Changelogs World of Warships 12.0
Mit Update 12.0[1] am 19. Januar 2023 erwarten euch folgende neue Funktionen:
Inhaltsverzeichnis
- 1 Luftschiff-Eskorte
- 2 Japanische Kreuzer im Forschungsbaum
- 3 Mond-Neujahr: einzigartiger panasiatischer Kapitän
- 4 Vorabzugang zu U.S. Hybrid-Schlachtschiffen
- 5 Gewertete Gefechte
- 6 Keilereien
- 7 Balance-Änderungen im Spiel
- 8 Waffenkammer
- 9 Ergänzungen und Änderungen von Inhalten
- 10 Weitere Änderungen
- 11 Referenzen
Luftschiff-Eskorte
Mit Update 12.0 kehrt ein bekannter temporärer Gefechtstyp unter neuem Namen zurück: die Luftschiff-Eskorte.
Euer Auftrag bleibt derselbe: Bringt das verbündete Luftschiff zum Zielpunkt, bevor dies dem gegnerischen Team gelingt, oder zerstört alle gegnerischen Schiffe. Schiffe können die Geschwindigkeit der verbündeten oder feindlichen Luftschiffe beeinflussen, indem sie in einer bestimmten interaktiven Zone um sie herum bleiben.
Der Spielmodus wurde mit einer Reihe von Verbesserungen überarbeitet:
- Alle Schiffstypen der Stufen VIII-X dürfen teilnehmen; die Gefechte werden im Format 12 gegen 12 ausgetragen.
- Die Gefechte werden auf einer größeren Anzahl von Karten ausgetragen, und die Luftschiffsrouten wurden auf einer Reihe von alten Karten aktualisiert.
- Das gleichzeitige Verlangsamen des feindlichen Luftschiffs und Beschleunigen des verbündeten Luftschiffs sorgt bei Letzterem für eine zusätzliche Beschleunigung. So wird verhindert, dass sich die Kämpfe zu lange hinziehen, wenn eines der Teams in der Lage ist, sich einen ernsthaften Vorteil gegenüber dem gegnerischen Team zu verschaffen.
- Damit Kämpfe zwischen gleichstarken Teams nicht zu schnell enden, wurde die Basisgeschwindigkeit der Luftschiffe reduziert.
- Das Eskortieren eures verbündeten Luftschiffs und das Verlangsamen des feindlichen Luftschiffs bringt zusätzliche EP und Kreditpunkte.
- Wir haben das Gefechtsinterface überarbeitet und neu gestaltet.
Durch die Teilnahme an der Luftschiff-Eskorte könnt ihr euch besondere Errungenschaften für diesen Gefechtstyp sowie Community-Marken für das Vervollständigen von besonderen täglichen und wöchentlichen Kampfaufträgen verdienen.
Wir testen regelmäßig neue Mechanismen in temporären Modi mit dem Ziel, sie dauerhaft in das Spiel zu integrieren, und das ist auch bei derLuftschiff-Eskorte der Fall. Falls der aktualisierte Modus in diesem Jahr gut abschneidet, wird die Luftschiff-Eskorte höchstwahrscheinlich in Zukunft in die Zufallskämpfe integriert.
Ausführliche Informationen über den Modus Luftschiff-Eskorte folgen in einem eigenen Artikel.
Japanische Kreuzer im Forschungsbaum
Die Schiffe des neuen Zweigs können durchaus als klassische Vertreter der leichten Kreuzer bezeichnet werden: Sie sind gut getarnt, mittelmäßig gepanzert und haben mehrere Geschütze, die eher kleinkalibrige Granaten in einer bogenförmigen Flugbahn abfeuern. Je höher die Stufe der Schiffe im Zweig ist, desto größer ist die Anzahl ihrer Hauptgeschütze und desto größer ist ihre Feuerreichweite, aber auch ihre Nachladezeit nimmt zu.
Ein anderes Unterscheidungsmerkmal der neuen Schiffe ist die große Torpedoanzahl mit enormem Schaden und Reichweite, sowie weiten Torpedoabwurfsektoren dank der Drehmechanik.
