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Inondation (WoWs)

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En savoir davantage sur les inondations (en anglais).
Un ruban est attribué lorsqu'une torpille ayant touché un navire adverse crée une voie d’eau.
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Dans World of Warships, les inondations infligent des dégâts sur la durée, et sont provoquées par l'ouverture d'une voie d'eau sous la ligne de flottaison, généralement due à l'explosion d'une torpille.
Les navires qui subissent une inondation dans le jeu ne sont pas soumis à la prise de gîte comme ils le seraient dans la réalité, mais ils voient cependant leur vitesse maximale réduite de 30% (en marche avant), en plus de l’application des dégâts.
Les navires disposent d’une ceinture de protection anti-torpille qui réduit les dégâts causés par l’impact. Cette réduction est affichée dans l’interface du port, sous l’onglet « survie ». Si aucune valeur n’est indiquée, le navire n’est pas équipé d’une ceinture de protection.

Provoquer une inondation

Il n’y a que deux moyens de subir une inondation :

  • Être frappé par une torpille ennemie ;
  • Être éperonné par un navire ennemi.

Un ruban est accordé au joueur lorsqu’il cause une inondation à un navire ennemi.
Bien qu’un capitaine puisse se voir attribuer plusieurs rubans « inondation », il n’est pas possible d’en causer plus de 2 simultanées à une cible : une à l’avant, et une à l’arrière, qui cumulent leurs dégâts sur la durée.
C’est la principale différence avec les incendies, puisqu’un navire peut en subir jusqu’à 4 de manière simultanée.

Probabilité d'inondation

Les chances de causer une inondation dépendent :

  • De l’endroit où frappe la torpille (ou de l’endroit de la collision avec le navire ennemi) ;
  • De la présence de l'amélioration sur le navire endommagé (et plus précisément de la présence du « système de contrôle des avaries, modification 1 » qui réduit les chances de subir une inondation de 3%) ;
  • De la présence de pavillons équipés sur le navire attaquant : Juliet Whiskey Unaone (+15% aux risques de provoquer une inondation. / +15% aux risques de provoquer une inondation avec une torpille aérienne / +5% au risque d'explosion du dépôt de votre navire.) qui augmente les chances de provoquer une inondation de 15%, et Victor Lima (+0,5% Probabilité d'incendie provoqué par une roquette ou un obus, jusqu'au calibre de 160 mm inclus / +1% Risque de provoquer un incendie pour un obus d'un calibre supérieur à 160 mm, ou pour une bombe aérienne. / +4% Risque de provoquer une inondation avec une torpille de navire ou une torpille aérienne.) qui augmente les chances de 4%.

Seuls les navires équipés d’une ceinture anti-torpille peuvent bénéficier de la réduction des chances d’inondations apporté par le “système de contrôle des avaries, modification 1” (-3 % aux risques d'inondation et de dégâts infligés par les torpilles. / -5 % aux risque d'incendie.), et ce uniquement si l’impact est situé au niveau de cette ceinture.


La formule de calcul pour déterminer les chances d’appliquer une inondation sur un navire donné est la suivante (Origine Wiki.ru) :

{ ( 1 – [% de protection anti-torpille]) x (1 - [système de contrôle des avaries, modification 1]) x [Protection de la citadelle] x [% de probabilité d’inondation de la torpille] x (1 + +0,5% Probabilité d'incendie provoqué par une roquette ou un obus, jusqu'au calibre de 160 mm inclus / +1% Risque de provoquer un incendie pour un obus d'un calibre supérieur à 160 mm, ou pour une bombe aérienne. / +4% Risque de provoquer une inondation avec une torpille de navire ou une torpille aérienne.) x (1 + +15% aux risques de provoquer une inondation. / +15% aux risques de provoquer une inondation avec une torpille aérienne / +5% au risque d'explosion du dépôt de votre navire.) = Probabilité d’inondation
  • La valeur de protection anti-torpille dépend des navires est indiquée dans les caractéristiques du navire, au port. Si rien n’est mentionné, elle est égale à 0 ;
  • La valeur de « système de contrôle des avaries, modification 1 » est égale à 0.03 si installé sur le navire, 1 dans le cas contraire;
  • La valeur de protection de la citadelle (0.33) s’applique si la torpille touche la citadelle. Si la torpille touche l’avant ou l’arrière, cette valeur est égale à 1 ;
  • La chance qu’a une torpille de causer une inondation dépend de la torpille elle-même, et est listée dans les tableaux ci-dessous « statistiques des torpilles lancées de navires » et « Statistique des torpilles lancées par des avions » ;
  • La valeur des pavillons dépend des pavillons hissés. Les pavillons Victor Lima et Juliet Whiskey Unaone augmentent les probabilités de causer une inondation respectivement de 0.04 et 0.15.

Cette formule dépend de l’endroit de l’impact de la torpille sur le navire, et principalement si la torpille touche le bulbe de protection anti-torpille ou non.
Si la torpille touche les parties avant ou arrière non protégées, la réduction des dégâts et des inondations données par la protection anti-torpille ou le module “système de contrôle des avaries, mod. 1” ne s’appliquera pas.

Lors d’une collision avec un autre navire, une voie d’eau est automatiquement créée si l’impact occasionne des dégâts supérieurs ou égaux à 10% du montant des points de vie du navire.

