Benutzer:Lille65:eu/Sandbox: Unterschied zwischen den Versionen
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? | | style="text-align:center; font-weight:bold;" | Angriffspässe | + | | rowspan="2" style="text-align:center; font-weight:bold;" | Angriffspässe | |
+ | | [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/armory-126-cat-commander-warship-strike-and-obon-bundles/#warship-strike Minispiel „Flottenangriff“] | |||
+ | | 11.08.2023 | |||
+ | | 01.09.2023 | |||
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| [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/wows-anniversary-2022/#warship-strike Minispiel „Flottenangriff“] | | [https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-events/wows-anniversary-2022/#warship-strike Minispiel „Flottenangriff“] | |||
| 16.09.2022 | | 16.09.2022 |
Version vom 14. August 2023, 12:33 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Fertigkeiten für Schlachtschiffe
- 1.1 Ladeexperte
- 1.2 Sprengmeister
- 1.3 Spezialist für Verbrauchsmaterial
- 1.4 Notreparaturspezialist
- 1.5 Beschussalarm
- 1.6 Präventive Maßnahmen
- 1.7 Läuft wie geschmiert
- 1.8 Trägheitszünder für Sprenggranaten
- 1.9 Strammes Tempo
- 1.10 Wachsamkeit
- 1.11 Vorrangiges Ziel
- 1.12 Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr
- 1.13 Superschwere AP-Granaten
- 1.14 Langstreckengranaten für Sekundärbatterien
- 1.15 Adrenalinrausch
- 1.16 Grundlagen der Überlebensfähigkeit
- 1.17 Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft
- 1.18 Focus Fire Training
- 1.19 Furious
- 1.20 Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie
- 1.21 Nahkampf
- 1.22 Notreparaturexperte
- 1.23 Tarnungsmeister
- 1.24 Brandschutz
- 2 Temporäre Ressourcen
- 3 Sonstiges
Fertigkeiten für Schlachtschiffe
Symbol | Name | Kosten | Effekt | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
![]() |
Ladeexperte |
1 | Granatentyp-Wechseldauer der Hauptbatterie −40 %
|
|
![]() |
Sprengmeister |
1 |
|
|
![]() |
Spezialist für Verbrauchsmaterial |
1 | Ladezeit der Verbrauchsmaterialien „Jäger“, „Aufklärungsflugzeug“, „Defensives Fla-Feuer“, „Hauptbatterie-Nachladebooster“ und „Torpedo-Nachladebeschleuniger“ −10 %
|
Better availability of consumables. |
![]() |
Notreparaturspezialist |
1 | Ladezeit der Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Reparaturmannschaft“ −3 %
|
|
![]() |
Beschussalarm |
1 | Eine Warnung davor, dass aus mehr als 4,5 km Entfernung eine Salve auf Ihr Schiff abgefeuert wurde. | |
![]() |
Präventive Maßnahmen |
1 | Risiko eines Ausfalls der Module Haupttürme, Torpedowerfer, Steuergetriebe oder Motor −30 %
|
|
![]() |
Läuft wie geschmiert |
2 | Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie +20 %
|
|
![]() |
Trägheitszünder für Sprenggranaten |
2 | Panzerdurchschlagskraft der Hauptbatterie- und Sekundärbatterie-Sprenggranaten +25 %
Die Brandwahrscheinlichkeit durch Sprenggranaten vor Anwendung von Modifikatoren ist um die Hälfte verringert.
|
The mechanics for HE penetration can be found in the Armor Penetration article. Also see Armor thresholds and Fire. This skill is frequently paired with Pyrotechnician. |
![]() |
Strammes Tempo |
2 | Erhöht die Geschwindigkeit Ihres Schiffs, solange es unentdeckt bleibt. Schiffsgeschwindigkeit +10 %
|
|
![]() |
Wachsamkeit |
2 | Vergrößert die Erfassungsreichweite von Torpedos, auch während das Verbrauchsmaterial „Hydroakustische Suche“ aktiv ist.
|
Provides additional time to react to incoming torpedoes. Stacks with both Vorlage:Torpedo Lookout System and Vorlage:Hydroacoustic Search. |
![]() |
Vorrangiges Ziel |
2 | Die Ortungsanzeige zeigt zusätzlich, wie viele Gegner derzeit mit ihren Hauptbatteriegeschützen auf Ihr Schiff zielen. | Used skillfully, can detect the launch of a torpedo salvo at you (the number will temporarily decrease by one). |
![]() |
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr |
2 |
|
|
![]() |
Superschwere AP-Granaten |
3 |
|
Does not increase shell penetration. Recall that fire and flood damage is 100% repairable. |
![]() |
Langstreckengranaten für Sekundärbatterien |
3 | Feuerreichweite der Sekundärbatterie +20 %
|
Does not affect the range of anti-aircraft fire. |
![]() |
Adrenalinrausch |
3 | Verbessert die Schiffsparameter für jede 1 % verlorene TP.