Mond-Neujahr: einzigartiger panasiatischer Kapitän
Die zweite Woche von Update 12.0 ist der Auftakt der Feierlichkeiten zum Mond-Neujahr. Anlässlich dieses Events wird die neue Sammlung „Ära des Sa Zhenbing“ ins Spiel eingeführt. Sie enthält die Biografie des berühmten Admirals und die Geschichte der chinesischen Marine im Zeitalter gepanzerter Dampfschiffe.
Die Sammlung besteht aus fünf Teilen, die jeweils vier Elemente enthalten. Für das Vervollständigen jedes einzelnen Abschnitts erhaltet ihr 1 Tag Warships-Premiumspielzeit. Als Belohnung für das Abschließen der kompletten Sammlung bekommt ihr den einzigartigen panasiatischen Kapitän „Sa Zhenbing“ mit 10 Fertigkeitspunkten und eine besondere Errungenschaft.
Verbesserte Fertigkeiten des Kapitäns Sa Zhenbing
Flugzeugträger
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Schlachtschiffe
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Kreuzer und Zerstörer
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Einzigartige Talente des Kapitäns Sa Zhenbing
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Sammlung
Die Sammlungselemente sind nur durch die Standard- und Premiumcontainer „Ära des Sa Zhenbing“ erhältlich. Der Wechselkurs für Duplikate ist 1:4.
Beginn: Do. 26 Jan. 06:00 MEZ (UTC+1)
In Update 12.0 könnt ihr insgesamt 42 Standardcontainer erhalten:
- 23 Container für den Abschluss eines besonderen Kampfauftrags
- 10 Container als Gefechtspass-Belohnungen
- 1 Container für das Einloggen ins Spiel nach dem Start des Events
- 2 Container in täglichen kostenlosen Zufallspaketen
- 6 Container können in der Waffenkammer gekauft werden:
- 2 Container für Community-Marken
- 2 Container für Freie EP
- 2 Container für Kreditpunkte
Diese Anzahl von Containern ist ausreichend, um die Sammlung zu vervollständigen.
Die Premiumcontainer „Ära des Sa Zhenbing“ können in der Waffenkammer oder im Premium-Laden gekauft werden.
Inhalte der Container „Ära des Sa Zhenbing“
Container | Art | Inhalt |
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Standard |
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Premium |
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In Update 12.8 sind Standardcontainer „Ära des Sa Zhenbing“ in der Waffenkammer im Tausch gegen Kohle erhältlich.
Wir haben die Möglichkeit hinzugefügt, direkt vom Fenster „Sammlung“ in die Waffenkammer zu wechseln, um die Container der Sammlung zu kaufen, und wir haben den Abschnitt „Sammlungen“ überarbeitet.
Vorabzugang zu U.S. Hybrid-Schlachtschiffen
In Update 12.0 stechen neue amerikanische Hybrid-Schlachtschiffe der Stufen VIII–X im Vorabzugang in See.
Der Hafen „New York“ wurde zur Feier des Events dekoriert.
Schiffsbesonderheiten
- Die 406-mm-Hauptbatterie der neuen Schiffe hat eine gute Feuerreichweite, aber nicht allzu hohen Schaden pro Minute.
- Eine mit HE-Bomben bestückte Bomberstaffel dient als Flugzeugbewaffnung.
- Durch die große Anzahl an Flugzeugen in jeder Fluggruppe könnt ihr gegnerischen Schiffen erheblichen Schaden zufügen.
- Zu den verwundbaren Teilen der Schiffe gehören ihre großen, leicht gepanzerten Aufbauten, in denen sich ein Flugzeughangar befindet.
Vorabzugang
Beginn: Do. 02 Feb. 06:00 MEZ (UTC+1
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In der dritten Woche von Update 12.0 erhalten die Spieler Zugang zum Themenbereich der Waffenkammer sowie zu besonderen Kampfaufträgen. Wenn ihr sie erledigt, erhaltet ihr eine neue, zeitlich begrenzte Ressource: Amerikanische Marken. Die abschließende Belohnung ist der Kapitän Freiheitsstatue mit einer einzigartigen Sprachausgabe.
