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Changelogs World of Warships 0.10.11

Changelogs World of Warships 0.10.11

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Kapitäne! Zum Aufspielen des neuen Updates werden die Server im folgenden Zeitraum nicht verfügbar sein.

Von:  Do. 09 Dez. 07:00 MEZ (UTC+1)
Bis:  Do. 09 Dez. 10:00 MEZ (UTC+1)

Folgende neue Features erwarten euch im Update 0.10.11:

  • Die neue Werft mit der UKSchlachtschiffIX Marlborough im schottischen Clydebank
  • Das Event „Silvester“, eine festliche Sammlung und weitere festliche Aktivitäten
  • Neue deutsche Schlachtschiffe, die den Vorabzugang verlassen
  • Grafische und technische Verbesserungen

Betrachten wir die Details dieser und weiterer Änderungen!

Neujahrsfeiern

Geschenke

Beginn:  Fr. 10 Dez. 07:00 MEZ (UTC+1)
Ende:  Do. 20 Jan. 07:00 MEZ (UTC+1)

Besucht die Waffenkammer, um auf der Hauptseite einen kostenlosen ContainerWeihnachtsgeschenk“ in Empfang zu nehmen. Den zweiten Container „Weihnachtsgeschenk“ bekommt ihr, wenn ihr im Spiel den Premium-Laden öffnet.

Außerdem bieten die Waffenkammer und der Premium-Laden Pakete mit drei Weihnachtsgeschenk-Containertypen an. In den festlichen Containern könnt ihr Dublonen, Kohle, Warships-Premiumkontotage, Tarnungen, Signale oder sogar eines von 134 Schiffen finden. Es bestehen spezifische Chancen auf den Erhalt von seltenen Schiffen und Stufe-X-Schiffen.

Gefechtsleistungsboni

Erhaltet die traditionellen Silvester-Gefechtsleistungsboni „Schneeflocken“ auf allen euren Schiffen ab Stufe V.

Ihr könnt den Bonus für Gefechtsergebnisse erhalten, indem ihr mit einem Schiff entweder den ersten Sieg erzielt oder 300 Basis-EP verdient. Abhängig von der Schiffsstufe erhaltet ihr:

  • Schiffe der Stufen V–VII: Kohle 750 Kohle
  • Schiffe der Stufen VIII–IX: Stahl 75 Stahl
  • Stufe-X-Schiffe: 1 Neujahrszertifikat

Neujahrszertifikate sind eine besondere temporäre Ressource, die ihr in Update 0.10.11 gegen die festlichen Container „Weihnachtsgeschenk“, „Großes Weihnachtsgeschenk“ und „Mega-Weihnachtsgeschenk“ eintauschen könnt.

  • Ihr erhaltet 1 Container „Weihnachtsgeschenk“ im Tausch gegen 1 Neujahrszertifikat.
  • Ihr erhaltet 1 Container „Großes Weihnachtsgeschenk“ im Tausch gegen 3 Neujahrszertifikate.
  • Ihr erhaltet 1 Container „Mega-Weihnachtsgeschenk“ im Tausch gegen 5 Neujahrszertifikate.

Die festlichen Gefechtsleistungsboni könnt ihr bis zum Ende von Update 0.10.11 erhalten. Ihr könnt in jedem Gefechtstyp (außer in Übungsgefechten) von jedem Schiff eine Schneeflocke „wegpusten“.

Mit dem Release von Update 0.11.0 wird jedes verbliebene Neujahrszertifikat gegen einen Container „Weihnachtsgeschenk“ getauscht.

Besonderheiten beim Tauschen

Wird nach dem Tauschen das Limit von 100 ungeöffneten Container überschritten, werden von euch erhaltene Container „Weihnachtsgeschenk“ nicht automatisch geöffnet. Daher können Spieler mehr als 100 Container einlagern. Es gibt allerdings technische Besonderheiten bei den nach dem Tausch erhaltenen Containern. Sie führen dazu, dass das nachfolgende Öffnen eines Containers „Weihnachtsgeschenk“ (oder irgendeines anderen erhaltenen Containers) alle Container „Weihnachtsgeschenk“ öffnet, die das Limit ungeöffneter Container überschreiten.