Statistiques des torpilles lancées par des navires
Statistiques des torpilles lancées par des avions

Pour exemple, opposons les torpilles de Type 93 mod. 3 (probabilité de causer une inondation de 406%) du Shimakaze au Yamato et sa puissante protection contre les torpilles (55% de réduction des dégâts). Dans notre exemple, le Yamato a installé le Système de contrôle des avaries, mod.1. Quant au Shimakaze, il a hissé les pavillons Juliet Whiskey Unaone (+ 15%) et Victor Lima (+ 4%). La probabilité de causer une inondation serait ainsi la suivante :

{ ( 1 – 0.55 – 0.03 ) x 0.33 } x { 4.06 + [0.15 + 0.04] } = 58.91% de chance d’inondation


Si le Shimakaze ôtait ses pavillons, la probabilité d’inondation serait de :

{ ( 1 – 0.55 – 0.03 ) x 0.33 } x { 4.06 } = 56.27% de chance d’inondation


Et si ce même Shimakaze choisissait comme cible un Montana (37% de réduction de dégâts) n’ayant pas équipé le Système de contrôle des avaries, mod.1, la probabilité d’inondation serait de : { ( 1 – 0.37 ) x 0.33 } x { 4.06 } = 84.41% de chance d’inondation

Effets des inondations

L’interface de l’utilisateur affiche cette icône, avec la durée restante en surimpression, pendant que le navire subit cette inondation. En cas de double inondation, l’icône apparaît sur chacune des deux moitiés du navire.

Les porte-avions, les destroyers et les croiseurs subissent 0.25% de leur quantité totale de points de vie par seconde et par inondation.
Kronshtadt, Stalingrad, Alaska, Azuma, Yoshino, et tous les cuirassés subissent 0.5% de leur quantité totale de points de vie par seconde et par inondation.
Admiral Graf Spee subit 0.375% de sa quantité maximum de points de vie par seconde et par inondation.
La durée de base d’une inondation est de 30 secondes pour les porte-avions et 40 secondes pour les autres classes.
Une inondation non réparée sur un cuirassé lui coûtera 20% (0.5% x 40 secondes) de sa quantité totale de point de vie, soit 11% de plus qu’un incendie. Ce ratio est constant pour les autres classes.

De plus, une inondation ralentira le navire de 30% de sa vitesse maximale avant, et de 60% de sa marche arrière. Une deuxième inondation n’augmentera pas ce malus.


Maîtrise des inondations

Une inondation ne peut être maîtrisée que par l'utilisation du consommable « Équipe de contrôle des avaries » (Lorsqu'il est activé, il remet instantanément en état tous les éléments rendus inopérants, éteint les incendies et colmate les voies d’eau.), ou en attendant qu'elle arrive à son terme. Le navire est divisé en deux moitiés pouvant subir des inondations : une avant, et une arrière. La durée d’une inondation peut être réduite de plusieurs façons :

Tous ces effets peuvent se cumuler, en étant toutefois multipliés, et non additionnés.

Par exemple, si les 3 effets sont appliqués, la durée d’une inondation pour un cuirassé est de : 40 sec x 0.85 x 0.85 x 0.80 = 23.12 secondes (soit 11.56% de sa quantité totale de points de vie).

Les tableaux ci-dessous indiquent les différentes durées d’inondations en fonction des éléments équipés, et le total des dégâts causés

Impact d’une inondation sur les porte-avions
Modificateur Dégâts totaux Durée
Aucun 7.50% des points de vie totaux 30 secondes
Avec un modificateur à -15% 6.38% des points de vie totaux 25.5 secondes
Avec un modificateur à -20% 6.00% des points de vie totaux 24 secondes
Avec deux modificateurs à -15% 5.42% des points de vie totaux 21.7 secondes
Avec un modificateur à -15% et un à -20% 5.10% des points de vie totaux 20.4 secondes
Avec les 3 modificateurs 4.34% des points de vie totaux 17.3 secondes


Impact d’une inondation sur les cuirassés et croiseurs de bataille [1]
Modificateur Dégâts totaux Durée
Aucun modificateur 20.00% des points de vie totaux 40 secondes
Avec un modificateur à -15% 17.00% des points de vie totaux 34 secondes
Avec un modificateur à -20% 16.00% des points de vie totaux 32 secondes
Avec deux modificateurs à -15% 14.45% des points de vie totaux 28.9 secondes
Avec un modificateur à -15% et un à -20% 13.60% des points de vie totaux 27.2 secondes
Avec les 3 modificateurs 11.56% des points de vie totaux 23.1 secondes


Impact d’une inondation sur Admiral Graf Spee
Modificateur Dégâts totaux Durée
Aucun modificateur 15.00% des points de vie totaux 40 secondes
Avec un modificateur à -15% 12.75% des points de vie totaux 34 secondes
Avec un modificateur à -20% 12.00% des points de vie totaux 32 secondes
Avec deux modificateurs à -15% 10.84% des points de vie totaux 28.9 secondes
Avec un modificateur à -15% et un à -20% 10.20% des points de vie totaux 27.2 secondes
Avec les 3 modificateurs 8.67% des points de vie totaux 23.1 secondes


Impact d’une inondation sur les croiseurs et destroyers
Modificateur Dégâts totaux Durée
Aucun modificateur 10.00% des points de vie totaux 40 secondes
Avec un modificateur à -15% 8.50% des points de vie totaux 34 secondes
Avec un modificateur à -20% 8.00% des points de vie totauux 32 secondes
Avec deux modificateurs à -15% 7.23% des points de vie totaux 28.9 secondes
Avec un modificateur à -15% et un à -20% 6.80% des points de vie totaux 27.2 secondes
Avec les 3 modificateurs 5.78% des points de vie totaux 23.1 secondes


Tous les dégâts subis par une inondation peuvent être restaurés à 100% par l’utilisation du consommable «Équipe de réparation» (L'équipe de réparation peut réparer la totalité des dégâts occasionnés par les incendies et les inondations.).

Notes

  1. [i] Ces croiseurs sont l'Alaska, le Kronshtadt, l'Azuma, le Stalingrad, le Yoshino et le Puerto Rico.

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