Eure Marken könnt ihr gegen nacheinander verfügbare Pakete eintauschen, die folgende Gegenstände enthalten:
- Die permanenten Tarnungen „Sturmhimmel‟
- Andenkenflagge „Amerikanische Schlachtschiffe”
- Ein Bonuspaket für die VIII Nebraska
- Signale
- Verbrauchbare Tarnungen
- Kohle
- Kreditpunkte
- Freie EP und Elite-Kapitäns-EP
Während der Vorabzugangsphase könnt ihr insgesamt genug kostenlose Marken erhalten, um die permanente Tarnung „Sturmhimmel‟ sowie ein Bonuspaket für die VIII Nebraska zu erwerben.
Weitere Infos könnt ihr später in einem separaten Artikel auf unserer Website nachlesen.
Gewertete Gefechte
Mit Update 12.0 beginnt Saison 10 der gewerteten Gefechte, die bis zum Ende von Update 12.1 läuft.
Die Gefechte werden im Format 6 gegen 6 mit Schlachtschiffen, Zerstörern, Kreuzern und Flugzeugträgern der folgenden Stufen ausgetragen:
- Bronzeliga — Stufe VI
- Silberliga — Stufe VIII
- Goldliga — Stufe IX–X
Die Regel für das Behalten eines Sterns im Falle einer Niederlage ist in Saison 10 für alle Ligen gleich. In der Bronze-, Silber- und Goldliga behält nur derjenige einen Stern, der im unterlegenen Team die meisten EP gesammelt hat. Daher haben wir die Anzahl der Sterne, die zum Vervollständigen der Gold- und Bronzeligen erforderlich sind, geändert.
Wir haben außerdem die Benutzeroberfläche, die Regeltexte und die Tooltips im Hafen für gewertete Gefechte überarbeitet und einen speziellen Mechanismus eingeführt, der es euch erlaubt, sofort alle nicht beanspruchten Belohnungen für Siege zu erhalten, wenn ihr schnell Rang 1 in einer Liga erreichen könnt.
Weitere Einzelheiten über die kommende Saison könnt ihr in einem eigenen Artikel auf unserer Website nachlesen.
Keilereien
Update 12.0 bietet zwei Keilereien in unterschiedlichen Formaten.
In der ersten geht es um Stufe-VIII-Schiffe im Format „6 gegen 6“.
Der Basisverdienst in Keilereien hängt jetzt von der Gefechtsdauer ab. In kurzen Kämpfen fällt der Verdienst geringer aus; längere Kämpfe bringen mehr EP und Kreditpunkte im Vergleich zu früheren Keilereiversionen in ähnlichen Formaten. Die Änderungen betreffen alle Formate der Keilereien, mit Ausnahme des Formats „1 gegen 1“.
Alle Details zu den kommenden Keilereien könnt ihr später in einem separaten Artikel auf unserer Website nachlesen.
Balance-Änderungen im Spiel
Auf Grundlage unserer Analysen ihrer Gefechtseffizienz und eurem Feedback haben wir Änderungen an bestimmten Schiffen vorgenommen.
Britisches Stufe-IX-Schlachtschiff Marlborough
- Die Höhe des Schadens, den Rumpfteile erleiden und der durch das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ wiederhergestellt wird, wurde von 50 % auf 60 % erhöht.
Britisches Stufe-VI-Schlachtschiff Renown
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 26 auf 25 Sekunden verkürzt.
Amerikanischer Stufe-IX-Kreuzer Buffalo
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 11,5 auf 11 Sekunden verkürzt.
Panasiatischer Stufe-IX-Kreuzer Dalian
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 5,5 auf 5,2 Sekunden verkürzt.
Panasiatischer Stufe-IX-Kreuzer Sejong
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 5,5 auf 5,2 Sekunden verkürzt.
Änderungen der Gefechtsanweisungen für Superschiffe
In Update 12.0 haben wir die Benutzeroberfläche der Gefechtsanweisungen aktualisiert und sie intuitiver und bequemer gestaltet. Auch die Beschreibung der Leistungsmerkmale von Schiffen und der Abschnitt über die Ausrüstung im Hafen wurden geändert.
Außerdem haben wir die Einstellungen für die Gefechtsanweisungen für Super-Schlachtschiffe geändert.
- Die Anzahl der benötigten qualifizierten Geschützsalven wurde von 12 auf 10 reduziert.
- Die Anzahl der benötigten qualifizierten Geschützsalven wurde von 12 auf 10 reduziert.