Ein Beispiel: Ihr habt 100 ungeöffnete Container besessen. Mit dem Release von Update 0.11.0 werden die verbliebenen vier Neujahrszertifikate in vier Container „Weihnachtsgeschenk“ getauscht, die nicht automatisch geöffnet werden. Ihr habt dann also 104 ungeöffnete Container. Wenn ihr jetzt einen Container „Weihnachtsgeschenk“ öffnet oder einen Container „Mehr Ressourcen“ erhaltet, werden die anderen Container „Weihnachtsgeschenk“, die das Limit überschreiten, automatisch geöffnet.

Silvester

Einer der Hauptinhalte unserer Neujahrsfeiern ist ein temporäres Event namens Silvester. Magische Sterne haben drei Schneeriesen zum Leben erweckt. Jetzt müssen sie die Feierlichkeiten vorbereiten. Jeder Stern hat seinem Schneeriesen einen Auftrag für die Vorbereitung der Feierlichkeiten übertragen. Helft ihnen, die Feier zu organisieren!

Das Event „Silvester“ ähnelt den Events „Wettstreit der Flugzeugentwickler“ und „Kampf der Fabelwesen“. Es gibt aber einige Interface-Verbesserungen: Wir haben die Tooltips bei der Teamauswahl und über den Auftragskarten überarbeitet.

Eventregeln

Das Event beginnt zwei Wochen nach der Veröffentlichung des Updates und läuft bis zum Ende von Update 0.10.11. Es ist in vier Phasen unterteilt, die jeweils eine Woche andauern.

Einmal wöchentlich könnt ihr eins der drei Teams wählen, die nach den magischen Sternen benannt sind: Modus, Sertum oder Munera. Ihr müsst im Verlauf des Events eure persönlichen Aufträge abschließen, die alle Teilnehmer täglich zugewiesen bekommen. Die Aufträge können täglich in Zufalls-, Co-op- und gewerteten Gefechten abgeschlossen werden. Durch das Abschließen der Aufträge füllt ihr die Balken für euren persönlichen und euren Teamfortschritt auf und schaltet Belohnungen frei.

Jedes Team bietet andere einzigartige Belohnungen wie besondere Kapitäne — Schneeriesen mit 6 Fertigkeitspunkten — und die USAKreuzerV Omaha, FrankreichZerstörerV Jaguar oder ItalienSchlachtschiffV Conte di Cavour in der permanenten Tarnung „Schnee und Sterne“. Wenn ihr das erste Mal eine einzigartige Belohnung von einem der Teams erhaltet, bekommt ihr außerdem die Silvester-Errungenschaft.

Zu den weiteren Belohnungen gehören die neue temporäre Ressource Sternmarken „Sternmarken“, die Container der SammlungWeihnachten und Neujahr in der Marine“ und die verbrauchbaren Tarnungen „Neujahrshimmel“.

Durch die Teilnahme am Event könnt ihr bis zu 600 Sternmarken erhalten. Außerdem könnt ihr in der Waffenkammer bis zu 300 Sternmarken für Kreditpunkte bekommen. Ihr könnt sie auch mit Dublonen kaufen.

Sämtliche Details zum Event „Silvester“ werden wir in einem speziellen Artikel veröffentlichen.

Die Sammlung „Weihnachten und Neujahr in der Marine“

Diese festliche Sammlung ist den Marine-Traditionen für Neujahr und Weihnachten gewidmet. Sie besteht aus vier Abschnitten mit jeweils sechs Elementen. Die Belohnung für das Vervollständigen jedes Abschnitts ist 1 Tag Warships-Premium-Spielzeit. Die Belohnung für das Vervollständigen der gesamten Sammlung ist ein Container „Großes Weihnachtsgeschenk“.

