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Erie

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Erie
Erie_wows_main.jpg
Kreuzer | U.S.A. | Tier I
Position im Forschungsbaum
Erie_icon_small.png
Arrow_down.png
Chester
Basiswerte
Trefferpunkte4.950 
Hauptgeschütze
152 mm/47 Mk174 х 1 Stück
Feuerrate10 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre20 Sekunden
Feuerreichweite9.59 km
Maximale Streuung86 m
Sprenggranate (HE)152 mm HE/HC Mk34T 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.100 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate853 m/s
Gewicht HE-Granate47.6 kg
Flugabwehr

Mittelstrecke
...Schaden pro Sekunde7
...Reichweite1.5 km
...Trefferwahrscheinlichkeit85 %
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit20 Knoten
Wendekreis310 Meter
Ruderstellzeit2.8 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser8.28 km
Erkennbarkeit zu Luft4.67 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
I
Ship_PASC001_Erie_1936.png

Erie — Amerikanischer Stufe I Kreuzer.

Die Patrouillen-Kanonenbote der Erie-Klasse waren als kleine Mehrzweckschiffe gebaut, die eine Reihe von Aufgaben übernehmen konnten, von Artillerieunterstützung bei Landungsoperationen bis zum Schutz von Konvois. Die Schiffe waren für ihre Größe gut gepanzert und gut bewaffnet. Sie waren die ersten in der US Navy, die automatische Fla-Geschütze bekamen.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(shots/min)
Dauer 180°-Drehung
(sec)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(HP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(HP)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
152 mm/47 Mk171020861.10012 00
Rumpf Schiffspunkte
(HP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Hauptgeschütze
(pcs.)
Sekundärbewaffnungstürme
(pcs.)
Flugabwehrgeschütze
(pcs.)
Torpedowerfer
(pcs.)
Hangarkapazität
(pcs.)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Erie (A)4.9506102440 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Mk1 Mod. 109,6 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(knot)
Forschungskosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 6 200 PS20 00

Verfügbare Erweiterungen


 Slot 1    Hauptbewaffnungs-Modifikation 1  Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1  Magazinmodifikation 1

Spielermeinung


Vorteile:

  • Brilliante Panzerung für ein Stufe-I-Startschiff.
  • Feuerreichweite von 9,6 km.
  • 20.8 Knoten machen sie zum schnellsten Schiff der Stufe I.
  • Die Geschütze sind ziemlich genau und streuen nur wenig.

Nachteile:

  • Das vordere Geschütz fällt oft aus.
  • Kann ihre verbündeten Schiffe abhängen und daher allein aufgebracht werden.
  • Die Tarnung ist so gut wie nutzlos, da man nur die Hauptgeschütze benutzen kann.

Forschung

Wie die anderen Schiffe der Stufe I besitzt auch die Erie nur eine Feuerleitanlage, die erforscht werden kann. Dieses Modul steigert ihre Reichweite um 10% auf 9,6 km.

Optimale Konfiguration


Kapitänsfertigkeiten

Da es unwahrscheinlich ist, dass Spieler die „Erie“ länger als notwendig spielen werden oder gar Kapitänsfähigkeiten zuweisen, ist die folgende Auflistung dafür gedacht, Spielern, die den amerikanischen Kreuzerbaum beginnen, eine grobe Orientierung zu geben. Diese Fertigkeiten sind grundsätzlich sinnvoll für „alle“ Schiffe des Baums mit Ausnahme von „Trägheitszünder“, der ab Stufe VI zu einer Art „Pflicht“ werden kann.


Signale

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder


Schiffe der U.S.A.
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Flugzeugträger  IV Langley • VI Ranger • VIII Lexington • VIII EnterpriseDublonen • VIII SaipanDublonen • X Midway • X Franklin D. Roosevelt
Kreuzer
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