- Die Inaktivitätszeit, nach der die Fortschritte beim Einschießen zurückgesetzt werden, wurde von 50 auf 45 Sekunden verkürzt.
- Nach dieser Zeit nimmt der Fortschritt nun auch schneller ab — um 20 % statt 16,7 %.
- Die Anzahl der benötigten qualifizierten Geschützsalven wurde von 12 auf 10 reduziert.
- Die Inaktivitätszeit, nach der die Fortschritte beim Einschießen zurückgesetzt werden, wurde von 60 auf 50 s verkürzt.
- Nach dieser Zeit nimmt der Fortschritt nun auch langsamer ab — um 15 % statt 16,7 %.
UAW-Bewaffnung für niederländische Kreuzer
Den erforschbaren niederländischen Kreuzern wurden Wasserbomben hinzugefügt.
Stufe | V | VI | VII | VIII | IX | X |
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Höchstschaden | 2000 | 2000 | 2000 | 2000 | 5000 | 5000 |
Anzahl der Ladungen | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Bomben pro Ladung | 4 | 4 | 6 | 8 | 4 | 4 |
Ladezeit | 40 Sek. | 40 Sek. | 40 Sek. | 40 Sek. | 40 Sek. | 40 Sek. |
Änderungen an Unternehmen
Um die Komplexität sowohl des Unternehmens Hermes als auch des Unternehmens Ägäis zu verringern, wurden Änderungen an der Zusammensetzung der gegnerischen Schiffe vorgenommen.
Waffenkammer
Mit der Veröffentlichung von Update 12.0 wird die IX Hector — ein Kreuzer, der eine vergrößerte Version des leichten Kreuzers der Dido-Klasse ist — im Arsenal für 46 000 Forschungspunkte erhältlich sein. Im Vergleich zu seinem Prototyp verfügt das Schiff über eine stärkere Artillerie- und Torpedobewaffnung.
Das Schiff ist mit vierzehn 133-mm-Geschützen, die in sieben Türmen untergebracht sind, sowie mit vier Vierlings-Torpedowerfern bewaffnet. Das Schiff verfügt über Torpedowerfer mit Einzelabwurfoption, und die Torpedowerfer haben praktische Torpedoabwurfsektoren. Ihre Hauptbatteriegeschütze haben einen hohen Schaden pro Minute, aber sie verschießen Granaten, die wenig Schaden anrichten und nur wenig Panzerdurchschlagskraft haben. Der Kreuzer verfügt über eine gute Tarn- und Manövrierfähigkeit, hat aber nur wenige TP und eine schwache Panzerung. Der Kreuzer hat Zugang zu den Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Reparaturmannschaft“, mit Standardeinstellungen, „Schleichfahrt-Nebelerzeuger“ und einer Auswahl zwischen „Defensives Fla-Feuer“ und „Hydroakustische Nahbereichssuche“ in einem einzelnen Platz.
Ergänzungen und Änderungen von Inhalten
Mit dem Update werden die folgenden Gegenstände in das Spiel aufgenommen:
- Der Eintopf mit zweierlei Geschmack, geschmorte Garnelen und geschmorter Fisch in brauner Sauce
- Verbrauchbare Tarnung „Der Knödel“
- Die Andenkenflaggen „Colossus”, „Illinois” und „Daisen”
- Andenkenflagge und Errungenschaft „EAT PLAY TALK 2022”
- Die Errungenschaften „Salamander” und „Hurrikan: Salamander‟
Wir haben die Symbole für eine Reihe von Errungenschaften und Ressourcen im Spiel aktualisiert.
Der Inhalt der Standard- und Premiumcontainer „Mond-Neujahr“ wird sich mit dem Start von Update 12.0 ändern.
Container | Art | Inhalt |
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Standard | Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
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Container | Art | Inhalt |
---|---|---|
Premium | Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:
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Wir haben neue Porträts für US-Kapitäne hinzugefügt und einige alte Porträts aktualisiert.
Anlässlich der Festtage haben wir die permanenten Tarnungen „Mittherbstfest“ für die Schiffe VI Dunkerque, VIII Prinz Eugen, VIII Kaga und VI Warspite überarbeitet.