Elemente der Sammlung sind nur in den Containern „Weihnachten und Neujahr in der Marine“ enthalten.

Die Container sind durch die Teilnahme am Event „Silvester“ und in der Waffenkammer im Tausch gegen Sternmarken erhältlich. Ihr könnt insgesamt folgende Mengen erhalten:

  • Bis zu 28 Container im Event „Silvester“
  • Bis zu 40 Container für Sternmarken im Event „Silvester“
  • Bis zu 20 Container für Sternmarken, die mit Kreditpunkten gekauft wurden

Der Wechselkurs für Duplikate ist 4:1.

Mit einem zukünftigen Update werden die Container „Weihnachten und Neujahr in der Marine“ der Waffenkammer hinzugefügt und im Tausch gegen Kohle verfügbar sein.

Neujahrsflotte

In Update 0.10.11 werden fünf thematische Gruppen von Neujahrsmarine-Kampfaufträgen verfügbar. Um sie abzuschließen, benötigt ihr die VI Repulse, die ihr als eine der Belohnungen in der Werft bekommen könnt.

Die Belohnung für die erste Gruppe ist die permanente Tarnung „Neujahr“ für Stufe-VIII-Schiffe. Für das Abschließen der Gruppen zwei, drei und vier verdient ihr euch jeweils die Schiffe DeutschlandFlugzeugträgerVI Weser, JapanZerstörerVI Fubuki und UdSSRSchlachtschiffVI Ismail in der permanenten Tarnung „Schnee und Sterne“. Jeweils dazu erhaltet ihr einen Kapitän mit 6 Fertigkeitspunkten. Die Belohnung für das Abschließen der letzten Kampfauftragsgruppe besteht aus der NiederlandeKreuzerVI Kijkduin in der permanenten Tarnung „Schnee und Sterne“ und dem festlichen niederländischen Kapitän Sinterklaas mit 10 Fertigkeitspunkten.

Alle fünf Kampfauftragsgruppen werden — zwei Wochen nach Veröffentlichung des Events — gleichzeitig verfügbar. Die erste Kampfauftragsgruppe kann nur mit der UKSchlachtschiffVI Repulse abgeschlossen werden.

Einzelheiten zu den Abschlussbedingungen der Aufträge werden im Game Client verfügbar sein.

Anlässlich der Feierlichkeiten haben wir den Hafen „London“ überarbeitet.

Werft

Marlborough mit der Tarnung „Kriegsbemalung“

In Update 0.10.11 könnt ihr mit dem Bau eines neuen Schiffs beginnen. Die UKSchlachtschiffIX Marlborough basiert auf einem Projekt aus dem Jahr 1947 mit einigen Entwurfselementen, die von Schiffen der Vanguard- und King-George-Klassen geliehen wurden. Ihr Hauptmerkmal ist eine umfangreiche, wenn auch nicht ganz so präzise Artillerie aus sechzehn 356-mm-Geschützen in vier Türmen. Die Panzerung des Schlachtschiffs ist eher durchschnittlich, aber das macht es wett durch seine geringe Erkennbarkeit und zahlreiche Hauptbatteriegeschütze, die für diesen Typ ziemlich schnell feuern und eine respektable Reichweite bieten.

Während ihr die UKSchlachtschiffIX Marlborough baut, könnt ihr auch die berühmte III Dreadnought und ein neues Schiff, die UKSchlachtschiffVI Repulse, erhalten, die als eines der Schlachtschiffe der Renown-Klasse im Ersten und im Zweiten Weltkrieg gekämpft hat. Das Schiff verfügt über sechs 381-mm-Geschütze in drei Türmen, die eine gute Reichweite, eine ordentliche Genauigkeit und eine für ein Schlachtschiff kurze Ladezeit haben. Die Repulse erreicht eine hohe Geschwindigkeit und hat einen großen TP-Vorrat — aber ihre Panzerung ist recht schwach.

