4TP IITKS z n.k.m. 20 mm II7TP III10TP IV14TP
Chars Moyens V25TP KSUST II VIPudel VI40TP Habicha
Chars Lourds VII45TP Habicha VIII50TP prototyp VIII53TP Markowskiego IX50TP Tyszkiewicza X60TP Lewandowskiego
Chasseurs de chars
Canons AM
Chars Lourds
États-Unis VT14 VT1 Heavy Tank VIM6 VIIKing Tiger (Captured) VIIT29 VIIIChrysler K VIIIChrysler K GF VIIIT26E5 VIIIT26E5 Patriot VIIIM6A2E1 VIIIT32 VIIIT34 VIIIT34 B IXM103 XT110E5 XT57 Heavy Tank
Royaume-Uni VChurchill I VExcelsior VIChurchill VII VITOG II* VIIBlack Prince VIIFV201 (A45) VIIICaernarvon VIIICaernarvon Action X IXConqueror XFV215b XSuper Conqueror XT95/FV4201 Chieftain
Allemagne IVPz.Kpfw. B2 740 (f) IVDurchbruchswagen 2 VVK 30.01 (H) VITiger 131 VIVK 36.01 (H) VIIVK 45.03 VIITiger I VIITiger (P) VIIIVK 100.01 (P) VIIIVK 168.01 (P) VIIIVK 168.01 Mauerbrecher VIIILöwe VIIITiger II VIIIVK 45.02 (P) Ausf. A IXE 75 IXMäuschen IXVK 45.02 (P) Ausf. B XE 100 XPz.Kpfw. VII XMaus XVK 72.01 (K)
France IVB1 VBDR G1 B VIARL 44 VIIAMX M4 mle. 45 VIIIAMX 50 100 VIIIAMX M4 mle. 49 VIIIAMX 65 t VIIISomua SM VIIIFCM 50 t IXAMX 50 120 IXAMX M4 mle. 51 XAMX 50 B XAMX M4 mle. 54
URSS VChurchill III VKV-1S VKV-220-2 VKV-220-2 Beta Test VKV-1 VIKV-2 VIKV-2 (R) VIKV-85 VIObject 244 VIT-150 VIIIS VIIKV-3 VIIKV-122 VIIIS-2 VIIIIS-3 VIIIIS-6 VIIIIS-6 B VIIIKV-5 VIIIKV-4 VIIIIS-5 (Object 730) VIIIIS-3A VIIIKV-4 Kreslavskiy VIIIObject 252U Defender VIIIObject 252U VIIIIS-M IXT-10 IXObject 257 IXObject 705 IXST-I XIS-4 XIS-7 XObject 260 XObject 705A XObject 277 XObject 279 early
Chine VIIIS-2 VIIIWZ-111 VIIIWZ-111 Alpine Tiger VIII110 VIII112 IXWZ-111 model 1-4 X113 XWZ-111 model 5A
Japon IIIType 91 Heavy IVType 95 Heavy VO-I Experimental VIHeavy Tank No. VI VIO-I VIIO-Ni VIIIO-Ho IXType 4 Heavy XType 5 Heavy
Tchécoslovaquie
Suède VIIIEmil I VIIIEMIL 1951 IXEmil II XKranvagn
Pologne VII45TP Habicha VIII50TP prototyp VIII53TP Markowskiego IX50TP Tyszkiewicza X60TP Lewandowskiego
Italy

ru:Tank:Pl15 60TP Lewandowskiegode:Tank:Pl15 60TP Lewandowskiego