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Changelogs World of Warships 0.9.11

Changelogs World of Warships 0.9.11

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Kapitäne! Aufgrund der Installation des Updates wird der Server im folgenden Zeitraum nicht verfügbar sein:

vom Do. 03 Dez. 06:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Do. 03 Dez. 06:00 bis Do. 03 Dez. 09:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Do. 03 Dez. 09:00

Update-Größe: 3,1 GB

AMERIKANISCHE SCHLACHTSCHIFFE

Die amerikanischen Schlachtschiffe VIII Kansas, IX Minnesota und X Vermont werden für alle Spieler erforschbar.

Merkmale dieses Schiffszweigs

  • Die zahlreichen Hauptbatteriegeschütze feuern schwere Salven ab und haben eine hohe Feuerreichweite, dafür aber auch eine längere Geschützladezeit.
  • Die Schiffe haben eine für diesen Typ gute Wendigkeit und einen guten Torpedoschutz, aber sie sind ziemlich langsam.
  • Die ordentliche Flugabwehr kann mit dem Verbrauchsmaterial „Defensives Fla-Feuer“ verstärkt werden.

WINTERTROPHÄEN

Mit Update 0.9.11 erhaltet ihr die erste Reihe von Geschenken sowie festliche Neujahrsaktivitäten.

Kostenlose Zufallspakete in der Waffenkammer

Die Pakete sind verfügbar zwischen dem 04. und 22. Dezember um 05:00 Uhr UTC.

Ihr könnt nur ein Paket pro Tag bekommen. Es werden insgesamt 12 Pakete verfügbar sein — also könnt ihr bis zu sechs Tage auslassen und trotzdem noch alle Belohnungen einsammeln.

Wir werden euch einige Hinweise geben, die euch daran erinnern, dass Belohnungen auf euch warten. Dazu werden wir das Waffenkammerbanner farblich hervorheben sowie ein besonderes Symbol und eine Textnachricht daran anheften.

Kampfauftragsgruppen: Wintertrophäen

Im neuen Spielevent sollt ihr 21 Aufträge abschließen, die sich auf drei Kampfauftragsgruppen verteilen. Die erste Gruppe wird mit der Veröffentlichung von Update 0.9.11 verfügbar. Die restlichen werden jeweils wöchentlich freigeschaltet. Die Abschlussbelohnung für das Abschließen der letzten Gruppe ist die permanente Tarnung „Neujahr“ für Stufe-VIII-Schiffe.

Die Kampfauftragsgruppen werden bis zur Veröffentlichung von Update 0.9.12 verfügbar sein. Weitere Infos zu den Abschlussbedingungen der Aufträge findet ihr im Game Client.

Adventskalender

Die Feierlichkeiten rund um den Adventskalender beginnen am 01. Dezember und dauern an bis zum 31. Dezember. Öffnet Fächer, erhaltet Belohnungen und schließt Aufträge ab, um euch noch mehr Belohnungen zu schnappen! Weitere Infos zum Adventskalender werden wir in einem speziellen Artikel bekannt geben.

Gefechtsleistungsboni

Für den Erhalt von Forschungspunkten durch das Zurücksetzen von Schiffszweigen eröffnet sich eine weitere Option sowie auch temporäre Boni. Alles, was ihr tun müsst, ist 300 Basis-EP verdienen. Erhaltet eure Boni, indem ihr euren Lieblingsgefechtstyp spielt!

In allen Beschreibungen im Game Client wurden die „Siegboni“ durch „Gefechtsleistungsboni“ ersetzt.

KEILEREIEN

Due to technical issues the Ranked Battles system update has been delayed to a later update.

Update 0.9.11 kündigt die Clankeilereien 12 und 13 an. Die Keilereien stehen jetzt allen Spielern offen, auch wenn sie noch keinem Clan angehören. Ihr könnt daran teilnehmen, indem ihr euch über das Menü „Division erstellen“ bewerbt, das sich nahe der Schaltfläche „Gefecht!“ befindet, und auf eine Einladung zum Beitritt zu einer Division warten. Nur der Kommandant, der die Division für eine Keilerei erstellt, muss einem Clan angehören — die anderen beiden Eingeladenen brauchen keinem Clan angehören.