Die Regeln der Werft

Dreadnought mit der Tarnung „Schnee und Sterne“
Repulse mit der Tarnung „Schnee und Sterne“
  • Der Bauprozess in der Werft besteht aus 32 Phasen.
  • Ihr könnt diese Schiffsbauphasen durch Fortschritte in den Kampfauftragsgruppen der Werft oder durch den Einsatz von je Dublonen 1 500 Dublonen pro Phase fertigstellen.
  • Wenn ihr bei der Fertigstellung der Schiffsbauphasen einen Rabatt nutzen möchtet, könnt ihr Starterpakete kaufen: elf Schiffsbauphasen im Tausch gegen Dublonen 9 900 Dublonen und fünf Schiffsbauphasen im Tausch gegen Dublonen 5 500 Dublonen.
  • Die Kampfauftragsgruppen erstrecken sich über zwei Updates — 0.10.11 und 0.11.0 — wobei die Werft selbst bis zum Ende von Update 0.11.1 in eurem Hafen verbleiben wird.
  • Insgesamt könnt ihr 27 der 32 Schiffsbauphasen durch das Abschließen der Kampfauftragsgruppen der Werft fertigstellen.
  • Ihr erhaltet die UKSchlachtschiffIII Dreadnought in der permanenten Tarnung „Schnee und Sterne“, einen Kapitän mit 6 Fertigkeitspunkten und einen Liegeplatz im Hafen als Belohnung für den Abschluss der 6. Schiffsbauphase.
  • Als Belohnung für den Abschluss der 18. Schiffsbauphase erhaltet ihr die UKSchlachtschiffVI Repulse in der permanenten Tarnung „Schnee und Sterne“, einen Kapitän mit 6 Fertigkeitspunkten und einen Liegeplatz im Hafen.
  • Der Abschluss anderer Schiffsbauphasen bringt euch die Container „Weihnachtsgeschenk“, „Großes Weihnachtsgeschenk“ und „Mega-Weihnachtsgeschenk“, die verbrauchbaren Tarnungen „Neujahrshimmel“, Warships-Premiumkontotage, Kohle, Stahl, Forschungspunkte und andere wertvolle Belohnungen.
  • Beim Abschluss der 32. Schiffsbauphase bekommt ihr die UKSchlachtschiffIX Marlborough in der Tarnung „Kriegsbemalung“, einen Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten, einen Liegeplatz im Hafen und eine Andenkenflagge.

Wenn die UKSchlachtschiffIII Dreadnought bereits in eurem Hafen liegt, erhaltet ihr Kreditpunkte 5 250 000 Kreditpunkte als Vergütung.

Falls ihr euch entscheidet, den Bau der UKSchlachtschiffIX Marlborough mit Dublonen abzuschließen, könnt ihr trotzdem noch die Kampfaufträge der Werft abschließen. In dem Fall erhaltet ihr für die erneute Fertigstellung der Schiffsbauphasen Stahl 250 Stahl pro Phase.

Weitere Informationen über den Bau der UKSchlachtschiffIX Marlborough erhaltet ihr in einem gesonderten Artikel.

Deutsche Schlachtschiffe

Mit der Liveschaltung von Update 0.10.11 werden die deutschen Schlachtschiffe der Stufen III–X für alle Spieler erforschbar. Merkmale dieses Schiffszweigs

  • Sie haben zwar nicht allzu viele Hauptbatteriegeschütze und die Geschütze haben eine für diesen Schiffstyp ziemlich geringe Reichweite, aber wenn es um Genauigkeit geht, übertreffen sie ihre Schlachtschiff-Kollegen. Die von euch abgegebenen Schüsse sind effektiv und treffen hart.
  • Schiffe der Stufe VII und höher sind mit Langstrecken-Torpedos ausgerüstet.
  • Zahlreiche präzise Sekundärbatteriegeschütze.
  • Geringe Erkennbarkeit.
  • Geringe Überlebensfähigkeit.
  • Schiffe ab Stufe VI haben Zugang zu einer Variante des Verbrauchsmaterials „Hydroakustische Suche“, die dem Typ ähnelt, mit dem deutsche Kreuzer ausgestattet sind.
  • Die Schiffe haben Zugang zu einer Variante des Verbrauchsmaterials „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“, das sich durch eine verkürzte Abklingzeit und eine begrenzte Anzahl an Ladungen von der normalen Ausführung unterscheidet.
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Anpassungen bei U-Booten