Die permanente Tarnung „Royal Navy” für die VIII Lightning kann nicht mehr über den Reiter „Äußeres“ erworben werden. Sie ist jedoch weiterhin als Belohnung für die Vervollständigung der Sammlung „Royal-Navy-Zerstörer“ erhältlich.
Die folgenden Schiffe wurden von Entwicklern, Supertestern und Community-Contributoren zum Testen hinzugefügt: IX Daisen, VIII Colossus, I Hércules, II Almirante Barroso, III Vicente Guerrero, IV Córdoba, V La Argentina, VI Almirante Cochrane, VII Coronel Bolognesi, VIII Ignacio Allende, IX Santander und X San Martin.
Zukünftige Änderungen
Weitere Änderungen
- Die Nummerierung der Spiel-Updates wurde geändert.
- Wir haben die Animation aller Flaggen im Spiel überarbeitet. Ihre Bewegungen wirken jetzt realistischer. Auch ihre Beleuchtung wurde verbessert. Jetzt sehen die Flaggen aus, als wären sie aus echtem Stoff gefertigt.
- Dem Statistikfenster nach Gefechtsende wurden ausführliche Informationen darüber hinzugefügt, welche Gegnerschiffe Schaden durch eure Aufklärung erlitten haben.
- Nachdem mehr als 6 Monate seit der Trennung von ökonomischen Boni und dem Schiffsäußeren vergangen sind, wurde die Klarstellung, dass Tarnungen nur das Äußere des Schiffes verändern, aus den Beschreibungen verschiedener Pakete in der Waffenkammer und im Premium-Laden entfernt.
- Der Fehler, dass die Geschütze der Sekundärbatterie feindliche Schiffe im Nahbereich oder am Rand der Karte verfehlten, wurde behoben.
- Wenn es einen Rabatt für den Kauf eines Schiffes im Technologiebaum gibt, wird dieser beim Verkauf des Schiffes nicht mehr berücksichtigt. Der Erlös aus dem Verkauf eines Schiffes entspricht 50 % seiner Kosten in Kreditpunkten.
- Sound für nicht scharfe Torpedos, die mit Schiffen kollidieren, wurde hinzugefügt.
- Absturzgeräusche für Jet- und Turboprop-Flugzeuge hinzugefügt.
- Die Fähigkeit „Flinke Aale‟ für Flugzeugträger wurde in "Flinke fliegende Fische" umbenannt.
- An der Gefechtskamera für U-Boote wurde eine Reihe von Verbesserungen vorgenommen.
- Das Rekrutierungsbüro und die Banner der Seeschlacht sind in den Hafen zurückgekehrt.
- Der Tooltip-Text für den Beginn der Keilereien wurde aktualisiert.
- Der Fehler, der manchmal dazu führte, dass Schüsse nicht auf den Zielpunkt abgefeuert wurden, wenn das Zielfernrohr schnell bewegt wurde, ist behoben.
- Die Einstellungen für die Punktevergabe im Modus „Herrschaft‟ auf der Karte „Weg des Kriegers‟ wurden korrigiert.
- Fehler in den Eigenschaften der Bewaffnung Wasserbomben-Luftschlag für japanische Kreuzer behoben:
- VII Omono, VII Tokachi, VII ARP Myōkō, VII ARP Ashigara, VII Southern Dragon, VII Eastern Dragon, VII ARP Nachi, VII ARP Haguro: Die Anzahl der verfügbaren Fluggruppen der Bewaffnung Luftschlag-Wasserbomben wurde von einer auf zwei erhöht.
- VIII ARP Maya: Die maximale Reichweite der Bewaffnung Luftschlag-Wasserbomben wurde von 5 auf 7 km erhöht.
- Die Eigenschaften der Flugabwehr der X Ragnar wurden korrigiert: Der Schaden durch Mittelstrecken-Flugabwehr wurde von 673 auf 669 reduziert.
- Ein Fehler in den Richtwinkeln der Sekundärbatterien für IX Wujing und IX Alsace wurde behoben. Die Richtwinkel ändern sich um 1°, wodurch die Kampfeffizienz der Schiffe nicht beeinträchtigt wird.
Eine komplette Liste findet ihr beim Spieler-Support.
Referenzen
- ↑ Nachrichtenartikel: Update 12.0: Mond-Neujahr - 16.01.2023