Clankeilerei 12

Beginn: Mi. 09 Dez. 12:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Mi. 09 Dez. 12:00 Ende: Mo. 14 Dez. 06:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Mo. 14 Dez. 06:00

Prime Times:

  • ASIA 11:00 — 16:00 UTC
  • CIS 15:00 — 20:00 UTC
  • EU 17:00 — 22:00 UTC
  • NA 00:00 — 05:00 UTC

Format: mit Stufe-IX-Schiffen im Format „3 gegen 3“

Einschränkungen:

  • Es ist nur ein Schiff von jedem Typ je Team erlaubt.
  • Es sind maximal zwei Söldner je Division erlaubt.

Karten und Spielmodi: „Kampfzone Alpha“ und „Zerklüftet“ im Modus „Herrschaft“ und „Zwei Brüder“ im Modus „Epizentrum“

Belohnungen: bis zu 2500 Kohle, 1 500 000 Kreditpunkte und 60 000 Elite-Kapitäns-EP

Clankeilerei 13

Beginn: Mi. 16 Dez. 12:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Mi. 16 Dez. 12:00 Ende: Mo. 21 Dez. 06:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Mo. 21 Dez. 06:00

Prime Times:

  • ASIA 11:00 — 16:00 UTC
  • CIS 15:00 — 20:00 UTC
  • EU 17:00 — 22:00 UTC
  • NA 00:00 — 05:00 UTC

Format: mit Stufe-X-Schiffen im Format „5 gegen 5“

Einschränkungen:

  • Es sind nur ein Flugzeugträger, ein Schlachtschiff und ein Zerstörer je Team erlaubt.
  • Es sind nur zwei Kreuzer je Team erlaubt.
  • Es sind bis zu vier Söldner in einer Division erlaubt.

Karten und Spielmodi: „Großes Rennen“, „Neuer Morgen“ und „Schlafender Riese“ im Modus „Herrschaft“

Belohnungen: bis zu 2500 Kohle, 1 500 000 Kreditpunkte und 60 000 Elite-Kapitäns-EP

WAFFENKAMMER

Amerikanische Marken und Gefechtspunkte können noch bis zum Ende von Update 0.9.10 in der Waffenkammer gegen Belohnungen eingetauscht werden. Danach werden Amerikanische Marken und Gefechtspunkte mit einem Wechselkurs von 1:1000 bzw. 1:75 in Kreditpunkte umgewandelt.

Die Möglichkeit zum Eintauschen bleibt bis zum folgenden Zeitpunkt bestehen: Do. 03 Dez. 06:00 CET (UTC+1) / Ihre Ortszeit: Do. 03 Dez. 06:00

Mit der Veröffentlichung des Updates werden folgende Schiffe verfügbar:

  • Die IX Z-44 ist ein Zerstörer des Typs 1936B, der mit zwei Fünflingstorpedowerfern mit kurzer Ladezeit und Langstreckentorpedos ausgestattet ist. Das Schiff eignet sich ideal für Torpedoangriffe aus der Distanz. Anders als die erforschbaren deutschen Zerstörer hat die Z-44 keinen Zugang zum Verbrauchsmaterial „Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.)“. Das Schiff ist für 228 000 Kohle und in Paketen für Dublonen erhältlich.
  • Die X Plymouth ist einer der Designentwürfe, die dem Entwurf der Kreuzer der Edinburgh-Klasse vorausgingen. Zu den besonderen Merkmalen dieses Schiffs zählen seine sechzehn 152-mm-Geschütze in vier Türmen und der Umstand, dass es nur Zugang zu AP-Granaten hat, die denen der erforschbaren britischen leichten Kreuzer ähneln. Die Plymouth verfügt über die VerbrauchsmaterialienÜberwachungsradar (Verbessert deutlich die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe, inklusive solcher in einer Nebelwand.)“, „Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden.)“ und „Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.)“, aber sie hat eine geringe Feuerreichweite und ist schwach gepanzert. Das Schiff ist für 27 000 Stahl erhältlich.
  • Die IX Neustrashimy war der erste sowjetische Zerstörer, der nach dem Zweiten Weltkrieg entwickelt und gebaut wurde. Sie hat einen der besten Verborgenheitswerte auf dieser Stufe, der durch eine effektive Torpedobewaffnung und einen großen TP-Vorrat ergänzt wird. Der Zerstörer kann auf eine breite Palette von Verbrauchsmaterialien zugreifen, wie etwa „Spezialisierte Reparaturteams (Regeneriert einen beachtlichen Teil der Schiffs-TP, indem Schäden in kurzer Zeit repariert werden.)“ und „Defensives Fla-Feuer“. Das Schiff ist für 296 000 Kohle erhältlich.
  • Der amerikanische Kreuzer VII Flint ist bekannt für seine starke Artillerie, respektable Flugabwehr und gute Manövrierbarkeit. Die zwölf 127-mm-Mehrzweckgeschütze haben eine hohe Feuerrate und eine bogenförmige Geschossflugbahn. Versteckt euch hinter einer Insel und deckt eure Gegner mit einem massiven Granatenhagel ein. Die Flint kann sich einer respektablen Torpedobewaffnung und einer vorteilhaften Reihe von Verbrauchsmaterialien rühmen: „Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden.)“ mit langer Wirkungsdauer, „Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.)“ oder „Defensives Fla-Feuer“ in einem Platz. Das Schiff ist für 168 000 Kohle erhältlich.