Die Mechaniken für zielsuchende Torpedos wurden aktualisiert:

  • Bei maximaler Abwurfdistanz werden sie direkt auf den Treffpunkt eines Sonarpings lenken, ohne Zielführung zu beachten.
  • Mit abnehmender Entfernung von bis zu 50 % zum Ziel werden Torpedos mit einer schrittweise zunehmenden Zielführung gelenkt. Nach Erreichen der halben Abwurfdistanz werden Torpedos direkt auf den Führungspunkt gelenkt.
  • Genau wie vorher werden Torpedos nicht mehr gelenkt, wenn sie eine gewisse Distanz zum Ziel erreichen.

Diese Änderung lässt Torpedos auf eine natürlichere Weise zu ihrem Ziel gelenkt werden und verringert die Häufigkeit von Situationen, in denen gelenkte Torpedos, die in der Nähe von Inseln auf von Sonarpings getroffene Schiffe gefeuert wurden, das Land treffen würden. Außerdem wird es für das Ziel etwas leichter sein, gelenkten Torpedos auszuweichen, weil das Entfernen des Sonarpingeffekts nicht mehr die Genauigkeit von Torpedos beeinflusst.

Das Hydrofon wird nun einige Zeit nach dem Gefechtsanfang verfügbar. Anders als die Hauptgeschütze oder Torpedowerfer ist die nötige Gefechtsvorbereitungszeit vom Hydrofon höher als seine Nachladezeit.

Diese Änderung wird den Einfluss eines U-Boots auf das Gameplay gegnerischer U-Boote bei Gefechtsbeginn verringern und es ihnen erlauben, taktisch vorteilhaftere Positionen einzunehmen, ohne gleich zu Gefechtsbeginn von einem Hydrofon entdeckt zu werden.

Weitere Änderungen

  • Es wurde ein Unterwasser-Torpedofadenkreuz hinzugefügt.
  • Ihr könnt mit U-Booten auf Karten, die eine Unterwasserwelt haben, in Übungsgefechte gehen.
  • Es wurde eine Anzeige für den erhöhten Verbrauch der Tauchkapazität bei aufgeklärten gegnerischen U-Booten hinzugefügt.
  • Dem Statistikfenster nach Gefechtsende wurden Informationen über den erhöhten Verbrauch der Tauchkapazität bei aufgeklärten U-Booten hinzugefügt.
  • U-Booten wurden neue Tipps hinzugefügt, wenn sie Sonarpings auf ein Ziel aussenden:
    • „Der Ping wird verteilt“ — wenn beim Ziel das Verbrauchsmaterial „Schadensbegrenzungsteam“ oder „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“ aktiv ist
    • „Nicht ausreichend Zeit für Torpedos zum Zielfinden“ — wenn das Ziel für die Torpedolenkung zu nahe ist
  • Der Schiffsstatusbildschirm, der mit H geöffnet wird, zeigt jetzt die Erkennbarkeit für ein U-Boot auf Einsatztiefe und Periskoptiefe sowie für das Schiff in einer Nebelwand.
  • Durch Drücken von 3 kann jetzt auf allen U-Booten vom Sonar zu den Torpedowerfern gewechselt werden.

Waffenkammer

Coupons

Der Waffenkammer wurden vier Einwegcoupons für die Kategorie „Schiffe gegen Dublonen“ hinzugefügt, die euch Rabatte von 10 %, 15 %, 20 % und 25 % gewähren.