|
Increases reload speed of all armament as the ship's health decreases. |
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Grundlagen der Überlebensfähigkeit |
3 |
|
Has no effect on consumables. |
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Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft |
3 | Jedes Mal, wenn Ihr Schiff potentiellen Schaden in Höhe von 100 % der Basis-TP Ihres Schiffs erhält, verbessert sich die Effizienz des Verbrauchsmaterials. Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“ −0,8 %
|
The effect increases with every multiple of base HP. |
![]() |
Focus Fire Training |
3 | -5% aircraft preparation time -10% Air Strike armament reload time +1 flak burst per salvo. In the priority AA sector: +25% continuous damage.[1] |
A flak burst is not added to a ship with no long-range AA. Stacks with Air Groups Modification 3. |
![]() |
Furious |
4 | For each active fire on board: –5% reload time of the main battery. +5% dispersion of shells fired by enemies. |
Fire is motivational. |
![]() |
Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie |
4 | −10% secondary battery reload time. −10% secondary battery dispersion. When firing at the designated target: dispersion will decrease to -50% over 45 sec. Some focus is retained when pausing or shifting targets.
|
This is not manual aim; the guns still aim automatically. To activate, the player must manually designate a target by holding down Ctrl and left-clicking on it.[2] See here for a complete description. |
![]() |
Nahkampf |
4 | When activated: -10% reload time of main battery. |
When an enemy ship is spotted within the range of the secondary batteries, a main battery bonus is activated. |
![]() |
Notreparaturexperte |
4 | Damage Control Party and Repair Party: +1 charge (each). +10% action time. |
Damage Control Party already has unlimited charges on most ships. |
![]() |
Tarnungsmeister |
4 | -10% detectability range of the ship. | Stacks with other detection range reduction bonuses such as Concealment System Modification 1. |
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Brandschutz |
4 | -10% to the risk of fire. -1 maximum number of fires burning at one time. |
Verringert das Risiko eines Brandes. Die Anzahl möglicher Brandherde auf dem Schiff wird auf drei verringert. Caps the number of fires in the superstructure of a ship at one (normally there are two fire zones there). See the Fire article. |
Temporäre Ressourcen
Symbol | Name | Ereignis | Eingeführt mit | Entfernt mit |
---|---|---|---|---|
Portal-Chips | Ostereiersuche | 6. Apr. 2023 | 11 Apr. 2023 | |
13. Apr. 2023 | 18 Apr. 2023 | |||
Süßes oder Chips! | 14. Okt. 2022 | 19. Okt. 2022 | ||
21. Okt. 2022 | 23. Okt. 2022 |
Sonstiges
Name | Code | Tags | Klasse |
---|---|---|---|
Fubuki | PJSD106_Fubuki | Destroyer;buyable;sellable;upgradeable | Destroyer |
Shinonome | PJSD706_Shinonome | Destroyer;canRent;sellable;special;uiPremium | Destroyer |
Split | PWSD208_Split | Destroyer;buyable;sellable;upgradeable | Destroyer |
Asturias | PSSC107_Asturias | Cruiser;buyable;sellable;upgradeable | Cruiser |
Kii | PJSB508_Kii | Battleship;canRent;sellable;special;uiPremium | Battleship |
Hayate | PJSD510_Hayate | Destroyer;canRent;uiSpecial;ultimate | Destroyer |
Shimakaze | PJSD012_Shimakaze_1943 | Destroyer;buyable;sellable;upgradeable | Destroyer |
Yamagiri | PJSD111_Yamagiri | Destroyer;buyable;canRent;sellable;superShip | Destroyer |
Gato | PASS510_Gato | Submarine;canRent;uiSpecial;ultimate | undefined |
Somers | PASD510_Somers | Destroyer;canRent;uiSpecial;ultimate | Destroyer |
Benham | PASD509_Benham | Destroyer;canRent;catalogueHiddenIfMissing;catalogueLegendary;sellable;special;uiPremium | Destroyer |
Maine | PASB111_Maine | Battleship;buyable;canRent;sellable;superShip | Battleship |
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