Die Schiffe VII Flint und IX Neustrashimy waren zuvor für Stahl erhältlich — eine wertvolle Ressource, die vorwiegend in kompetitiven Spielmodi verdient wird. Wir möchten den Wert dieser Schiffe für ihre Besitzer nicht schmälern, daher ist ihr Preis höher als der anderer gleichstufiger Schiffe in Kohle.

  • Die VII Duke of York ist ein renommiertes britisches Schlachtschiff, das eine entscheidende Rolle bei der Versenkung des nicht minder berühmten deutschen Kriegsschiffs Scharnhorst spielte. Die Duke of York verfügt über Sprenggranaten mit erhöhter Panzerdurchschlagskraft, die besonders viel Schaden anrichten können. Sie fügt feindlichen Schlachtschiffen und Kreuzern selbst auf große Distanz (wo AP-Granaten weniger effizient sind) beständig Schaden zu. Um sich erfolgreich gegen Zerstörer wehren zu können, hat die Duke of York Zugang zur „Hydroakustischen Suche“ — ein für diesen Schiffstyp seltenes Verbrauchsmaterial. Das Schiff ist für 101 000 Kohle erhältlich.
  • Die VII Laso, ein sowjetischer leichter Kreuzer aus dem Projekt 68, hat große Abmessungen und eine beachtliche Hauptbatterie aus zwölf 152-mm-Geschützen. Die Laso ist für Gefechte auf große Distanz gut geeignet. Dank ihrer „typisch sowjetischen“ Artillerie und der spezifischen Eigenschaften ihres Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug (Vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie.)“ kann sie in Feuergefechten auf eine Entfernung von 20 km glänzen. Das Schiff ist für 83 000 Kohle erhältlich.
  • Die V Hill ist ein amerikanischer Zerstörerflottillenführer, der zum Ende des Ersten Weltkriegs entwickelt wurde. Sie verfügt über schnell einzielende Hauptgeschütze, günstige Torpedoabwurfwinkel und eine für ihren Typ und ihre Stufe ordentliche Flugabwehr. Das Schiff ist für 38 000 Kohle erhältlich.

Wir haben Container der Sammlungen „Deutsche Marine“ und „Schiffsbau“ hinzugefügt. Jeder Container ist für 1000 Kohle erhältlich. Das ist eine gute Gelegenheit für alle, die diese beiden Sammlungen noch nicht vervollständigt haben.

Die Belohnung für das Vervollständigen der Bereiche und der kompletten Sammlung „Deutsche Marine“ ist die Möglichkeit zum Anbringen von zwei Flaggen und alternativer Tarnfarbschemas auf deutschen Schiffen. Die Belohnung für das Vervollständigen der gesamten Sammlung „Schiffsbau“ ist ein Container „Großes Weihnachtsgeschenk“.

In Verbindung mit dem bevorstehenden Update für die gewerteten Gefechte haben wir folgende Änderungen vorgenommen:

  • Die Kosten für permanente Tarnungen für die Schiffe VII Flint, IX Black, X Stalingrad, X Bourgogne und X Shikishima wurden von 3 auf 10 Gewertete Marken erhöht.
  • Die Anzahl an Gewerteten Marken, die ein Spieler gesammelt hat, wurde vervierfacht.