Coupons werden verfügbar am:  Do. 23 Dez. 07:00 MEZ (UTC+1)
Coupons sind gültig bis:  Sa. 08 Jan. 07:00 MEZ (UTC+1)

Kostenlose Zufallspakete

Achtet für die Weihnachtsvorbereitungen auf kostenlose Zufallspakete in der Waffenkammer. In ihnen könnt ihr 4 Container „Weihnachtsgeschenk“, Dublonen, Warships-Premiumkontotage, festliche Tarnungen und Kohle finden.

Bis zum Ende von Update 0.10.11 werden insgesamt 18 Pakete verfügbar sein — also könnt ihr mehr als 3 Wochen auslassen und trotzdem noch alle Belohnungen einsammeln.

Ihr könnt nur ein Paket pro Tag bekommen.

Weitere Inhalte

Wir haben den niederländischen Kapitän Klaas Janssen hinzugefügt, der für Kohle 35 000 Kohle erhältlich ist. Der Kapitän kann mit zwei verbesserten Fähigkeiten aufwarten:

  • Für Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiffe — Sprengmeister: +1,5 % Brandwahrscheinlichkeit bei Treffern mit Sprenggranaten (Standard: +1 %)
  • Für Kreuzer und Schlachtschiffe — Fokusfeuerausbildung: +35 % Flugabwehrschaden innerhalb der Sektorpriorisierung (Standard: +25 %)

Wir haben einen Container „Deutsche Zerstörer“ hinzugefügt, der für Kohle 2000 Kohle erhältlich ist. Wir haben auch die Inhalte des Containers geändert.

Ein Container „Deutsche Zerstörer“ enthält jetzt:

  1. Ein Element der gleichnamigen Sammlung
  2. Tarnung „Schwarz-Weiß-Rot“
  3. 3 Signale des gleichen Typs (Zulu, Equal Speed Charlie London, Papa Papa oder Zulu Hotel) oder Elite-Kapitäns-EP 1500 Elite-Kapitäns-EP

Mit der Liveschaltung des Updates werden die Inhalte aller Container „Deutsche Zerstörer“, die sich derzeit im Besitz von Spielern befinden, ebenfalls aktualisiert.

Ergänzungen und Änderungen von Inhalten

Mit dem Update werden dem Spiel folgende Gegenstände hinzugefügt:

  • Die permanente Tarnung „Japanische Festung“ für die JapanSchlachtschiffVI Fusō.
  • Die Andenkenflagge und der Aufnäher „Eine gute Sache“.
  • Die Andenkenflagge „Neujahrskonstellation“.
  • Die verbrauchbaren Tarnungen „Früher Morgen“ und „Für tapfere Leistungen“ (sie sind optisch mit den Tarnungen „Aufsteigend“ und „Für verdienstvolle Leistungen“ identisch, bieten aber eine andere Reihe an Boni).

Wie ihr diese Spielgegenstände bekommen könnt, geben wir zu einem späteren Zeitpunkt bekannt.

Wir haben neue Schiffe hinzugefügt, die ihr in Supercontainern und Steam-Supercontainern finden könnt. Schiffsliste:

Die Anordnung der Panzerung bei der UdSSRFlugzeugträgerVIII Pobeda wurde überarbeitet, um sie an die neue Technologie anzupassen, auf die wir im Artikel über Update 0.10.9 näher eingegangen sind.

Mit den kommenden Updates werden wir die Überarbeitung der Schiffe zur Anpassung an das neue Panzerschutzsystem schrittweise fortführen.

Die Schiffe USAZerstörerX Forrest Sherman, UdSSRKreuzerX Sewastopol, SpanienKreuzerVI Canarias und UKKreuzerVI Dido wurden für das Testen durch Entwickler, andere Tester und Community Contributoren hinzugefügt. Mit der Canarias wird eine neue Nation im Spiel eingeführt: Spanien.