Für die X Somers wurde die permanente Tarnung „Raubtier“ hinzugefügt, die für 10 Gewertete Marken erhältlich ist.

Ab dem Update 0.10.1 werden folgende Schiffe nicht mehr verfügbar sein: IX Georgia, IX Alaska, VIII Massachusetts, X Thunderer und X Småland. Die Schiffe Georgia, Alaska und Massachusetts können dann nicht mehr im Premium-Laden gekauft werden.

Die Schiffe wurden aufgrund einer Kombination ihrer Beliebtheit und Gefechtseffizienz aus dem Spiel genommen. Zur Aufrechterhaltung eines gewissen Maßes an Vielfalt bei der Schiffswahl innerhalb der Teams haben wir uns entschlossen, die Möglichkeit zum Erhalt dieser Schiffe auf unbestimmte Zeit auszusetzen. Es ist jedoch nicht ausgeschlossen, dass sie in Zukunft zurückkehren.

Uns ist klar, dass die Anhäufung von Ressourcen für diese Schiffe ein langwieriger Prozess ist. Darum möchten wir euch im Voraus warnen, damit interessierte Spieler diese Schiffe in ihre Häfen steuern können, bevor das Update 0.10.1 in etwa drei Monaten auf die Live-Server kommt.

EINZELNER GAME CLIENT

Mit Update 0.9.9 gingen wir zur Nutzung eines einzelnen Game Clients über.

Welche Vorteile bietet ein einzelner Game Client?

  • Die Spieler werden auf allen wichtigen regionalen World-of-Warships-Servern (GUS, EU, NA, ASIEN) spielen können, ohne für jede Region eine separate Spielinstanz zu benötigen. Der Spielserver wird automatisch ausgewählt, wenn ihr euch bei eurem Konto im Wargaming.net Game Center anmeldet.
  • Dadurch, dass jetzt nur noch ein Client statt vier unterschiedliche Clients verwendet werden, erfordert die Vorbereitung und Veröffentlichung zukünftiger Updates weniger Zeit und die Spielinhalte werden in allen Regionen konsistent.

So wählt ihr einen Spielserver aus

  • Startet das Wargaming.net Game Center und klickt oben links auf das Kontosymbol.
  • Es erscheint ein Pop-up-Fenster. Meldet euch dort bei eurem Konto an oder wählt ein gewünschtes Konto aus.
  • Der Spielserver wird neben eurem Benutzernamen angezeigt.

Für Öffentliche Tests, Supertests und andere Testserver benötigt ihr trotzdem noch einen separaten Game Client. Wählt im Spielinstanzmenü den gewünschten Client aus, um zwischen Live- und Testserver zu wechseln.

Alle Informationen über den einzelnen Game Client findet ihr in einem speziellen Artikel.

ANDERE ÄNDERUNGEN

Änderungen an den Bannern im Hafen

Die Banner der Waffenkammer und des Premium-Ladens werden jetzt die Einführung neuer Artikel, Coupons und temporärer Specials anzeigen.

Wir haben dem Banner des Hafens ein Pop-up-Fenster hinzugefügt, das Spieler über den Status der aktuellen Schiffsbauphase informiert.

Änderungen an der Spielbalance

uf Grundlage von Analysen der Gefechtseffizienz und dem Feedback von Spielern haben wir im Update 0.9.11 Änderungen an den Parametern mehrerer Schiffe vorgenommen. Solche Änderungen waren nötig, um die Balance ausgewählter Kriegsschiffe vorsichtig anzupassen. Falls erforderlich können in kommenden Updates weitere Änderungen folgen.

Sowjetischer Stufe-X-Zerstörer Chabarowsk und japanischer Stufe-X-Zerstörer Harugumo

  • Der TP-Verlust durch einen Treffer mit einer AP- oder SAP-Granate Kaliber 280 mm oder größer wird jetzt nicht mehr 10 % des Höchstschadens überschreiten, den eine solche Granate verursachen kann.

Britischer Stufe-VIII-Flugzeugträger Implacable

  • Der Bombenhöchstschaden wurde von 5100 auf 5300 erhöht.
  • Die Brandwahrscheinlichkeit beim Ziel durch eine Bombe wurde von 29 % auf 30 % erhöht.