Weitere Änderungen

Änderungen an der Spielbalance

Auf Grundlage unserer Analysen der Gefechtseffizienz und dem Feedback von Spielern haben wir Änderungen an den Parametern mehrerer Schiffe vorgenommen. Diese Änderungen waren notwendig, um die Balance der entsprechenden Schiffe sorgfältig einstellen zu können. Falls erforderlich, können in kommenden Updates weitere Änderungen folgen.

JapanKreuzerX Zaō:

  • Der TP-Vorrat des Schiff wurde von 42 800 auf 44 900 erhöht.

UdSSRKreuzerVIII Tallinn:

  • Die minimale Streuung der Granaten wurde verringert, was die Genauigkeit um etwa 10 % erhöht hat.

JapanZerstörerVI Fubuki:

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 7,02 auf 6,92 km verringert. Andere Erkennbarkeitswerte wurden entsprechend verringert.

Pan-AsienZerstörerX Yueyang:

  • Der Torpedohöchstschaden wurde von 17 900 auf 18 800 erhöht.

ItalienZerstörerIX Paolo Emilio:

Historisch gesehen waren die 135-mm-Geschütze der Paolo Emilio keine Mehrzweckgeschütze. Daher wird die Hauptbatterie des Schiffs nicht mehr zu seiner Flugabwehr zählen. Im Ergebnis führt dies zu folgenden Änderungen bei den integralen Eigenschaften und Parametern der Flugabwehr der Paolo Emilio:

  • Der integrale Eigenschaftswert der Fla-Bewaffnung wurde von 39 auf 28 reduziert.
  • Der kontinuierliche Schaden wurde von 95 auf 121 erhöht.
  • Der kontinuierliche Schaden pro Sekunde der Kurzstrecken-Flugabwehr wurde von 102 auf 127 erhöht.
  • Die maximale Feuerreichweite der Flugabwehr wurde von 4,6 auf 2,0 km reduziert.

Ton-Voreinstellungen

Spieler haben in den Spieleinstellungen jetzt Zugang zu einer Auswahl von Ton-Voreinstellungen. Durch Wechseln dieser Voreinstellungen können Spieler jederzeit schnell das Klangbild des Spiels ihren Vorlieben anpassen.

Verfügbare Ton-Voreinstellungen:

  • Standard: Standardeinstellungen für den Ton.
  • Kino: Soundeffekte werden in den Vordergrund gebracht. Der Ton wird lebhaft und gesättigt.
  • Einfach: Die Lautstärke von Soundeffekten wird verringert. Zusätzliche Geräusche und stark ablenkende Soundeffekte werden deaktiviert. Diese Einstellung hilft euch, euch auf die Benachrichtigungen im Spiel zu konzentrieren.
  • Nacht: Die Einstellungen sind für das Spiel bei niedriger und mittlerer Lautstärke optimiert. Der dynamische Bereich wird reduziert. Gleichzeitig werden alle Effekte und Benachrichtigungen beibehalten.
  • Benutzerdefiniert: Gibt euch die Möglichkeit, selbst über die Schieber den Ton im Spiel feineinzustellen.

Jede Ton-Voreinstellung basiert auf Folgendem:

  • Variierende Lautstärke verschiedener Tongruppen.
  • Variierende Tonfrequenzkorrekturen.
  • Aktivierung oder Deaktivierung bestimmter Sounds.
  • Variierende dynamische Eigenschaften.

Keine dieser Voreinstellungen, außer „Benutzerdefiniert“, ermöglicht Feineinstellungen — nur die allgemeinen Lautstärkeeinstellungen können angepasst werden. Auf diese Weise könnt ihr euch aber mit den verschiedenen Tonoptionen vertraut machen, die wir dem Spiel hinzugefügt haben.

Die Ton-Voreinstellungen können in den Spieleinstellungen gewählt werden. Die Standardeinstellung ist standardmäßig aktiv. Mit der Veröffentlichung des Updates werden keine vorkonfigurierten Toneinstellungen zurückgesetzt. Stattdessen wird die Option „Benutzerdefiniert“ aktiviert.

Verlängerung der Saison der gewerteten Gefechte

Um eine lange Unterbrechung zwischen der aktuellen und der nächsten Saison der gewerteten Gefechte zu vermeiden, verlängern wir die fünfte Saison um einen zusätzlichen zweiwöchigen Sprint.

Neue Saisonabschlusszeiten: Do. 17 Feb. 02:00 MEZ (UTC+1)

Änderungen an Co-op-Gefechten und dem Bot-Verhalten

Wir haben die Vorlagen für den Matchmaker und das Verhalten der KI-gesteuerten Bots in Co-op-Gefechten überarbeitet.

  • In der Matchmaker-Startvorlage für Gefechte der Stufe VI und darüber ist ein Maximum von 3 Schlachtschiffen und 3 Zerstörern pro Team vorgesehen. Übersteigt die Wartezeit des ersten Spielers in der Gefechtswarteschlange 25 Sekunden, wird die maximal erlaubte Anzahl von Schlachtschiffen und Zerstörern pro Team auf 4 gesetzt.
  • Die Möglichkeit von Gefechten mit 5 Schlachtschiffen oder 5 Zerstörern pro Team haben wir für alle Gefechtsstufen ausgeschlossen.
  • Die Bots werden jetzt genauer auf Ziele feuern.

Diese Änderungen führen zu einer besseren Ausgewogenheit in den Teamaufstellungen in Co-op-Gefechten und zu einem realistischeren Verhalten der Bots.

Änderungen am Kaufsprozess bei Schiffen

Wir haben den Fensterwechsel nach dem Schiffskauf geändert: Wenn Spieler ein Schiff aus dem Forschungsbaum kaufen, werden sie jetzt zum Demo-Fenster des Schiffs weitergeleitet. Von dort können sie zum Reiter „Ausrüstung“, zum Hafen oder zurück zum Forschungsbaum navigieren.

Schiffe können nun in der Schiffsansicht gekauft werden. Die Schaltfläche „Zum Forschungsbaum“ wurde in der Schiffsansicht hinzugefügt.

Weitere Änderungen und Verbesserungen

  • Auf folgenden Karten wurde die Unterwasserwelt hinzugefügt: Ring, Verteidigung des Flottenstützpunkts Newport, Killer Whale und Rettung der Raptor.
  • Für den Zustand der Bewaffnungen Wasserbomben und Luftschlag im Gefecht wurden Texthinweise hinzugefügt.
  • Die auf der

DeutschlandSchlachtschiffVIII Zieten installierten Sekundärbatteriegeschütze 150 mm/45 SK L/45 wurden durch die Geschütze 150 mm/55 SK C/28 ersetzt, um eine einheitliche Granatenballistik der 150-mm-Sekundärbatteriegeschütze sicherzustellen.

  • Die Anzahl der Ladungen für die Bewaffnung Wasserbomben auf der

Pan-AsienZerstörerVIII Ship Smasha beträgt jetzt 2 — die gleiche wie auf der Pan-AsienZerstörerVIII Fenyang.

  • Die Startpunkte für U-Boote wurden auf allen Karten leicht verändert.
  • Die Flagge mit dem Logo „Warhammer 40,000“ an Bord der Schiffe Pan-AsienZerstörerVIII Ship Smasha,

DeutschlandKreuzerVIII Cross of Dorn, JapanSchlachtschiffVIII Ignis Purgatio und JapanSchlachtschiffVIII Ragnarok wurde überarbeitet.

  • Es wurde ein Synchronisierungsfehler behoben, durch den die Position von U-Boot-Torpedos falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Feuerreichweite bestimmter Schiffe auf jenseits ihrer Sichtweite ausgedehnt wurde.

Außerdem erfolgten noch weitere Verbesserungen und Änderungen. Eine komplette Liste findet ihr beim Spieler-Support.

Referenzen

  1. Update 0.10.11 – Neujahr - 06.12.2021