Amerikanisches Stufe-VIII-Schlachtschiff Kansas

  • Der Sigma-Parameter wurde von 1,5 auf 1,6 erhöht.

Japanischer Stufe-IX-Zerstörer Kitakaze

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 7,56 auf 7,76 km erhöht. Andere Erkennbarkeitswerte wurden entsprechend erhöht.

Neue Inhalte und Änderungen

Folgende Schiffe wurden für das Testen durch Entwickler, Supertester und Community Contributoren hinzugefügt: IV Dante Alighieri, V Conte di Cavour, IX Lepanto, IX Marco Polo, X Vampire II und VIII Fen Yang.

Das äußere Erscheinungsbild des Hafens „Marinebasis“ wurde auf sein ursprüngliches Design zurückgesetzt.

Andere Änderungen und Verbesserungen

Wir werden die Unterstützung für macOS im Januar 2021 einstellen. Wir haben diese Entscheidung aufgrund der geringen Beliebtheit des Betriebssystems bei unserem Publikum getroffen. Die Unterstützung von macOS limitiert unsere Möglichkeiten zur Verbesserung der Grafik und der gesamten Performance des Spiels. Weitere Informationen erhaltet ihr beim Spieler-Support.

  • Wir haben bei einigen Animationen im Hafen Soundeffekte für die folgenden eventbezogenen permanenten Tarnungen aus dem Transformers-Universum hinzugefügt: „Freiheitskämpfer“ für die X Montana, „Goldkäfer“ für die X Gearing, „Bote der Vergessenheit“ für die X Großer Kurfürst und „Zermalmen und Zerstören“ für die X Chabarowsk.
  • Wir haben die Option „Kamerarückmeldung bei Schaden aktivieren“ hinzugefügt, durch die sich das Bildschirmrütteln deaktivieren lässt, das durch erhaltenen Schaden und beim Einsatz des Motorboosts für Staffeln ausgelöst wird. Ihr findet sie in den Einstellungen unter dem Reiter „Steuerung“.
  • Die Schiffe aus den Schlüsselgefechten wurden von den Spielerkonten entfernt und sämtliche mit diesen Schiffen verdienten EP wurden auf die I Erie übertragen.
  • Wir haben die Option entfernt, mit der durch einen Klick auf ein Quadrat in der Minikarte ein Kurs für den Autopiloten gesetzt wurde.
  • Der Eintrag „Naval Legends“ wurde aus dem Ordner „res/userMusiс“ entfernt. Ihr könnt alle unsere Podcasts hier anhören.
  • Bei der Tarnungsvorschau in der Waffenkammer wird jetzt ein Feld mit den technischen Daten dieses Schiffs angezeigt, in denen die Effekte und Boni durch die Tarnung mit eingerechnet sind.
  • Es wurde eine Option zum Starten von Replays hinzugefügt, durch die Windows jetzt keine Pop-up-Meldung mehr über das Öffnen eines solchen Dateiformats ausgibt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verbrauchsmaterial „Hauptbatterie-Nachladebooster“ nicht korrekt funktioniert hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Erfassen eines Ziels mit den Hauptbatteriegeschützen ein falscher Winkel für die Torpedowerfer eingestellt wurde. Dadurch konnte es vorkommen, dass Torpedos in eine falsche Richtung abgeworfen wurden oder dass die Torpedowerfer gar nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Öffnen der Werft der Game Client abstürzte, bevor das im Bau befindliche Schiff erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flugzeugtorpedos in einer falschen Entfernung zum Ziel scharf geschaltet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Game Client beim Anmelden abstürzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige bestimmter Indikatoren (Entfernung zum Zielpunkt, Erkennbarkeit und Geschossflugdauer) bei Flugzeugen im Gefecht deaktiviert wurde, wenn der alternative Gefechtsinterfacemodus aktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Andrew Cunninghams Talent „Blitzschnell“ einen falschen Bonus für die Geschwindigkeit von Flugzeugen gewährt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den vor der Anzeige der Gefechtsergebnisse ein Screenshot vom letzten Gefecht erschienen ist.
  • Außerdem erfolgten noch weitere Verbesserungen und Änderungen. Die vollständige Liste ist beim Spieler-Support verfügbar.